Das Pokémon-Sammelkartenspiel
Regelkompendium Schwarz und Weiß

Das Kompendium Schwarz und Weiß wurde zuletzt aktualisiert: December 31, 2015, 6:18 am

Einleitung

Das Regelkompendium für das Pokémon-Sammelkartenspiel ist eine Sammlung von offiziellen Regeln von The Pokémon Company International (TPCi) für das Pokémon- Sammelkartenspiel. Das Dokument wird von Team Compendium, Inc. zusammengestellt und veröffentlicht.

Quellen

Bisher gab es 4 Editionen des Regelkompendiums für das Pokémon-Sammelkartenspiel: The Compendium, The Compendium EX, The Compendium LvX und The Compendium BW (dieses Dokument).

Nur offizielle Quellen bilden die Grundlage für die Regeln, die in diesen Dokumenten veröffentlicht werden. Diese umfassen zu diesem Zeitpunkt:



Für den Fall, dass du Zweifel an der Genauigkeit des Kompendiums hast, haben wir die Quelle für jede einzelne der Regeln aufgeführt, so dass du dies überprüfen kannst, wenn du magst. Die überwiegende Mehrheit der Regeln werden direkt aus den WotC Chat-Mitschiften oder den Updates des PUI/TPCi-Regelteams entnommen, obwohl wir uns die Freiheit genommen haben, Rechtschreibung, Grammatik und Zeichensetzung zu korrigieren (die in Echtzeit-Chats oft nicht optimal sind) und Anpassungen aus Gründen der Klarheit vorzunehmen. Diese Zusätze sind in [Klammern]. Dieses Editieren stellt den Urheberrechtsschutz dieses Werks sicher und hilft uns, unzitierte, "gestohlene" Versionen des Regelkompendiums zu identifizieren, die als unautorisierte Kopien dieses Werks auftauchen können. Ganz schön frech!

Beachtet aber bitte: Auch wenn wir uns um Genauigkeit bemühen, sind wir nicht verantwortlich zu machen für Ungenauigkeiten, die sich in dieses Werk eingeschlichen haben. Wenn du glaubst, dass du eine Ungenauigkeit gefunden hast, würden wir es begrüßen, wenn wir darauf aufmerksam gemacht werden, so dass wir dies überprüfen und, wenn nötig, korrigieren können. Bitte lies aber zunächst unsere FAQ, bevor du uns eine Nachricht schickst.

Falls du dich fragst, ob die Benutzung älterer Regeln von WotC legitim ist:
F. Wie ist der Status von Regeln, die gemacht worden sind, während WotC im Besitz der Lizenz war?
A. Alles, was für Pokémon getan wurde, geht zur PUI oder... nun, wir besitzen alles, was sie für Pokémon gemacht haben. (11. September 2003, PUI-Regelteam)

F. Solange sich also nichts an der Art und Weise ändert, wie eine Karte funktioniert, sollten diese Regeln OK sein.
A. Ja! (11. September 2003, PUI-Regelteam)
Falls du etwas über die generelle Bedeutung des Kompendiums wissen möchtest:
F. Wird die PUI das Kompendium als Regelquelle für Spieler, Ligaleiter, Turnierorganisatoren und Schiedsrichter unterstützen, so wie es WotC in der Vergangenheit getan hat?
A. Man kann sagen, dass Pokémon USA denkt, dass ihr eine großartige Quelle seid. Unterstützen? Klar. (11. September 2003, PUI-Regelteam)
Man kann kein größeres Lob als dieses bekommen!

Zweck

Dieses Kompendium wurde eingerichtet, um Regeln für Pokémon-Turniere bereitzustellen. Es mag (bisher) noch kein offizielles Verfahren zur Schiedsrichter-Akkreditierung geben, aber es gibt eine überraschend hohe Zahl an Regeln und Errata, die Schiedsrichter und alle, die den Professortest ablegen, wissen müssen!

Urheberrecht

Wenngleich alle Informationen hier in anderer Form verfügbar sind (indem man die PUI fragt oder ihre Webseite oder Archive benutzt), so wurden sie von unserem Team doch sortiert, bereinigt und eingeordnet. Die Zusammenstellung und Aktualisierung des Dokuments repräsentiert einen großen Zeitaufwand.

Beschränkte Nutzungserlaubnis: Wir geben Privatpersonen das Recht, Kopien des Kompendiums für persönliche Zwecke anzufertigen. Wir erlauben auch eine beschränkte freie Verteilung. Wenn du Teilnehmer oder Schiedsrichter in einem Turnier oder einer Liga für das Pokémon-Sammelkartenspiel bist, autorisieren wir die freie Verteilung an andere Teilnehmer und/oder Schiedsrichter. Wir autorisieren die Verteilung nicht, wenn Abgaben oder Gebühren für das Dokument verlangt werden. Dies schließt unter anderem Gebühren für das Anfertigen von Papierkopien ein. Wenn eine Gebühr für dieses Dokument erhoben worden ist, bitte benachrichtige uns unter compendium ~at~ pokegym.net.

Das Regelkompendium für das Pokémon-Sammelkartenspiel darf nur komplett kopiert oder gedruckt werden und muss diese Notiz sowie alle Informationen zu Zitierungen und Referenzen enthalten. Wir erlauben das Zitieren von Regeln aus dem Kompendium in Message boards, Chats, und anderer Korrespondenz; solange diese Quelle durch ihre Webseite (http://compendium.pokegym.net/) oder dem vollen Titel des Dokuments "The Pokémon Trading Card Game Rulings Compendium BW" oder dem Kurztitel "Compendium BW" zitiert wird.

Team

Das Team Compendium nimmt regelmäßig an Treffen des TPCi-Regelteams teil, um Regeln vorzuschlagen, zu testen, und offizielle Regeln der TPCi festzuhalten, und sie im Kompendium zu veröffentlichen.

MITGLIEDER DES COMPENDIUM BW TEAMS
Big Daddy Snorlax | bulbasnore | Chrisbo | Gym Leader Blaine | PokePop

Leitung der Übersetzerteams:
Spanische Übersetzung: IvesRountree | Deutsche Übersetzung: Glumanda

Ein besonderer Dank geht an:
Master Trainer Exobyte für die Leitung des TPCi-Regelteams seit 2009
Master Trainer Jimmer für seine Zeit und Arbeit als Leiter des PUI-Regelteams (2003-2008)
Koribouros, unsere Inspiration und ursprünglicher Begründer dieses Dokuments

Danke für die Benutzung des Kompendiums. Wir hoffen, dass dieses Compendium BW die Antworten liefert, die du als Spieler und Schiedsrichter des faszinierenden Pokémon-Sammelkartenspiels benötigst.

Hochachtungsvoll,
Team Compendium

Link to compendium.pokegym.net! Please email us if you do so, so that we may express our appreciation.

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In order to maintain the integrity of the Compendium, at this time we cannot allow this document to be posted on other websites than at compendium.pokegym.net


edit

Regeln

Current rulings are organized into major categories, below. An alphabetical index of rulings by individual entry groups is found at the end of the document.



Errata

Offizielle Änderungen von Kartentexten, wie von The Pokémon Company International veröffentlicht  (top)

Ascension {---}   

* Feebas {Barschwa} aus EX: Hidden Legends erhält ein Erratum für seinen Angriff "Ascension" {---}, um ihn an die japanische Version der Karte anzugleichen. Der englische Text sollte lauten: "Flip a coin. If heads, search your deck for a card that evolves from Feebas and put it on Feebas. (This counts as evolving Feebas.) Shuffle your deck afterward." Bitte beachtet, dass dies nur für Feebas gilt; der gleiche Angriff auf Vulpix benötigt keinen Münzwurf. Die entsprechenden Karten sind nicht auf deutsch erschienen. (22. Juli 2004, PUI-Regelteam)

Balloon Berry {Ballonbeere}   

* Auf der entsprechenden japanischen Karte gibt es folgenden Text "Wenn die Ballonbeere an eines Deiner Pokémon angelegt ist, dann betragen die Rückzugskosten dieses Pokémon 0". Die Karte sollte so gespielt werden, dass sie die Rückzugskosten des Pokémon negiert, während sie angelegt ist und nicht nur dann, wenn das Pokémon sich tatsächlich zurückzieht. Beispiel: Der Angriff "Slimy Water" {Glitschiges Wasser} von Muk EX {Sleimok EX} fügt einem Pokémon, an das Ballonbeere angelegt ist, nur 40 Schaden zu. (13. November 2003, PUI-Regelteam)

Blaze Roar {Flammengebrüll}   

* Der Angriff "Blaze Roar" {Flammengebrüll} von Entei sollte im Englischen "discard 2 Fire Energy CARDS" sagen anstelle von "discard 2 Fire Energy". Die entsprechende deutsche Karte ist korrekt. (16. November 2007, Pokémon Organized Play News, deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)

Brick Smash {---}   

* Machamp {Machomei} aus EX: Hidden Legends erhält ein Erratum für seinen Angriff "Brick Smash", um den Text an die japanische Version der Karte anzugleichen. Der Schaden, den Machamp zufügt, kann durch Schwäche verändert werden. Der englische Text sollte heißen: "This attack's damage isn't affected by Resistance, Poké-Powers, Poké-Bodies, or any other effects on the Defending Pokémon." Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (21. August 2004, Pokémon-WM-Ankündigungen)

Buffer {---}   

* Der englische Text der Poké-Body "Buffer" {---} von Hoppip {Hopsspross}, Skiploom {Hubelupf} und Jumpluff {Papungha} sollte heißen: "If Hoppip/Skiploom/Jumpluff would be Knocked Out by damage from an opponent's attack, flip a coin...". Nur Angriffe, die Schaden hinzufügen (nicht solche, die "Schadensmarken legen"), würden den Effekt von "Buffer" auslösen. Die Karten sind nicht auf deutsch erschienen. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)

Claw Fossil {Klauenfossil}   

* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Frühere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)

Cold Crush {Eiskalt zerquetscht}   

* Blastoise EX {Turtok EX} und Articuno EX {Arktos EX} besitzen jeweils einen Angriff, der Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernt. Der Spieler, der diese Angriffe benutzt, ist auch der Spieler, der die Energiekarten zum Ablegen aussucht. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen)

Craggy Face {Zerklüftetes Gesicht}   

* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Der korrekte englische Kartentext von Glalie {Firnontor} lautet: "(Poké-Body) Craggy Face - As long as Glalie is your Active Pokémon, any damage done by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)". Der entsprechende deutsche Text lautet: "(Poké-Body) Zerklüftetes Gesicht - Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird der Schaden von Pokémon der Stufe 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)". (1. Mai 2009, Pokemon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)

Crush and Burn {Falten und Frittieren}   

* Der Angriff "Crush and Burn" {Falten und Frittieren} von Electrode EX {Lektrobal EX} fügt zusätzlichen Schaden zu basiered auf der Anzahl an Energiekarten, die abgelegt werden, nicht bezüglich der Menge an Energie, die durch diese geliefert wird. Der offizielle Wortlaut ist: "You may discard as many Energy cards as you like attached to your Pokémon in play. If you do, this attack does 30 damage plus 20 more damage for each Energy card you discarded." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (16. Dezember 2004, PUI-Ankündigungen, deutsche Veröffentlichung von Feuerrot/Blattgrün)

CURE {CURE}   

* Unowns {Icognitos} Poke-POWER "CURE" sollte auf englisch lauten: "Once during your turn, when you put Unown from your hand onto your Bench, you may remove all Special Conditions from your Active Pokémon." Die Benutzung dieser Poké-POWER ist optional. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist bereits korrekt. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam).

Darkness Chant {---}   

F. Muss der Benutzer von "Darkness Chant" {---} entweder Basispokémon ODER Entwicklungen im Ablagestapel zählen oder darf beides zusammengezählt werden?
A. Die Absicht des Angriffs ist es, sowohl Basispokémon ALS AUCH Entwicklungen zu zählen, und nicht das eine oder das andere. (17. Juni 2004, PUI-Regelteam)

Defender {Defender}   

* Der englische Text von "Defender" lautet nun wie folgt: "Attach Defender to 1 of your Pokémon. Discard this card at the end of your opponent's next turn. Any damage done to the Pokémon Defender is attached to by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)." Defender schützt nun gegen alle Angriffe und nicht nur vor denen, die der Gegner ausgeführt hat. Der entsprechende Text der deutschen Karte müsste lauten: "Lege Defender an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf deinen Ablagestapel. Jeder Schaden, der dem Pokémon, an dem Defender angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen, 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Dialga   

* Dialga aus der "Platin"-Erweiterung erhält ein Erratum, um ein falsches Kartentemplate für die Reverse Holo-Version der Karte zu korrigeren. Dialga (Platin, 23/127) sollte eine Karte vom Metall-Typ sein und nicht vom Farblos-Typ. (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)

Discharge {Ladungsstoß}   

* Der Angriff "Discharge" {Ladungsstoß} von Electivire {Elevoltek} sollte im Englischen "for each Electric Energy CARD" sagen anstelle von "for each Electric Energy". Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (16. November 2007, Pokemon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)

Double Rainbow Energy {Doppel-Regenbogen-Energie}   

* Der Effekt von Double Rainbow Energy {Doppel-Regenbogen-Energie} wird *vor* Schwäche und Resistenz verrechnet. Dies sorgt dafür, dass die Karte dasselbe sagt wie ihre japanische Version. (1. Oktober 2004, PUI-Ankündigungen)

Drowsee {Traumato}   

* Um den korrekten Namen von Pokémon zu bestimmen, werden alle Karten, die sich auf "Drowsee" beziehen, so gelesen, als würden sie "Drowzee" sagen. Z.B. kann man nicht vier "Drowsee" und vier "Drowzee" im Deck haben. Auf deutsch heißt die Karte immer "Traumato". (2. September 2004, PUI-Regelteam)

Energy Healer {Energie-Heiler}   

* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte eigentlich sagen sollte, und ist nicht der urspüngliche Text. "When you attach an Energy card from your hand to Onix, remove a damage counter from Onix." Die Poké-Body funktioniert nur, wenn eine Energiekarte an Onix angelegt wird. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (06. Mai 2010, PUI-Regelteam; 07. Mai 2010, TPCi TCG Errata Update; deutsche Veröffentlichung von HS: Entfesselt)

Energy Shift {Energieverschiebung}   

* Electrode {Lektrobal} erhält ein Erratum, um zu klären, dass seine Poké-Power bei jedem Angriff ausgelöst werden kann, der Electrode ausknockt, nicht nur während des Zugs seines Besitzers. "If Electrode would be Knocked Out by damage from an attack, you may use this power. Electrode isn't discarded. Instead, attach it as an Energy card to 1 of your Pokémon. While attached, this card is a Special Energy card and provides every type of Energy but provides only 1 Energy at a time. (Has no effect other than providing Energy.)" Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (6. Dezember 2007, PUI-Regelteam; 29. Januar 2008, Pokemon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)

Evolutionary Gas {Evolutionsgas}   

* Skuntank erhält ein Erratum für seine Poké-Power "Evolutionary Gas" {Evolutionsgas}. Der Effekt von "Evolutionary Gas" endet, wenn das verteidigende Pokémon nicht mehr länger das aktive Pokémon des Gegners ist. Der korrekte englische Kartentext lautet: "Once during your turn (before your attack), when you play Skuntank from your hand to evolve 1 of your Active Pokémon, you may choose 1 of the Defending Pokémon. If that Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, that attack does nothing. (If the Defending Pokémon is no longer your opponent's Active Pokémon, this effect ends.)" Der entsprechende deutsche Kartentext lautet: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du, wenn du Skuntank von deiner Hand spielst, um 1 deiner Aktiven Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Falls das gewählte Pokémon während des nächstes Zuges deines Gegners angreift, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. (Wenn das Verteidigende Pokémon nicht mehr länger ein Aktives Pokémon deines Gegners ist, endet dieser Effekt)" (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)

Exp. Share {EP-Teiler}   

* Die Karte "Exp. Share" {EP-Teiler} aus Dragon Vault wurde ohne die Box mit der Regel für Pokémon-Ausrüstungen gedruckt. Diese Version sollte die Box haben und wird genauso wie Nr. 87/99 aus Kommende Schicksale gespielt. (17. Oktober 2012, TPCi Errata-Update; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Fainting Spell {Ohnmachtsanfall}   

* Gengar erhält ein Erratum für seine Poké-Power "Fainting Spell" {Ohnmachtsanfall}. Die Power betrifft das angreifende Pokémon des Gegners, nicht das eigene verteidigende Pokémon. Der korrekte englische Text lautet: "Once during your opponent's turn, if Gengar would be Knocked Out by damage from an attack, you may flip a coin. If heads, the Attacking Pokémon is Knocked Out." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (7. November 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Sturmtief)

Fighting Stadium {Kampfhalle}   

* Der Kartentext von "Fighting Stadium" {Kampfhalle} lautet nun wie folgt: "Die Angriffe jedes Kampf-Pokémon im Spiel (deiner und der deines Gegners) fügen dem gegnerischen aktiven Pokémon-EX 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Das Stadion beeinflusst also nur das aktive Pokémon-EX deines Gegners. (18. November 2014, TPCi-Ankündigungen; 20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Flame Buster {Flammengetöse}   

* Der Angriff "Flame Buster" {Flammengetöse} von Magmortar Lv. X {Magbrant Lv. X} sollte im Englischen "discard 2 Fire Energy CARDS" sagen anstelle von "discard 2 Fire Energy" und im Deutschen analog "entferne 2 FeuerenergieKARTEN" anstatt "entferne 2 Feuerenergien" sagen. (16. November 2007, Pokémon Organized Play News)

Ghost Head {Geisterkopf}   

* Banette erhält ein Erratum für seinen ersten Angriff "Ghost Head" {Geisterkopf}. "Ghost Head" kann nicht dafür sorgen, dass Banette sich selbst ausknockt ... der Angriff muss Banette mindestens 10 KP lassen. "Put as many damage counters as you like on Banette. (You can't Knock Out Banette.) Put that many damage counters on the Defending Pokémon." oder auf deutsch "Lege eine beliebige Anzahl an Schadensmarken auf Banette (Du kannst höchstens so viele Schadensmarken auf Banette legen, dass seine verbleibenden KP genau 10 betragen). Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon". (29. Januar 2008, Pokémon Organized Play News)

Great Ball {Superball}   

* Der englische Text von "Great Ball" {Superball} lautet nun wie folgt: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck." Die Karte funktioniert nun völlig anders, man kann mit ihr nicht mehr länger das gesamte Deck nach einem Basis-Pokémon durchsuchen und es auf die Bank legen. Der entsprechende deutsche Text sollte wie folgt lauten: "Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du darfst ein Pokémon, das du dort findest, zeigen und es auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

GUARD {GUARD}   

F. Verhindert die Poké-Power "GUARD" {GUARD} von Unown G {Icognito G} Effekte von Angriffen des Pokémon, an das Unown G angelegt ist?
A. Nein, die Poké-Power verhindert nur Effekte von gegnerischen Angriffen, nicht von eigenen. Der Text von "GUARD" sollte lauten: "As long as Unown G is attached to a Pokémon, prevent all effects of attacks, excluding damage, done to that Pokémon by your opponent's Pokémon". Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (21. Februar 2008, PUI-Regelteam; 28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Epische Begegnungen)

Hidden Poison {Verborgenes Gift}   

* Roserade erhält ein Erratum für seine Poké-Body "Hidden Poison" {Verborgenes Gift}. Die Body betrifft das angreifende Pokémon des Gegners, nicht das eigene verteidigende Pokémon. Der korrekte englische Kartentext lautet: "If Roserade is your Active Pokemon and is damaged by an opponent's attack (even if Roserade is Knocked Out), the Attacking Pokemon is now Poisoned." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (7. November 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Sturmtief)

Holon Energy WP {Holon Energie WP}   

* "Holon Energy WP" {Holon Energie WP} und "Ancient Technical Machine [Ice]" {---} verhindern nur Effekte, die von Angriffen zugefügt werden, nicht von allen Effekten im Spiel. Trainerkarten, Poké-Powern und Poké-Bodies werden durch diese Karten nicht verhindert. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen).

Hyper Whirlpool {Hyper Whirlpool}   

* Blastoise EX {Turtok EX} und Articuno EX {Arktos EX} besitzen jeweils einen Angriff, der Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernt. Der Spieler, der diese Angriffe benutzt, ist auch der Spieler, der die Energiekarten zum Ablegen aussucht. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen)

Ice Generator {---}   

* "Holon Energy WP" {Holon Energie WP} und "Ancient Technical Machine [Ice]" {---} verhindern nur Effekte, die von Angriffen zugefügt werden, nicht von allen Effekten im Spiel. Trainerkarten, Poké-Powern und Poké-Bodies werden durch diese Karten nicht verhindert. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen).

Iron Shell {Eisenpanzer}   

* Die Poké-Body "Iron Shell" {Eisenpanzer} von Forretress {Forstellka} ist nicht optional; man *MUSS* eine Münze werfen, wenn man eine Basisenergiekarte an Forretress anlegt. (28. August 2008, PUI-Regelteam)

Jamming Net {Störnetz}   

* Der Kartentext von "Jamming Net" {Störnetz} lautet nun wie folgt: "Die Angriffe des Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, fügen allen Pokémon des Gegners 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechent werden). (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an).". Die Ausrüstung betrifft nur die Pokémon, die dem Gegner gehören. (18. November 2014, TPCi-Ankündigungen; 20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Kockout Gas {---}   

* Der englische Text der Poké-Body "Knockout Gas" {---} von Koffing {Smo gon} sollte lauten "If Koffing is your Active Pokémon and is Knocked Out by damage from an opponent's attack, the Attacking Pokémon is now Confused and Poisoned." Nur Angriffe, die Schaden zufügen (nicht solche, die "Schadensmarken legen"), würden die Fähigkeit von "Knockout Gas" auslösen. Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (23. Juni 2005, PUI-Regelteam)

Lightning Twister {Blitzwirbel}   

* Der englische Text des Angriffs "Lightning Twister" {Blitzwirbel} von Manectric {Voltenso} lautet: "Does 20 damage times the amount of Energy from basic Energy cards attached to Manectric." Der Text der entsprechenden deutschen Karte müsste richtigerweise lauten: "Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl an Energien von an Voltenso angelegten Basisenergiekarten zu." (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News; 13. März 2008, PUI-Regelteam)

Lucky Egg {Glücks-Ei}   

* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte sagen sollte und ist nicht der urspüngliche Text: "When the Pokémon this card is attached to is Knocked Out by damage from an opponent's attack and put into your discard pile, draw cards until you have 7 cards in your hand." Der entsprechende deutsche Text müsste richtigerweise lauten: "Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig wird und auf deinen Ablagestapel gelegt wird, ziehe so viele Karten, bis du 7 Karten auf der Hand hast." Wenn das Pokémon nicht auf den Ablagestapel gelegt wird (sondern zum Beispiel in das Nirgendwo etc.), dann darf man keine Karten ziehen. (7. Mai 2010, TPCI TCG Errata Update).

Magnemite {Magnetilo}   

F. Ich besitze ein Revese Holo Magnemite {Magnetilo}, und das Symbol für die Resistenz ist ein leerer weißer Kreis (so wie das Farblos-Symbol ohne den Stern in der Mitte).
A. Das ist nur ein grauer Kreis (bedeutet nichts), an dem der Foilüberzug normalerweise für die Resistenz ausgestanzt wird. Zur Klärung: Es sollte keine Resistenz auf dieser Karte sein - die Nicht-Foil Version hat auch keine Resistenz. (20. November 2003, PUI-Regelteam).

Marill {Marill}   

F. In EX: Sandstorm gibt es zwei identische Versionen von Marill, aber eine hat Rückzugskosten und die andere nicht. Welches ist die korrekte Version und wie sollen die beiden verschiedenen Versionen gespielt werden?
A. Dies scheint ein recht verbreiteter Fehler in dieser Edition zu sein. Spielt die Karte, wie sie ist; wenn man das Marill mit freiem Rückzug hat, darf man sie auch so spielen. (11. September 2003, PUI-Regelteam).

Mt. Moon {Mondberg}   

* Der englische Text von Mt. Moon {Mondberg} sollte lauten: "Any Pokémon (both yours and your opponent's) with maximum HP of 70 or less can't use any Poké-Powers." oder auf deutsch: "Alle Pokémon (sowohl deine als auch die gegnerischen), die 70 oder weniger KP haben, können keine Poké-Powern benutzen." Dieses Erratum ersetzt "weniger als 70" durch "70 oder weniger". Wenn ein Pokémon maximale KP von 70 hat, dann kann dieses Pokémon seine Poké-Power nicht nutzen, solange die Stadionkarte im Spiel ist. (1. October 2004, PUI-Ankündigungen)

Mysterious Fossil {Geheimnis-Fossil}   

* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Frühere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)

Pokémon Catcher {Pokémon-Fänger}   

* Der Wortlaut von "Pokémon Catcher" {Pokémon-Fänger} ist nun wie folgt: "Flip a coin. If heads, switch 1 of your opponent’s Benched Pokemon with his or her Active Pokemon." oder auf deutsch: "Wirf eine Münze. Tausche bei "Kopf" eines der Bankpokémon deines Gegner mit dem Aktiven Pokémon aus." Die Karte benötigt jetzt einen Münzwurf und ist von ihrer Funktion jetzt identisch mit "Pokémon Reversal" {Pokémon-Umkehrung}. (1. Oktober 2013, TPCi-Ankündigungen; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Pokémon Reversal {Pokémon-Umkehrung}   

F. Der Wortlaut von "Pokémon Reversal" {Pokémon-Umkehrung} hat sich zwischen der Versionen in Expedition und EX: Ruby/Sapphire signifikant verändert. Wie sollen wir diese Karte spielen? Spielen wir jede von ihnen "so wie geschrieben", oder sollen wir alle spielen so wie es die neueste (oder älteste) Version der Karte sagt?
A. Die Karte wird gespielt wie die Version aus Expedition, mit einer kleine Änderung, so dass sie für "2-gegen-2" passt: "Choose 1 of your opponent's Benched Pokémon. Flip a coin. If heads, your opponent switches that Pokémon with 1 of his or her Defending Pokémon." oder auf deutsch: "Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Dein Gegner wählt aus, welches Verteidigende Pokémon getauscht wird". Der Gegner wählt das verteidigende Pokémon aus, der Spieler, der die Karte spielt, wählt das Pokémon auf der Bank. (8. April 2004, PUI-Regelteam)

Potion {Trank}   

* "Potion" {Trank} heilt nun 30 Schaden von einem deiner Pokémon anstatt von 20 Schaden. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Power Whip {Blattgeißel}   

* Der englische Text des Angriffs "Power Whip" {Blattgeißel} von Tangrowth {Tangoloss} lautet: "This attack does 10 damage for each Energy from basic Energy cards attached to Tangrowth to that Pokemon." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Epische Begegnungen)

Professor Juniper {Prof. Esche}   

* Obwohl es keine Unterschiede in der Funktionsweise von "Professor Juniper" {Prof. Esche} und "Professor Sycamore" {Prof. Platan} gibt, dürfen nicht beide Karten gleichzeitig im Deck gespielt werden. D.h. man darf bis zu 4 Kopien von "Professor Juniper" oder bis zu 4 Kopien von "Professor Sycamore" haben - aber sobald sich "Professor Juniper" im Deck befindet, darf "Professor Sycamore" nicht im Deck sein, und umgekehrt. (1. Oktober 2013, TPCi-Ankündigungen; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Professor Sycamore {Prof. Platan}   

Protect Wing {Schützende Schwinge}   

* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Staraptors korrekter englischer Kartentext lautet: "(Poké-Body) Protect Wing - As long as Staraptor is your Active Pokémon, any damage done by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)". Der entsprechende deutsche Text lautet: "Solange Staraptor dein Aktives Pokémon ist, wird Schaden, der Staraptor durch Angriffe von Pokémon der Phase 2 deines Gegners zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)

Psychic Guard {Psychobarriere}   

* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Der korrekte englische Kartentext von Alakazam {Simsala} lautet: "Psychic Guard (50) - During your opponent's next turn, any damage done to Alakazam by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 30 (after applying Weakness and Resistance)." Der korrekte deutsche Text lautet: "Psychobarriere (50) - Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Simsala durch Angriffe von Pokémon der Stufe 2 deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam).

Rare Candy {Sonderbonbon}   

* Der englische Text von "Rare Candy" {Sonderbonbon} lautet nun wie folgt: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card on the Basic Pokémon. (This counts as evolving that Pokémon.) You can't use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn." Die Karte kann also nun nicht während des eigenen ersten Zugs benutzt werden, und auch nicht auf einem Pokémon, das im gleichen Zug gespielt worden ist. Der entsprechende deutsche Text sollte lauten: "Wähle 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel. Wenn du eine Phase-2-Karte, die sich aus dem gewählten Pokémon entwickelt, auf der Hand hast, lege diese Karte auf das Basis-Pokémon (Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémon). Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Ripples {---}   

* Mantines {Mantax} Poké-Power funktioniert nur, wenn es das aktive Pokémon des Spielers ist. Der offizielle Wortlaut ist: "Once during your turn (before your attack), if Mantine is your Active Pokémon, you may remove 1 damage counter from 1 of your Pokémon (excluding Mantine). This power can't be used if Mantine is affected by a Special Condition." Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (16. Dezember 2004, PUI-Ankündigungen)

Root Fossil {Wurzelfossil}   

* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Frühere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)

Sandy Cloak {Sandumhang}   

* Der englische Text der Poké-Body "Sandy Cloak" {Sandumhang} von Wormadam {Burmadame} lautet: "Prevent all effects of attacks, excluding damage, done to Wormadam Sandy Cloak by your opponent's Pokemon". Der Text der entsprechenden deutschen Karte sollte korrekterweise lauten: "Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Burmadame Sandumhang von den Pokémon deines Gegners zugefügt werden." (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News)

Scorching Fire {Versengendes Feuer}   

* Die Angriffskosten von Scorching Fire {Versengendes Feuer} aus Plasma-Sturm sind falsch gedurckt worden. Es sollten eine Feuer- und 4 Farblos-Energien sein und nicht wie aufgedruckt eine Kampf- und 4 Farblos-Energien. (28. Januar 2013, TPCI Errata-Update; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Seed Flare {Shocksamen}   

* Shaymin Lv. X erhält ein Erratum für seinen Angriff "Seed Flare" {Schocksamen}. "Seed Flare" fügt zusätzlichen Schaden für jede Pflanzen-Energiekarte zu, die während des Angriffs angelegt wird und nicht für jede Pflanzen-Energie. Der korrekte englische Kartentext lautet: "Choose as many Grass Energy cards from your hand as you like and attach them to your Pokémon in any way you like. If you do, this attack does 40 damage plus 20 more damage for each Grass Energy card attached in this way." Der entsprechende deutsche Text lautet: "Wähle beliebig viele Pflanzen-Energiekarten von deiner Hand und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede auf diese Weise angelegte Pflanzen-Energiekarte zu." (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)

Sharpedo {Tohaido}   

F. Ich besitze ein italienisches Sharpedo {Tohaido}, und dessen Poké-Body sagt, dass ich 1 Schadensmarke lege, wenn es durch einen Angriff geschädigt wird. Das englische Sharpedo spricht von 2 Marken. Wie spiele ich diese Karte?
A. Spiel Sharpedo, als würde es 2 Schadensmarken legen. Es ist bei der Überquerung des Atlantiks nicht schwächer geworden. (26. Februar 2004, PUI-Regelteam)

Shield Energy {Schutz-Energie}   

* Der korrekte englische Kartentext von Shield Energy {Schutz-Energie} lautet wie folgt: "This card can only be attached to Metal Pokémon. This card provides Metal Energy only while this card is attached to a Metal Pokémon. Any damage done to the Metal Pokémon this card is attached to by an opponent's attack is reduced by 10 (after applying Weakness and Resistance). (If this card is attached to anything other than a Metal Pokémon, discard this card.)". Der Schaden wird reduziert *nachdem* Schwäche und Resistenz verrechnet wurden. Der Text wurde geändert, um zu reflektieren, dass zugefügter Schaden reduziert wird. Der entsprechende deutsche Text lautet: "Diese Karte kann nur an Stahl-Pokémon angelegt werden. Diese Karte liefert nur dann Stahl-Energie, wenn sie an ein Stahl-Pokémon angelegt ist. Die Angriffe der Pokémon deines Gegners fügen dem Stahl-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, 10 Schadenspunkte weniger zu (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). (Lege diese Karte auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Stahl-Pokémon angelegt ist.)" (24. April 2015, TPCi-Ankündigungen; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Steven's Advice {Troys Rat}   

* Der englische Text von Steven's Advice {Troys Rat} sollte lauten: "Draw a number of cards up to the number of your opponent's Pokémon in play. If you have 7 or more cards (including this one) in your hand, you can't play this card." Dieses Erratum ersetzt "mehr als 7" durch "7 oder mehr". Wenn ein Spieler sieben Karten in seiner oder ihrer Hand hält (inklusive Steven's Advice), kann diese Karte nicht gespielt werden. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (1. Oktober 2004, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Power Keepers)

Sticky {Klebrig}   

F. Wenn ich ein Ariados mit der Poké-Body "Sticky" {Klebrig} auf der Bank habe und ein weiteres mein aktives Pokémon ist, werden die Rückzugskosten des aktiven Ariados um 1 erhöht oder nicht?
A. Die Poké-Body "Sticky" von Ariados sollte sagen: "The Retreat Cost for each player's Pokemon (excluding any Ariados) is {C} more". "Sticky" verhindert das Erhöhen der Rückzugskosten von *JEDEM* Ariados, inklusive der Ariados des Gegners. Denk daran, dass dies nicht "Dark Ariados" {Dunkles Ariados} beinhaltet, sondern nur alle Pokémon mit dem Namen "Ariados". (21. Februar 2008, PUI-Regelteam; 28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News)

Strength Charm {Stärke-Amulett}   

* Der englische Text von Strength Charm {Stärke-Amulett} sollte heißen: "Whenever an attack from the Pokémon that Strength Charm is attached to does damage to the Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance), the attack does 10 more damage. At the end of the turn in which the player attacks with the Pokémon that this card is attached to, discard Strength Charm." Dieses Erratum ersetzt "nach Schwäche und Resistenz" mit "vor Schwäche und Resistenz". Es wird ebenso geklärt, dass die Karte nach JEDEM Angriff des Pokémon abgelegt wird, und nicht nur dann, wenn der Angriff Schaden macht. Der deutsche Text der Karte ist bereits korrekt. (1. October 2004, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Dragon Frontiers).

String Bomb {Fadenbombe}   

* Der englische Text des Angriffs "String Bomb" {Fadenbombe} von Exeggutor {Kokowei} lautet: "Flip a coin for each Energy from basic Energy cards attached to Exeggutor and to the Defending Pokémon." Der Text der entsprechenden deutschen Karte sollte richtigerweise lauten: "Wirf 1 Münze für jede an Kokowei und dem Verteidigenden Pokémon angelegte Energie aus Basis-Energiekarten." (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News)

Supreme Command {Oberkommando}   

Die englische Version von Empoleon Lv. X {Impoleon Lv. X} aus Diamond & Pearl enthält einen Fehler. Das Symbol für Poké-Power wurde mit dem Symbol für Poké-Body gedruckt. Wie auch immer, der Effekt vom Empoleon wird als Poké-Power gespielt. Der Effekt selbst bleibt in seiner Wirkungsweise unverändert. Die deutsche Version der Karte ist korrekt. (25. Mai 2007, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Diamant & Perl)

Vacation {Vacation}   

* Poké-Powern, die den eigenen Zug beenden, haben ein Erratum erhalten, um klarzumachen, dass sie selbst dann den Zug beenden, wenn die Poké-Power verhindert wird, z.B. durch Team Galactics Invention G-103 "Power Spray" {Kraftspray} oder durch die Poké-Power "Power Cancel" {Power ausschalten} von Alakazam {Simsala}. Der korrekte englische Text von Unown V {Icognito V} müsste lauten: "(Poké-Power) Vacation - Once during your turn (before your attack), you may use this power. If you do, your turn ends. Remove 2 damage counters from each of your Pokémon. This power can't be used if Unown V is affected by a Special Condition." Der entsprechende deutsche Text müsste lauten: "(Poké-Power) Vacation - Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Icognito V von einem Speziellen Zustand betroffen ist." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)

Waterlog {Fluten}   

* Poké-Powern, die den eigenen Zug beenden, haben ein Erratum erhalten, um klarzumachen, dass sie selbst dann den Zug beenden, wenn die Poké-Power verhindert wird, z.B. durch Team Galactics Invention G-103 "Power Spray" {Kraftspray} oder durch die Poké-Power "Power Cancel" {Power ausschalten} von Alakazam {Simsala}. Blastoises {Turtoks} korrekter englischer Text lautet: "(Poké-Power) Waterlog - Once during your turn (before your attack), you may use this power. If you do, your turn ends. Attach as many basic {W} Energy cards from you hand to any of your Pokémon in any way you like. This power can't be used if Blastoise is affected by a Special Condition." Der korrekte deutsche Text lautet: "(Poké-Power) Fluten - Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) darfst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Lege beliebig viele Basis-Wasserenergiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)


Metaregeln

Metaregeln basieren auf grundlegenden Regeln des Spiels, die nicht von Karten oder Spieleffekten überschrieben werden. Alle Meta-Regeln im Compendium BW wurden durch das TPCi-Regelteam überprüft und freigegeben  (top)

Meta-Regeln   

* Effekte auf dem aktiven Pokémon können den Schaden, der Pokémon auf der Bank zugefügt wird, nicht erhöhen. Beispiele: "PlusPower", "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} und "Strength Charm" {Stärkeamulett}. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Ein Angriff muss zumindest "etwas" Schaden zufügen, bevor ein Effekt "mehr" Schaden hinzufügen kann. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Das Legen von Schadensmarken ist nicht das Gleiche wie das Zufügen von Schaden. Effekte, die den Schaden erhöhen oder verringern, haben keinen Einfluss auf das Legen von Schadensmarken. (31. Janaur 2008, PUI-Regelteam)

* Man kann nicht mehr als sechs Pokémon im Spiel haben, inklusive aktiven und Bankpokémon. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Wenn Rückzugskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, so können diese nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn die Rückzugskosten vorher durch Subtraktion auf Null verringert worden sind. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Man kann eine Karte nicht spielen, wenn es durch öffentliche Information klar ist, dass diese keinen Effekt auf das Spiel haben wird. Das Bezahlen von Kosten erfüllt dabei nicht die Bedingung, dass die Karte einen Effekt auf das Spiel hat. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Verpflichtende Spielaktionen können nicht vergessen werden; sie müssen durchgeführt werden. Beispiele: Ziehen einer Preiskarte, Münzwurf für schlafende Pokémon, etc. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)

* Ein Spieler besitzt zu jeder Zeit ein aktives Pokémon. Es gibt keinen Zeitpunkt, an dem er keins hat, selbst nicht direkt nach einem KO. Das Ersetzen des aktiven Pokémon muss sofort stattfinden. (17. April 2008, PUI-Regelteam)

* Wenn ein Pokémon auf die Bank kommt, werden alle speziellen Zustände auf diesem Pokémon inklusive Vergiftung und Verbrennung entfernt, ebenso wie alle Angriffseffekte, die keinen Marker platzieren (wie z.B. Imprison). (17. April 2008, PUI-Regelteam)

* Ein Angriff, der den Angriff eines anderen Pokémon kopiert, kann nur Angriffe kopieren, die auf diesem Pokémon aufgedruckt sind, nicht andere Angriffe, die dieses Pokémon mit Hilfe von Poké-Powern, Poké-Bodys, Stadien etc. benutzen kann (mit Ausnahme von Lv. X Pokémon, da diese als "Erweiterungen" des originalen Pokémon angesehen werden). (17. April 2008, PUI-Regelteam)

* Für alle Serien vor "Schwarz & Weiss" gilt: Wenn ein Pokémon sich selbst bei Namen nennt, interpretiere die Karte, als würde der Text sagen "dieses Pokémon". Dies hat als praktische Folge, dass andere Pokémon des gleichen Namens nicht eingeschlossen sind. Wenn ein Pokémon den Angriff mit diesem Text kopiert, dann meint es sich selbst, nicht das eigentliche Pokémon, von dem der Angriff kommt. Beginnend mit "Schwarz & Weiss" gilt: Wenn ein Pokémon sich selbst bei Namen nennt, so meint es auch alle anderen Pokémon mit demselben Namen. Wenn ein Pokémon von "diesem Pokémon" spricht, hat dies als praktische Folge, dass andere Pokémon des gleichen Namens nicht eingeschlossen sind; wenn ein Pokémon den Angriff mit diesem Text kopiert, dann meint es sich selbst, nicht das eigentliche Pokémon, von dem der Angriff kommt. (17. April 2008, PUI-Regelteam; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

* Das Spiel hat keine Kenntnis über den Inhalt deines Decks. Wenn man z.B. sein Deck nach etwas durchsucht und scheitert, so kann man immer noch andere Karten oder Effekte nutzen, um nach exakt der gleichen Sache zu suchen. (17. April 2008, PUI-Regelteam)

* Der Inhalt deines Decks ist technisch gesehen unbekannt. Wenn ein Effekt erlaubt, das Deck nach einer spezifischen Karte oder einer spezifischen Art von Karte zu durchsuchen, dann darf man sagen, dass man diese Karte nicht findet, selbst wenn sie im Deck vorhanden ist. (WM 2006, PCL-Bekanntmachung; 8. Mai 2008, PUI-Regelteam).

* Effekte auf dem angreifenden Pokémon werden vor Schwäche und Resistenz verrechnet. Effekte auf dem verteidigenden Pokémon werden nach Schwäche und Resistenz verrechnet. (15. Januar 2009, PUI-Regelteam)

* Effekte von Poké-Powern und Poké-Bodys enden nicht, wenn das Pokémon auf die Bank gelangt oder umgekehrt aktiv wird. (26. Februar 2009, PUI-Regelteam)

* Ob der Effekt einer Karte opional ist oder nicht, wird vom Kartentext bestimmt. Wenn es keinen expliziten Hinweis gibt, dass man eine Wahl hat, dann hat man keine und der Effekt ist verpflichtend. (29. September 2011, PUI-Regelteam)

* Angriffe und Fähigkeiten auf einem Pokémon, die sich auf das Pokémon selbst beziehen, benutzen nun die Worte "dieses Pokémon" anstelle des Namen des Pokémon. Das sollte alle Unklarheiten beseitigen in Situationen, in denen Fähigkeiten kopiert werden können. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

* Effekte, die das Heilen oder das Entfernen von Schadensmarken verhindern, verhindern nicht das Verschieben der Schadensmarken zwischen Pokémon. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

* Immer, wenn Karten aus einer Zone, die jeder sehen kann (wie dem Ablagestapel), zu einer Zone hinzugefügt werden, die nicht jeder sehen kann (wie der Hand), so müssen diese Karten allen Spielern gezeigt werden. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)


Angriffe

Offizielle Regeln zu Angriffen von Pokémon  (top)

* Allgemeines zu Angriffen   

F. Was ist die genaue Definition von "Verteidigendem Pokémon"?
A. Es ist das aktive Pokémon des Gegners, wenn man angreift. (19. Juli 2001, WotC-Chat, F40)

F. Kann ich mit einem Pokémon angreifen, das ich gerade erst gespielt habe?
A. Ja, solange es das aktive Pokémon ist (nur das aktive Pokémon kann angreifen) und solange ausreichend viel Energie für den Angriff angelegt ist. (Basis-FAQ; WotC-Webseite)

F. Muss ich die Energiekarten, die ich nutze, um einen Angriff zu bezahlen, ablegen, wenn ich angreife?
A. Energie wird durch einen Angriff nicht verbraucht. Solange der Angriff nicht ausdrücklich verlangt, dass eine Energie abgeworfen wird, bleiben alle Energien an das Pokémon angelegt. (Basis-FAQ; WotC-Webseite)

F. Es gibt Angriffe, bei denen der eigene Name des Pokémon im Angriff vorkommt, so wie bei "Swords Dance" {Schwerttanz} von Sycther {Sichlor}. Bezieht sich das auf ALLE Scyther, die zu dem Zeitpunkt im Spiel sind? Oder betrifft das nur das Scyther, das den Angriff benutzt hat?
A. Diese Art von Angriffen betreffen nur das Pokémon, das ihn benutzt hat, nicht alle Pokémon des gleichen Namens. (20. Januar, WotC-Chat)

F. Muss man angreifen, wenn genügend Energiekarten an dem Pokémon angelegt sind?
A. Nein, man darf immer wählen, ob man in seinem Zug angreifen möchte oder nicht. (27. Januar, WotC-Chat)

F. Angenommen, man benutzt den Angriff "Psybeam" {Psyschock} von Golduck {Entoron} aus dem Fossil-Set. Ist das ein Psycho- oder ein Wasser-Angriff?
A. Ein Wasser-Angriff, da Golduck ein Wasserpokémon ist. [Anmerkung: Diese Antwort kann weiter verallgemeinert werden: Wenn ein Pokémon angreift, dann ist der Angriff von derselben Farbe wie das Pokémon; das hängt nicht von den Energiekosten ab.] (31. August 2000, WotC-Chat, F76)

F. Wenn sich ein Pokémon durch seinen Angriff selbst Schaden zufügt, wird dieser Schaden dann als ANGRIFF gegen das verteidigende Pokémon gewertet? Angenommen, wir haben ein Electabuzz {Elektek} gegen ein Porygon aus dem Team Rocket-Set und dieses hat Electabuzzs Schwäche zu Blitz geändert. Electabuzz benutzt "Thunderpunch" {Donnerschock} und wirft "Zahl". Würde Electabuzz 10 oder 20 Schaden erhalten? Würde Defender diesen Schaden verhindern? (Defender verhindert Schaden von Angriffen)
A1. Wenn der selbst zugefügte Schaden aus einem Angriff stammt, würde Defender bei diesem Schaden helfen. (3. August 2000, WotC-Chat, F4)
A2. 20 Schaden, da es sich um einen Angriff handelt. (3. August 2000, WotC-Chat, F81)

* Es wurde geregelt, dass Schwäche und Resistenz auf der Bank nicht angewandt werden, solange dies nicht ausdrücklich von der Karte verlangt wird. Dies ist eine Metaregel. Es war niemals beabsichtigt, dass Schwäche und Resistenz auf der Bank angewandt werden, solange nicht ausdrücklich gesagt. Ja, es gibt einige Pokémon, die sagen, dass man Schwäche und Resistenz nicht auf der Bank anwenden soll. Aber wenn es nicht sagt, dass du es tun sollst, wird Schwäche und Resistenz nicht auf der Bank angewendet (dies ist der Standard für Bankpokémon). Dies ist geprüft worden. (3. Mai 2001, WotC-Chat Ankündigung & F44)

* JEDER Angriff oder JEDE Power, die nur einmal pro Zug benutzt werden kann, wird zurückgesetzt, wenn das Pokémon sich entwickelt, rückentwickelt wird oder das Spiel verlässt und diese Power oder dieser Angriff noch einmal benutzt werden könnte, wenn dieses Pokémon im gleichen Zug wieder ins Spiel kommt. Die Phrase "kann diesen Angriff im nächsten Zug nicht nutzen" erzeugt einen Effekt, der durch die üblichen Methoden beendet werden kann: auf die Bank kommen, das Spiel verlassen, entwickeln oder rückentwickeln. Bei Pokémon-Powern allerdings kann man die Beschränkung nicht durch das auf die Bank bringen umgehen. Wenn ein Pokémon auf die Bank kommt, umgeht das NICHT diese Effekte, da es sich um das gleiche Pokémon handelt, das immer noch im Spiel ist. [Anmerkung: Dies gilt nicht für Tentacool {Tentacha} aus dem Fossil-Set, welches im Text seiner Power ausdrücklich sagt, dass die Power nicht im gleichen Zug benutzt werden kann, in dem das Pokémon ins Spiel kommt.] (27. September 2001, WotC-Chat, nach F53; 14. Februar 2002, WotC-Chat, F18; 23. Mai 2002, WotC-Chat, F266)

* Sobald man einen Angriff angesagt hat, kann man den Angriffsschritt nicht ohne die Erlaubnis des Gegners verlassen. Wenn man einen "illegalen" Angriff ansagt (z.B. hat man nicht ausreichend Energie für den Angriff zur Verfügung), dann darf man den Gegner um Erlaubnis fragen, den Angriffsschritt zu verlassen. Wenn er "Ja" sagt, darf man zurückgehen und jede Aktion durchführen, die man vor dem Angriffsschritt hätte durchführen können. Wenn er "Nein" sagt, darf man einen anderen legalen Angriff wählen oder passen. (14. März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professorforen; 15. März 2007, PUI-Regelteam).

* Schadenseffekte, die vom Angreifer ausgehen (z.B. Nidokings "Power Gene" {Mächtige Gene}, welches Nidoqueen +10 gibt) werden vor Schwäche und Resistenz verrechnet. Schadenseffekte, die vom verteidigenden Pokémon ausgehen, werden nach Schwäche und Resistenz verrechnet. (23. September 2004, PUI-Regelteam).

* Wenn ein Angriff verlangt, Energie abzulegen, dann muss ein Pokémon, das diesen Angriff kopiert, dazu in der Lage sein, damit es den Angriff kopieren kann. (15. März 2007, PUI-Regelteam).

* Wenn ein Angriff einen *optionalen* Effekt hat, der durch ein Ablegen ausgelöst wird, dann muss das Pokémon, das diesen Angriff ausführt, in der Lage sein, etwas abzuwerfen, um den zusätzlichen Effekt zu erhalten; wenn es das optionale Abwerfen nicht durchführen kann, wird immer noch der reguläre Effekt und Schaden zugefügt. (15. März 2007, PUI-Regelteam)

* Wenn ein Angriff eines Pokémon einen anderen Angriff kopiert, der "entferne alle [X] Energien" sagt, dann muss es in der Lage sein, mindestens eine Energie von diesem Typ ablegen zu können, um diesen Effekt oder Angriff zu nutzen. (15. März 2007, PUI-Regelteam)

F. Ich habe festgestellt, das einige Karten sagen: "Fügt dem verteidigenden Pokémon 10 Schadenspunkte zu", während andere sagen "Lege eine Schadensmarke auf das verteidigende Pokémon". Gibt es einen Grund für diese unterschiedliche Formulierung? Jemand hat mir gesagt, dass man keine Schwäche und Resistenz für Angriffe anwendet, die von Schadensmarken reden. Stimmt das?
A. Da gibt es einen Unterschied. Wie schon gesagt, werden Schwäche und Resistenz nicht angewandt, wenn Schadensmarken gelegt werden. Genauso würden Dinge wie Defender oder "Metal Energy" {Metallenergie} das Legen von Schadensmarken nicht blockieren. Es wird nicht Sachen wie "Strike Back" {Gegenschlag} von Machamp {Machomei} aus dem Basisset auslösen. In den Schritten der Angriffsverrechnung zählt das "Legen von Schadensmarken" als Effekt des Angriffs und nicht als Teil der "Schadenszuweisung". (18. September 2003, PUI-Regelteam)

Agility {Agilität}   

F. Blockiert der Angriff "Agility" {Agilität} von Fearow {Ibitak} den Angriff "Fetch" {Apportieren} von Kangashkan {Kangama}?
A. Das tut er nicht; Fearows "Agility" sagt, dass es Schaden stoppt, der Fearow zugefügt wird, und "Fetch" zieht lediglich eine Karte. Dies ist eine neue Regel von R&D. (3. Februar 2000, WotC-Chat)

F. Wenn mein Pokémon "Agility" {Agilität} benutzt und "Kopf" wirft und das angegriffene Pokémon kommt während des nächsten Zugs meines Gegners auf die Bank, endet dann der Effekt von "Agility"? Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht würde, würde "Agility" dann auf dem nächsten Pokémon sein, das aktiv wird?
A. Da der Angriff "Agility" sich auf Rapidash {Galoppa} bezieht, kann der Effekt nur dadurch beendet werden, dass Rapidash auf die Bank kommt oder sich entwickelt. Außerdem würde der Effekt immer noch da sein, wenn der andere Spieler sein Pokémon auf die Bank bringt, da der Effekt sich auf Rapidash bezieht. [Anmerkung: Rapidash kann hier durch das entsprechende Pokémon ersetzt werden, das Agilität durchführt.] (30. Juni 2000, WotC-Chat)

F. Wenn ein Raichu (oder ein anderes Pokémon) "Agility" {Agilität} benutzt und "Kopf" wirft, würde ein Angriff, der einem Pokémon auf der Bank Schaden zufügt oder irgendein anderer Effekt, der KEINEN Schaden oder sonst etwas Raichu zufügt, funktionieren?
A. Ja, das würde gehen. Während der Angriff zwar grundsätzlich gegen das Verteidigende Pokémon gerichtet ist (deshalb würde etwas, das Angriffe verhindert, hier den Angriff stoppen), verhindert "Agility" nur die Effekte des Angriffs, die Raichu betreffen. (19. Juli 2001, WotC-Chat, F83)

F. Angenommen, Raichu benutzt den Angriff "Agility" {Agilität}, der besagt, dass wenn man "Kopf" wirft, Raichu keinen Schaden bis nach dem nächsten Zug des Gegner bekommt. Wenn Raichu vergiftet ist und "Kopf" wirft, würde es dann Giftschaden am Ende des Zuges bekommen?
A. Ja, "Agility" bezieht sich nur auf Effekte von Angriffen gegen Raichu während des nächsten gegnerischen Zugs. (1. Juni 2000, WotC-Chat, F87)

F. Wenn ich "Kopf" werfe für den Angriff "Agility" {Agilität} von Seadra {Seemon}, würde das verhindern, dass man mit "Spiral Drain" {Spiralsauger} von Cradily {Wielie} Schadensmarken entfernen kann?
A. "Agility" verhindert nur Schaden und Effekte, die Seadra zugefügt werden, keine anderen Effekte, die andere Pokémon betreffen. (25. März 2004, PUI-Regelteam).

F. Spieler A greift an und wirft "Kopf" für "Agility" {Agilität}. Dann benutzt Spieler B den Angriff "Brick Smash" {Durchbruch}. Würde dieser Angriff "Agility" ignorieren?
A. In diesem Fall wäre "Agility" ein "Effekt auf dem Verteidigenden Pokémon" und deshalb kann "Brick Smash" "Agility" hier übertrumpfen. (17. Februar 2005, PUI-Regelteam)

Allergic Shock {Allergischer Schock}   

F. Wenn ich den Angriff "Allergic Shock" {Allergischer Schock} von Beedrill {Bibor} benutze und ich dann im nächsten Zug einen Angriff benutze, der Schaden zufügt und das Verteidigende Pokémon ausgeknockt wird, kann der Gegner dann Extraschaden zufügen, wenn er einen Angriff wie "Revenge" {Vergeltung} oder "Retaliate" {Heimzahlung} benutzt?
A. Wenn der Schaden aus dem Angriff ausreicht, um das Pokémon auszuknocken, darf der Gegner den Extraschaden für "Revenge"/"Retaliate" hinzufügen, da das Pokémon durch Schaden ausgeknockt worden ist. Aber wenn der Schaden nicht ausreichen würde, um das Pokémon auszuknocken und es durch den Effekt von "Allergic Shock" ausgeknockt wird, darf der Gegner den Extraschaden für "Revenge"/"Retalite" NICHT zufügen. (26. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Amnesia {Amnesie}   

F. Wenn Wooper {Felino} "Amnesia" {Amnesie} auf den Angriff "Slash" {Schlitzer} von Scyther {Sichlor} benutzt und sich Scyther zurückzieht und das neue Pokémon ein anderes Scyther ist, kann dieses dann "Slash" benutzen?
A. "Amnesia" bezieht sich auf das Verteidigende Pokémon. Wenn dieses Pokémon auf die Bank kommt, endet der Effekt. (12. April 2001, WotC-Chat, F269)

F, Wenn mein Gegner ein Celebi EX mit "Time Recall" {Zeitraffer} im Spiel hat, kann ich dann "Amnesia" {Amnesie} von Golduck {Entoron} benutzen, um zu verhindern, dass das Verteidigende Pokémon einen der Angriffe seiner vorherigen Evolutionsstufen benutzt?
A. Nein, man kann "Amnesia" nur auf Angriffe anwenden, die zum Zeitpunkt des Angriffs auf der Karte des Gegners vorhanden sind. (10. März 2005, PUI-Regelteam; SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

Aqua Swirl {Aquastrudel}   

F. Wer wählt beim Angriff "Aqua Swirl" {Aquastrudel} von Milotic aus, welches Bankpokémon das neue aktive Pokémon wird?
A. Zunächst sagt der Angriff "kann dazu veranlassen", d.h. der angreifende Spieler darf entscheiden, ob überhaupt ausgetauscht wird. Wenn er sich dafür entscheidet, darf der Gegner entscheiden, welches Bankpokémon das neue aktive Pokémon wird. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Ascension {Aufstieg}   

F. Kann ich den Angriff "Ascension" {Aufstieg} von Vulpix oder Zorua während des ersten Zugs eines Spiels nutzen?
A. Ja. Der Angriff entwickelt das Pokémon, sogar während der ersten Zugs des Spiels. (17. Juni 2004, PUI-Regelteam; 10. Mai 2012, TPCI-Regelteam)

Assist {Zuschuss}   

F. Wenn an mein Liepard {Kleoparda} drei Finsternis-Energien anliegen und ich "Assist" {Zuschuss} benutze, kann ich dann den Angriff "Scorching Fire" {Versengendes Feuer} von Charizard {Glurak} nutzen, obwohl keine Feuer-Energie angelegt ist, die man ablegen könnte?
A. Ja, das geht. Der Schaden wird unabhängig davon zugefügt, ob an Liepard eine Feuerenergie angelegt ist oder nicht, aber wenn eine Feuerenergie an Liepard angelegt ist, muss sie auch abgelegt werden. (29. November 2012, TPCi-Regelteam)

F. Angenommen, Liepard {Kleoparda} ist mein aktives Pokémon und Raikou-EX sowie Victini sind auf meiner Bank. Ich greife mit "Assist" {Zuschuss} von Liepard an, werfe "Kopf" und kopiere "Thunder Fang" {Donnerzahn} von Raikou EX, werfe aber "Zahl" und lähme das gegnerische Pokémon nicht. Wenn ich jetzt Victinis Fähigkeit "Victory Star" {Triumpfstern} nutze, um die Münzen noch einmal zu werfen und wieder "Kopf" für "Assist" bekomme, dürfte ich dann einen anderen Angriff meiner Bankpokémon wählen oder müsste ich wieder "Thunder Fang" wählen?
A. Da "Victory Star" alle Münzwürfe rückgängig macht, ist es so, als wäre "Assist" niemals passiert, d.h. du könntest einen anderen Angriff deiner Bankpokémon nutzen, wenn du "Kopf" für "Assist" wirfst. (31. Januar 2013, TPCi-Regelteam)

Bewitching Eyes {Bezaubernde Augen}   

F. Kann ich den Angriff "Bewitching eyes" {Bezaubernde Augen} von Sableye {Zobiris} nutzen, um die Unterstützer "Archie´s Ace in the Hole" {Adrians *** im Ärmel} oder "Maxie´s Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} zu kopieren?
A. Ja, das kannst du, solange du keine Karten in der Hand (und ein entsprechedes Pokémon im Ablagestapel) hast, wenn du das tust. (17. September 2015, TPCi-Regelteam)

Blindside {Aus heiterem Himmel}   

F. Wer wählt beim Angriff "Blindside" {Aus heiterem Himmel} von Mandibuzz {Grypheldis} aus, welches der gegnerischen Pokémon den Schaden erhält?
A. Der angreifende Spieler wählt aus, welches der gegnerischen Pokémon den Schaden aus diesem Angriff erhält, es gilt aber zu beachten, dass dieses Pokémon zunächst schon Schadensmarken auf sich liegen haben muss. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam).

Bounce {Sprungfeder}   

F. Kann ich den Angriff "Bounce" {Sprungfeder} von Emolga nutzen, wenn ich kein Pokémon auf der Bank habe?
A. Ja, du führst so viel vom Angriff aus wie du kannst. Zuerst fügst du Schaden zu, dann führst du den Tausch aus, wenn Emolga auf die Bank gehen kann. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Bulk Up {Protzer}   

F. Der Angriff "Bulk Up" {Protzer} von Combusken {Jungglut} sagt: "In deinem nächsten Zug fügen Junggluts Angriffe dem Verteidigenden Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu". Bedeutet das, dass der Effekt von "Bulk Up" nur dann funktioniert, wenn sowohl Combusken als auch das Verteidigende Pokémon die aktiven Pokémon bleiben?
A. Der Effekt von "Bulk up" gilt nur für Combuskens Angriffe. Wenn das Verteidigende Pokémon sich zurückzieht, entwickelt, etc., so verbleibt der Effekt trotzdem auf Combusken. (8. Mai 2008, PUI-Regelteam)

Call for Family {Familienruf}   

F. Kann ich mit "Call for Family" {Familienruf} immer noch mein Deck durchsuchen, wenn meine Bank voll ist?
A. Ja, man kann sein Deck durchsuchen, aber keine Pokémon auswählen. (Ultimative Sieger FAQ; 27. August 2009, PUI-Regelteam)

F. Kann ich Eevees {Evolis} "Call for Family" {Familienruf} benutzen, um mein Deck zu durchsuchen, wenn ich schon vier Eevees im Spiel oder im Ablagestapel habe?
A. Ja, man kann "Call for Family" benutzen, da der Inhalt des Decks nicht bekannt ist, selbst nicht auf der Basis von bekannter Information. Solange man die Voraussetzungen erfüllt, um einen Angriff auszuführen, macht man das, was er sagt (in diesem Fall durchsucht man sein Deck). (17. Juli 2008, PUI-Regelteam).

F. Kann man mit einem Angriff, der nach Basis-Pokémon sucht, so wie Stantlers {Damhirplexs} "Call for Family" {Familienruf}, LEGENDE-Pokémonkarten aus dem Deck holen?
A. Weder die LEGENDE-Hälften im Deck noch die LEGENDE-Hälften im Spiel sind Basispokémon. Sie sind LEGENDE-Pokémon. Man kann sie mit keinem Effekt wählen, der nach Basispokémon verlangt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

F. Emolga besitzt eine Pflanzen-Energie, ist vergiftet und benutzt seinen Angriff "Call for Family" {Familienruf}, um ein Virizion EX {Viridium EX} mit der Fähigkeit "Verdant Wind" {Mahdwind} auf die Bank zu legen. Erhält es zwischen den Zügen Giftschaden?
A. Nein, weil Virizion EX vor dem Ende der Zugs ins Spiel kommt und der Giftschaden zwischen den Zügen zugefügt wird. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Call for Friends {Freundesruf}   

F. Kann man Angriffe wie "Strike and Run" {Guerrillataktik} oder "Call for Friends" {Freundesruf} benutzen, um Fossile aus dem Deck zu suchen? Kann man mit "Pokémon Retriever" {---} Karten aus dem Ablagestapel erhalten?
A. Nein, man kann mit Effekten, die nach Pokémon suchen, nicht nach Fossil-Trainerkarten suchen. (7. Juli 2005, PUI-Regelteam)

Chip Away {Zermürben}   

F. Ignoriert der Angriff "Chip Away" {Zermürben} von Conkeldurr {Meistagrif} Effekte wie Schwäche und Resistenz?
A. Nein, Schwäche und Resistenz werden nicht zu den Effekten gezählt; sie sind grundlegende Spielregeln und werden nicht durch "Chip Away" ignoriert. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

Circle Throw {Überkopfwurf}   

F. Wenn Throh {Jiutesto} mit "Circle Throw" {Überkopfwurf} angreift, wer wählt aus, welches der gegnerischen Bankpokémon das aktive Pokémon wird?
A. Der Angriff sagt: "Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon...", also hat der Gegner die Wahl. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Constant Rattle {Rasseltanz}   

F. Der Angriff "Constant Rattle" {Rasseltanz} von Maractus {Maracamba} sagt, was getan werden muss, wenn man einmal, zweimal oder dreimal "Kopf" wirft, aber was passiert, wenn man nicht einmal "Kopf" wirft?
A. Wenn du nicht einmal "Kopf" wirfst, hat der Angriff keine Auswirkungen. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Contact {Erste Begegnung}   

F. Kann ich "Contact" {Erste Begegnung} auch nach meinem ersten Zug nutzen, oder nur während meines ersten Zugs im Spiel?
A. Du kannst es in jedem Zug nutzen inklusive dem ersten Zug, wenn du beginnst (wenn du normalerweise nicht angreifen darfst). (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Crushing Punch {Schmetterhieb}   

F. Was passiert, wenn ich den Angriff "Crushing Punch" {Schmetterhieb} vom Machamp {Machomei} benutze, aber an dem verteidigenden Pokémon des Gegners ist keine Spezialenergiekarte angelegt?
A. Der Schaden wird immer noch gemacht, man darf lediglich keine Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Crushing Punch" {Schmetterhieb} von Machamp {Machomei} benutze und eine Spezial-Metallenergie von einem Metallpokemon entferne, macht der Angriff dann 50 oder 60 Schaden?
A. 50 Schaden. Die Energiekarte wird abgelegt, nachdem der Schaden zugefügt worden ist. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Cursed Drop {Verfluchter Fall}   

F. Wenn ich den Angriff "Cursed Drop" {Verfluchter Fall} von Gengar benutze, kann ich die Schadensmarken dann auf mehr als eins der gegnerischen Pokémon verteilen, oder müssen alle vier Schadensmarken auf ein Pokémon gelegt werden?
A. Man kann die 4 Schadensmarken auf die Pokémon verteilen, wie man möchte. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).

Cyclone Slash {Wirbelschlitzer}   

F. Fügt der Angriff "Cyclone Slash" {Wirbelschlitzer} auch dann Schaden zu, wenn der Gegner kein Pokémon auf der Bank hat, das er mit dem aktiven Pokémon austauschen könnte?
A. Ja, der Schaden wird auch dann zugefügt, wenn das Pokémon nicht ausgetauscht wird. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Damage Change {Schadenswechsel}   

F. Was passiert, wenn Mewtwo EX {Mewtu EX} den Angriff "Damage Change" {Schadenstausch} gegen ein Pokémon einsetzt, das die Auswirkungen von Angriffen blockiert? Passiert nichts, oder entfernt Mewtwo EX die Schadensmarken?
A. Mewtwo EX entfernt seine Schadensmarken, aber das aktive Pokémon des Gegners würde keine entfernen oder erhalten. Wenn du versuchst, Schaden *auf* etwas zu schieben, das Effekte blockiert, verschwindet der Schaden. Wenn du versuchst, Schaden *von* etwas zu schieben, das Effekte blockiert, bleibt der Schaden, wo er ist. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Damakinesis {Schadenstransfer}   

F. Müssen die sechs Schadensmarken für den Angriff "Damakinesis" {Schadenstransfer} von Beheeyem {Megalon} alle vom gleichen Pokémon kommen, oder kann ich insgesamt sechs von mehreren Pokémon wählen, die ich im Spiel habe?
A. Du kannst so viele Pokémon wählen, wie du im Spiel hast und kannst insgesamt sechs Schadensmarken verschieben. Wenn du weniger als sechs Schadensmarken auf allen deinen Pokémon im Spiel hast, verschiebe sie alle. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam).

F. Darf ich weniger als sechs Schadensmarken mit dem Angriff "Damakinesis" {Schadenstransfer} von Beheeyem {Megalon} verschieben?
A. Wenn du sechs oder mehr Schadensmarken im Spiel hast, muss du sechs davon verschieben. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCI-Regelteam)

F. Angenommen, "Silver Mirror" {Silberspiegel} ist an eines meiner nicht-EX Pokémon angelegt, und dieses ist das letzte verbleibende Pokémon. Wenn das Beheeyem {Megalon} meines Gegners mit "Damakinesis" {Schadenstransfer} angreift, können die sechs Schadensmarken offensichtlich nicht auf das Pokémon mit "Silver Mirror" gelegt werden, weil Beheeyem ein Team Plasma-Pokémon ist; aber werden die Schadensmarken entfernt und verschwinden dann, oder bewegen sie sich gar nicht?
A. Das nicht-EX Pokémon mit "Silver Mirror" ist ein legales Ziel für die Wahl des Pokémon, zu dem die Schadensmarken bewegt werden, aber da "Silver Mirror" alle Angriffseffekte von Team Plasma Pokémon verhindert, werden die Schadensmarken nur entfernt und nicht auf das Verteidigende Pokémon gelegt. (26. September 2013, TPCi-Regelteam)

Dark Corridor {Dunkler Gang}   

F. Wenn ich "Smash Turn" {Abdrehender Schmetterer} von Kyogre EX oder "Wind Whisk" {Windbesen} von Celebi EX oder "Dark Corridor" {Dunkler Gang} von Gengar EX benutze, kann ich sie dann mit meinem Sigilyph {Symvolara} auf der Bank mit der Fähigkeit "Safeguard" {Bodyguard} austauschen?
A. Da das angreifende Pokémon das Ziel des Tauscheffekts ist, kann Sigilyph in dieser Situation bewegt werden. (31. Januar 2013, TPCi-Regelteam; 13. November 2013, TPCi-Regelteam)

Dark Roar {Finsternisbrüller}   

F. Welcher Spieler wählt die Karte aus, die für den Effekt des Angriffs "Dark Roar" {Finsternisbrüller} von Houndoom {Hundemon} abgelegt wird: der Besitzer von Houndoom, der den Angriff benutzt hat, oder der Gegner?
A. Der Gegner wählt die Karte, die abgelegt wird. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Darkness Grace {Gnade der Finsternis}   

F. Wenn man kein Pokémon im Spiel hat, das sich entwickeln kann, kann man dann immer noch den Angriff "Darkness Grace" {Gnade der Finsternis} von Spiritomb {Kryppuk} nutzen, um das Deck zu durchsuchen?
A. Ja. Solange man die Kosten eines Angriffs bezahlen kann, kann man ihn benutzen und so viel davon ausführen wie möglich ist (10. Dezember 2009 PUI Regelteam)

Daunt {Entmutigen}   

F. Wenn ich den Angriff "Daunt" {Entmutigen} von Beartic {Siberio} nutze, aber Beartic durch Vergiftung kampfunfähig gemacht wird, verschwindet dann der Effekt von "Daunt", der besagt, dass Schaden durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon reduziert wird?
A. Nein, der Effekt von "Daunt" liegt auf dem Verteidigenden Pokémon, nicht auf Beartic. Wenn sich aber das Pokémon, das mit "Daunt" angegriffen wurde, entwickelt, auf die Bank geht oder das Spiel verlässt, dann verschwindet der Effekt von "Daunt". (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Deep Sea Swirl {Tiefseewirbel}   

F. Was passiert, wenn ich keine Karten in der Hand habe und den Angriff "Deep Sea Swirl" {Tiefseewirbel} von Manaphy benutze?
A. Man besitzt immer eine "Hand", selbst wenn sich keine Karten in ihr befinden. Man mischt also das eigene Deck und zieht 5 Karten. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Destructive Jaw {Zerstörermaul}   

F. Wenn an das Verteidigende Pokémon keine Energien angelegt sind, kann es immer noch durch den Effekt des Angriffs "Destructive Jaw" {Zerstörermaul} von Mawile {Flunkifer} gelähmt werden, wenn der Münzwurf "Kopf" zeigt?
A. Ja, das geht. Selbst wenn keine Energie vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden kann, so kann es immer noch gelähmt werden, solange dies nicht von anderen Effekten verhindert wird. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Devoluter {Devoluter}   

F. Der Angriff der technischen Maschine TS-2 "Devoluter" {Devoluter} erlaubt die Wahl eines gegnerischen entwickelten Pokémon (ausschließlich Lv. X). Bedeutet das, das ich die Stufe 2 entfernen darf, aber die Level X-Karte bleibt liegen?
A. Nein. Es bedeutet, dass jedes Pokémon, an dem ein Level X-Pokémon angelegt ist, nicht das Ziel des Angriffs sein kann. Man kann Devolutor gegen dieses Pokémon überhaupt nicht einsetzen. (28. August 2008 PUI Regelteam)

Devolution Punch {Rückentwicklungshieb}   

F. Was passiert, wenn Golurk {Golgantes} den Angriff "Devolution Punch" {Rückentwicklungshieb} gegen ein Basispokémon einsetzt, an dem keine Entwicklungskarten angelegt sind?
A. "Devolution Punch" fügt den Schaden zu, wird das Basispokémon aber nicht zurück auf die Hand des Gegners bringen. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann man "Devolution Spray" {Rückentwicklungs-Spray} oder den Angriff "Devolution Punch" {Rückentwicklungshieb} von Golurk {Golgantes} gegen ein Mega Pokémon einsetzen, und wenn ja, was passiert dann mit dem Mega Pokémon?
A. Mega Pokémon sind entwickelte Pokémon, also wird die Mega Pokémon Karte entfernt, aber das darunter liegende Pokémon und alle andere angeleten Karten bleiben im Spiel (natürlich nur, solage das Pokémon nicht kampfunfähig wird). (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Dizzying Wind {Wirrwind}   

F. Wenn ein Spieler den Angriff "Dizzying Wind" {Wirrwind} von Venomoth {Omot} benutzt und der Gegner versucht, im nächsten Zug einen Unterstützer zu spielen und wirft "Zahl", hat er dann das Spielen eines Unterstützers in diesem Zug verbraucht? Gilt das Gleiche für Stadionkarten?
A. Ja, das ist der Fall. Der Spieler kann im gleichen Zug keinen weiteren Unterstützer mehr spielen. Und ja, das gleiche gilt für Stadionkarten. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ein Spieler den Angriff "Dizzying Wind" {Wirrwind} von Venomoth {Omot} benutzt und der Gegner versucht, in nächsten Zug eine Stadionkarte zu spielen und wirft "Zahl", hat er dann das Spielen einer Stadionkarte in diesem Zug verbraucht? Und was passiert, wenn schon eine Stadionkarte im Spiel ist? Wird diese dann abgelegt?
A. Wenn der Gegner "Zahl" wirft, kann er oder sie im gleichen Zug nicht noch einmal versuchen, eine Stadionkarte zu spielen, und das ausliegende Stadion bleibt im Spiel. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Dizzying Wind" {Wirrwind} von Venomoth {Omot} nutze, mein Gegner eine Ausrüstung spielt und "Zahl" wirft, wird die Ausrüstung dann abgeworfen?
A. Ja, und das obwohl sie normalerweise nicht abgeworfen werden würde. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Ich spiele "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} von meiner Hand auf die Bank, aber mein Gegner hat im letzten Zug den Angriff "Dizzying Wind" {Wirrwind} von Venomoth {Omot} genutzt. Muss ich eine Münze werfen?
A. Ja, denn "Robo Substitute" ist eine Trainerkarte, wenn sie gespielt wird. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Doom Desire {Kismetwunsch}   

F. Beide Spieler haben einen Preis übrig. Spieler A benutzt den Angriff "Doom Desire" {Kismetwunsch} von Jirachi. Spieler B greift Jirachi mit dem gleichen Pokémon an, das durch "Doom Desire" angegriffen worden ist und macht genügend Schaden, um es kampfunfähig zu machen. Wer gewinnt? Oder ist das ein Unentschieden?
A. Der KO durch den Angriff von Spieler B passiert vor dem Ende des Zugs. Das Spiel ist also vorbei, bevor der Effekt von "Doom Desire" passiert und Spieler B gewinnt. (7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Double Freeze {Doppelfroster}   

F. Wenn ich den Angriff "Double Freeze" {Doppelfroster} von Vanilluxe {Gelatwino} gegen ein schlafendes Cleffa {Pii} mit der Fähigkeit "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} nutze, kann ich Cleffa dann erst lähmen und anschließend den Schaden zufügen?
A. Nein, die Reihenfolge eines Angriffs ist: Füge zuerst den Schaden zu (der durch "Sweet Sleeping Face" blockiert wird, weil Cleffa schläft), und füge danach Effekte zu wie das Lähmen von Pokémon. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

Dragon Burst {Drachensalve}   

F. Kann man eine "Blend Energy" {Allerlei-Energie} entfernen, um mehr Schaden zuzufügen, wenn man den Angriff "Dragon Burst" {Drachensalve} von Rayquaza EX benutzt?
A. Nein, das geht nicht. "Blend Energy" zählt nicht als Basis-Energiekarte, also kann sie nicht für den Angriff abgelegt werden. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Dragon Dance {Drachentanz}   

F. Was passiert, wenn Zoroark seinen Angriff "Foul Play" {Schmarotzer} nutzt, um "Dragon Dance" {Drachentanz} von Haxorus {Maxax} zu koperien? Ist der Effekt auf Zoroark anwendbar oder nicht (schließlich heißt es ja nicht Haxorus)?
A. "Foul Play" von Zoroark kann "Dragon Dance" auswählen, aber da sein Name nicht "Haxorus" ist, hat der Angriff keine Auswirkungen. "Dragon Dance" bezieht sich explizit auf Haxorus, also können Pokémon mit einem anderen Namen die Schadenserhöhung nicht erhalten. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Dragon Steam {Drachendampf}   

F. Wie viel Schaden macht der Angriff "Dragon Steam" {Drachendampf} von Kingdra {Seedraking}, wenn ein LEGENDE-Pokémon mit Entei im Spiel ist? [Ed.: Gemeint ist z.B. Entei/Raikou LEGENDE]
A. Da Entei vom Typ Feuer ist, ist die Karte auch vom Typ Feuer. Der Schaden von "Dragon Steam" wird auf 20 reduziert. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Dual Draw {Doppelzug}   

F. Wenn Misdreavus {Traunfugil} seinen Angriff "Dual Draw" {Doppelzug} benutzt, müssen die Spieler dann alle drei Karten ziehen, oder können sie nur eine oder zwei ziehen (oder keine)?
A. Man muss alle drei Karten ziehen, wenn man dazu in der Lage ist (oder so viele wie möglich, wenn weniger als drei im Deck sind). Der Angriff sagt nicht: "bis zu 3 Karten". (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).

Eeeeeeek {Piiiiiiieps}   

F. Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Cleffa einschlafen zu lassen, selbst wenn ich keine Karten in meinem Deck oder in meiner Hand habe?
A. Ja, "Eeeeeeek" würde Cleffa dann einschlafen lassen. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Karten von meinem Deck zu ziehen, wenn ich keine Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, aber man muss das Deck mischen, bevor man Karten zieht. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Karten in mein Deck zu mischen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe?
A. Ja, aber du musst sechs Karten ziehen, nachdem du deine Hand ins Deck gemischt hast. Wenn du nach dem Mischen 6 oder weniger Karten in deinem Deck hast, ziehe sie alle. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Energy Antics {Energiepossen}   

F. Darf ich den Angriff "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla} benutzen, wenn mein Gegner lediglich ein aktives Pokémon hat und keines auf der Bank?
A. Ja, das geht, allerdings würde keine Energie bewegt oder entfernt werden. Es muss sich ein Pokémon auf der Bank befinden, ansonsten kann man keine Energie vom Verteidigenden Pokémon weg bewegen. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Funktioniert der Angriff "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla} genauso wie der Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom G {Ambidiffel G}, wenn ein Unown G {Icognito G} im Spiel ist? Das heißt, wenn ich versuche, eine Energie von einem Pokémon auf ein anderes Pokémon zu verschieben, an welches Unown G angelegt ist, würde die Energie dann auf den Ablagestapel gelegt werden?
A. Ja, das ist korrekt. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Evolution Jammer {Entwicklungsstörer}   

F. Wenn mein Gegner den Angriff "Evolution Jammer" {Entwicklungsstörer} von Banette benutzt, kann ich dann ein Pokémon mit der Ewigen Gabe "Delta Evolution" {Delta Entwicklung} nutzen, um trotzdem zu entwickeln?
A. Nein, "Delta Evolution" setzt nicht "Evolution Jammer" außer Kraft. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Fake Tears {Trugträne}   

F. Was passiert, wenn ich den Angriff "Fake Tears" {Trugträne} von Teddiursa nutze und "Zahl" werfe?
A. "Fake Tears" hat überhaupt keine Auswirkungen, wenn du "Zahl" wirfst. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

Feather Dance {Daunenreigen}   

F. Wenn ich den Angriff "Feather Dance" {Daunenreigen} von Swanna {Swaroness} z.B. mit der Poké-BODY "Lost Link" {Nirgendwo-Verbindung} kopiere, um den Schaden für jeden Angriff dieses Pokémon um 40 zu erhöhen, und ich kopiere dann im folgenden Zug einen Angriff wie "Darkness Howl" {Finsternisjauler} von Tyranitar {Despotar}, der jedem Pokémon im Spiel 20 Schaden zufügt, würden die +40 Schaden auf die Bankpokémon angewandt werden oder nur auf das aktive Pokémon?
A. "Feather Dance" von Swanna wird auf allen Schaden angewandt. Der Angriff würde also jedem Pokémon beider Spieler, das nicht vom Typ Unlicht ist, 60 Schaden zufügen, aber für die Pokémon auf der Bank würde man Schwäche und Resistenz ignorieren. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

Feint Attack {Finte}   

F. Wenn an Murkrow {Kramurx} zwei Finsternis-Energien [spezial] angelegt sind und es das Verteidigende Pokémon mit "Feint Attack" {Finte} angreift, wie vele Schadenspunkte erhält dann das Verteidigende Pokémon? Und wenn Murkrow ein Bankpokémon mit "Feint Attack" angreifen würde, wie viele Schadenspunkte erhält dann dieses Pokémon?
A. 40 Schadenspunkte [wenn das Verteidigende Pokémon angegriffen wird]; 20 [wenn das Bankpokémon angegriffen wird]. Die Finsternis-Energie erhöht den Schaden nur, wenn man das Verteidigende Pokémon angreift. (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F9/12/101)

F. Wenn Shiftry {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Whiscash {Welsar} mit der Poké-BODY "Submerge" {Untertauchen} nutzt, was davon wird sich durchsetzen? Der Angriff oder die Poké-BODY?
A. "Feint Attack" ignoriert JEDEN Effekt auf dem Pokémon, der versucht, den Schaden für dieses Pokémon zu verhindern; der Angriff selbst sagt ausdrücklich, dass der Schaden aus diesem Angriff nicht von Poké-Powern oder Poké-Bodies (wie auch von anderen Dingen) beeinflusst wird. (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)

F. Wenn Shiftry {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Pokémon einsetzt, das im vergangenen Zug erfolgreich "Agility" {Agilität} eingesetzt hat, würde "Agility" dann "Feint Attack" verhindern oder nicht?
A. Nein, da "Feint Attack" jeden Effekt auf dem Verteidigenden Pokémon ignoriert, also auch "Agility". (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)

F. Wenn Shifty {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Pokémon einsetzt, das im letzten Zug "Smokescreen" {Rauchwolke} eingesetzt hat, müsste dann eine Münze für "Smokescreen" geworfen werden oder nicht?
A. Ja, es müsste eine Münze geworfen werden. Der Effekt von "Smokescreen" liegt auf Shiftry, und "Feint Attack" ignoriert nur Effekte auf dem VERTEIDIGENDEN Pokémon. (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)

Fire's Power {Feuermacht}   

F. Wenn eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an Simisage {Vegichita} angelegt ist, würde der Angriff "Fire's Power" {Feuermacht} dann dafür sorgen, dass das Verteidigende Pokémon verbrannt ist?
A. Ja; "Rainbow Energy" zählt als alle Energietypen, während sie im Spiel ist, also würde sie für diesen Zweck als Feuerenergie zählen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Flare Bonus {Flammenbonus}   

F. Wenn ich keine Feuer-Energie aus meiner Hand abwerfen könnte, kann ich dann mit "Flare Bonus" {Flammenbonus} von Numel {Camaub} angreifen?
A. Ja, aber der Angriff hätte keine Auswirkungen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Flare Destroy {Flammenhacker}   

F. Welcher Spieler wählt die Energiekarte aus, die vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden muss, wenn ich den Angriff "Flare Destroy" {Flammenhacker} von Typhlosion {Tornupto} nutze?
A. Der Spieler, der den Angriff genutzt hat, wählt die Energien aus, die sowohl vom Aktiven als auch vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden müssen. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn an dem Verteidigenden Pokémon keine Energiekarten angelegt sind, muss man für den Angriff "Flare Destroy" {Flammenhacker} von Typhlosion {Tornupto} trotzdem eine an Typhlosion angelegte Energiekarte abwerfen?
A. Ja, wenn an das angreifende Pokémon Energiekarten angelegt sind, so muss eine von diesen abgelegt werden. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Flash Impact {Blitzeinschlag}   

F. Wenn Manectric {Voltenso} mit "Flash Impact" {Blitzeinschlag} angreift, kann ich die 20 Schaden dann Manectric zufügen oder müssen die einem Bankpokémon zugefügt werden?
A. Der Rückstoßschaden von "Flash Impact" kann jedem deiner Pokémon zugefügt werden, auch demjenigen, das angegriffen hat. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Fortunate Draw {---}   

F. Darf man einen Würfel werfen, um seine Wahl für Stein-Papier-Schere zu randomisieren?
A. Nein. S-P-S ist ein Strategiespiel. Die Wahl darf nicht randomisiert werden, egal durch welche Methode. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)

F. Kann ich Würfel oder Karten benutzen, um meine Wahl für Stein-Papier-Schere anzuzeigen?
A. Du darfst keine Würfel benutzen, um deine Wahl anzuzeigen, da man sie zu einfach manipulieren kann, während sie verdeckt sind. Die Voraussetzungen für S-P-S Karten sind: Sie müssen identische Rücken haben, sie müssen auf der Vorderseite klar als "Stein" oder "Papier" oder "Schere" identifizierbar sind und alle Illustrationen müssen für ein Pokémon-Turnier nach Ermessen des Oberschiedsrichters geeignet sein. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)

F. Wird Stein-Papier-Schere gespielt, in dem ich meinen Arm 2-mal werfe und dann meine Wahl oder wird der Arm erst 3-mal geworfen und dann gewählt?
A. Gemäß der aktuellen Regeldokumente, wird erst auf drei gezählt und dann die Wahl gleichzeitig gezeigt, z.B. "Stein-Schere-Papier-Los", wobei die Wahl auf "Los" gezeigt wird. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Foul Play {Schmarotzer}   

F. Muss ich die Enegiekosten eines Angriffs bezahlen können, den ich über "Foul Play" {Schmarotzer} von Zoroark nutzen will?
A. Nein, man muss die Energiekosten des Angriffs nicht bezahlen können. Wenn der Angriff allerdings sagt, dass man etwas tun muss oder der Angriff hat keine Auswirkungen, so muss dieser Teil immer noch ausführbar sein. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Blue Flare" {Blauflammen} von Reshiram zu kopieren, was passiert, wenn keine Feuer-Energien an Zoroark angelegt sind?
A. Der Schaden wird immer zugefügt, unabhängig davon, ob an Zoroark irgendwelche Feuer-Energien angelegt sind oder nicht, aber wenn eine oder zwei Feuer-Energien an Zoroark angelegt sind, so müssen diese abgelegt werden. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Hydro Launcher" {Wasserwerfer} von Blastoise {Turtok} zu kopieren, muss ich dann in der Lage sein, 2 Wasserenergien auf die Hand zurück zu nehmen, um 100 Schaden zu machen?
A. Nein, der Angriff sagt nicht "in order to" (oder der Angriff hat keine Auswirkungen), also führst du so viel vom Angriffstext aus, wie du kannst. (9. Juni 2010, PUI-Regelteam)

Gastro Acid {Magensäfte}   

F. Der Angriff "Gastro Acid" {Magensäfte} von Arbok sagt, dass das verteidigende Pokémon bis zum Ende deines nächsten Zugs keine Fähigkeit hat. Wird der Effekt durch einen Rückzug aufgehoben, so dass man wieder Fähigkeiten nutzen kann?
A. Ja, das ist richtig. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Der Angriff "Gastro Acid" {Magensäfte} von Arbok sagt, dass das verteidigende Pokémon bis zum Ende deines nächsten Zugs keine Fähigkeit hat. Bezieht sich das auf den nächsten Zug des Gegners oder auf den nächsten Zug des angreifenden Spielers?
A. Es bezieht sich auf das Ende des nächsten Zugs des Spielers, der den Angriff von Arbok benutzt hat. (XY FAQ; 6. Februar, TPCI-Regelteam)

F. Mein aktives Arbok benutzt seinen Angriff "Gastro Acid" {Magensäfte} gegen Weezing {Smogmog} mit der Fähigkeit "Aftermath" {Finalschlag}. Mein Gegner benutzt im nächsten Zug den Angriff "Smogbank" von Weezing, um jedem meiner Pokémon 20 Schaden zuzufügen. Würde mein Latias EX auf der Bank mit der Fähigkeit "Bright Down" {Daunenschimmer} Schaden nehmen?
A. Da Weezing wegen Arboks Angriff keine Fähigkeit besitzt, würde es Latias EX 20 Schaden zufügen. (7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Gathering Footsteps {Viele Spuren}   

F. Was passiert mit dem Angriff "Gathering Footsteps" {Viele Spuren} von Piloswine {Keifel}, wenn an Mamoswine {Mamutel} ein "Float Stone" {Leichtstein} angelegt ist?
A. "Float Stone" reduziert die Rückzugskosten von Mamoswine auf 0, also würde es den Schaden von "Gathering Footsteps" nicht erhöhen. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Grind {Zermahlen}   

F. Wenn eine Double Colorless Energy {Doppel-Farblos-Energie} an Tangrowth {Tangoloss} angelegt ist, würde der Angriff "Grind" {Zermahlen} dann für diese Energiekarte 20 oder 40 zusätzliche Schadenspunkte zufügen?
A. Er würde 40 zusätzliche Schadenspunkte zufügen. "Grind" zählt, wieviele Energien angelegt sind, nicht die Anzahl der Energiekarten. (Ruf der Legenden FAQ; 10 Februar 2011, PUI-Regelteam)

Group Swim {Schwimmgruppe}   

F. Kann ich den Angriff "Group Swim" {Schwimmgruppe} von Mantine {Mantax} nutzen, um eine Hälfte von Lugia-LEGENDE in die Hand zu nehmen?
A. Ja. Jede Hälfte von Lugia-LEGENDE ist immer noch "1 Wasser-Pokémon-Karte", also kann man auch nach ihr mit Hilfe von "Group Swim" suchen. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Gyro Ball {Gyroball}   

F. Der Angriff "Gyro Ball" {Gyroball} von Forretress {Forstellka} sagt "du darfst..." und hat damit einen optionalen Effekt, aber die Version des "Gyro Ball" von Ferrothorn {Tentantel} deutet an, dass der Tauscheffekt verpflichtend ist. Wie ist es denn nun richtig?
A. Der Effekt kann von Karte zu Karte variieren, also sollte man jeden Angriff so spielen, wie es auf der Karte beschrieben ist. Für Forretress ist der Tausch damit optional, aber für Ferrothorn ist er verpflichtend. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Hand Control {Handkontrolle}   

F. Wenn ich den Angriff "Hand Control" {Handkontrolle} von Hypno nutze und ich einen Unterstützer wähle, der das gegnerische Deck durchsucht, darf ich diesen dann nutzen, um sein Deck zu durchsuchen, ein gültiges Ziel im Deck zu finden und die Suche dann scheitern zu lassen?
A. Ja, du kannst dafür sorgen, dass der Gegner sein Deck durchsucht (wobei die Zeitlimits für eine Suche gelten) und dann bestimmen, dass diese Suche scheitert. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Hand Control" {Handkontrolle} von Hypno nutze und ich einen Unterstützer wähle, der das gegnerische Deck durchsucht, muss ich den Gegner die Karten im Deck sehen lassen, während ich es duchsuche?
A. Technisch gesehen durchsucht der Gegner das Deck, aber da du derjenige bist, der die Wahl hat, darfst du den Inhalt des Decks sehen, während der Gegner das Deck durchsucht. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Headwind {Gegenwind}   

F. Wenn Pidgeot {Tauboss} seinen Angriff "Headwind" {Gegenwind} gegen ein Yanmega mit der Poké-Body "Insight" {Einsicht} nutzt, wird "Headwind" dann die Angriffskosten von Yanmega erhöhen oder wird "Insight" sie auf Null zurücksetzen?
A. Wenn Angriffskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, können sie nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn Angriffskosten durch Abziehen auf Null reduziert wurden. Sobald die Angriffskosten eines Pokémon jedoch durch einen Effekt auf genau Null gesetzt werden, bleiben sie auf Null, bis dieser Effekt aufhört zu existieren. (29.September 2011, PUI-Regelteam)

Heart Wink {Herzflattern}   

F. Wenn mein Gegner kein Deck hat und ich Kopf für den Angriff "Heart Wink" {Herzflattern} von Luvdisc {Liebiskus} werfe, verliert mein Gegner dann oder geht das Spiel weiter?
A. Unabhängig davon, ob der Angriff von Luvdisc dem Gegner erlaubt, eine Karte zu ziehen oder nicht, verliert ein Spieler, wenn er am Anfang des Zugs keine Karte ziehen könnte. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Helix Force {Helixkraft}   

F. Wenn ich den Angriff "Helix Force" {Helixkraft} von Deoxys EX anwende und eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} an das gegnerische Pokémon angelegt ist, fügt der Angriff dann 30+60 Schaden zu?
A. Wenn eine "Plasma Energy" {Plasma-Energie} an Deoxys EX angelegt ist, werden 30+60 Schaden zugefügt. Wie die Karte sagt, beträgt der Extraschaden 30 für jede Energie, die an dem Verteidigenden Pokémon angelegt ist und "Double Colorless Energy" liefert zwei Energien. (20. Juni 2013, TPCi-Regelteam)

Homing Pidove {Dusselgurr-Peiler}   

F. Was passiert mit dem Angriff "Homing Pidove" {Dusselgurr-Peiler}, wenn ich mich dazu entscheide, mein Deck nicht zu mischen?
A. "Homing Pidove" erlaubt dir, die oberste Karte deines Decks anzuschauen. Diese Karte darfst du nicht behalten, also legst du sie wieder zurück aufs Deck. Danach kannst du entscheiden, ob du das Deck mischt oder alles so lässt, wie es ist. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Hunt {Jagd}   

F. Fügt der Angriff "Hunt" {Jagd} von Sharpedo EX {Tohaido EX} 30 Schaden zu, wenn der Gegner das aktive Pokémon nicht zur Bank zurückziehen kann oder die Bank leer ist?
A. Wenn der Tausch nicht möglich ist, gibt es kein "neues Aktive Pokemon", also wird kein Schaden zugefügt. (5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Hurl into Darkness {Finsterniswurf}   

F. Wenn ich Gengars "Hurl into Darkness" {Finsterniswurf} benutze, kann ich dann eine LEGENDE-Pokémonkarte (obere oder untere Hälfte) ins Nirgendwo legen?
A. Ja, das geht. Jede Hälfte einer Pokémon-LEGENDE wird als eine Pokémonkarte behandelt. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Hurricane {Orkan}   

F. Wenn ich keine Bankpokémon habe und mit "Hurricane" {Orkan} von Tornadus {Boreos} angreife, muss ich dann eine Energie ablegen?
A. Nein. Wenn du kein Bankpokémon hast, gibt es kein Ziel, zu dem du die Energiekarte verschieben könntest, also würdest du diesen Teil des Angriffs nicht durchführen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn nur Spezialenergien an Tornadus {Boreos} angelegt sind (keine Basisenergien) und ich mit "Hurricane" {Orkan} angreife, muss ich dann eine Energie ablegen?
A. Wenn keine Basis-Energiekarten an Tornadus angelegt sind, ignorierst du einfach diesen Teil des Angriffs "Hurricane". (3. November 2011, PUI-Regelteam)

Hydro Launcher {Wasserwerfer}   

F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Hydro Launcher" {Wasserwerfer} von Blastoise {Turtok} zu kopieren, muss ich dann in der Lage sein, 2 Wasserenergien auf die Hand zurück zu nehmen, um 100 Schaden zu machen?
A. Nein, der Angriff sagt nicht "in order to" (oder der Angriff hat keine Auswirkungen), also führst du so viel vom Angriffstext aus, wie du kannst. (9. Juni 2010, PUI-Regelteam)

Impersonate {Nachahmen}   

F. Kann ich den Angriff "Impersonate" {Nachahmen} von Sableye {Zobiris} nutzen, um "Bebe´s Search" {Lanas Suche} auf dem Deck zu suchen und abzuwerfen, wenn ich keine Handkarte besitze? Ich kann den Effekt von "Bebe´s Search" nicht benutzen, da ich keine Karte oben aufs Deck legen kann, bevor ich es durchsuche. Bedeutet das, dass ich "Bebe´s Search" vom Start weg überhaupt nicht wählen kann?
A. Man kann "Impersonate" benutzen, um nach dieser Karte zu suchen, sie auf den Ablagestapel zu legen und dann das Deck zu mischen. Da man aber die Voraussetzungen von "Bebe´s Search" nicht erfüllen kann, kann man auch den Effekt nicht nutzen. (2. April 2009 PUI Regelteam).

Jagged Saber {Gezackter Säbel}   

F. Wenn ich eine Pflanzenenergie aus meiner Hand durch den Angriff "Jagged Saber" {Gezackter Säbel} von Mega Sceptile EX {Mega Gewaldro EX} an ein Malamar EX {Calamanero EX} auf der Bank anlege, kann ich dann mit der Fähigkeit "Hyper Hypnosis" {Hyperhypnose} von Malamar EX das gegnerische aktive Pokémon schlafend machen?
A. Ja, das geht. Eine Energie wurde von der Hand an Malamar EX angelegt, also kann "Hyper Hypnosis" genutzt werden. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Jet Shoot {Düsenschuss}   

F. Der Angriff "Jet Shoot" {Düsenschuss} von Talonflame {Fiaro} sagt: "Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 40 Schadenspunke erhöht. (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden.)". Was passiert, wenn der Gegner im nächsten Zug mit einem Kampfpokémon angreift, das normalerweise 10 Schaden macht? Da Talonflame eine Resistenz gegen Kampfpokémon hat, reduziert sich der Schaden auf 0 und erhöht sich dann auf 40 wegen "Jet Shoot"?
A. Nein, da der Schaden auf 0 reduziert wird, gibt es keinen Schaden mehr, den "Jet Shoot" erhöhen könnte. Der Angriff macht keinen Schaden. (3. Dezember 2015, TPCi-Regelteam)

Junk Hunt {Müllsammler}   

F. Wenn ich den Angriff "Junk Hunt" {Müllsammler} von Sableye {Zobiris} nutze, muss ich meinem Gegner dann zeigen, welche beiden Itemkarten ich von meinem Ablagestapel auf meine Hand genommen habe?
A. Ja, das musst du. Der Ablagestapel ist eine öffentliche Zone, und du kannst nichts in ihm tun, ohne dass der Gegner weiß, was Sache ist. (23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Knuckle Down {Knöchelhauer}   

F. Der Angriff "Knuckle Down" {Knöchelhauer} von Machoke {Maschock} sagt: "Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs". Bedeutet das, dass Schwäche und Resistenz auch ignoriert werden?
A. Schwäche und Resistenz gelten nicht als Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon und werden deshalb nicht ignoriert. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

Leech Life {Blutsauger}   

F. Wenn ich mit "Leech Life" {Blutsauger} von Venonat {Bluzuk} angreife und 10 Schadenspunkte zufüge, wie viele Schadensmarken entferne ich dann von Venonat?
A. Du entfernst eine Schadensmarke, was 10 Schadenspunkten entspricht. (Dschungel FAQ, WotC)

F. Wenn der Angriff "Leech Life" {Blutsauger} von Ariados 30 Schadenspunkte zufügt, aber das Aktive Pokémon des Gegners hat nur noch 10 KP übrig, wie viele Schadensmarken werden dann von Ariados entfernt?
A. "Leech Life" fügt 30 Schadenspunkte zu, was nicht dadurch beeinflusst wird, dass für einen KO nur 10 Schadenspunkte benötigt werden. Deshalb werden 3 Schadensmarken von Ariados entfernt, oder alle, wenn es weniger als 3 besitzt. (HeartGold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Legend Ceremony {Legendenzeremonie}   

F. Wenn ich den Angriff "Legend Ceremony" {Legendenzeremonie} von Bronzong nutze, kann ich dann nach Hälften von verschiedenen Pokémon-LEGENDEN suchen?
A. Nein, die beiden Hälften müssen von der gleichen Pokémon-LEGENDE sein. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Legend Ceremony" {Legendenzeremonie} von Bronzong nutze, kann ich dann mein Deck nach nur einer Hälfte einer Pokémon-LEGENDE durchsuchen?
A. Nein. Wenn du nicht beide Hälften finden kannst, kannst du keine LEGENDE-Teile erhalten. Entweder beide Hälften oder keine. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam)

Lifesplosion {Lebenstaumel}   

F. Muss ich für den Angriff "Lifesplosion" {Lebenstaumel} von Cradily {Wielie} das entsprechende Pokémon der Phase 1 im Spiel haben oder lege ich das Pokémon der Phase 2 auf meine Bank?
A. Nein, die Karte des Phase 2-Pokémon geht direkt auf die Bank, auch wenn es sich nicht um ein "Basis-Pokémon" handelt. (SW: Plasma-Blaster FAQ; 15. August 2013, TPCi-Regelteam)

Lost Burn {Brennendes Nirgendwo}   

F. Kann man den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} von Magnezone nutzen und keine Energien ins Nirgendwo legen, um 0 Schaden zu machen?
A. Ja, das ist erlaubt. (15. September 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn Spezial-Energiekarten an Magnezone angelegt sind und ich diese alle ablege, wenn ich den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} nutze, kann ich dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-Body "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Zuerst werden alle Energien ausgewählt, die in das Nirgendwo gelegt werden sollen, dann wird Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst dann werden die Energien am Ende des Angriffs ins Nirgendwo gelegt. Also sind die Energien zu dem Zeitpunkt, an dem der Schaden zugefügt wird, immer noch angelegt und der Schaden wird durch "Red Armor" blockiert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)

Mach Wind {Stürmische Brise}   

F. Ein Vespiqueen {Honweisel}, das im meinem letzten Zug den Angriff "Mach Wind" {Stürmische Brise} benutzt hat, wird vom Angriff "Sticky Liquid" {Klebrige Flüssigkeit} von Grimer {Sleima} getroffen. Wie hoch sind Vespiqueens Rückzugskosten während meines nächsten Zugs?
A. Es hat keine Rückzugskosten. Wenn Effekte, die etwas wie Rückzugskosten um einen bestimmten Betrag erhöhen, auf Effekte treffen, die etwas wie Rückzugskosten verschwinden lassen, so hat der "Verschwinde"-Effekt Vorrang. (HS: Entfesselt FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Metal Defender {Metallverteidigung}   

F. Wenn mein Gegner den Angriff "Metal Defender" {Metallverteidigung} von Steelix {Stahlos} nutzt und ich es dann in meinem Zug erst auf die Bank zurückbringe und dann wieder zum aktiven Pokémon mache, würde Schwäche dann verrechnet werden, wenn ich mit einem Feuerpokémon angreife?
A. Ja, das geht. Wenn Steelix auf die Bank kommt, endet der Effekt von "Metal Defender" (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Mimic {Mimikry}   

F. Kann ich den Angriff "Mimic" {Mimikry} von Jynx {Rossana} benutzen, um Karten von meinem Deck zu ziehen, wenn ich keine Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, aber du musst dein Deck erst mischen, bevor du Karten ziehst. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Angriff "Mimic" {Mimikry} von Jynx {Rossana} benutzen, um meine Hand ins Deck zu mischen, wenn mein Gegner keine Karten in seiner Hand hat?
A. Ja, aber du darfst keine Karten ziehen, nachdem du die Karten ins Deck gemischt hast. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Mirror Shot {Spiegelsalve}   

F. Wenn mein Gegner mein Aktives Pokémon mit "Mirror Shot" {Spiegelsalve} angreift, müsste ich dann immer noch eine Münze für meinen Angriff werfen, wenn ich es zurückziehe?
A. Nein, das Zürückziehen würde den Effekt von "Mirror Shot" löschen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Moon's Invite {Mondeinladung}   

F. Wenn ich den Angriff "Moon's Invite" {Mondeinladung} von Darkrai & Cresselia-LEGENDE benutze, kann ich dann Schadensmarken von/zu mehr als einem Pokémon verschieben?
A. Ja. Im Prinzip erlaubt es der Angriff, die Schadensmarken des Gegners komplett neu zu verteilen, solange andere Effekte, Poké-Power, Poké-Bodies etc. dies erlauben. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).

F. Wenn ich den Angriff "Moon's Invite" {Mondeinladung} von Darkrai & Cresselia-LEGENDE benutze, kann ich dann mehr Schadensmarken auf ein Pokémon schieben als es KP hat?
A. Ja, man kann so viele auf ein Pokémon schieben wie man möchte, solange man natürlich genügend zum Schieben hat. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).

Mountain Eater {Bergfresser}   

F. Mein Larvitar ist vergiftet und hat noch 10 KP übrig. Mein Gegner hat noch einen Preis ausliegen und keine Karten in seinem Deck. Kann ich mit "Mountain Eater" {Bergfresser} angreifen und das Spiel gewinnen?
A. Du kannst angreifen, aber wenn du keine Karte abwerfen kannst, darfst du auch nicht zwei Schadensmarken entfernen. Larvitar wird zwischen den Zügen kampfunfähig und dein Gegner wird den letzten Preis ziehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Mysterious Evolution {Mysteriöse Entwicklung}   

F. Der Angriff "Mysterious Evolution" {Mysteriöse Entwicklung} von Karrablast {Laukaps} und Shelmet {Schnuthelm} sagt "wenn Shelmet/Karrablast im Spiel ist, durchsuche dein Deck...". Bedeutet das, dass sich ein Shelmet/Karrablast lediglich im Spiel befinden muss, egal bei welchem Spieler, oder muss es auf der Seite des angreifenden Spielers im Spiel sein?
A. "Mysterious Evolution" funktioniert, solange einer der beiden Spieler das entsprechende Pokémon im Spiel hat. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

Night Slash {Nachthieb}   

F. Der Angriff "Night Slash" {Nachthieb} von Ninjask hat einen Effekt, durch den man es mit einem Bankpokémon austauschen kann. Wenn man es austauscht, würde der Effekt von einem "Rock Guard" {Steinschild} auf dem Verteidigen Pokémon Ninjask schädigen oder das neue Pokémon?
A. "Rock Guard" sagt, dass die Schadensmarken "auf das angreifende Pokémon" gelegt werden, also würde Ninjask die Schadensmarken selbst dann erhalten, wenn es zurück auf die Bank geht. (21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Ninja Fang {Ninjafänge}   

F. Wenn der Schaden, der durch den Angriff "Ninja Fang" {Ninjafänge} von Gliscor {Skorgro} zugefügt wird, durch schadensreduzierende Effekte wie Spezial Metall-Energie oder der Trainerkarte "Defender" auf 0 reduziert wird, wird das Verteidigende Pokémon dann gelähmt oder nicht?
A. Nein, es wird nicht gelähmt. Das Verteidigende Pokémon kann nur gelähmt werden, wenn "Ninja Fang" 10 oder mehr Schadenspunkte zufügt, nachdem alle anderen Effekte verrechnet worden sind. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Nurturing {Großziehen}   

F. Kann ich den Angriff "Nurturing" {Großziehen} von Leavanny {Matrifol} nutzen, um ein Pokémon zu entwickeln, das im gleichen Zug gespielt oder entwickelt worden ist?
A. Ja. Da die Entwicklung durch einen Effekt zustande kommt, kann es im gleichen Zug entwickelt werden. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Parabolic Charge {Parabolladung}   

F. Erlaubt mir der Angriff "Parabolic Charge" {Parabolladung} von Heliolisk {Elezard}, das Deck nach Spezial-Energie-Karten wie "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie) oder "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} zu durchsuchen?
A. Ja, das tut er. (XY: Flammenmeer FAQ; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Phantom Gate {Phantomtor}   

F. Müssen an Mega Gengar EX die richtigen Energietyen angelegt sein, um einen Angriff mit Hilfe von "Phantom Gate" {Phantomtor} zu kopieren?
A. Nein, es benötigt nur die richtige Energie für "Phantom Gate". (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert, wenn M Gengar EX den Angriff "Phantom Gate" {Phantomtor} nutzt, um den Angriff "X Blast" {X-Blaster} von Xerneas EX zu kopieren? Kann es "Phantom Gate" im nächsten Zug nutzen? Oder könnte es einfach nur nicht "X Blast" zweimal hintereinander kopieren?
A. Der Angriff "X Blast" legt einen Effekt auf Gengar, der es verbietet, exakt diesen Angriff im nächsten Zug zu nutzen. M Gengar EX nutzt allerdings den Angriff "Phantom Gate" im nächsten Zug und ist damit in der Lage, "X Blast" auch ein zweites Mal in Folge zu kopieren. (22. Januar 2015, TPCi-Regelteam)

Pickup {Mitnahme}   

F. Kann ich mit dem Angriff "Pickup" {Mitnahme} von Lillipup {Yorkleff} alte Trainer, Unterstützer und Stadionkarten vor Black & White zurückholen?
A. Du kannst alte Trainerkarten vor Black & White erhalten, aber weder alte Unterstützerkarten noch alte Stadionkarten. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Piston Headbutt {Kolbenschwinger}   

F. Was passiert mit den Energien des Gegners, wenn ich den Angriff "Piston Headbutt" {Kolbenschwinger} von Krookodile {Rabigator} einsetze, aber das Pokémon des Gegners besitzt einen "Silver Mirror" {Silberspiegel}?
A. Wenn "Silver Mirror" an das Verteidigende Pokémon angelegt ist und dieses kein EX-Pokémon ist, kann die Energie nicht wegbewegt werden. Wenn das Verteidigende Pokémon keinen "Silver Mirror" besitzt, ist ein nicht-EX Pokémon mit "Silver Mirror" auf der Bank ein legales Ziel für das Verschieben der Energie, aber da "Silver Mirror" alle Angriffseffekte von Team Plasma Pokémon verhindert, würde die Energie auf den Ablagestapel gelegt werden und nicht an das Bankpokémon angelegt werden. (9. Oktober 2013, TPCi-Regelteam)

Plasma Arrow {Plasmapfeil}   

F. Wenn ich den Angriff "Plasma Arrow" {Plasmapfeil} von Rotom benutze, darf ich ein Pokémon des Gegners wählen und 20 Schadenspunkte für jede angelegte Energie zufügen; aber wird der Schaden dem Verteidigenden Pokémon zugefügt, oder dem Pokémon, das ich gewählt habe?
A. Dem Pokémon, das gewählt worden ist. Wenn der Schaden dem Verteidigenden Pokémon zugefügt würde, würde "20x" im Schadensfeld des Angriffs stehen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Playground {Spielplatz}   

F. Wenn mein Gegner den Angriff "Playground" {Spielplatz} von Pichu im ersten Zug des Spiels nutzt und ich als Zweites an der Reihe bin, kann ich die Pokémon, die ich durch "Playground" auf meine Bank gelegt habe, entwickeln, da ich sie nicht während meines eigenen Zugs ins Spiel gebracht habe?
A. Es ist eine grundsätzliche Spielregel, dass kein Spieler seine Pokémon während des ersten Zugs des Spiels von der Hand entwickeln kann, selbst wenn man als Zweites an der Reihe ist. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn kein Spieler ein Basispokémon auf seine Bank legt, wenn Pichu den Angriff "Playground" {Spielplatz} nutzt, schläft Pichu dann ein?
A. Ja. Die Phrase "Pichu schläft jetzt" wird am Ende des Angriffs aktiviert, unabhängig von den anderen Ergebnissen des Angriffs. Die entsprechende Phrase funkioniert genauso für die Angriffe von allen Pokémon aus HeartGold/SoulSilver mit der Poke-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} (z.B. "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii}, "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla}, etc.). (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).

Power Claw {Kraftklaue}   

F. Der Schaden vom Angriff "Power Claw" {Kraftklaue} von Tyranitar {Despotar} wird nicht durch Poké-Power, Poké-Body oder irgendwelchen anderen Effekten auf dem verteidigen Pokémon beeinflusst. Werden Schwäche und Resistenz immer noch verrechnet?
A. Ja, Schwäche oder Resistenz gegenüber Tyranitars Farbtyp werden verrechnet, wenn notwendig. Dies sind Spielregeln und werden nicht als Effekte auf dem verteidigenden Pokémon gesehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam).

Power Creation {Krafterzeuger}   

F. Muss ich den gesamten Schaden von Xerneas entfernen, damit es mit dem Angriff "Power Creation" {Krafterzeuger} 80 Schaden zusätzlich macht, oder muss ich nur etwas Schaden heilen, um den Vorteil zu bekommen?
A. Solange ein bisschen Schaden von Xerneas in diesem Zug geheit worden ist, gibt es den Bonusschaden. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

F. Zählt das Verschieben von Schadensmarken von Xerneas auf ein anderes Pokémon als "heilen" im Sinne seines Angriffs "Power Creation" {Krafterzeuger}?
A. Nein, das Verschieben von Schadensmarken von einem Pokémon ist nicht das gleiche wie das Heilen von Schaden (genauso ist das Verschieben von Schadensmarken auf ein Pokémon etwas anderes als das Zufügen von Schaden). (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Power Pinch {Kraftkniff}   

F. Der Angriff "Power Pinch" {Kraftkniff} von Pinsir sagt: "Wirf 2 Münzen; lege pro "Kopf" 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners." Wenn ich einmal Kopf werfe, kann ich dann eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} vom Verteidigenden Pokémon ablegen?
A. Ja, das geht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

A. Der Angriff "Power Pinch" {Kraftkniff} von Pinsir sagt: "Wirf 2 Münzen; lege pro "Kopf" 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners." Wenn ich zweimal Kopf werfe, kann ich dann zwei "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} vom Verteidigenden Pokémon ablegen?
A. Ja, das geht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Power Poison {Starkes Gift}   

F. Wenn ich den Angriff "Power Poison" {Starkes Gift} von Sceptile {Gewaldro} nutze, muss ich dann eine Energie ablegen, selbst wenn ich das gegnerische Pokémon nicht vergiften will?
A. Der Effekt ist nicht optional. Selbst wenn der Schaden genug wäre, um das Pokémon kampfunfähig zu machen, müsstest du immer noch eine Energie ablegen und es vergiften. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Pump-up Smash {Aufmöbler}   

F. Kann man den Angriff "Pump-up Smash" {Aufmöbler} von Terrakion EX {Terrakium EX} nutzen, wenn man nicht zwei Basis-Energiekarten auf der Hand besitzt?
A. Ja, das geht. Du fügst 80 Schaden zu und legst dann eine oder keine Basisenergie an, abhängig davon, was du auf der Hand hälst. (23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Push Down {Runterdrücken}   

F. Wenn Sawsbuck {Kronjuwild} mit "Push Down" {Runterdrücken} angreift, wer wählt dann das Bankpokémon aus, das mit dem aktiven Pokémon getauscht wird?
A. Der Angriff sagt "dein Gegner tauscht", also wählt der Gegner aus. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Push Down" {Runterdrücken} von Tornadus {Boreos} nutze, wer wählt dann aus, mit welchem Pokémon getauscht wird?
A. Dein Gegner wählt. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Rainbow Burn {Regenbogenfeuer}   

F. Zählt "Blend Energy" {Allerlei-Energie} als 4 Farbtypen, wenn ich den Angriff "Rainbow Burn" {Regenbogenfeuer} von Ho-Oh EX nutze?
A. "Rainbow Burn" benutzt nur Basis-Energiekarten, um den Schaden zu berechnen, der zugefügt wird. Da "Blend Energy" keine Basis-Energiekarte ist, beeinflusst sie nicht den Schaden, der durch den Angriff zugefügt wird. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Rambunctious Party {Wilde Party}   

F. Kann ich mit dem Angriff "Rambunctious Party" {Wilde Party} von Slowpoke {Flegmon} kein Basispokémon wählen, selbst wenn sich eines unter den obersten 5 Karten befindet?
A. Ja, du kannst so viele oder so wenige (inklusive keins) wählen, wie du magst. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Angriff "Rambunctious Party" {Wilde Party} von Slowpoke {Flegmon} nutzen, wenn meine Bank voll ist?
A. Ja, du kannst den Angriff ausführen, aber alles was du machen kannst, ist, dir die obersten 5 Karten anzuschauen und sie dann alle zurück ins Deck zu mischen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).

Reflect Energy {Energiereflexion}   

F. Wenn ich keine Bankpokémon habe, was passiert, wenn ich den Angriff "Reflect Energy" {Energiereflexion} von Lanturn nutze?
A. Da es kein Pokémon auf der Bank gibt, kannst du keine Energie verschieben, aber der Schaden wird immer noch zugefügt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Remove Lost {Nirgendwo-Absauger}   

F. Wenn das verteidigende Pokémon durch den Angriff "Remove Lost" {Nirgendwo-Absauger} von Dialga G Lv.X kampfunfähig gemacht wird, wirft man dann immer noch Münzen, um zu bestimmen, ob Energien, die an dem verteidigenden Pokémon angelegt sind, in das Nirgendwo geschickt werden?
A. Ja, zuerst wird der berechnete Schaden zugefügt, dann werden Münzen geworfen und Energien in das Nirgendwo geschickt, und schlußendlich wird das kampfunfähige Pokémon auf den Ablagestapel gelegt. (2. April 2009 PUI Regelteam)

Retaliate {Heimzahlung}   

F. Wenn mein Gegner mein aktives "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} kampfunfähig macht, erhalte ich dann in meinem Zug den Extraschaden durch Angriffe wie "Retaliate" {Heimzahlung} von Terrakion {Terrakium} oder "Revenge" {Vergeltung} von Toxicroak {Toxiquak}?
A. Ja, den erhälst du. Selbst wenn "Robo Substitute" dem Gegner keine Preiskarte einbringt, so zählt es immer noch als kampfunfähig gemachtes Pokémon. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

Return {Rückkehr}   

F. Kann ich den Angriff "Return" {Rückkehr} von Dunsparce {Dummisel} nutzen, wenn ich 6 oder mehr Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, der Angriff wird 10 Schadenspunkte zufügen und du darfst keine Karten ziehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Returning Echo {Wiederhallendes Echo}   

F. Wenn Swoobat {Fletiamo} mein einziges Pokémon im Spiel ist und ich seinen Angriff "Returning Echo" {Wiederhallendes Echo} nutze, muss ich dann eine Münze werfen?
A. Ja, und bei "Zahl" würdest du Swoobat auf die Hand nehmen und hättest kein Pokémon mehr im Spiel. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Revenge {Vergeltung}   

F. Wenn mein Gegner mein aktives "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} kampfunfähig macht, erhalte ich dann in meinem Zug den Extraschaden durch Angriffe wie "Retaliate" {Heimzahlung} von Terrakion {Terrakium} oder "Revenge" {Vergeltung} von Toxicroak {Toxiquak}?
A. Ja, den erhälst du. Selbst wenn "Robo Substitute" dem Gegner keine Preiskarte einbringt, so zählt es immer noch als kampfunfähig gemachtes Pokémon. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

Rock Hurl {Steinschleuderer}   

F. Wenn das Verteidigende Pokémon gerade vor Effekten aus Angriffen geschützt ist, wird Resistenz dann angewendet, wenn Donphan den Angriff "Rock Hurl" {Steinschleuderer} nutzt?
A. Nein, denn die Phrase "Der Schaden wird durch Resistenz nicht verändert" ist Teil der Schadensberechnung und kein Effekt des Angriffs. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Roost {Ruheort}   

F. Wenn Spearow {Ibitak} weniger als 4 Schadensmarken hat, kann ich dann seinen Angriff "Roost" {Ruheort} nutzen?
A. Ja. Du tust so viel wie du kannst, um den Angriff auszuführen; in diesem Fall entfernst du alle Schadensmarken. (HS: Unerschrocken FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Shadow Room {Schattenraum}   

F. Wenn Gengar "Shadow Room" {Schattenraum} gegen ein Lv.X-Pokémon benutzt, das selber keine Poké-Power besitzt, aber die Karte direkt unter dem Lv.X-Pokémon *hat* eine Poké-Power, kann man mit "Shadow Room" dann drei oder sechs Schadensmarken legen?
A. Das Lv.X-Pokémon besitzt alle Poké-Power und Poké-Body der direkt darunter liegenden Karte, also würde man mit "Shadow Room" in dieser Situation sechs Schadensmarken legen. (20. November 2008 PUI Regelteam)

Shake It Off {Ausschütteln}   

F. Wenn mein Gegner ein "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} auf der Bank hat, würde das dann 20 Schaden zu dem Angriff "Shake It Off" von Exeggutor {Kokowei} hinzufügen?
A. Ja, "Robo Substitute" zählt als farbloses Pokémon, solange es im Spiel ist. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Shatter {Zertrümmern}   

F. Angenommen, die Stadionkarte "Sky Field" {Himmelsfeld} ist im Spiel und ich habe 8 Pokémon auf meiner Bank. Mein Gegner nutzt den Angriff "Shatter" {Zertrümmern} von Salamence {Brutalanda} und legt das Stadion ab. Wähle ich erst mein neues aktives Pokémon, oder muss ich vorher die Anzahl der Bankpokémon auf 5 reduzieren?
A. Wenn "Sky Field" während eines Angriffs abgelegt wird, wird die Bank sofort reduziert, bevor irgendetwas anderes gemacht wird. Nachdem du also ein neues aktives Pokémon gewählt hast, werden noch 4 Pokémon auf deiner Bank sein. (30. April 2015, TPCi-Regelteam)

Shred {Zerfetzer}   

F. Ignoriert der Angriff "Shred" {Zerfetzer} von Giratina EX Effekte wie Schwäche und Resistenz?
A. Nein. Schwäche und Resistenz zählen nicht zu den Effekten; sie sind grundlegende Spielmechaniken und werden von "Shred" nicht ignoriert. (4. Oktober 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn die Fähigkeit "Allergy Panic" {Allergieschock} von Vileplume {Giflor} in Effekt ist, würde der Angriff "Shred" {Zerfetzer} von Rayquaza dann eine Schwäche des verteidigenden Pokémon als x 2 oder x 4 werten.
A. Obwohl "Shred" Schwäche nicht ignoriert, so ignoriert es doch den x4-Effekt von "Allergy Panic". (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Signs of Evolution {dt. Name?}   

F. Kann ich "Signs of Evolution" {dt. Name?} nutzen, um zweimal die gleiche Weiterentwicklung von Eevee {Evoli} aus dem Deck zu suchen, wenn ich nicht drei verschiedene im Deck habe?
A. Nein. Jede Weiterentwicklung von Eevee, die du aus dem Deck nimmst, muss eine andere Farbe haben; du kannst nicht mehr als ein Pokémon desselben Farbtyps erhalten. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Signs of Evolution" (dt. Name?} benutzen, um sowohl Vaporeon {Aquana} als auch Glaceon {Glaziola} aus dem Deck zu suchen?
A. Nein, das kannst du nicht. Vaporeon und Glaceon sind beide vom Typ "Wasser", und die drei Pokémon, die mit "Signs of Evolution" herausgesucht werden können, müssen einen unterschiedlichen Typen aufweisen. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Sinister Suggestion {Finsterer Vorschlag}   

F. Wird der Effekt des Angriffs "Sinister Suggestion" {Finsterer Vorschlag} von Drowzee {Traumato} durch Rückzug des aktiven Pokémon aufgehoben?
A. Nein. Der Effekt liegt auf dem Spieler, nicht auf dem aktiven Pokémon. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Ich greife das gegnerische Pokémon, das verbrannt und schlafend ist, mit "Sinister Suggestion" {Finsterer Vorschlag} von Drowzee {Traumato} an. Wenn mein Gegner Münzen für die speziellen Zustände wirft, sind diese dann automatisch "Zahl"?
A. Nein. Diese Münzwürfe finden zwischen den Zügen statt, der Angriff bezieht sich aber nur auf den gegnerischen Zug. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Sludge Drag {Schlammzieher}   

F. Wenn Muk {Sleimok} den Angriff "Sludge Drag" {Schlammzieher} einsetzt, wer wählt dann das gegnerische Bankpokémon, das zum Aktiven Pokémon wird?
A. Der angreifende Spieler darf wählen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Smack Down {Katapult}   

F. Wenn man den Angriff "Smack Down" {Katapult} von Boldore {Sedimantur} benutzt, der 60 zusätzliche Schadenspunkte zufügt, wenn das Verteidigende Pokémon eine Kampf-Resistenz hat, bedeutet das, dass man die Resistenz komplett ignorieren darf?
A, Nein, das ist nicht der Fall. Man fügt 20 Basis-Schadenspunkte zu, addiert 60 Extra-Schadenspunkte und zieht dann die Kampf-Resistenz ab. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Smokescreen {Rauchwolke}   

F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} einen Angriff stoppt, stoppt es dann alle Effekte des Angriffs, also auch die, die dem angreifenden Pokémon zugefügt werden?
A. Ja, alle Effekte werden gestoppt. (4. Mai 2000, WotC-Chat, Q123)

F. Wie ist das mit Karten, die nicht sagen, wann der Effekt endet, wie z.B. Magmars "Smokescreen" {Rauchwolke}? Ich denke, dass das nur für einen Zug (den nächsten Zug des Gegners) gilt, aber einige Leute behaupten, dass der Effekt bleibt, bis Magmar auf die Bank kommt!
A. Der Effekt sagt: "Wenn versucht wird, während des nächsten gegnerischen Zugs anzugreifen...". Daher funktioniert das nur im nächsten Zug, nachdem der Angriff benutzt worden ist. (4. Mai 2000, WotC-Chat, Q131)

F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} benutzt worden ist und das Pokémon, das damit angegriffen worden ist oder Magmar selbst zurückgezogen wird, ist der Effekt dann immer noch gültig?
A. "Smokescreen" bezieht sich auf das Verteidigende Pokémon. Wenn also dieses Pokémon auf die Bank kommt, endet der Effekt. Wenn Magmar auf die Bank kommt, ist "Smokescreen" immer noch aktiv. (6. April 2000, WotC-Chat, Q11)

F. Wenn ein Pokémon im letzten Zug mit "Smokescreen" {Rauchwolke} angegriffen worden ist und man einen Angriff nutzt, der verlangt etwas zu tun (z.B. eine Energie abzuwerfen), damit man diesen Angriff nutzen darf, bezahlt man diese Angriffskosten, bevor man für den Effekt von "Smokescreen" eine Münze wirft?
A. Ja, man macht es vorher, weil der Angriff immer noch versucht wird; "Smokescreen" kann lediglich verhinden, dass er irgendeinen Effekt hat. (13. April 2000, WotC-Chat, Q20; 5. April 2001, WotC-Chat, Q27)

F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} von Magmar das Verteidigende Pokémon ausknockt, muss das neue Aktive Pokémon eine Münze werfen, um festzustellen, dass der Angriff einen Effekt hat?
A. Nein, "Smokescreen" hat nur einen Effekt auf das Verteidigende Pokémon, gegen das der Angriff gerichtet war. (24. Februar, WotC-Chat)

F. Endet der Effekt von Magmars "Smokescreen" {Rauchwolke}, wenn sich das Verteidigende Pokémon entwickelt?
A. Da sich Magmars "Smokescreen" auf das Verteidigende Pokémon bezieht, wird der Effekt durch die Entwicklung entfernt. (3. Februar, WotC-Chat)

F. Würde "Smokescreen" {Rauchwolke} den Angriff "Fetch" {Apportieren} von Kangashkan {Kangama} stoppen?
A. Ja, das würde es, da "Fetch" ein Angriff ist. (10. Februar, WotC-Chat)

F. Wenn ein Gloom {Duflor} ein Pokémon verwirrt hat, und es im nächsten Zug mit "Smokescreen" {Rauchwolke} von Magmar angegriffen wird, wird zuerst eine Münze für die Verwirrung oder für "Smokescreen" geworfen?
A. Die Münze für "Smokescreen" wird zuerst geworfen. (13. Juli 2000, WotC-Chat, Q328)

F. Mein Koffing {Smo gon} benutzt "Smokescreen" {Rauchwolke} gegen das Verteidigende Pokémon, das bereits verwirrt ist. Wenn dieses Pokémon während des nächsten gegnerischen Zugs angreift, müssen dann zwei Münzen geworfen werden und der Angriff scheitert, wenn eine der beiden Münzen nicht "Kopf" zeigt?
A. Nein, der Gegner muss die beiden Münzen einzeln werfen. Als erstes wird eine Münze für den Effekt von "Smokescreen" geworfen; wenn die Münze "Zahl" zeigt, ist die Angriff zu Ende. Wenn die erste Münze "Kopf" zeigt, dann wird die zweite Münze für den Effekt der Verwirrung geworfen. (HS: HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Solar Suggestion {Sonnen-Andeutung}   

F. Muss ich beim Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} die kompletten vier Schadensmarken von einem meiner Pokémon auf eines der gegnerischen Pokémon schieben, oder kann ich die Schadensmarken von mehreren verschiedenen Pokémon auf beiden Seiten manipulieren?
A. Du kannst insgesamt bis zu 4 Marken von beliebig vielen eigenen Pokémon wählen und diese auf die gegnerischen Pokémon aufteilen, wie du magst. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich 4 Schadensmarken von meinen Pokémon für den Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} wähle, kann ich dann 3 oder weniger Schadensmarken auf die Pokémon meines Gegners legen?
A. Nein, das geht nicht. Du musst dieselbe Anzahl von Schadensmarken auf die gegnerischen Pokémon legen wie du von deinen eigenen Pokémon entfernt hast. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann der Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} Schadensmarken auf ein Jolteon {Bliza} legen, das durch einen erfolgreichen Münzwurf für "Agility" {Agilität} nicht von Effekten betroffen sein kann, oder auf ein Toxicroak [G] {Toxiquak [G]} mit der Poké-BODY "Anticipation" {Vorahnung}? Wenn ich sie nicht legen kann, was mache ich dann mit den Schadensmarken, die ich von meinen Pokémon entfernt habe?
A. Du kannst keine Schadensmarken auf Jolteon oder Toxicroak [G] legen, aber immer noch Schadensmarken von deinen eigenen Pokémon entfernen. Wenn du ein Pokémon wählst, das nicht von Effekten beeinflusst werden kann, würden die Schadensmarken, die auf diese Pokémon gelegt werden sollen, einfach aus dem Spiel verschwinden. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Speed Evolution {Tempo-Evolution}   

F. Kann ich den Angriff "Speed Evolution" {Tempo-Evolution} von Weedle {Hornliu} im ersten Zug des Spiels benutzen oder im Zug, in dem das Pokémon ins Spiel gekommen ist?
A. Ja. Ein Angriff kann die normalen Regeln für Entwicklungen außer Kraft setzen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Angriff "Speed Evolution" {Tempo-Evolution} von Weedle {Hornliu} benutzen, um mein Deck nach einem Beedrill {Bibor} zu durchsuchen und es auf Weedle zu legen?
A. Nein, du kannst Beedrill nicht aus dem Deck suchen. Beedrill sagt, dass es sich aus Kakuna {Kokuna} entwickelt und ist damit keine Karte, die sich aus Weedle entwickelt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Static Electricity {Statische Elektrizität}   

F. Wenn ich eine "Memory Berry" {Erinnerungsbeere} an Mareep {Voltilamm} anlege und es in Ampharos entwickle und dann mit "Static Electricity" {Statische Elektrizität} angreife, würde ich dann mein Deck nach Energien durchsuchen basierend auf der Anzahl der Mareep oder der Anzahl der Ampharos im Spiel?
A. Im letzten Teil des Angriffstextes von "Static Electricity", wo es heißt "lege sie an Voltilamm an", würde die japanische Karte sagen "lege sie an dieses Pokémon an." Also würde man die Anzahl der Mareep im Spiel zählen und so viele Blitz-Energie an Ampharos anlegen. (15. Juli 2010, PUI-Regelteam)

Sticky Liquid {Klebrige Flüssigkeit}   

F. Ein Vespiqueen {Honweisel}, das im meinem letzten Zug den Angriff "Mach Wind" {Stürmische Brise} benutzt hat, wird vom Angriff "Sticky Liquid" {Klebrige Flüssigkeit} von Grimer {Sleima} getroffen. Wie hoch sind Vespiqueens Rückzugskosten während meines nächsten Zugs?
A. Es hat keine Rückzugskosten. Wenn Effekte, die etwas wie Rückzugskosten um einen bestimmten Betrag erhöhen, auf Effekte treffen, die etwas wie Rückzugskosten verschwinden lassen, so hat der "Verschwinde"-Effekt Vorrang. (HS: Entfesselt FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Superpower {Kraftkoloss}   

F. Werden die 20 Schadenspunkte, die Golurk {Golgantes} sich selbst durch den Angriff "Superpower" {Kraftkoloss} zufügt, durch Resistenz verringert?
A. Ja, solange Golurk ein Kampf-Pokémon zum Zeitpunkt des Angriffs ist, wird Resistenz angewandt. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Surprise Punch {Überraschungshieb}   

F. Wenn ich "Surprise Punch" {Überraschungshieb} von Nuzleaf {Blanas} nutze und mein Gegner kein Bankpokémon besitzt, was passiert dann mit den Energien des Verteidigenden Pokémon?
A. Wenn es keine Bankpokémon gibt, machst du soviel wie du kannst. Du fügst 20 Schaden zu, aber Energien werden weder bewegt noch abgelegt. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Surprise Strike {Überraschungsschlag}   

F. Wenn Yanmega mein aktives Pokémon ist, auf die Bank gelangt, und dann wieder das aktive Pokémon wird, und alles im gleichen Zug, bekomme ich dann den Bonusschaden?
A. Ja. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Switcheroo {Wechseldich}   

F. Kann ich den Angriff "Switcheroo" {Wechseldich} von Murkrow {Kramurx} nutzen, um beim Gegner einen "Energy Gain" {Energiegewinn} an ein Nicht-SP-Pokémon zu verschieben?
A. Ja das geht, aber wenn das Pokémon, an das der "Energy Gain" verschoben wird, kein SP-Pokémon ist, wird die Ausrüstung nach dem Verschieben auf den Ablagestapel gelegt. (18. November 2010 PUI Regelteam)

Tag Team Spark {Tag-Team-Funken}   

F. Zählen für "Tag Team Spark" {Tag-Team-Funken} von Electivire {Elevoltek} die Energien auf allen Magmortar {Magbrant}, oder muss ich eines auswählen?
A. Du zählst die Energien, die an allen deinen Magmortar angelegt sind. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Tail Code {Schweifcode}   

F. Wenn ich den Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom [G] {Ambidiffel [G]} nutze, um eine Energiekarte vom Verteidigenden Pokémon auf eines des Pokémon des Gegners zu verschieben, an dem ein Unown G {Icognito G} angelegt ist, was passiert dann?
A. Während Unown G verhindert, dass die Energie an das geschützte Pokémon angelegt wird, verhindert es nicht das Entfernen der Energiekarte vom Verteidigenden Pokémon. Die Energiekarte kommt auf den Ablagestapel. (14. Januar 2010, PUI-Regelteam).

F. Kann ich den Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom [G] {Ambidiffel [G]} benutzen, wenn der Gegner nur ein Aktives Pokémon und kein Pokémon auf der Bank hat?
A. Ja, das kannst du, allerdings würdest du keine Energie verschieben oder ablegen. Es muss sich mindestens ein Pokémon auf der Bank befinden, ansonsten kann du keine Energie vom Verteidigenden Pokémon bewegen. (28. Januar 2010, PUI-Regelteam)

Take Away {Wegschnappen}   

F. Was passiert, wenn einer der Spieler kein Bankpokémon hat, wenn der Angriff "Take Away" {Wegschnappen} von Drifblim {Drifzepeli} benutzt wird?
A. Es gibt keine Nutzungseinschränkung für diesen Angriff, wenn es keine Bankpokémon gibt. Wenn einer der beiden Spieler kein Bankpokémon hat, verliert er. Wenn keiner der Spieler ein Bankpokémon hat, dann ist das Spiel ein Unentschieden und ein Sudden Death Spiel muss gespielt werden. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).

Taunt {Verhöhner}   

F. Wenn Liepard {Kleoparda} mit "Taunt" {Verhöhner} angreift, wer wählt, welches der gegnerischen Bankpokémon in die aktive Position kommt?
A. Der Angriff sagt "Tausche das Verteidigende Pokémon...", also darf das der angreifende Spieler aussuchen. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Time Control {Zeitherrschaft}   

F. Wenn man den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga-LEGENDE nutzt, können dann mehr Preise platziert sein als der Gegner zum Start des Spiels hatte?
A. Ja, das geht. Der Preisstapel ist nicht durch eine maximale Anzahl limitiert. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ein Gegner bereits zwei Preise in diesem Spiel gezogen hat und ich dann den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga-LEGENDE benutze, um zwei Preise hinzuzufügen, wie viel Schaden würde der Angriff "Grudge" {Nachspiel} von Mismagius GL {Traunmagil GL} im nächsten Zug machen?
A. Selbst wenn "Time Control" zwei Preise beim Gegner hinzugefügt hat, hat dieser immer noch zwei Preise während des Spiel gezogen. Also würde "Grudge" 20 Schaden plus 10 zusätzlichen Schaden für jede Preiskarte zufügen, die der Gegner bereits gezogen hat. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ein Spiel ins Timeout geht und es unentschieden steht, gewinne ich, wenn ich durch den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga-LEGENDE die Anzahl der Preise beim Gegner erhöhe?
A. Ja. Nach der regulären Spielzeit (plus zusätzliche Züge) gewinnst du, sobald du weniger Preise als der Gegner übrig hast. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. In einem Sudden Death Spiel nutze ich den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga-LEGENDE, um die Anzahl der Preise beim Gegner zu erhöhen. Gewinnt dann der Spieler, der den nächsten Preis zieht, oder der erste Spieler, der seinen letzten Preis zieht?
A. Ein Sudden Death Spiel ist beendet, wenn ein Spieler all seine Preise gezogen hat, unabhängig davon, ob es mehr als einer ist oder nicht. Das Hinzufügen von Preisen erschwert es dem Gegner in diesem Szenario zu gewinnen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).

Time Hollow {Zeitumkehrung}   

F. Kann ich den Angriff "Time Hollow" {Zeitumkehrung} von Jirachi auf ein Phase-2-Pokémon und gleichzeitig auf die Phase 1 darunter anwenden?
A. Nein. Du entfernst nur die oberste Evolutionskarte von den Pokémon, die du am Anfang des Angriffs ausgewählt hast. Du kannst nicht das gleiche Pokémon mehr als einmal wählen, um zusätzliche Phasen zu entfernen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Transfer Junk {Recycling}   

F. Was passiert, wenn ich beim Angriff "Transfer Junk" {Recycling} von Raticate {Rattikarl} nicht alle drei Typen von Team Plasma-Karten (d.h. Pokémon, Trainer und Energie) in meinem Ablagestapel habe?
A. Nimm eine Karte von jedem Typ, den du hast. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Trick Sticker {Trick-Sticker}   

F. Der Angriff "Trick Sticker" {Trick-Sticker} von Pachirisu sagt: "Bis zum Ende deines nächsten Zuges ist die Schwäche des Verteidigen Pokémon jetzt Elektro". Bedeutet das, dass die Schwäche "jetzt" geändert wird, bevor der Schaden für diesen Angriff zugefügt wird?
A. Netter Versuch, aber leider nein. Solange ein Angriff explizit nichts anderes sagt, werden die Effekte von Angriffen immer erst nach dem Zufügen des Schadens angewandt. (7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Trick {Trickbetrug}   

F. Kann ich den Angriff "Trick" {Trickbetrug} von Mr. Mime {Pantimos} dazu nutzen, um eine Pokémon-Ausrüstung F von Team Flare von einem EX-Pokémon auf ein Nicht-EX-Pokémon zu verschieben?
A. Ja, und sie würde sofort auf den Ablagestapel des Besitzers gelegt werden. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Turbo Energize {Schubenergie}   

F. Wenn ich den Angriff "Turbo Energize" {Schubenergie} von Victini EX benutze und mich dazu entscheide, die beiden Basis-Energiekarten von meinem Deck an Sigilyph {Symvolara} mit "Safeguard" {Bodyguard} anzulegen, was passiert dann?
A. Sigilyph ist ein legales Ziel für die Wahl des Bankpokémon, aber da "Safeguard" alle Effekte von Angriffen eines EX-Pokémon verhindert, würden die Energien nicht an Sigilyph angelegt werden, sondern in den Ablagestapel wandern. (20. Juni 2013, TPCi-Regelteam)

Twister {Windhose}   

F. Der Angriff "Twister" {Windhose} von Pidgeotto {Tauboga} erlaubt es, für jedesmal "Kopf" eine Energie vom Verteidigen Pokémon zu entfernen. Bedeutet dass, dass ich eine "Double Colorless Energy" {Doppelte farblose Energie} nicht entfernen kann, wenn ich nur einmal "Kopf" werfe?
A. Du kannst mit einmal "Kopf" die "Double Colorless Energy" abwerfen. Das ist so wie das Bezahlen von Rückzugskosten mit Energiekarten, die mehr Energie liefern als nötig. Zähle, wie häufig "Kopf" geworfen wurde und entferne dann nacheinander Energiekarten, bis die richtige Anzahl an Energien abgelegt ist. Wenn du nur einmal "Kopf" wirfst, kannst du eine einzelne Energiekarte ablegen, die eine oder mehrere Energien liefert. Aber wenn du zweimal "Kopf" wirfst, kannst du wählen, ob du erst eine Karte wählst, die eine Energie liefert und dann eine andere Karte, die eine oder mehrere Energien liefert, oder ob du eine einzelne Karte wählst, die zwei oder mehr Energien liefert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)

Vengeful Wish {Rachewunsch}   

F. Wird der Effekt des Angriffs "Vengeful Wish" {Rachewunsch} von Jellicent {Apoquallyp} aufgehoben, wenn der Schaden aus dem letzten Zug zugefügt wurde, während Jellicent auf der Bank war, oder wenn es sich zurückgezogen hat oder kampfunfähig gemacht wurde?
A. "Vengeful Wish" ist kein Effekt, der gelöscht werden kann; er überprüft lediglich, ob Jellicent im letzten Zug Schaden durch einen Angriff zugefügt worden ist und fügt dann diesen Betrag als Basisschaden dem aktuellen Verteidigenden Pokémon zu. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Wring Out {Auswringen}   

F. Servine {Efoserp} benutzt den Angriff "Wring Out" {Auswringen} und wirft "Kopf" gegen ein Virizion EX {Viridium}, das nur eine einzelne Pflanzen-Energie besitzt. Es fügt 30 Schaden zu, und entfernt die Pflanzen-Energie. Ist Virizion EX jetzt auch gelähmt?
A. Die Lähmung wird im Angriffstext angewandt, bevor die Energie abgelegt wird. Da die Fähigkeit "Verdant Wind" {Mahdwind} von Virizion EX immer noch aktiv ist, wird die Lähmung verhindert, und danach wird die Energie abgelegt. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)


Fähigkeiten

Offizielle Regeln zu Pokémon-Powern (inklusive ältere Poké-BODYs, Poké-POWERn und Pokémon-Powern)  (top)

* Allgemeines zu Ewige Gaben   

F. Zählen die Omega- und Alpha-Effekte zu den Fähigkeiten? Werden sie von Dingen beeinflusst, die sich auf Fähigkeiten beziehen?
A. Sie sind weder Angriffe noch Fähigkeiten, sondern zählen zu einer neuen Mechanik namens "Ewige Gaben". Effekte, die sich auf Angriffe oder Fähigkeiten beziehen, beziehen sich nicht auf Ewige Gaben. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

* Allgemeines zu Fähigkeiten und Poké-Powern   

F. Wenn ich eine Poké-POWER [oder Fähigkeit] nutzen möchte, muss ich sie dann mit Namen ankündigen oder kann ich einfach die entsprechende Aktion durchführen?
A. Du musst klar deine Absicht kommunizieren, die Poké-Power [oder Fähigkeit] zu nutzen, und zwar durch eine andere Methode als der einfachen Ausführung des Spieleffekts. Zeige oder sage deinem Gegner, welches Pokémon welche Power nutzen wird. (13. November 2008, PUI-Regelteam).

F. Kann ich die Pokémon-Power [oder Fähigkeit] eines Pokémon auf der Bank nutzen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC Website)

F. Können Pokémon-Powern [oder Fähigkeiten] immer zu jeder Zeit genutzt werden?
A. Jede Power [oder Fähigkeit] sagt ganz spezifisch, wann und wie oft sie genutzt werden kann. (17. Februar 2000, WotC-Chat)

F. Wenn ich das gleiche Pokémon mit einer bestimmten Pokémon-Power [oder Fähigkeit] zweimal im Spiel habe, kann ich die Power dann zweimal nutzen? Welche Powern dürfte man nicht zweimal nutzen, oder häufiger?
A. Klar, allerdings hängt das auch von der Power ab. Wenn du z.B. zwei Muk {Sleimok} im Spiel hast, wäre nur eine Power notwendig. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F60/81)

F. Kann man Pokémon-Powern [oder Fähigkeiten], die man jederzeit nutzen kann, auch nutzen, während der Effekt einer anderen Power gerade ausgeführt wird?
A. Nein. (25. Januar 2001, WotC-Chat, F96)

Adaptive Evolution {Anpassungsfähige Entwicklung}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Adaptive Evolution" {Anpassungsfähige Entwicklung} von Caterpie {Raupy} nutzen, um es in Metapod {Safcon} zu entwicklen, und direkt danach im gleichen Zug die Fähigkeit "Adaptive Evolution" von Metapod benutzen, um es in Butterfree {Smettbo} zu entwickeln?
A. Ja, dann ist erlaubt. (XY: Flammenmeer FAQ; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Evosoda" {Evobrause} im ersten Zug des Spiels oder in dem Zug, in dem Caterpie {Raupy} gespielt wurde, auf Caterpie spielen, da "Adaptive Evolution" {Anpassungsfähige Entwicklung} sagt, dass ich es in diesen Fällen entwickeln kann?
A. Nein du kannst "Evosoda" in keinem dieser Fälle benutzen, da es der Text von "Evosoda" explizit untersagt. (29. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Afterburner {Schubverstärker}   

F. Kann die Poké-POWER "Afterburner" {Schubverstärker} von Typhlosion {Tornupto} genutzt werden, wenn keine Energie im Ablagestapel ist, nur um eine Schadensmarke auf eins meiner Pokémon zu legen?
A. Nein. Da du keine Energie von deinem Ablagestapel an eines deiner Pokémon anlegen kannst, kannst du nicht den Rest der Power ausführen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Angenommen, ein Spieler kündigt "zweimal Afterburner {Schubverstärker}" für seine beiden im Spiel befindlichen Typhlosions {Tornuptos} an. In seinem Ablagestapel befindet sich aber nur eine Feuer-Energiekarte. Bedeutet das dann, dass der zweite "Afterburner" aufgebraucht ist, oder könnte er ihn noch später in seinem Zug nutzen, da bei der zweiten Benutzung nichts passiert ist?
A. "Afterburner" sagt "kannst du deinen Ablagestapel nach einer Feuer-Energiekarte durchsuchen"; die Suche im Ablagestapel wurde ausgeführt und ist gescheitert, also ist in diesem Szenario der zweite "Afterburner" verbraucht. (12. Januar 2012, TPCi-Regelteam)

Allergy Flower {Allergieblume}   

F. Kann ich immer noch Unterstützer oder Stadien spielen, während die Poké-BODY "Allergy Flower" {Allergieblume} von Vileplume {Giflor} wirksam ist?
A. Ja. Das sind keine Trainerkarten. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Allergy Panic {Allergieschock}   

F. Wenn ein Pokémon normalerweise keine Schwäche hat, erhält es durch die Fähigkeit "Allergy Panic" {Allergieschock} von Vileplume {Giflor} dann stattdessen eine Schwäche x 4?
A. Nein, wenn ein Pokémon keine Schwäche hat, kann man überhaupt keinen Multiplikator für Schwäche anwenden. (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Psychic Protection" {Psychoschützer} von Cresselia EX anwende, wird der Effekt von der Fähigkeit "Allergy Panic" {Allergieschock} von Vileplume {Giflor} überschrieben und es hat Schwäche x 4?
A. Nein, da es keine Schwäche mehr hat, gibt es nichts mehr, was "Allergy Panic" multiplizieren könnte. (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn die Fähigkeit "Allergy Panic" {Allergieschock} von Vileplume {Giflor} in Effekt ist, würde der Angriff "Shred" {Zerfetzer} von Rayquaza dann eine Schwäche des verteidigenden Pokémon als x 2 oder x 4 werten.
A. Obwohl "Shred" Schwäche nicht ignoriert, so ignoriert es doch den x4-Effekt von "Allergy Panic". (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Alpha Growth {Alpha Wachstum}   

F. Die Ewige Gabe "Alpha Growth" {Alpha Wachstum} sagt: "Wenn du 1 Energiekarte von deiner Hand an dieses Pokémon anlegst [...], kannst du bis zu 2 Energiekarten anlegen." Wie viele Energiekarten darf ich zusätzlich anlegen, eine oder zwei?
A. Du darfst nur eine zusätzliche Energiekarte anlegen, d.h. es dürfen zwei Karten gleichzeitig angelegt werden. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Ancient Power {Antik-Kraft}   

F. Blockiert die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx} Angriffe, die Pokémon entwickeln, wie z.B. "Mysterious Evolution" {Mysteriöse Entwicklung} von Karrablast {Laukaps}?
A. "Ancient Power" verhindert nur, dass man Pokémon von der Hand spielen kann, um ein anderes Pokémon zu entwickeln. Der Effekt von "Mysterious Evolution" wird nicht blockiert, da das Pokémon mit einer Karte aus dem Deck entwickelt wird, nicht mit einer Karte aus der Hand. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx}, außer Kraft setzen?
A. "Ancient Power" erlaubt es nicht, den Angriff eines Pokémon oder den Effekt einer Trainerkarte zu nutzen, um ein Bank- oder aktives Pokémon zu entwickeln, außer die Entwicklungskarte, die man ins Spiel bringen will, kommt nicht aus der Hand, sondern von woanders her. "Rare Candy" kann also nicht benutzt werden, solange die Fähigkeit "Ancient Power" von Archeops aktiviert ist. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam; 21. November 2011, PUI-Regelteam)

Aqua Effect {Aqua-Effekt}   

F. Wenn die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu einem Pokémon vom Typ Unlicht hinzufügen, wird dann eine "Dangerous Energy" {Gefahr-Energie} abgelegt, da sie sagt: "Lege diese Karten auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Unlicht-Pokémon angelegt ist"?
A. Nein, sie wird nicht abgelegt. Selbst durch das Hinzufügen eines anderes Typs ist ein Unlicht-Pokémon immer noch ein Unlicht-Pokémon. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn "Flare Effect" {Feuer-Effekt} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu dem Pflanzen-Typ meines Ariados hinzufügt und es seine Fähigkeit "Poisonous Nest" {Giftiges Nest} nutzt, um alle aktiven Pokémon außer Pflanzen-Pokémon zu vergiften, ist Ariados dann vergiftet?
A. Ariados ist nicht vergiftet, da es immer noch ein Pflanzen-Pokémon ist. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Die Fähigkeit "Double Type" {Doppeltyp} von Golurk {Golgantes} sagt "Solange dieses Pokémon im Spiel ist, ist es vom Typ Psycho und Kampf." Werden dadurch die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} blockiert, welche den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu jedem Pokémon der Stufe 1 hinzufügen?
A. Nein. Golurk würde sogar alle 5 Typen besitzen, wenn alle Fähigkeiten im Spiel wären. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Hat ein entwickeltes TURBO-Pokémon wie Raichu BREAK {Raichu-TURBO} oder Marowak BREAK {Knogga-TURBO} immer noch Zugang zu den Effekten der Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara}, "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vapereon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza}? Oder können diese Fähigkeiten nicht mehr genutzt werden, da aus dem Pokémon der Phase 1 ein TURBO-Pokémon geworden ist?
A. TURBO-Pokémon sind eine eigene Klasse und gelten nicht als Pokémon der Phase 1. Obwohl ein entwickeltes TURBO-Pokémon viele der Eigenschaften des Pokémon, aus dem es sich entwickelt, behält, ist es nicht mehr das gleiche Pokémon wie das, aus dem es sich entwickelt hat. Da es kein Pokémon des Stufe 1 mehr ist, kann es die Fähigkeiten von Flareon/Vaporeon/Jolteon nicht mehr nutzen. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Bide Barricade {Sperrzeit}   

F. Was passiert, wenn sich Kecleon mit "Color Change" {Farbwechsel} und Wobbuffet {Woingenau} mit "Bide Barricade" {Sperrzeit} als aktive Pokémon gegenüberstehen? Wird Kecleon zu einem Psycho-Pokémon oder schaltet Wobbuffet die entsprechende Power aus und Kecleon bleibt farblos?
A. Wenn Kecleon bereits ein Psycho-Pokémon ist und dann Wobbuffet ein aktives Pokémon wird, bleibt Kecleon ein Psycho-Pokemon. Aber wenn Wobbuffet zuerst das aktive Pokémon war oder beide zur selben Zeit zum aktiven Pokémon werden (auch wenn beide das Startpokémon sind), bleibt Kecleon farblos. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ein Pokémon mit einer Fähigkeit gleichzeitig die Ewige Gabe "Theta Stop" {Theta Stopp} besitzt, würde diese verhindern, dass "Bide Barricade" {Sperrzeit} von Wobbuffet {Woingenau} die Fähigkeit ausschaltet?
A. Ja, das würde sie, weil "Bide Barricade" ein Effekt ist, der das Pokémon anzielt, also würde "Theta Stop" verhindern, dass die Fähigkeit des Pokémon blockiert wird. (3. September 2015, TPCi-Regelteam)

Big Wing {Große Schwingen}   

F. Wenn Braviary {Washakwil} seine Fähigkeit "Big Wing" {Große Schwingen} einsetzt, wer wählt dann das Bankpokémon des Gegners, das nach vorne kommt?
A. Die Fähigkeit sagt "kannst du ... deinen Gegner dazu veranlassen...", also darf der Gegner wählen. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Block {Rückentzug}   

F. Wenn Snorlax {Relaxo} mit der Fähigkeit "Block" {Rückentzug} mein aktives Pokémon ist, was passiert mit dem aktiven Pokémon meines Gegners, wenn ich "Escape Rope" {Fluchtseil} spiele?
A. "Escape Rope" tauscht das Pokémon aus, aber "Block" verhindert nur den regulären Rückzug. Der Gegner tauscht sein aktives Pokémon aus, wenn "Escape Rope" gespielt wird. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

F, Wenn Snorlax {Relaxo} mit der Fähigkeit "Block" {Rückentzug} das aktive Pokémon meines Gegners ist, was passiert mit meinem aktiven Pokémon, wenn ich "Scramble Switch" (Wechselschalter} spiele?
A. "Scramble Switch" tausch das Pokémon aus, aber "Block" verhindert nur den regulären Rückzug. Du kannst dein aktives Pokémon tauschen, wenn "Scramble Switch" gespielt wird. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Bright Down {Daunenschimmer}   

F. Mein aktives Arbok benutzt seinen Angriff "Gastro Acid" {Magensäfte} gegen Weezing {Smogmog} mit der Fähigkeit "Aftermath" {Finalschlag}. Mein Gegner benutzt im nächsten Zug den Angriff "Smogbank" von Weezing, um jedem meiner Pokémon 20 Schaden zuzufügen. Würde mein Latias EX auf der Bank mit der Fähigkeit "Bright Down" {Daunenschimmer} Schaden nehmen?
A. Da Weezing wegen Arboks Angriff keine Fähigkeit besitzt, würde es Latias EX 20 Schaden zufügen. (7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Bright Look {Blendender Blick}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Bright Look" {Blendender Blick} von Ninetales {Vulnona} nutze, welcher Spieler bestimmt dann das Pokémon, das das neue aktive Pokémon wird?
A. Der Spieler, der die Fähigkeit nutzt, bestimmt, welches Pokémon des Gegners zum aktiven Pokémon wird. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Bright Veil {Greller Schleier}   

F. Wenn Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} mein aktives Pokémon ist, tausche ich es dann mit einem meiner Bankpokémon aus, wenn der Gegner "Escape Rope" {Fluchtseil} spielt?
A. Nein. "Bright Veil" verhindert deinen Teil von "Jeder Spieler tauscht sein aktives Pokémon", so dass dein aktives Pokémon bleibt, wo es ist, und du es nicht mit einem Bankpokémon tauschen kannst. Dein Gegner allerdings macht den Tausch. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn eine Pokémon-Ausrüstung F des Gegners an eines meiner Pokémon-EX angelegt ist, würde der Effekt gestoppt werden, wenn ich ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ins Spiel bringe und es mein aktives Pokémon wird?
A. "Bright Veil" beeinflusst nur das Spielen einer Itemkarte, d.h. den Vorgang des Ausspielens. Wenn sie bereits im Spiel ist, hat "Bright Veil" keinen Einfluss. Die Karte bleibt im Spiel und funktioniert wie immer. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das aktive Pokémon meines Gegners ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ist, wird dann verhindert, dass ich Pokémon-Ausrüstungen F wie "Jamming Net" {Störnetz} oder "Head Ringer" {Kopfgeschirr} an die gegnerischen Pokémon anlegen kann?
A. Nein, "Bright Veil" verhindert nicht das Anlegen einer Pokémon-Ausrüstung F an die gegnerischen Pokémon. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Busybody {Prahlhans}   

F. Kann man die Fähigkeit "Busybody" {Prahlhans} von Audino {Ohrdoch} nutzen, wenn das aktive Pokémon weder Schaden hat noch von einem speziellen Zustand betroffen ist?
A. Nein, das geht nicht. Man muss irgendetwas heilen können, damit man "Busybody" benutzen kann. (1. November 2012, TPCi-Regelteam)

Cast-off Shell {Panzer abwerfen}   

F. Wenn ich Shedinja {Ninjatom} auf meine Bank lege, indem ich die Fähigkeit "Cast-off Shell" {Panzer abwerfen} von Ninjask nutze, kann "Eviolite" {Evolith} es dann vor Schaden schützen?
A. Nein, denn Shedinja ist kein Basispokémon, sondern ein nicht entwickeltes Pokémon der Phase 1. (23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Catastrophe {Katastrophe}   

F. Wenn ein entwickeltes Pokémon des Gegners kampfunfähig gemacht wird, während Gengar das Aktive Pokémon ist, legt die Poké-Body "Catastrophe" {Katastrophe} dann alle Entwicklungsstufen und das Basis-Pokémon in das Nirgendwo, oder nur die höchste Entwicklungsstufe?
A. Das entwickelte Pokémon und alle seine Vorentwicklungsstufen und Lv. X-Karten gehen in das Nirgendwo und alle angelegten Energien, Ausrüstungen, etc. wandern in den Ablagestapel. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn mein Aktives Pokémon einen Angriff ausführt, welches das Pokémon des Gegners kampfunfähig macht, aber gleichzeitig mein Aktives Pokémon mit einem von der Bank austauscht, würde das kampfunfähige Pokémon in das Nirgendwo gehen, wenn ich Gengar mit seiner Poké-Body "Catastrophe" {Katastrophe} zum Aktiven Pokémon mache?
A. Ja. Gengar ist das Aktive Pokémon am Ende des Angriffs, wenn die Bedingungen für Kampfunfähigkeit überprüft werden. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich einen Angriff benutze, der sowohl ein verteidigendes Gengar mit der Poké-BODY "Catastrophe" {Katastrophe} als auch das eigene Aktive Pokémon kampunfähig macht, wandert das angreifende Pokémon in das Nirgendwo, oder ist "Catastrophe" nicht mehr wirksam, wenn Gengar kampfunfähig wird?
A. Da beide Pokémon zur selben Zeit kampfunfähig werden, ist Gengars Poké-BODY "Catastrophe" immer noch wirksam, wenn die Pokémon kampfunfähig werden. Das angreifende Pokémon würde also in das Nirgendwo gehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Celebration Wind {Feierwind}   

F. Wenn ich die Poké-POWER "Celebration Wind" {Feierwind} von Shaymin benutze, kann ich die im Spiel befindlichen Energiekarten von jedem meiner Pokémon verschieben, wie ich möchte, oder nur die von einem Pokémon?
A. Du kannst Energiekarten von mehr als einem Pokémon nehmen und sie an mehr als ein Pokémon verschieben, so wie gewünscht. Sobald du allerdings eine andere Aktion gemacht hast, wie z.B. ein Pokémon auf die Bank gelegt hast, eine Energiekarte von deiner Hand gelegt hast, das Aktive Pokémon zurückgezogen hast etc., kannst du keine Energiekarten mehr verschieben. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Color Change {Farbwechsel}   

F. Was passiert, wenn sich Kecleon mit "Color Change" {Farbwechsel} und Wobbuffet {Woingenau} mit "Bide Barricade" {Sperrzeit} als aktive Pokémon gegenüberstehen? Wird Kecleon zu einem Psycho-Pokémon oder schaltet Wobbuffet die entsprechende Power aus und Kecleon bleibt farblos?
A. Wenn Kecleon bereits ein Psycho-Pokémon ist und dann Wobbuffet ein aktives Pokémon wird, bleibt Kecleon ein Psycho-Pokemon. Aber wenn Wobbuffet zuerst das aktive Pokémon war oder beide zur selben Zeit zum aktiven Pokémon werden (auch wenn beide das Startpokémon sind), bleibt Kecleon farblos. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

Conductivity {Leitfähigkeit}   

F. Würde der Angriff "Energy Shower" {Energiedusche} von Flygon {Libelldra} die Power "Conductivity" {Leitfähigkeit} von Ampharos ex ausschalten? Wenn ich also 6 Energien dranlegen würde, würde es dann 60 Schadenspunkte zufügen (obwohl ich die Energien nicht normal anlege)? Und wenn ja, würde der Schaden Flygon zugefügt werden, oder jedem der Pokémon, an das ich durch den Angriff Energien anlege?
A. Ja, Flygon löst tatsächlich "Conductivity" von Ampharos ex aus; es würde genauso funktionieren für den Angriff "Drizzle" {Niesel} von Azumarill. Und der Schaden würde jedem einzelnen Pokémon zugefügt werden abhängig von den Energien, die angelegt werden. (29. Januar 2004, PUI-Regelteam)

F. Wenn die Poké-POWER "Self-Generation" {Eigengenerator} von Pachirisu benutzt wird, um zwei Blitzenergien an Pachirisu anzulegen und der Gegner hat 4 Ampharos Prime/Primus mit "Conductivity" {Leitfähigkeit} im Spiel, was wäre das Ergebnis?
A. Auf Pachirisu werden durch "Conductivity" 8 Schadensmarken gelegt. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich ein Quagsire {Morlord} habe und mein Gegner hat Ampharos ex im Spiel und ich lege eine Energiekarte von meiner Hand an Quagsire, welche Poké-POWER wird zuerst verrechnet, "Saturation" {---} oder "Conductivity" {Leitfähigkeit}?
A. "Conductivity" und "Saturation" werden zur gleichen Zeit ausgelöst, deshalb darf der Spieler, der die Energie anlegt, entscheiden, welcher Effekt als erstes verrechnet wird. (3. März 2005, PUI-Regelteam)

CURE {CURE}   

* Unowns {Icognitos} Poke-POWER "CURE" sollte im englischen lauten: "Once during your turn, when you put Unown from your hand onto your Bench, you may remove all Special Conditions from your Active Pokémon." Die Benutzung dieser Poké-POWER ist optional. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist bereits korrekt. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Cursed Eyes {Böser Blick}   

F. Wenn ich "Cursed Eyes" {Böser Blick} von Absol EX nutze, muss ich all drei Schadensmarken bewegen oder kann ich auch weniger als drei auswählen (wenn ich z.B. nur eine Marke verschieben müsste, um ein anderen Pokémon kampfunfähig zu machen und möchte, dass die anderen beiden bleiben wo sie sind)?
A. Du musst 3 von dem Pokémon verschieben, wenn es dort 3 gibt, die verschoben werden können. (EX: Power Keepers FAQ; 1. Februar 2007, PUI-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner ein Pokémon mit nur 2 Schadensmarken besitzt, kann ich dieses Pokémon für "Cursed Eyes" {Böser Blick} von Absol EX auswählen?
A. Ja, das geht. Wenn du die Power nutzt, verschiebe die beiden Schadensmarken auf ein anderes gegnerisches Pokémon. (EX: Power Keepers FAQ; 1. Februar 2007, PUI-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner mehr als ein Pokémon mit Schaden besitzt, kann ich dann "Cursed Eyes" {Böser Blick} auf ein Pokémon mit weniger als 3 Schadensmarken nutzen, selbst wenn er ein anderes Pokémon mit 3 oder mehr Schadensmarken besitzt?
A. Da kannst die Power von Absol-EX auf jedes Pokémon anwenden, das Schadensmarken besitzt, aber wenn es weniger als drei besitzt, musst du alle verschieben. (1. Februar 2007, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Eyes" {Böser Blick} von Absol nutze, um drei Schadensmarken von einem meiner Pokémon zu einem Pokémon meines Gegners zu verschieben, was passiert, wenn ich ein Pokémon mit der Ewigen Gabe "Theta Stop" {Theta Stopp} wähle?
A. Da "Theta Stop" alle Effekte von Fähigkeiten deiner Pokémon verhindert, passiert folgendes. Wenn du die Schadensmarken auf ein Pokémon mit "Theta Stop" verschieben möchtest, würden die Schadensmarken lediglich entfernt werden und nicht zu diesem Pokémon verschoben werden. Wenn du aber ein Pokémon mit "Theta Stop" als die Quelle der Schadensmarken wählst, von dem aus die Schadensmarken verschoben werden sollen, bleiben sie, wo sie sind, weil sie dort gestoppt werden. (3. September 2015, TPCi-Regelteam; 24. September 2015, TPCi-Regelteam)

Cursed Shadow {Dunkles Unheil}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Shadow" {Dunkles Unheil} von Chandelure {Skelabra} benutze, kann ich dann mehr Schadensmarken auf ein Pokémon legen, als es für das Ausknocken notwendig ist?
A. Ja, das geht. (8. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Shadow" {Dunkles Unheil} von Chandelure {Skelabra} benutze und ich eine Schadensmarke lege, wodurch ein Pokémon kampfunfähig wird, würden alle Auswirkungen (Preis ziehen, Gegner wählt ein neues Aktives Pokémon, usw.) vor oder nach der Platzierung der restlichen zwei Schadensmarken stattfinden?
A. Jede Aktion muss komplett durchgeführt werden, bevor man zu der nächsten übergehen kann. In diesem Fall ist das Platzieren der Schadensmarke keine eigene Aktion; die Aktion ist das Auslösen und Verwenden von "Cursed Shadow". Also musst du erst alle drei Schadensmarken platzieren und dann checken, ob irgendwelche Pokémon kampfunfähig werden. (8. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

Damage Swap {Schadenstausch}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Damage Swap" {Schadenstausch} von Reuniclus {Zytomega} nutzen, um alle meine Schadensmarken auf ein Pokémon zu verschieben und dieses dann kampfunfähig zu machen?
A. Du kannst immer nur eine Schadensmarke auf einmal mit "Damage Swap" verschieben (auch wenn du die Fähigkeit mehrfach benutzen kannst), so dass das Pokémon, sobald es Schadensmarken in Höhe seiner KP hat, sofort kampfunfähig gemacht wird. In anderen Worten: Du kannst nicht zehn Schadensmarken auf ein Pokémon verschieben, das nur 50 KP hat und es dann kampfunfähig machen. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Dark Aura {Finsterer Schein}   

F. Überschreibt die Fähigkeit "Dark Aura" {Finsterer Schein} von Hydreigon {Trikephalo} den ursprünglichen Typ der angelegten Energien, oder fügt es den Finsternistyp hinzu?
A. "Dark Aura" ersetzt den unsprünglichen Typ der angelegten Energien mit dem Finsternistyp. Oder anders gesagt: Eine Feuer-Energiekarte liefert keine Feuerenergie mehr, solange sie unter dem Einfluss von "Dark Aura" steht. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Was passiert mit einer "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie}, wenn sie an Hydreigon {Trikephalo} angelegt ist? Ändert die Fähigkeit "Dark Aura" {Finsterer Schein} sie so, dass sie NUR noch Finsternisenergie liefert anstelle von allen Typen gleichzeitig?
A. Da "Dark Aura" die ursprünglichen Typen der angelegten Energien mit dem Finsternistyp ersetzt, würde "Rainbow Energy" die Fähigkeit verlieren, alle Typen von Energien zu produzieren, während "Dark Aura" aktiviert ist. Allerdings gilt "Rainbow Energy" in dieser Situation immer noch als Spezial-Energiekarte. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

Dark Shade {Finsterer Schatten}   

F. Zählt die Fähigkeit "Dark Shade" {Finsterer Schatten} von Umbreon {Nachtara} kumulativ?
A. Ja, das tut sie. Deine Team Plasma-Pokémon erhalten +20 KP pro Pokémon, das du im Spiel hast und das die Fähigkeit "Dark Shade" hat. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Delta Evolution {Delta-Entwicklung}   

F. Kann ich ein Pokémon mit der Ewigen Gabe "Delta Evolution" {Delta-Entwicklung} abwerfen, um IRGENDEIN Pokémon im Spiel zu entwickeln?
A. Nein, so funktioniert das nicht. Du kann das Pokémon mit der Ewigen Gabe "Delta Evolution" nur auf ein Pokémon legen, aus dem es sich normalerweise entwickeln könnte. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzen, um ein Basis-Pokémon im ersten Zug des Spiels oder wenn ich es in diesem Zug gespielt habe in ein Pokémon der Phase 2 mit der Ewigen Gabe "Delta Evolution" {Delta-Entwicklung} zu entwickeln?
A. Nein, das geht nicht. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Destiny Barrage {Schicksalssalve}   

F. Wenn Voltorb {Voltobal} von Blastoise EX {Turtok EX} mit "Rapid Spin" {Turbodreher} angegriffen wird, wodurch beide nach Zufügen des Schadens wieder auf die Bank gehen, würde man dann noch eine Münze für die Fähigkeit "Destiny Barrage" {Schichsalssalve} von Voltorb werfen?
A. Nein, denn der Check für "Destiny Barrage" passiert erst, nachdem Voltorb auf der Bank angekommen ist. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Diving Draw {Unterwasserzieher}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Diving Draw" {Unterwasserzieher} von Empoleon {Impoleon} nutzen, wenn ich keine Karten im Deck habe und dann einfach nur eine Karte von meiner Hand abwerfen?
A. Ja, das geht. Der erste Satz von "Diving Draw" sagt, dass du eine Karte ablegen sollst. Dann, wenn du dies gemacht hast, führst du soviel vom Rest der Fähigkeit aus, wie du kannst und ziehst in diesem Fall keine Karten. (4. Oktober 2012, TPCi-Regelteam)

Double Type {Doppel-Typ}   

F. Die Fähigkeit "Double Type" {Doppeltyp} von Golurk {Golgantes} sagt "Solange dieses Pokémon im Spiel ist, ist es vom Typ Psycho und Kampf." Werden dadurch die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} blockiert, welche den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu jedem Pokémon der Stufe 1 hinzufügen?
A. Nein. Golurk würde sogar alle 5 Typen besitzen, wenn alle Fähigkeiten im Spiel wären. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Drifting Balloon {Gleitballon}   

F. Wirkt sich die Fähigkeit "Drifting Balloon" {Gleitballon} von Drifblim {Drifzepeli} auf Angriffe von einem darunter liegenden Drifloon {Driftlon} aus, wenn Celebi EX mit "Time Recall" {Zeitraffer} im Spiel ist?
A. Ja, die Angriffe von Drifloon kosten eine Energie weniger für jedes Team Plasma Pokémon, das der Gegner im Spiel hat. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Dual Brains {Doppelhirn}   

F. Wenn ich zwei Magnezone mit der Fähigkeit "Dual Brains" {Doppelhirn} im Spiel habe, kann ich dann 4 Unterstützer während meines Zugs spielen?
A. Nein, das kannst du nicht. "Dual Brains" sagt explizit, dass du 2 Unterstützer spielen kannst; es sagt nicht, dass du "einen zusätzlichen Unterstützer" für jedes Magnezone spielen kannst. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Electric Effect {Elektro-Effekt}   

F. Wenn die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu einem Pokémon vom Typ Unlicht hinzufügen, wird dann eine "Dangerous Energy" {Gefahr-Energie} abgelegt, da sie sagt: "Lege diese Karten auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Unlicht-Pokémon angelegt ist"?
A. Nein, sie wird nicht abgelegt. Selbst durch das Hinzufügen eines anderes Typs ist ein Unlicht-Pokémon immer noch ein Unlicht-Pokémon. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn "Flare Effect" {Feuer-Effekt} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu dem Pflanzen-Typ meines Ariados hinzufügt und es seine Fähigkeit "Poisonous Nest" {Giftiges Nest} nutzt, um alle aktiven Pokémon außer Pflanzen-Pokémon zu vergiften, ist Ariados dann vergiftet?
A. Ariados ist nicht vergiftet, da es immer noch ein Pflanzen-Pokémon ist. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Die Fähigkeit "Double Type" {Doppeltyp} von Golurk {Golgantes} sagt "Solange dieses Pokémon im Spiel ist, ist es vom Typ Psycho und Kampf." Werden dadurch die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} blockiert, welche den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu jedem Pokémon der Stufe 1 hinzufügen?
A. Nein. Golurk würde sogar alle 5 Typen besitzen, wenn alle Fähigkeiten im Spiel wären. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Hat ein entwickeltes TURBO-Pokémon wie Raichu BREAK {Raichu-TURBO} oder Marowak BREAK {Knogga-TURBO} immer noch Zugang zu den Effekten der Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara}, "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vapereon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza}? Oder können diese Fähigkeiten nicht mehr genutzt werden, da aus dem Pokémon der Phase 1 ein TURBO-Pokémon geworden ist?
A. TURBO-Pokémon sind eine eigene Klasse und gelten nicht als Pokémon der Phase 1. Obwohl ein entwickeltes TURBO-Pokémon viele der Eigenschaften des Pokémon, aus dem es sich entwickelt, behält, ist es nicht mehr das gleiche Pokémon wie das, aus dem es sich entwickelt hat. Da es kein Pokémon des Stufe 1 mehr ist, kann es die Fähigkeiten von Flareon/Vaporeon/Jolteon nicht mehr nutzen. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Electromagnetic Wall {Elektromagnetischer Wall}   

F. Würden zwei Basis-Energiekarten, die mit dem Angriff "Pump-up Smash" {Aufmöbler} von Terrakion EX {Terrakium EX} angelegt werden, die Fähigkeit "Electromagnetic Wall" {Elektromagnetischer Wall} von Ampharos zweimal oder nur einmal auslösen (oder gar nicht)?
A. Alle Energien, die von der Hand angelegt werden, lösen "Electromagnetic Wall" aus und zwar für jede angelegte Energie einmal. (SW: Hoheit der Drachen FAQ: 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner ein Ampharos mit "Electromagnetic Wall" {Elektromagnetischer Wall} im Spiel hat und ich eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} an eines meiner Pokémon anlege, lege ich dann drei oder sechs Schadensmarken?
A. Du legst drei, denn es wurde nur einmal etwas angelegt, selbst wenn die angelegte Karte mehrere Energien liefert. (13. September 2012, TPCi-Regelteam)

F. Würde die Fähigkeit "Inferno Fandango" {Tango Inferno} von Emboar {Flambirex) die Fähigkeit "Electromagnetic Wall" {Elektromagnetischer Wall} von Ampharos auslösen? Oder gilt "Electromagnetic Wall" nur für das normale, pro Zug einmalige Anlegen einer Energiekarte von der Hand?
A. Jede Energie, die von der Hand angelegt wird, löst "Electromagnetic Wall" aus, unabhängig davon, ob sie durch eine Fähigkeit angelegt wird oder im Rahmen des pro Zug einmaligen Anlegens einer Energiekarte von der Hand. (13. September 2012, TPCi-Regelteam)

Empty Shell {Leerer Panzer}   

F. Wenn "Garbotoxin" {Unratoxin} von Garbodor {Deponitox} aktiviert ist, wenn ein Shedinja {Ninjatom} mit der Fähigkeit "Empty Shell" {Leerer Panzer} kampfunfähig gemacht wird, darf man dann einen Preis ziehen?
A. Ja, "Empty Shell" wird durch "Garbotoxin" ausgeschaltet. (23. Juni 2005, PUI-Regelteam; SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Würde es der Angriff "Shred" {Zerfetzer} von Giratina EX meinem Gegner erlauben, mein Shedinja {Ninjatom} mit "Empty Shell" {Leerer Panzer} kampfunfähig zu machen und einen Preis zu ziehen, da der Angriff sagt, dass er von Effekten auf dem Verteidigenden Pokémon nicht beeinflusst wird?
A. Der Schaden, der durch "Shred" zugefügt wird, wird durch "Empty Shell" nicht beeinflusst, aber das hat nichts damit zu, ob man einen Preis nehmen darf oder nicht. Man dürfte wegen "Empty Shell" immer noch keinen Preis ziehen. (12. Januar 2006, PUI-Regelteam; SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Energy Evolution {Energie-Evolution}   

F. Kann ich im ersten Zug eine Energie an Eevee {Evoli} anlegen, die Fähigkeit "Energy Evolution" {Energie-Evolution} nutzen und es entwickeln? Wie sieht das im ersten Zug aus, in dem Eevee neu im Spiel ist?
A. Ja. Da kannst so im ersten Zug entwickeln und auch in dem Zug, in dem du Eevee auf die Bank gespielt hast. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann die Fähigkeit "Energy Evolution" {Energie-Evolution} von Eevee {Evoli} aktiviert werden, während es von einem speziellen Zustand betroffen ist?
A. Es gibt keinen Text auf der Karte, der darauf hindeutet, also funktioniert die Fähigkeit selbst, wenn es von einem speziellen Zustand betroffen ist. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an Eevee {Evoli} anlege, als was für eine Energie zählt sie dann für "Energy Evolution" {Energie-Evolution}?
A. "Rainbow Energy" ist keine Basis-Energiekarte. Die Fähigkeit kann nicht ausgelöst werden. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert, wenn ich eine Kampf-Energie an Eevee {Evoli} anlege?
A. Du darfst das Deck durchsuchen, obwohl es dir nicht möglich ist, eine passende Entwicklung zu finden. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Angenommen ich lege eine Wasser-Energie an Eevee {Evoli} an und mache "Energy Evolution" {Energie-Evolution}. Ich möchte ein Glaceon {Glaziola} finden, habe aber nur ein Vaporeon {Aquana} im Deck. Muss ich Eevee zu Vaporeon entwicklen?
A. Nein. Jede Suche nach einer Karte eines bestimmten Typs darf man scheitern lassen. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich eine Basis-Energie an Eevee {Evoli} anlege und die Fähigkeit "Energy Evolution" {Energie-Evolution} nutze, aber eine Entwicklung wähle, die zu Team Plasma gehört, würde dann der Schaden von "Frozen City" {Eisstadt} zugefügt werden?
A. Der verpflichtende Effekt von "Frozen City" wird vor dem optionale Effekt von "Energy Evolution" durchgeführt. Wenn Eevee kein Team Plasma Pokémon ist, before man "Energy Evolution" nutzt, wird der Schaden von "Frozen City" zugefügt. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn Eevee {Evoli} 10 KP übrig hat und "Frozen City" {Eisstadt} im Spiel ist, würde Eevee dann durch das Anlegen einer Basis-Energie kampfunfähig werden bevor es die Chance hat, "Energy Evolution" {Energie-Evolution} zu nutzen?
A. Nein, würde es nicht. Alle ausgelösten Effekte müssen verrechnet werden, bevor die Kampfunfähigkeit überprüft wird, also würde erst der Schaden durch "Frozen City" zugefügt werden, und dann dürfte man durch "Energy Evolution" das Deck durchsuchen. Wenn diese Suche scheitert und Eevee Schaden in mindestens der Höhe seiner KP hat, würde es aber natürlich weiterhin kampfunfähig werden. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Energy Grace {Energienachschlag}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Energy Grace" {Energienachschlag} von Miltoic nutze, kann ich dann Basis-Energiekarten, die an Milotic angelegt waren, als es kampfunfähig wurde, nehmen und sie an eines meiner Pokemon anlegen?
A. Ja, das kannst du. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Energy Healer {Energie-Heiler}   

* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte eigentlich sagen sollte, und ist nicht der urspüngliche Text. "When you attach an Energy card from your hand to Onix, remove a damage counter from Onix." Die Poké-Body funktioniert nur, wenn eine Energiekarte an Onix angelegt wird. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (6. Mai 2010, PUI-Regelteam; 7. Mai 2010, TPCi TCG Errata Update; deutsche Veröffentlichung von HS: Entfesselt)

Energy Signal {Energiesignal}   

F. Was passiert, wenn ich eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an ein Roserade mit der Poké-Power "Energy Signal" {Energiesignal} lege? Darf ich dann beide Effekte nutzen?
A. Wenn die Energiekarte, die du anlegst, alle Farbtypen liefert (z.B. "Rainbow Energy"), dann werden beide Effekte ausgelöst. "Energy Signal" würde das Verteidigende Pokémon sowohl verwirren als auch vergiften. (30. September 2010, PUI-Regelteam)

Energy Trans {Energieverteilung}   

F. Kann Venusaur {Bisaflor} andere Energien an Feuer-Pokémon legen?
A. Nur andere Pflanzen-Energien. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F13)

F. Wenn Porygon2 eine Pflanzen-Energie in eine Blitz-Energie geändert hat, wäre es dann richtig zu sagen, dass Venusaur {Bisaflor} diese für den Rest des Zuges mit "Energy Trans" {Energieverteilung} nicht verschieben kann?
A. Korrekt. (17. Januar 2002, WotC-Chat, F1384)

F. Kann man mit "Energy Trans" {Energieverteilung} oder "Dark Trance" {---} eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie}, "Multi Energy" {Multi-Energie} oder andere Spezial-Energiekarten verschieben?
A. Solange diese Energie den korrekten Energietyp liefern und keine anderen Einschränkungen der Karten verletzt sind, kann man das machen. (6. Mai 2004, PUI-Regelteam; 17. November 2005, PUI-Regelteam)

Energymite {Enermit}   

F. Wenn ich weniger als 7 Karten in meinem Deck habe, kann ich dann die Poké-POWER "Energymite" {Enermit} von Electrode {Lektrobal} nutzen oder nicht?
A. Ja, du kannst "Energymite" sogar dann nutzen, wenn keine Karten mehr in deinem Deck sind. (5. Januar 2012, TPCi-Regelteam)

Farewell Letter {Abschiedsbrief}   

F. Kann ich Unown {Icognito} auf die Bank spielen, die Fähigkeit "Farewell Letter" {Abschiedsbrief} nutzen um es abzulegen, es mit "Revive" {Beleber} wieder auf die Bank legen und dann "Farewell Letter" im gleichen Zug noch einmal nutzen?
A. Ja, das geht. (3. Dezember 2015, TPCi-Regelteam)

Fermenting Liquid {---}   

F. Wenn ich eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an ein Shuckle {Pottrott} mit der Poké-BODY "Fermenting Liquid" anlege, welches bereits 5 Schadensmarken hat, würde es dann kampfunfähig werden, bevor die Poké-Body angewandt wird oder dürfte ich die Karte ziehen, bevor es kampfunfähig wird?
A. Da es sich um eine Poké-BODY handelt, die automatisch ausgelöst wird, dürftest du die Karte ziehen. (15. März 2012, TPCi-Regelteam)

Fight Song {Angriffsarie}   

F. Ist die Fähigkeit "Fight Song" {Angriffsarie} von Altaria stapelbar, so dass Angriffe von Drachen-Pokémon 20 zusätzliche Schadenspunkte für jedes Altaria im Spiel zufügen?
A. Ja, das ist der Fall. (23. August 2012, TPCI-Regelteam)

Fighting Fury {Kampfgeist}   

F. Wenn ich mehr als ein Machamp {Machomei} im Spiel habe, gibt es die +20 Schaden dann für jedes von ihnen?
A. Ja, aber nur für jedes mit der Fähigkeit "Fighting Fury" {Kampfgeist}. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Fighting Tag {Aufforderung zum Kampf}   

F. Kann ich die Poké-Power "Fighting Tag" {Aufforderung zum Kampf} von Machamp {Machomei} benutzen, um es mit dem Aktiven Pokémon auszutauschen, wenn an das aktuelle Aktive Pokémon keine Kampfenergien angelegt sind?
A. Nein, wenn keine Kampfenergien verschoben werden, kannst du Machamp nicht mit dem Aktiven Pokémon tauschen. (18. November 2010, PUI-Regelteam)

Flare Effect {Feuer-Effekt}   

F. Wenn die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu einem Pokémon vom Typ Unlicht hinzufügen, wird dann eine "Dangerous Energy" {Gefahr-Energie} abgelegt, da sie sagt: "Lege diese Karten auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Unlicht-Pokémon angelegt ist"?
A. Nein, sie wird nicht abgelegt. Selbst durch das Hinzufügen eines anderes Typs ist ein Unlicht-Pokémon immer noch ein Unlicht-Pokémon. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn "Flare Effect" {Feuer-Effekt} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu dem Pflanzen-Typ meines Ariados hinzufügt und es seine Fähigkeit "Poisonous Nest" {Giftiges Nest} nutzt, um alle aktiven Pokémon außer Pflanzen-Pokémon zu vergiften, ist Ariados dann vergiftet?
A. Ariados ist nicht vergiftet, da es immer noch ein Pflanzen-Pokémon ist. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Die Fähigkeit "Double Type" {Doppeltyp} von Golurk {Golgantes} sagt "Solange dieses Pokémon im Spiel ist, ist es vom Typ Psycho und Kampf." Werden dadurch die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} blockiert, welche den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu jedem Pokémon der Stufe 1 hinzufügen?
A. Nein. Golurk würde sogar alle 5 Typen besitzen, wenn alle Fähigkeiten im Spiel wären. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Hat ein entwickeltes TURBO-Pokémon wie Raichu BREAK {Raichu-TURBO} oder Marowak BREAK {Knogga-TURBO} immer noch Zugang zu den Effekten der Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara}, "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vapereon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza}? Oder können diese Fähigkeiten nicht mehr genutzt werden, da aus dem Pokémon der Phase 1 ein TURBO-Pokémon geworden ist?
A. TURBO-Pokémon sind eine eigene Klasse und gelten nicht als Pokémon der Phase 1. Obwohl ein entwickeltes TURBO-Pokémon viele der Eigenschaften des Pokémon, aus dem es sich entwickelt, behält, ist es nicht mehr das gleiche Pokémon wie das, aus dem es sich entwickelt hat. Da es kein Pokémon des Stufe 1 mehr ist, kann es die Fähigkeiten von Flareon/Vaporeon/Jolteon nicht mehr nutzen. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Flower Veil {Blütenhülle}   

F. Ist die Fähigkeit "Flower Veil" {Blütenhülle} von Floette kumulativ, d.h. wenn ich mehr als eins im Spiel habe, erhalte ich die +20 für jedes "Flower Veil"?
A. Ja, das ist korrekt. (XY: Flammenmeer FAQ; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Freeze Zone {Frostzone}   

F. Zählt die Fähigkeit "Freeze Zone" {Frostzone} von Glaceon {Glaziola} kumulativ?
A. Ja, das tut sie. Die Rückzugskosten deiner Team Plasma-Pokémon reduzieren sich um zwei pro Pokémon, dass du im Spiel hast und das die Fähigkeit "Freeze Zone" hat. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Garbotoxin {Unratoxin}   

F. Verhindert "Garbotoxin" {Unratoxin} sowohl "Bright Look" {Blendender Blick} von Ninetales {Vulnona}, wenn es von der Hand kommt, als auch "Electromagnetic Wall" {Elektromagnetischer Wall} von Ampharos, wenn es im Spiel ist, als auch "Rebirth" {Comeback} von Ho-Oh EX, wenn es im Ablagestapel ist?
A. Ja, "Garbotoxin" sorgt dafür, dass jedes Pokémon im Spiel, in der Hand beider Spieler und im Ablagestapel beider Spieler keine Fähigkeiten mehr besitzt. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn mein Lugia EX das gegnerische Garbodor {Deponitox} mit der Fähigkeit "Garbotoxin" {Unratoxin} kampfunfähig macht und an diesem eine Ausrüstung angelegt ist, würde sich die Fähigkeit "Overflow" {Extrapreis} von Lugia EX rechtzeitig aktivieren, so dass ich zwei Preise ziehen kann?
A. Nein. "Garbotoxin" ist immer noch aktiv, wenn Garbodor kampfunfähig wird, so dass Lugia EX mit "Overflow" keinen zusätzlichen Preis ziehen kann. (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Gooey Regeneration {Viskositätsauffrischung}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Gooey Regeneration" {Viskositätsauffrischung} von Goodra {Viscogon} nutzen, um Energien abzuwerfen, wenn Goodra keinen Schaden hat?
A. Ja, das geht. (XY: Flammenmeer FAQ; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Gothic Fear {Lähmende Angst}   

F. Kann ich bei der Fähigkeit "Gothic Fear" {Lähmende Angst} von Haunter {Alpollo} nur eines der aktiven Pokémon verwirren oder müssen es BEIDE sein?
A. Entweder beide oder keins; du kannst nicht nur dein aktives Pokémon oder das deines Gegners verwirren. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Heal Block {Heilblockade}   

F. Wenn ich Bronzong mit der Fähigkeit "Heal Block" {Heilblockade} im Spiel habe, kann die Stadionkarte "Pokémon Center" {Pokémon-Center} dann genutzt werden, um irgendein Pokémon im Spiel zu heilen?
A. Nein, das geht nicht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Hyper Hypnosis {Hyperhypnose}   

F. Wenn ich eine Pflanzenenergie aus meiner Hand durch den Angriff "Jagged Saber" {Gezackter Säbel} von Mega Sceptile EX {Mega Gewaldro EX} an ein Malamar EX {Calamanero EX} auf der Bank anlege, kann ich dann mit der Fähigkeit "Hyper Hypnosis" {Hyperhypnose} von Malamar EX das gegnerische aktive Pokémon schlafend machen?
A. Ja, das geht. Eine Energie wurde von der Hand an Malamar EX angelegt, also kann "Hyper Hypnosis" genutzt werden. (29. Oktober 2015, TPCI-Regelteam)

Insight {Einsicht}   

F. Wenn Yanmega versucht anzugreifen, bestimmt man die Anzahl der Handkarten für die Poké-BODY "Insight" {Einsicht} bevor oder nachdem man eine Karte für die Poké-BODY "Invisible Tentacles" {Unsichtbare Tentakel} von Giratina Lv. X abwirft?
A. Die Poké-BODY "Insight" wird verrechnet, bevor der Angriff überhaupt beginnt; deshalb wird sie überprüft, bevor man Karten für "Invisible Tentacles" abwirft. (11. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn Pidgeot {Tauboss} seinen Angriff "Headwind" {Gegenwind} gegen ein Yanmega mit der Poké-Body "Insight" {Einsicht} nutzt, wird "Headwind" dann die Angriffskosten von Yanmega erhöhen oder wird "Insight" sie auf Null zurücksetzen?
A. Wenn Angriffskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, können sie nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn Angriffskosten durch Abziehen auf Null reduziert wurden. Sobald die Angriffskosten eines Pokémon jedoch durch einen Effekt auf genau Null gesetzt werden, bleiben sie auf Null, bis dieser Effekt aufhört zu existieren. (29. September 2011, PUI-Regelteam)

Lost Link {Nirgendwo-Verbindung}   

F. Kann die Poké-BODY "Lost Link" {Nirgendwo-Verbindung} von Mew den Angriff einer Hälfte einer Pokémon-LEGENDE kopieren, wenn sich diese im Nirgendwo befindet? Oder was wäre, wenn sich beide Hälften einer Pokémon-LEGENDE im Nirgendwo befinden?
A. Nein, das geht nicht. Wenn die Karten einer Pokémon-LEGENDE nicht im Spiel sind, kann man sich nicht auf ihre Angriffe, Poké-POWER, Poké-Body etc. beziehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Magic Room {Magieraum}   

F. Wenn Gothitelle {Morbitesse} das aktive Pokémon ist, verhindert seine Fähigkeit "Magic Room" {Magieraum} dann, dass der Gegner ältere Trainerkarten vor Schwarz & Weiß spielen kann, auf denen nicht "Item" steht?
A. Trainerkarten von Diamant & Perl bis Ruf der Legenden zählen als Item-Karten. Ältere Trainerkarten würden also geblockt werden, aber keine Unterstützer- oder Stadion-Karten. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Magma Switch {---}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Magma Switch" {---} von Team Magma´s Claydol {Lepumentas} benutzen, um eine Energie von einem Pokémon zu verschieben, das nicht von Team Magma ist?
A. Ja, das darfst du. Nur das Pokémon, das die Energie erhält, muss eines von Team Magma sein. (23. April 2015, TPCi-Regelteam)

Magnetic Draw {Magnet-Zieher}   

F. Angenommen, ein Spieler kündigt die Poké-Power "Magnetic Draw" {Magnet-Zieher} von Magnezone an, stellt dann aber fest, dass er schon sechs oder mehr Karten in der Hand hält. Bedeutet das, dass "Magnetic Draw" aufgebraucht ist, oder könnte er die Poké-Power später in seinem Zug nutzen, da ja nichts passiert ist?
A. "Magnetic Draw" sagt "kannst du so viele Karten ziehen, bis du 6 auf der Hand hast"; wenn man zu viele Karten auf der Hand hat, kann man nicht "null Karten ziehen", so dass "Magnetic Draw" nicht verbraucht ist. (12. Januar 2012, TPCi-Regelteam)

Mischievous Trick {Spitzbube}   

F. Wenn ich mit Hilfe der Poké-POWER "Mischievous Trick" {Spitzbube} von Rotom eine Preiskarte mit einer Karte von meinem Deck vertausche, kann ich mir dann eine der beiden Karten anschauen?
A. Nein, das geht nicht. Beide Karten bleiben verdeckt, während du sie austauscht. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich die Poké-Power "Mischievous Trick" {Spitzbube} nutzen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe, um eine Preiskarte in mein Deck zu legen?
A. Nein, das geht nicht. Das wäre wohl zu spitzbübisch. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Moon Guidance {Mondführung}   

F. Wenn ich zwei Clefables {Pixi} im Spiel habe, kann ich dann "Moon Guidance" {Mondführen} zweimal für das gleiche Pokémon benutzen, wenn ich zweimal "Kopf" werfe?
A. Ja, das geht. (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Nurture and Heal {Pflegen und Heilen}   

F. Wenn ich die Fähgkeit "Nurture and Heal" {Pflegen und Heilen} von Sceptile {Gewaldro} nutze, zählt das dann als das normale Anlegen einer Energie pro Zug oder wäre das ein zusätzliches Anlegen einer Energiekarte?
A. Das wäre ein zusätzliches Anlegen einer Energiekarte. Du dürftest immer noch ganz normal eine andere Energiekarte von der Hand anlegen. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich die Fähigkeit "Nurture and Heal" {Pflegen und Heilen} von Sceptile {Gewaldro} nutzen, um eine Pflanzenenergie an ein Pokémon zu legen, welches keinen Schaden hat?
A. Ja das geht. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Omega Barrage {Omega Offensive}   

F. Wenn ich mit einem Pokémon angreife, das die Ewige Gabe "Omega Barrage" {Omega Offensive} besitzt, kann ich dann zwischen den Angriffen Energien anlegen oder Trainerkarten spielen?
A. Nein, du führst alle Effekte des ersten Angriffs aus und greifst dann entweder ein zweites Mal an oder gibts den Zug ab. Du kommst zwischendurch aber nicht in die Hauptphase deines Zugs zurück. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn nur eine Energie an mein Excadrill {Stalobor} angelegt ist, kann ich dann "Omega Barrage" {Omega Offensive} nutzen, um erst mit "Dredge" {Tiefbagger} zwei Energiekarten anzulegen, und dann ein zweites Mal mit "Mach Claw" {Tempoklaue} anzugreifen?
A. Ja, das geht. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert, wenn ein Pokémon mit "Omega Barrage" {Omega Offensive} verwirrt ist?
A. Wenn man zweimal angreift, muss man für Verwirrung zweimal eine Münze werfen. Ein Münzwurf für den ersten Angriff, und dann nochmal werfen, wenn man noch einmal angreifen will. (5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Omega Barrier {Omega Barriere}   

F. Kann ich eine Pokémon-Ausrüstung F von Team Flare an ein gegnerisches Pokémon-EX legen, welches die Ewige Gabe "Omega Barrier" {Omega Barriere} besitzt?
A. Ja, das geht. Der Text von "Omega Barrier" sagt, das sein Effekt nicht für Pokémon-Ausrüstungen und Stadionkarten gilt. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich "Escape Rope" {Fluchtseil} benutze, aber das gegnerische aktive Pokémon hat die Ewige Gabe "Omega Barrier" {Omega Barriere}, muss er oder sie das Pokémon austauschen? Oder wenn das Pokémon mit "Omega Barrier" auf der Bank ist, kann er oder sie es dann auswählen und dadurch nicht mit dem aktiven Pokémon austauschen?
A. Falls das gegnerische aktive Pokémon "Omega Barrier" besitzt, wird der Effekt von "Escape Rope" blockiert. Wenn sich ein Pokémon mit "Omega Barrier" auf der Bank befindet, wird das Auswählen dieses Pokémon den Effekt nicht verhindern, da "Escape Rope" immer auf das aktive Pokémon zielt. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das aktive Pokémon meines Gegner die Ewige Gabe "Omega Barrier" {Omega Barriere} besitzt, kann ich dann "Lysandre" {Flordelis} nutzen, um es mit einem Pokémon von der Bank auszutauschen?
A. Wenn das gegnerische Bankpokémon "Omega Barrier" sitzt, wird der Effekt von "Lysandre" blockiert. Wenn aber ein Bankpokémon ohne "Omega Barrier" ausgewählt wird, wird es mit dem aktiven Pokémon getauscht, da das Bankpokémon das Ziel von "Lysandre" ist. (9. April 2015, TPCi-Regelteam)

Opponent's Choice {Gegnerische Wahl}   

F. Wenn man die Poké-Power "Opponent's Choice" {Gegnerische Wahl} von Slowking {Laschoking} nutzt, muss man dem Gegner die beiden Karten zeigen, weil da "kannst du die obersten 2 Karten deines Decks aufdecken" steht?
A. Natürlich muss man dem Gegner zeigen, was das für Karten sind. Das "du kannst" bezieht sich auf das Nutzen der Power, nicht darauf, dass es möglich wäre, die Power zu nutzen, ohne die Karten zu zeigen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Overflow {Extrapreis}   

F. Wenn mein Lugia EX das gegnerische Garbodor {Deponitox} mit der Fähigkeit "Garbotoxin" {Unratoxin} kampfunfähig macht und an diesem eine Ausrüstung angelegt ist, würde sich die Fähigkeit "Overflow" {Extrapreis} von Lugia EX rechtzeitig aktivieren, so dass ich zwei Preise ziehen kann?
A. Nein. "Garbotoxin" ist immer noch aktiv, wenn Garbodor kampfunfähig wird, so dass Lugia EX mit "Overflow" keinen zusätzlichen Preis ziehen kann. (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Phantom Gate {Phantomtor}   

F. Müssen an Mega Gengar EX die richtigen Energietyen angelegt sein, um einen Angriff mit Hilfe von "Phantom Gate" {Phantomtor} zu kopieren?
A. Nein, es benötigt nur die richtige Energie für "Phantom Gate". (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert, wenn M Gengar EX den Angriff "Phantom Gate" {Phantomtor} nutzt, um den Angriff "X Blast" {X-Blaster} von Xerneas EX zu kopieren? Kann es "Phantom Gate" im nächsten Zug nutzen? Oder könnte es einfach nur nicht "X Blast" zweimal hintereinander kopieren?
A. Der Angriff "X Blast" legt einen Effekt auf Gengar, der es verbietet, exakt diesen Angriff im nächsten Zug zu nutzen. M Gengar EX nutzt allerdings den Angriff "Phantom Gate" im nächsten Zug und ist damit in der Lage, "X Blast" auch ein zweites Mal in Folge zu kopieren. (22. Januar 2015, TPCi-Regelteam)

Poisonous Nest {Giftiges Nest}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Poisonous Nest" {Giftiges Nest} von Ariados nutzen, wenn sowohl mein aktives Pokémon als auch das des Gegners Pflanzen-Pokémon sein?
A. Nein, das geht nicht. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCI-Regelteam)

F. Wenn "Flare Effect" {Feuer-Effekt} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu dem Pflanzen-Typ meines Ariados hinzufügt und es seine Fähigkeit "Poisonous Nest" {Giftiges Nest} nutzt, um alle aktiven Pokémon außer Pflanzen-Pokémon zu vergiften, ist Ariados dann vergiftet?
A. Ariados ist nicht vergiftet, da es immer noch ein Pflanzen-Pokémon ist. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Portrait {Porträt}   

F. Kann ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutzen, wenn ich schon einen Unterstützer in diesem Zug gespielt habe?
A. Ja, da du keinen zweiten Unterstützer spielst, sondern lediglich den Effekt eines Unterstützers als den Effekt der Power nutzt. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutze, um auf die Hand des Gegners zu schauen, kann ich den Effekt der Power dann abbrechen, ohne einen Unterstützer zu wählen?
A. Nein, das geht nicht. Du musst einen Unterstützer wählen, wenn du die Power nutzt, solange der Gegner einen in seiner Hand hat. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich für die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} einen Unterstützer wählen, der keine Auswirkungen hätte?
A. Du kannst keinen Unterstützer wählen, den du normal nicht nutzen könntest; z.B. kannst du nicht "Twins" {Zwillinge} wählen, wenn du nicht in Preisen zurückliegst, oder "Aaron's Collection" {Herbaros Sammlung}, wenn sich nichts in deinem Ablagestapel befindet. Du müsstest einen anderen Unterstützer wählen, wenn ein anderer verfügbar ist. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam)

F. Was passiert, wenn ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutze, ich aber die Bedingungen von keinem der Unterstützer erfüllen kann, die mein Gegner auf der Hand hat?
A. Du kannst dir die Hand des Gegners anschauen, und das wars dann. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam).

F. Wenn ich die Poké-POWER "Portrait" von Smeargle {Farbeagle} nutze und mein Gegner hat "Engineer's Adjustments" {Ingeniuerkniffe} in seiner Hand, müsste ich diesen nutzen, wenn ich eine Energiekarte in der Hand habe?
A. Ja, wenn du eine Energiekarte hast und "Engineer's Adjustments" wählst, müsstest du die Energie ablegen und 4 Karten ziehen. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam; 17. März 2011, PUI-Regelteam).

Power Connect {Volltreffer}   

F. Zählt die Fähigkeit "Power Connect" {Volltreffer} von Deoxys EX kumulativ?
A. Ja, das tut sie. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

F. Die Fähigkeit "Power Connect" {Volltreffer} von Deoxys EX bezieht sich auf "deine Team Plasma-Pokémon (mit Ausnahme von Deoxys-EX)". Bedeutet das, dass ALLE Deoxys EX im Spiel ausgeschlossen werden, oder nur das, welches die Fähigkeit "Power Connect" besitzt?
A. Die Fähigkeit bezieht sich auf alle deine Deoxys EX im Spiel. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

F. Erhöht die Fähigkeit "Power Connect" {Volltreffer} von Deoxys EX den Schaden, der durch "G Booster" {G-Booster} gemacht wird?
A. Ja, die Angriffe von Team Plasma Pokémon erhalten den Bonus, auch Angriffe von angelegten Ausrüstungen. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Power Saver {---}   

F. Wieviele Pokémon von Team Magma/Team Aqua müssen im Spiel sein, damit ich mit Team Magma´s Groudon EX oder Team Aqua´s Kyogre EX mit der Fähigkeit "Power Saver" {---} angreifen kann?
A. Fünf. Wenn es vier oder weniger sind, kann das Pokémon nicht angreifen. Aber denk daran, das es die Pokémon auf beiden Seiten des Spielfelds zählt, und zusätzlich auch sich selbst. (23. April 2015, TPCi-Regelteam)

Progation {Ausbreitung}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Progation" {Ausbreitung} von Exeggcute {Owei} nutze, um es von meinem Ablagestapel auf die Hand zu nehmen, und dann so etwas spiele wie "Ultra Ball" {Hyperball} oder "Computer Search" {Computersuche} und dabei Exeggcute abwerfe, könnte ich "Propagation" dann direkt wieder nutzen, um es aus dem Ablagestapel zurückzuholen?
A. Ja, wann immer Exeggcute im Ablagestapel ist, darf man "Propagation" während des eigenen Zugs nutzen, solange die Fähigkeit nicht deaktiviert ist. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Vilify" {Verunglimpfen} von Weavile {Snibunna} nutze, um eines oder mehrere Exeggcute {Owei} abzuwerfen, kann ich dann sofort die Fähigkeit "Propagation" {Ausbreitung} von Exeggcute nutzen, um es zurück auf die Hand zu nehmen?
A. Nein, das geht nicht. "Propagation" kann nur im eigenen Zug benutzt werden, bevor man angreift, aber nicht während des Angriffs oder danach. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Rebirth {Comeback}   

F. Wenn sich zwei Ho-Oh EX in meinem Ablagestapel befinden und ich für "Rebirth" {Comeback} "Zahl" werfe, darf ich dann ein zweites Mal werfen?
A. Du darfst für jedes Ho-Oh EX in deinem Ablagestapel eine Münze werfen, und jeder Münzwurf wird einzeln verrechnet. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich für die Fähigkeit "Rebirth" {Comeback} von Ho-Oh EX "Kopf" werfe und ich nur eine Feuerenergiekarte und zwei Blitzenergiekarten im Ablagestapel habe, kann ich dann alle drei Energien wählen?
A. Nein, du darfst nur eine Karte pro Energietyp wählen, bis maximal drei. In diesem Fall würdest du also eine Feuer- und eine Blitzenergiekarte wählen. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Red Armor {Rote Rüstung}   

F. Wenn an "Garchomp [C] Lv. X" {Knakrack [C] Lv. X} Spezial-Energiekarten angelegt sind und alle abgeworfen werden, wenn es den Angriff "Dragon Rush" {Drachenstoß} nutzt, kann es dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-BODY "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Als erstes wählt man zwei Energien zum Ablegen, dann wird der Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst am Ende des Angriffs werden die Energien abgelegt. Also sind die Energien immer noch angelegt, wenn der Schaden zugefügt werden würde, und der Schaden wird damit verhindert. (19. August 2010, PUI-Regelteam; 2. September 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn Spezial-Energiekarten an Magnezone angelegt sind und ich diese alle ablege, wenn ich den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} nutze, kann ich dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-Body "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Zuerst werden alle Energien ausgewählt, die in das Nirgendwo gelegt werden sollen, dann wird Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst dann werden die Energien am Ende des Angriffs ins Nirgendwo gelegt. Also sind die Energien zu dem Zeitpunkt, an dem der Schaden zugefügt wird, immer noch angelegt und der Schaden wird durch "Red Armor" blockiert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)

Roast Reveal {Bratblick}   

F. Kann ich die Poké-POWER "Roast Reveal" {Bratblick} von Ninetales {Vulnona} nutzen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe?
A. Ja, du führst so viel von der Power aus, wie du kannst; entferne 1 Feuer-Energiekarte von deiner Hand, und danach endet der Effekt der Poké-POWER, ohne dass du Karten ziehst. (HeartGold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).

Royal Heal {Königsheiler}   

F. Muss ich die Fähigkeit "Royal Heal" {Königsheiler} von Serperior {Serpiroyal} nutzen, wenn ich das gar nicht will?
A. "Royal Heal" ist keine optionale Fähigkeit. Du musst die Fähigkeit irgendwann zwischen den Zügen nutzen. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn Flygon {Libelldra} mit "Sand Slammer" {Sandwucht} mein aktives Pokémon ist, aber mein Gegner hat ein Serperior {Serpiroyal} mit "Royal Heal" {Königsheiler} im Spiel, welche Fähigkeit wird dann als erste verrechnet? Diejenige, die Schadensmarken legt, oder diejenige, die Schaden heilt?
A. In dieser Situation wählt der Spieler, dessen Pokémon betroffen sind, in welcher Reihenfolge die beiden Fähigkeiten verrechnet werden. (1. November 2012, TPCi-Regelteam)

Safeguard {Bodyguard}   

F. Wenn ich "Smash Turn" {Abdrehender Schmetterer} von Kyogre EX oder "Wind Whisk" {Windbesen} von Celebi EX oder "Dark Corridor" {Dunkler Gang} von Gengar EX benutze, kann ich sie dann mit meinem Sigilyph {Symvolara} auf der Bank mit der Fähigkeit "Safeguard" {Bodyguard} austauschen?
A. Da das angreifende Pokémon das Ziel des Tauscheffekts ist, kann Sigilyph in dieser Situation bewegt werden. (31. Januar 2013, TPCi-Regelteam; 13. November 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Turbo Energize" {Schubenergie} von Victini EX benutze und mich dazu entscheide, die beiden Basis-Energiekarten von meinem Deck an Sigilyph {Symvolara} mit "Safeguard" {Bodyguard} anzulegen, was passiert dann?
A. Sigilyph ist ein legales Ziel für die Wahl des Bankpokémon, aber da "Safeguard" alle Effekte von Angriffen eines EX-Pokémon verhindert, würden die Energien nicht an Sigilyph angelegt werden, sondern in den Ablagestapel wandern. (20. Juni 2013, TPCi-Regelteam)

Sand Slammer {Sandwucht}   

F. Wenn Flygon {Libelldra} mit "Sand Slammer" {Sandwucht} mein aktives Pokémon ist, aber mein Gegner hat ein Serperior {Serpiroyal} mit "Royal Heal" {Königsheiler} im Spiel, welche Fähigkeit wird dann als erste verrechnet? Diejenige, die Schadensmarken legt, oder diejenige, die Schaden heilt?
A. In dieser Situation wählt der Spieler, dessen Pokémon betroffen sind, in welcher Reihenfolge die beiden Fähigkeiten verrechnet werden. (1. November 2012, TPCi-Regelteam)

Second Sight {Zweites Gesicht}   

F. Wenn mein Gegner weniger als 3 Karten in seinem Deck hat, so dass ich nicht die obersten 3 Karten umsortieren kann, kann ich dann immer noch die Poké-POWER "Second Sight" {Zweites Gesicht} von Slowking {Laschoking} nutzen, um mir die restlichen Karten im Deck anzuschauen?
A. Ja, du schaust dir die restlichen Karten des Gegners an und legst sie dann in beliebiger Reihenfolge zurück in das Deck. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Secret Key {Geheimschlüssel}   

F. Wirkt die Fähigkeit "Secret Key" {Geheimschlüssel} von Klefki {Clavion} kumulativ? Kann ich die Resistenz für jedes einzelne um -40 erhöhen?
A. Nein, egal, wie viele Klefki du im Spiel hast, die maximal erreichbare Resistenz durch "Secret Key" ist -40. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Self-Generation {Eigengenerator}   

F. Wenn die Poké-POWER "Self-Generation" {Eigengenerator} von Pachirisu benutzt wird, um zwei Blitzenergien an Pachirisu anzulegen und der Gegner hat 4 Ampharos Prime/Primus mit "Conductivity" {Leitfähigkeit} im Spiel, was wäre das Ergebnis?
A. Auf Pachirisu werden durch "Conductivity" 8 Schadensmarken gelegt. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

Shining Body {Strahlender Körper}   

F. Wenn mehr als eine Blitz-Energie an Raikou angelegt ist, reduziert die Fähigkeit "Shining Body" {Strahlender Körper} den zugefügten Schaden dann um 20 für jede Blitz-Energie?
A. Nein, der Schaden wird durch die Fähigkeit um maximal 20 reduziert. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCI-Regelteam)

Sinister Hand {Unheimliches Händchen}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Sinister Hand" {Unheimliches Händchen} von Dusknoir {Zwirrfinst} benutze, um das aktive Pokémon des Gegners kampfunfähig zu machen, kann ich dann mit der Wahl meiner Preise warten, bis der Gegner ein neues aktives Pokémon bestimmt hat?
A. Nein, nach dem Regelbuch musst du erst deine Preise wählen und danach wählt der Gegner sein neues aktives Pokémon aus. (28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Six Feet Under {Radieschen von unten}   

F. Angenommen, ich nutze die Fähigkeit "Six Feet Under" {Radieschen von unten} von Cofagrigus {Echnatoll} und Cofagrigus ist entweder mein letztes Pokémon im Spiel und/oder mein Gegner hat nur noch einen Preis liegen. Gleichzeitig erlauben es mir die drei Schadensmarken, die ich auf die gegnerischen Pokémon legen kann, sein letztes Pokémon kampfunfähig zu machen und/oder den letzten Preis zu ziehen. Was passiert dann?
A. Wenn beide Spieler gleichzeitig eine Siegbedingung erfüllen, aber ein Spieler erfüllt mehr Siegbedingungen als der andere (z.B. es wird das letzte Pokémon kampfunfähig gemacht UND der sechste Preis gezogen), so gewinnt dieser Spieler das Spiel. Wenn aber beide Spieler die gleiche Anzahl von Siegbedingungen erfüllen, ist das Spiel ein Unentschieden und ein Sudden Death-Spiel mit einem Preis wird gespielt, um den Sieger zu ermitteln. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Slip Trip {Rutschiger Weg}   

F. Wenn mein Gegner ein Goodra {Viscogon} mit "Slip Trip" {Rutschiger Weg} im Spiel hat, kann ich dann immer noch eine Ausrüstungskarte von Team Flare an eines des gegnerischen Pokémon anlegen?
A. Ja, da es nicht verhindert, dass ein Spieler eine Ausrüstung an ein Pokémon des anderen Spielers anlegt. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Slippery Soles {Rutschige Sohlen}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Slippery Soles" {Rutschige Sohlen} von Vanilluxe {Gelatwino} dazu benutzen, um den Gegner sein Pokémon austauschen zu lassen, wenn ich kein Pokémon auf meiner Bank habe?
A. Nein, das geht nicht. "Slippery Soles" erfordert, dass du als erstes dein Aktives Pokémon mit einem Pokémon von deiner Bank tauschst. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Smooth Coat {Geschmeidiger Mantel}   

F. Überprüft die Fähigkeit "Smooth Coat" {Geschmeidiger Mantel} von Cinccino {Chillabell} auch, ob Schaden aus Angriffen von meinen eigenen Pokémon verhindert wird?
A. Ja, das tut sie. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn an ein Cinccino {Chillabell} mit der Fähigkeit "Smooth Coat" {Geschmeidiger Mantel} auch noch ein "Rocky Helmet" {Beulenhelm} angelegt ist, darf ich dann bestimmen, erst "Rocky Helmet" zu aktivieren und dann "Smooth Coat"?
A. Du müsstest erst einmal wissen, ob Cinccino Schaden nimmt oder nicht, damit "Rocky Helmet" funktioniert. In diesem Szenario müsstest du also zunächst eine Münze für "Smooth Coat" werfen. (15. März 2012, TPCi-Regelteam)

Solar Revelation {Solarschild}   

F. Verhindert die Fähigkeit "Solar Revelation" {Solarschild} von Espeon {Psiana} das Verschieben oder Legen von Schadensmarken?
A. In den Schritten für die Durchführung eines Angriffs zählt das Bewegen oder Legen von Schadensmarken als Effekt des Angriffs; es ist kein Teil der Schadenszuweisung. Daher ist es ein Effekt, der durch "Solar Relevation" verhindert wird. (10. May 2012, TPCi-Regelteam)

F. Verhindert die Fähigkeit "Solar Revelation" {Solarschild} von Espeon {Psiana} Schaden, der Pokémon auf der Bank zugefügt wird?
A. Nein, das tut sie nicht. Im Gegensatz zum Legen von Schadensmarken verhindert "Solar Revelation" das Zufügen von Schaden gegen ein Bankpokémon nicht. (10. Mai 2012, TPCi-Regelteam)

F. Verhindert die Fähigkeit "Solar Revelation" {Solarschild} von Espeon {Psiana} das Werfen von Münzen für einen Angriff, der Schaden in Abhängigkeit von der Anzahl der geworfenen "Köpfe" macht?
A. Nein, das tut sie nicht. In dem Zusammenhang werden die Münzwürfe benutzt, um die Höhe des zugefügten Schadens zu bestimmen. Da das Zufügen von Schaden nicht verhindert wird, wird das Werfen der Münzen auch nicht verhindert. (10. Mai 2012, TPCi-Regelteam)

Stance Change {Taktikwechsel}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Stance Change" {Taktikwechsel} von Aegislash {Durengard} nutze, was passiert dann mit der Karte, die durch das Aegislash aus der Hand ausgetauscht wird?
A. Das Aegislash, das im Spiel war, kommt auf die Hand. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich die Fähigkeit "Stance Change" {Taktikwechsel} von Aegislash {Durengard} nutze, muss ich die darunter liegenden Doublade {Doukles} und Honedge {Gramokles} auch austauschen?
A. Nein, du ersetzt nur ein Aegislash durch ein anderes Aegislash. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich die Fähigkeit "Stance Change" {Taktikwechsel} von Aegislash {Durengard} nutze, um es mit einem anderen Aegislash zu tauschen, kann ich "Stance Change" von dem neuen Aegislash dann nutzen, wenn ich wollte?
A. Nein, selbst wenn du in ein neues Aegislash ausgetauscht hast, kann du "Stance Change" nicht noch einmal nutzen, weil der Effekt, dass du die Fähigkeit genutzt hast, auf dem Pokémon verbleibt. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Stickiness {Superkleber}   

F. Wenn ein Pokémon normalerweise keine Rückzugskosten hat, werden diese durch die Fähigkeit "Stickiness" {Superkleber} von Jellicent {Apoquallyp} dann auf 1 erhöht?
A. Ja, "Stickiness" erhöht die Rückzugskosten jedes gegnerischen Pokémons um 1. Wenn aber die Rückzugskosten durch einen Effekt wie "Dark Cloak" {Finsterumhang} von Darkrai EX auf Null gesetzt werden, können sie durch "Stickiness" nicht erhöht werden. (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

Sunny Heal {Sonnenheilung}   

F. Wenn ich mehrere Cherrim {Kinoso} im Spiel habe, kann ich die Poké-POWER "Sunny Heal" {Sonnenheilung} dann mehr als einmal nutzen?
A. Ja, das geht. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Sweet Sleeping Face {Niedliches Schlafgesicht}   

F. Würde die Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} von Mime Jr. {Pantimimi} verhindern, dass Schadensmarken auf Mime Jr. gelegt werden können?
A. Nein, denn das Legen von Schadensmarken zählt nicht als das Zufügen von Schaden. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Ist es möglich, Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung in Pikachu oder Raichu zu entwickeln?
A. Nein, denn auf Pikachu müsste "Entsteht aus Pichu" stehen, damit das möglich wäre. Pichus aus älteren Erweiterungen umgehen diese Beschränkung mit Hilfe der Poké-POWER "Baby Evolution", aber mit dem Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung ist das nicht möglich. Keins der Pokémon aus der Erweiterung mit der Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} kann sich in die entsprechende Weiterentwicklung entwickeln. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn kein Spieler ein Basispokémon auf seine Bank legt, wenn Pichu den Angriff "Playground" {Spielplatz} nutzt, schläft Pichu dann ein?
A. Ja. Die Phrase "Pichu schläft jetzt" wird am Ende des Angriffs aktiviert, unabhängig von den anderen Ergebnissen des Angriffs. Die entsprechende Phrase funkioniert genauso für die Angriffe von allen Pokémon aus HeartGold/SoulSilver mit der Poke-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} (z.B. "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii}, "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla}, etc.). (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).

F. Wenn ich den Angriff "Double Freeze" {Doppelfroster} von Vanilluxe {Gelatwino} gegen ein schlafendes Cleffa {Pii} mit der Fähigkeit "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} nutze, kann ich Cleffa dann erst lähmen und anschließend den Schaden zufügen?
A. Nein, die Reihenfolge eines Angriffs ist: Füge zuerst den Schaden zu (der durch "Sweet Sleeping Face" blockiert wird, weil Cleffa schläft), und füge danach Effekte zu wie das Lähmen von Pokémon. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

Theta Stop {Theta Stopp}   

F. Wenn der richtige "Spirit Link" {Geistesbund} an Sceptile EX {Gewaldro EX} angelegt ist, aber die Fähigkeit "Tool Concealment" {Ausrüstungsversteck} von Banette aktiviert ist, was passiert, wenn ich es zu Mega Sceptile EX {Mega Gewaldro EX} mit der Ewigen Gabe "Theta Stop" {Theta Stopp} entwickle?
A. "Theta Stop" verhindert den Effekt von Banettes Fähigkeit gegen Mega Sceptile EX rechtzeitig, so dass der "Spirit Link" wieder aktiviert wird und dein Zug nicht beendet wird. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ein Pokémon mit einer Fähigkeit gleichzeitig die Ewige Gabe "Theta Stop" {Theta Stopp} besitzt, würde diese verhindern, dass "Bide Barricade" {Sperrzeit} von Wobbuffet {Woingenau} die Fähigkeit ausschaltet?
A. Ja, das würde sie, weil "Bide Barricade" ein Effekt ist, der das Pokémon anzielt, also würde "Theta Stop" verhindern, dass die Fähigkeit des Pokémon blockiert wird. (3. September 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Eyes" {Böser Blick} von Absol nutze, um drei Schadensmarken von einem meiner Pokémon zu einem Pokémon meines Gegners zu verschieben, was passiert, wenn ich ein Pokémon mit der Ewigen Gabe "Theta Stop" {Theta Stopp} wähle?
A. Da "Theta Stop" alle Effekte von Fähigkeiten deiner Pokémon verhindert, passiert folgendes. Wenn du die Schadensmarken auf ein Pokémon mit "Theta Stop" verschieben möchtest, würden die Schadensmarken lediglich entfernt werden und nicht zu diesem Pokémon verschoben werden. Wenn du aber ein Pokémon mit "Theta Stop" als die Quelle der Schadensmarken wählst, von dem aus die Schadensmarken verschoben werden sollen, bleiben sie, wo sie sind, weil sie dort gestoppt werden. (3. September 2015, TPCi-Regelteam; 24. September 2015, TPCi-Regelteam)

Time Recall {Zeitraffer}   

F. Wirkt sich die Fähigkeit "Drifting Balloon" {Gleitballon} von Drifblim {Drifzepeli} auf Angriffe von einem darunter liegenden Drifloon {Driftlon} aus, wenn Celebi EX mit "Time Recall" {Zeitraffer} im Spiel ist?
A. Ja, die Angriffe von Drifloon kosten eine Energie weniger für jedes Team Plasma Pokémon, das der Gegner im Spiel hat. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Tool Concealment {Ausrüstungsversteck}   

* Die Fähigkeit "Tool Concealment" {Ausrüstungsversteck} bedeutet lediglich, das Pokémon-Ausrüstungen keinen Effekt haben. Sie sind immer noch Items und Ausrüstungskarten, d.h. "Garbotoxin" {Unratoxin} funktioniert immer noch, "Startling Megaphone" {Schock-Megafon} kann sie immer noch entfernen, etc. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn die Fähigkeit "Tool Concealment" {Ausrüstungsversteck} von Banette im Spiel ist, kann ich dann mehrere Ausrüstungskarten an meine Pokémon anlegen?
A. Nein, das geht nicht. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Toolbox {Ausrüstungskiste}   

F. Wenn Sigilyph {Symvolara} mit der Fähigkeit "Toolbox" {Ausrüstungskiste} mit etwas angegriffen wird, das eine Pokémon-Ausrüstung ablegt, wer darf dann wählen, welche Ausrüstung abgelegt wird?
A. Wenn ein Angriff die Pokémon-Ausrüstung entfernt, entfernt es alle Ausrüstungen von dem Pokémon, nicht nur eine. Das arme Sigilyph würde also alle Ausrüstungen verlieren. (SW: Plasma-Blaster FAQ; 15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn Sigilyph {Symvolara} mit der Fähigkeit "Toolbox" {Ausrüstungskiste} sowohl einen "Plasma Badge" {Team Plasma-Orden} als auch einen "Reversal Trigger" {Rückauslöser} besitzt, darf ich dann mein Deck nach einer Karte durchsuchen, wenn es durch einen Angriff kampfunfähig gemacht wird?
A. Ja, das geht. Die Ausrüstungen liegen noch an dem Pokémon an, wenn es kampfunfähig gemacht wird (unter der Annahme, dass der Angriff die Ausrüstungen nicht vorher entfernt), also kann der Effekt von "Reversal Trigger" genutzt werden, da "Plasma Badge" Sigilyph zu einem Team Plasma Pokémon macht. (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich mehrere Ausrüstungen mit dem gleichen Namen an Sigilyph {Symvolara} mit der Fähigkeit "Toolbox" {Ausrüstungskiste} anlegen? Wenn ja, addieren sich die Effekte der Ausrüstungen dann auf?
A. Ja zu beiden Fragen. (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

Transform {Wandler}   

F. Wenn ich Ditto mit "Transform" {Wandler} in diesem Zug im Spiel habe, kann ich dann im nächsten Zug ein Basispokémon von meiner Hand auf Ditto legen und dieses sofort in ein Pokémon der Stufe 1 entwickeln, oder "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzen, um es in die Stufe 2 zu entwickeln?
A. Ja, das geht. Ditto sagt: "Alle an dieses Pokémon angelegte Karten sowie alle Schadensmarken, Speziellen Zustände, Spielzüge und alle anderen Effekten verbleiben auf dem neuen Pokémon"; solange Ditto also seit mehr als einem Zug im Spiel ist, ist die Verzögerungsregel für Entwicklungen erfüllt und das Basispokémon, das auf Ditto gelegt wird, kann sofort entwickelt werden, auch mit "Rare Candy". (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

Trick Reveal {Trickenthüllung}   

F. Wenn ich keine Karten in der Hand habe, kann ich dann die Poké-POWER "Trick Reveal" {Trickenthüllung} von Mr. Mime {Pantimos} nutzen, um mir die Handkarten des Gegners anzuschauen?
A. Ja. Du besitzt immer noch eine "Hand", es sind nur keine Karten auf ihr. Zeige deine (leere) Hand, wenn dein Gegner seine Handkarten zeigt. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

Upside-Down Evolution {Umgedrehte Entwicklung}   

F. Wenn ich die Fähigkeit "Upside-Down Evolution" {Umgedrehte Entwicklung} von Inkay {Iscalar} nutze, ist es nach dem Entwickeln dann noch verwirrt?
A. Nein, ist es nicht. Die Phrase "das zählt als Entwicklung dieses Pokémon" bezieht sich auf die Entwicklungsregeln, dass spezielle Zustände auf dem Pokémon entfernt wird. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich Inkay {Iscalar} ins Spiel bringen, verwirren und die Fähigkeit "Upside-Down Evolution" {Umgedrehte Entwicklung} im gleichen Zug nutzen?
A. Ja, das dürftest du. (6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Verdant Wind {Mahdwind}   

F. Wenn ich ein Virizion EX {Viridium EX} im Spiel habe und die Fähigkeit "Dark Trance" {Dunkle Dämmerung} von Hydreigon {Trikephalo} nutze, um eine "Blend Energy GPRD" {Allerlei-Energie} an ein Pokémon mit einem speziellen Zustand zu verschieben, würde die Fähigkeit "Verdant Wind" {Mahdwind} von Virizion EX den speziellen Zustand entfernen?
A. Ja, das würde sie. Jedes Mal, wenn eine Pflanzen-Energie an ein Pokémon angelegt wird, während "Verdant Wind" in Effekt ist, werden alle speziellen Zustände entfernt. (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich ein Virizion EX {Viridium EX} im Spiel habe und mein aktives Pokémon besitzt eine Pflanzen-Energie, darf dann mein Gegner "Hypnotoxic Laser" {Hypnotoxinlaser} spielen, obwohl Pokémon mit Pflanzen-Energien nicht von Speziellen Zuständen betroffen sein können?
A. Der Gegner kann "Hypnotoxic Laser" spielen, aber der Effekt würde blockiert werden. (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Emolga besitzt eine Pflanzen-Energie, ist vergiftet und benutzt seinen Angriff "Call for Family" {Familienruf}, um ein Virizion EX {Viridium EX} mit der Fähigkeit "Verdant Wind" {Mahdwind} auf die Bank zu legen. Erhält es zwischen den Zügen Giftschaden?
A. Nein, weil Virizion EX vor dem Ende der Zugs ins Spiel kommt und der Giftschaden zwischen den Zügen zugefügt wird. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

F. Servine {Efoserp} benutzt den Angriff "Wring Out" {Auswringen} und wirft "Kopf" gegen ein Virizion EX {Viridium}, das nur eine einzelne Pflanzen-Energie besitzt. Es fügt 30 Schaden zu, und entfernt die Pflanzen-Energie. Ist Virizion EX jetzt auch gelähmt?
A. Die Lähmung wird im Angriffstext angewandt, bevor die Energie abgelegt wird. Da die Fähigkeit "Verdant Wind" {Mahdwind} von Virizion EX immer noch aktiv ist, wird die Lähmung verhindert, und danach wird die Energie abgelegt. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Versatile {Anpassungsfähigkeit}   

F. Benötige ich für die Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} von Mew EX die gleichen Energietypen wie für den Angriff, den ich kopieren möchte, oder würde jeder Energietyp funkionieren, solange ich die richtige Anzahl an Energien habe?
A. Die Angriffskosten müssen sowohl vom Farbtyp als auch von der Anzahl her bezahlbar sein, wenn Mew EX diesen Angriff kopieren soll. Wenn die Angriffskosten also z.B. zwei Wasserenergien sind, so müssen mindestens zwei Wasserenergien an Mew EX angelegt sein. (16. Februar 2006, PUI-Regelteam; SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wenn mein Wailord in diesem Zug "Giant Wave" {Riesenwelle} benutzt, kann dann das gegnerische Mew EX mit der Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} den Angriff im folgenden Zug kopieren?
A. Ja. Der Effekt "dieses Pokémon kann Riesenwelle in deinem nächsten Zug nicht einsetzen" gilt nur für das Pokémon, das den Angriff benutzt hat. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert, wenn Mew EX seine Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} nutzt, um den Angriff "X Blast" {X-Blaster} von Xerneas EX zu kopieren? Kann es im nächsten Zug "X Blast" wieder benutzen?
A. Wenn Mew EX angreift, benutzt "Versatile" den Angriff mit seinem Namen. Wenn es also mit "X Blast" angreift, kann Mew EX diesen Angriff im nächsten Zug nicht noch einmal nutzen. (5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Da TURBO-Pokémon alle Angriffe, Fähigkeiten, Schwäche, Resistenz und Rückzugskosten der Vorentwicklung übernehmen, kann ein Mew EX mit der Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} einen Angriff des Pokémon nutzen, aus dem sich das TURBO-Pokémon entwickelt hat (solange alle anderen Voraussetzungen erfüllt sind)?
A. Ja, das geht. Die Angriffe des darunterliegenden Pokémon sind Teil des TURBO-Pokémon und können daher mit "Versatile" kopiert werden. (3. Dezember 2015, TPCi-Regelteam)

Victory Star {Triumphstern}   

F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um nur die Münzwürfe eines Angriff zu wiederholen, die Zahl waren?
A. Nein. Du musst alle Münzwurfe eines Angriffs wiederholen, wenn du "Victory Star" benutzt. {SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um die Münzwürfe von Trainerkarten wie "Xtransceiver" {Viso-Caster} oder Fähgkeiten wie "Solid Rock" {Felskern} von Carracosta {Karippas} zu wiederholen?
A. Nein. "Victory Star" ist nur auf die Münzwürfe von Angriffen anwendbar. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um einen gescheiterten Münzwurf für Verwirrung zu wiederholen?
A. Nein. "Victory Star" ist nur auf Münzwürfe anwendbar, die als Teil des Angriffs durchgeführt werden. Man kann die Fähigkeiten nicht für Statuseffekte nutzen. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich den Angriff "Bench Manipulation" {Bankmanipulation} von Grumpig {Groink} nutze und mein Gegner eine Münze für jedes seiner Bankpokémon werfen muss, kann ich dann die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um meinen Gegner zu zwingen, die Münzen noch einmal zu werfen?
A. Ja, das geht. Wenn der Gegner Münzen aufgrund eines Angriffs eines deiner Pokémon werfen muss, kannst du ihm mit "Victory Star" zum erneuten Werfen dieser Münzen zwingen. (12. Januar 2012, TPCi-Regelteam)

F. Angenommen, mein Gegner hat "Afterimage Strike" {Nachbild-Angriff} von Scyther {Sichlor} in seinem letzten Zug genutzt, und in meinem Zug nutze ich einen Angriff wie "Double Slap" {Duplexhieb}, um zwei Münzen zu werfen und 30 Schaden pro geworfenen "Kopf" zu machen. Wenn mein Gegner nun "Kopf" für "Afterimage Strike" wirft, um den Schaden zu verhindern, kann ich dann die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um die Münzen für "Double Slap" noch einmal zu werfen und so den Prozess neu zu starten?
A. Nein das geht nicht. "Victory Star" muss benutzt werden, bevor die Bestimmung des zugefügten Schadens abgeschlossen ist, was vor dem Münzwruf für "Afterimage Strike" passiert. (12. Januar 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wie und wann würde ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} nutzen, um Münzwürfe zu wiederholen, wenn ich den Angriff "Ramming Strike" {Rammstoß} von Mamoswine {Mamutel} nutze?
A. Jederzeit während der Duchführung von "Ramming Strike" kannst du "Victory Star" einmal nutzen, um den Angriff komplett von vorne zu beginnen. Jedwege auf Mamoswine gelegte Schadensmarken würden wieder heruntergenommen werden, selbst wenn sie genug wären, um Mamoswine kampfunfähig zu machen, und Mamoswine bekommt eine weitere Chance, "Ramming Strike" zu nutzen. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

F. Angenommen, Liepard {Kleoparda} ist mein aktives Pokémon und Raikou-EX sowie Victini sind auf meiner Bank. Ich greife mit "Assist" {Zuschuss} von Liepard an, werfe "Kopf" und kopiere "Thunder Fang" {Donnerzahn} von Raikou EX, werfe aber "Zahl" und lähme das gegnerische Pokémon nicht. Wenn ich jetzt Victinis Fähigkeit "Victory Star" {Triumpfstern} nutze, um die Münzen noch einmal zu werfen und wieder "Kopf" für "Assist" bekomme, dürfte ich dann einen anderen Angriff meiner Bankpokémon wählen oder müsste ich wieder "Thunder Fang" wählen?
A. Da "Victory Star" alle Münzwürfe rückgängig macht, ist es so, als wäre "Assist" niemals passiert, d.h. du könntest einen anderen Angriff deiner Bankpokémon nutzen, wenn du "Kopf" für "Assist" wirfst. (31. Januar 2013, TPCi-Regelteam)


Trainer

Offizielle Regeln zu Item-, Unterstützer- und Stadionkarten (inklusive ältere Trainerkarten)  (top)

* Allgemeines zu Trainerkarten   

F. Kann ich mehr als eine Trainerkarte in meinem Zug spielen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)

* Wenn man eine Trainerkarte benutzt, zahlt man zunächst dessen Kosten (wenn es welche gibt), führt dann den Effekt der Trainerkarte aus, und legt sie dann auf den Ablagestapel. Man kann also NICHT "Item Finder" {Detektor} benutzen, um die Karte selbst aus dem Ablagestapel zurück zu holen (man würde 2 andere Karten von der Hand entfernen, dann eine Trainerkarte vom Ablagestapel auf die Hand nehmen, und DANN den "Item Finder" abwerfen). (2. März 2000, WotC-Chat)

F. Wie spielt man eine Trainerkarte wie Ultra Ball {Hyperball} technisch korrekt?
A. Wenn man eine Trainerkarte spielt, legt man sie auf das Spielfeld (und nicht direkt in den Ablagestapel). Man macht dann das, was die Karte sagt. In diesem Fall legt man zwei Karten ab (die direkt in den Ablagestapel gelegt werden), durchsucht sein Deck, zeigt das ausgewählte Pokémon bevor man es direkt auf die Hand nimmt und mischt dann sein Deck. Zum Schluss, wenn alles gemacht worden ist, legt man die Trainerkarte in den Ablagestapel. (18. September 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann eine Pokémon-Ausrüstung an ein Pokémon angelegt werden, an dem schon eine andere Trainerkarte ("Defender", "PlusPower", etc...) angelegt ist?
A. Ja, man kann eine Ausrüstung an ein Pokémon anlegen, an dem schon eine andere Trainerkarte angelegt ist (solange es sich dabei nicht um eine Ausrüstung handelt). (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F29/F184)

F. Bleiben Pokémon-Ausrüstungen an ein Pokémon angelegt, wenn sich dieses entwickelt?
A. Ja. (21. Dezember 2000, WotC-Chart, F24)

F. Kann man zwei Technische Maschinen zusammen an das eigene Aktive Pokémon legen?
A. Ja. Man hat einen Angriff pro Zug, unabhängig davon, ob man zwei Kopien angelegt hat. Man kann nur eine TM zum Angriff nutzen. Man hat nicht zwei Angriffe. (13. Februar 2003, WotC-Chat, F970/F992)

F. Letzte Woche sagtet ihr, dass viele Karten ("Lass" {Göre}, etc.) nicht erfordern, dass man sein Deck mischt, wenn man keine Karten in der Hand hält (30. November 2000, F4/F15). Aber, eine frühere Regel zu "Gambler" {Spieler} sagt, dass man mischen MUSS (11. Mai 2000, F131). Bitte erklärt und bestätigt das. Danke.
A. Lies jede Karte... "Gambler" sagt ausdrücklich, dass man die Hand ins Deck mischen soll. Da die "Hand" auch eine "Hand" mit null Karten sein kann, würde man in diesem Fall mischen, wenn man keine Karten in seiner Hand hält. Karten allerdings, bei denen man z.B. eine Karte in der Hand gegen eine im Deck tauscht und man besitzt keine auf der Hand zum Tauschen; dann kann man nicht mischen. "Lass" sagt, dass man alle Trainerkarten in seiner Hand zurück ins Deck mischen soll. Wenn man keine Trainerkarten hat, kann man das Deck auch nicht mischen. (7. Dezember 2000, WotC-Chat, F20)

F. Wenn man eine Trainerkarte benutzt, bei der man seine Hand ins Deck mischen muss, wird der Trainer dann mit zurück gemischt oder wandert er in den Ablagestapel?
A. Nein, die gespielte Trainerkarte geht nicht zurück in das Deck. [Wenn man sie gespielt hat, legt man sie auf den Tisch. Sie ist nicht länger auf der Hand] (29. März 2001, WotC-Chat, F190/F207)

F. Wenn ich "Pokémon Trader" {Pokémon-Händler} oder "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Pokémon oder Energiekarten in meinem Deck sind, muss ich mein Deck dann meinem Gegner zeigen? Wenn es keine mehr in meinem Deck gibt, bekomme ich dann "Pokémon Trader" oder "Energy Search" auf die Hand zurück?
A. Du musst dein Deck nicht zeigen und die Trainerkarte kommt nicht zurück auf die Hand [Notiz: Sie geht in den Ablagestapel]. (17. August 2000, WotC-Chat, F80)

F. Kann ein Pokémon mitten während des Ausführens einer Trainerkarte kampfunfähig gemacht werden?
A. Ein Pokémon kann nicht während des Ausführens einer Trainerkarte kampfunfähig gemacht werden. Man muss alle Aktionen einer Trainerkarte ausführen, BEVOR man Spielchecks durchführen kann (z.B. um zu sehen, ob ein Pokémon kampfunfähig gemacht wird). (6. März 2002, WotC-Regelteam, 7. März 2002, WotC-Chat, F550)

F. Kann ich den Effekt einer Stadionkarte nutzen, die bereits im Spiel ist, eine Stadionkarte von meiner Hand spielen, um das alte Stadion zu entfernen, und dann immer noch den Effekt des neuen Stadions nutzen?
A. Ja, vorausgesetzt, dass du noch keine Stadionkarte in diesem Zug gespielt hast [und das neue Stadion einen anderen Namen hat]. (6. November 2003, PUI-Regelteam)

F. Kann ich eine Trainerkarte spielen, wenn es offensichtlich ist, dass sie keinen Effekt haben wird (z.B. "Life Herb" {Lebenskräuter} auf eine Pokémon ohne Schadensmarken, das nicht von Speziellen Zuständen betroffen ist)?
A. Nein, du kannst keine Karte spielen, wenn es offensichtlich ist, dass du das, was die Karte tun sollte, in diesem Moment nicht tun kannst. (22. September 2005, PUI-Regelteam)

F. Kann ich Trainerkarten, die Karten ziehen, wie "Professor Juniper" {Professor Esche} oder "Fiery Torch" {Feurige Fackel}, spielen, wenn keine Karten mehr im Deck sind?
A. Nein, du kannst eine Trainerkarte nicht spielen, wenn bekannt ist, dass sie keinen Effekt haben wird. (13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann man mehrere Kopien der gleichen Technischen Maschine an das gleiche Pokémon legen?
A. Klar. (23. Februar 2006, PUI-Regelteam)

Ace Trainer {Ass-Trainer}   

F. Wenn ich "Ace Trainer" {As s-Trainer} spiele, zieht mein Gegner 6 Karten und dann nochmal 3?
A. Nein. Nachdem ihr eure Handkarten ins Deck gemischt habt, ziehst du 6 Karten und dein Gegner einmal 3. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Alph Lithograph FOUR {Alph Lithograf VIER}   

F. Kann ich die Anordnung meiner Preiskarten ändern, nachdem ich Alph Lithograf (Nummer 4) benutzt habe?
A. Ja, das geht. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Alph Lithograph {Alph Lithograf}   

F. Kann ich 4 Kopien von jedem "Alph Lithograph" {Alph Lithograf} in meinem Deck spielen?
A. Nein, das darfst du nicht. Jede Variante von "Alph Lithograph" hat zwar einen anderen Effekt, aber alle haben den gleichen Kartennamen. So wie man nicht mehr als 4 Pikachu in jeder Kombination spielen darf, darf man auch nur maximal 4 Karten mit dem Namen "Alph Lithograph" im Deck haben. Auf der Deckliste sollte man sicher gehen, dass man sie getrennt voneinander aufschreibt und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreibt. (15. September 2011, PUI-Regelteam)

Aqua Diffuser {---}   

F. Kann ich sowohl eine reguläre Attacke aus auch "Aqua Diffuser" {---}/"Magma Pointer" {---} nutzen, also insgesamt in einem Zug zweimal angreifen?
A. Nein, das geht nicht. Der Text der Karte bedeutet, dass das Pokémon diesen Angriff als zusätzliche Option für seinen einmaligen Angriff im Zug zur Verfügung hat. (23. April 2015, TPCi-Regelteam)

Archies's Ace in the Hole {Adrians As im Ärmel}   

F. Kann ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} benutzen, um ein Pokémon der Phase 2 oder ein Mega-Pokémon direkt auf die Bank zu legen?
A. Ja, die sind so dermaßen hinterhältig. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} benutze, um ein Mega-Pokémon oder eine Protomorphose direkt auf die Bank zu legen, endet mein Zug dann?
A. Nein, tut er nicht. Die Regeln zur Mega-Entwicklung und Protomorphose sagen, dass der Zug endet, "wenn 1 deiner Pokémon zu [...] wird". (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} spielen, wenn ich kein Wasser-/Kampf-Pokémon im Ablagestapel habe?
A. Nein, kannst du nicht. Wenn du nicht eines dieser Pokémon auf deine Bank legen kannst, darfst du auch nicht 5 Karten ziehen. (26. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

AZ {Azett}   

F. Wenn ich den Unterstützer "AZ" {Azett} spiele, nehme ich dann alle Stufen dieses Pokémons auf die Hand, oder nur die Basisstufe oder die höchste Stufe?
A. Du nimmst alle Pokémon zurück auf die Hand, inklusive aller Stufen und Mega-Karten. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Black Belt {Schwarzgurt}   

F. Wenn ich mehr Preise übrig habe als mein Gegner und "Black Belt" {Schwarzgurt} spiele, aber dann ein oder mehrere gegnerische Pokémon kampfunfähig mache, bevor ich angreife, könnte ich den Effekt von "Black Belt" immer noch nutzen, wenn ich nach Preisen nicht mehr zurückliege?
A. Ja, das geht. Die Bedingung, dass man nach Preisen zurückliegt, gilt nur für das Ausspielen der Karte, und sobald sie im Spiel ist, kannst du den Effekt nutzen, selbst wenn du nicht mehr zurückliegst. (27. Januar 2011, PUI-Regelteam)

Cedric Juniper {Eberhard Esche}   

F. Kann der Gegner bei "Cedric Juniper" {Eberhard Esche} auf jede aufgedeckte Karte schauen, um die Größe des Pokémon zu bestimmen? Kann er/sie in einen Kartenordner schauen?
A. Man kann auf andere Pokémon im Spiel schauen, aber nicht in einen Ordner. Nur auf Karten auf dem Feld, in der eigenen Hand, oder im Ablagestapel beider Spieler. (21. November 2013, TPCi-Regelteam)

F. Mein Gegner benutzt "Cedric Juniper" {Eberhard Esche} und fragt nach der Größe eines Pokémon, das sich auf dem Spielfeld befindet. Darf er diese Karte abdecken?
A. Nein. (21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Colress Machine {Achromat}   

F. Wenn ich vier Plasma Energy {Plasma-Energie} auf dem Spielfeld und/oder im Ablagestapel habe, kann ich dann "Colress Machine" {Achromat} benutzen, um mein Deck zu durchsuchen, nichts zu finden, und dann mein Deck zu mischen.
A. Ja, du kanns "Colress Machine" spielen, da das Spiel nicht die Zusammensetzung des Decks aufgrund von öffentlicher Information wie dem Ablagestapel oder Karten im Spiel ermitteln kann. (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Colress {Achromas}   

F. Wenn ich nur "Colress" {Achromas} auf der Hand habe und kein Spieler hat ein Bankpokémon, darf ich dann "Colress" spielen oder nicht?
A. Ja, das geht. Du würdest deine "Hand mit null Karten" in dein Deck mischen und nichts ziehen. (7. März 2013, TPCi-Regelteam)

Computer Search {Computersuche}   

F. Kann man "Computer Search" {Computersuche} spielen und keine Karte im eigenen Deck finden?
A. Nein, das geht nicht. Wenn man das Deck nach einem Pokémon, einer Trainerkarte, oder einem anderen bestimmten Kartentyp durchsucht, kann man die Suche freiwillig scheitern lassen, da die Zusammensetzung des Decks unbekannt ist; aber wenn man nach "einer Karte" beliebigen Typs sucht, weiß das Spiel, das sich Karten im Deck befinden und man muss eine nehmen, wenn das so verlangt wird. Obwohl die Zusammensetzung des Decks unbekannt ist, ist die Anzahl der Karten bekannt. (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

Copycat {Nachahmerin}   

F. Kann ich den Unterstützer "Copycat" {Nachahmerin} spielen, wenn der Gegner keine Karten auf seiner Hand hat?
A. Ja, das geht. Mische deine Hand in dein Deck, aber ziehe keine Karten. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Unterstützer "Copycat" {Nachahmerin} spielen, wenn es die einzige Karte in meiner Hand ist?
A. Ja, das geht. Mische dein Deck, dann ziehe so viele Karten, wie der Gegner auf der Hand hält. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Cover Fossil {Schildfossil}   

F. Kann man "Cover Fossil" {Schildfossil} oder "Plume Fossil" {Federfossil} spielen, wenn die Bank voll ist?
A. Nein, da die Bank voll ist, kann man "Cover Fossil" oder "Plume Fossil" nicht spielen. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

Crystal Wall {Kristallschild}   

F. Wenn "Crystal Wall" {Kristallschild} an Black Kyurem EX {Schwarzes Kyurem EX} angelegt ist, kann die maximale KP-Zahl dann über 300 hinaus erhöht werden (z.B. wenn man es zu einem farblosen Pokémon macht und Aspertia City Gym {Eventura City-Arena} im Spiel ist)?
A. "Crystal Wall" ersetzt prinzipiell die aufgedruckte KP-Zahl von Black Kyurem EX mit 300, so dass alles, was KP erhöht oder reduziert, entsprechend funktioniert. (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

Defender {Defender}   

* Der englische Text von "Defender" lautet nun wie folgt, "Attach Defender to 1 of your Pokémon. Discard this card at the end of your opponent's next turn. Any damage done to the Pokémon Defender is attached to by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)." Defender schützt nun gegen alle Angriffe und nicht nur vor denen, die der Gegner ausgeführt hat. Der entsprechende Text der deutschen Karte müsste lauten: "Lege Defender an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf deinen Ablagestapel. Jeder Schaden, der dem Pokémon, an dem Defender angelegt ist, zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Devolution Spray {Rückentwicklungs-Spray}   

F. Kann ich zwei "Devolution Sprays" {Rückentwicklungs-Sprays} im gleichen Zug auf das gleiche Pokémon spielen, um es von Phase 2 zu Phase 1 und dann weiter zu einem Basispokémon zurückzuentwickeln?
A. Ja, das geht. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann man ein Pokémon entwicklen und es dann im gleichen Zug mit "Devolution Spray" {Rückentwicklungs-Spray} wieder zurückzuentwickeln?
A. Ja, das geht. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen, das im gleichen Zug rückentwickelt wurde (d.h. durch "Devolution Spray" {Rückentwicklungsspray} oder "Hyper Devolution Spray" {Hyper-Rückentwicklungs-Spray}, etc.)?
A. Nein das geht nicht. Ein Pokémon muss seit Anfang des Zugs im Spiel sein, in dem man "Rare Candy" benutzen möchte. Ein rückentwickeltes Pokémon zählt so, als wäre es gerade ins Spiel gekommen. (3. Juni 2004, PUI-Regelteam; 9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann man "Devolution Spray" {Rückentwicklungs-Spray} oder den Angriff "Devolution Punch" {Rückentwicklungshieb} von Golurk {Golgantes} gegen ein Mega Pokémon einsetzen, und wenn ja, was passiert dann mit dem Mega Pokémon?
A. Mega Pokémon sind entwickelte Pokémon, also wird die Mega Pokémon Karte entfernt, aber das darunter liegende Pokémon und alle andere angeleten Karten bleiben im Spiel (natürlich nur, solage das Pokémon nicht kampfunfähig wird). (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Dimension Valley {Dimensionstal}   

F. Wenn "Dimension Valley" {Dimensionstal} im Spiel ist und Mew EX seine Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} nutzt, um den Angriff eines anderen Pokémon zu kopieren, reduzieren sich die Angriffskosten dann um eine farblose Energie?
A. Ja. (13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn "Dimension Valley" {Dimensionstal} im Spiel ist und Mew EX seine Fähigkeit "Versatile" {Anpassungsfähigkeit} nutzt, um den Angriff eines anderen Psycho-Pokémon zu kopieren, reduzieren sich die Agnriffskosten dann um zwei farblose Energien?
A. Nein. Wenn "Versatile" einen Angriff kopiert, kopiert es die originalen Angriffskosten unabhängig vom Typ des gegnerischen Pokémon und dann reduziert "Dimension Valley" die Kosten um eine farblose Energie, da Mew EX ein Psycho-Pokémon ist. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Dowsing Machine {Itemradar}   

F. Kann ich "Dowsing Machine" {Itemradar} nutzen, eine Karte und eine Itemkarte abwerfen, und dann exakt diese Itemkarte wieder auf die Hand nehmen?
A. Nein, du kannst keine Karten auf deine Hand zurückholen, die du benutzt hast, um die Kosten dieser Karte zu bezahlen. (SW: Plasma-Sturm FAQ; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Dual Ball {Doppelball}   

F. Wenn ich mit "Dual Ball" {Doppelball} zweimal "Kopf" werfe, darf ich dann beide Hälften einer Pokémon-LEGENDE suchen?
A. Nein, denn LEGENDEN sind keine Basispokémon, deshalb kannst du sie nicht mit "Dual Ball" wählen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Energy Exchanger {Energieaustausch}   

F. Kann ich "Energy Exchanger" {Energieaustausch} nutzen, um eine Basis-Energie- gegen eine Spezial-Energiekarte auszutauschen?
A. Ja, die Trainerkarte schränkt den Effekt nicht auf Basis-Energiekarten ein. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Energy Retrieval {Energie-Rückgewinnung}   

F. In Deutschland sind zwei verschiedene Trainerkarten mit dem gleichen Namen übersetzt worden. Sowohl "Energy Retrieval" als auch "Energy Returner" heißen "Energie-Rückgewinnung". Wie macht man das auf der Deckliste deutlich? Kann ich vier von beiden spielen?
A. Im Japanischen und Englischen sind dies zwei verschiedene Karten mit komplett verschiedenen Effekten. Man darf bis zu 4 von jeder in seinem Deck haben, aber auf der Deckliste sollte man sie getrennt voneinander aufschreiben und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreiben. (15. September 2011, PUI-Regelteam)

Energy Returner {Energie-Rückgewinnung}   

F. Kann ich "Energy Returner" {Energie-Rückgewinnung} spielen, wenn ich weniger als 4 Energiekarten in meinem Ablagestapel habe?
A. Nur, wenn du mindestens eine Energie im Ablagestapel besitzt. Wenn du weniger als 4 Energien dort hast, mische alle zurück ins Deck. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

F. In Deutschland sind zwei verschiedene Trainerkarten mit dem gleichen Namen übersetzt worden. Sowohl "Energy Retrieval" als auch "Energy Returner" heißen "Energie-Rückgewinnung". Wie macht man das auf der Deckliste deutlich? Kann ich vier von beiden spielen?
A. Im Japanischen und Englischen sind dies zwei verschiedene Karten mit komplett verschiedenen Effekten. Man darf bis zu 4 von jeder in seinem Deck haben, aber auf der Deckliste sollte man sie getrennt voneinander aufschreiben und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreiben. (15. September 2011, PUI-Regelteam)

Energy Search {Energiesuche}   

F. Wenn ich "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Basis-Energie finde, wird "Energy Search" dann immer noch abgelegt?
A. Ja, du würdest sie immer noch ablegen. (15. Januar 2004, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Basis-Energie finde, könnte ich dann eine andere "Energy Search" spielen, selbst wenn ich weiß, dass diese scheitern wird?
A. Ja, du darfst nach Energiekarten suchen, selbst wenn du weißt, dass du keine finden wirst. Sie existieren als legale Karten, daher darf man auch nach ihnen suchen. (15. Januar 2004, PUI-Regelteam; 22. Januar 2004, PUI-Regelteam)

Engineer's Adjustments {Ingenieurkniffe}   

F. Wenn ich keine Energiekarte ablege, kann ich dann "Engineer's Adjustments" {Ingenieurkniffe} spielen?
A. Nein. Du musst in der Lage sein, eine Energiekarte abwerfen zu können, um die Karte zu spielen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Escape Rope {Fluchtseil}   

F. Wenn ich "Escape Rope" {Fluchtseil} benutze, aber das gegnerische aktive Pokémon hat die Ewige Gabe "Omega Barrier" {Omega Barriere}, muss er oder sie das Pokémon austauschen? Oder wenn das Pokémon mit "Omega Barrier" auf der Bank ist, kann er oder sie es dann auswählen und dadurch nicht mit dem aktiven Pokémon austauschen?
A. Falls das gegnerische aktive Pokémon "Omega Barrier" besitzt, wird der Effekt von "Escape Rope" blockiert. Wenn sich ein Pokémon mit "Omega Barrier" auf der Bank befindet, wird das Auswählen dieses Pokémon den Effekt nicht verhindern, da "Escape Rope" immer auf das aktive Pokémon zielt. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Eviolite {Evolith}   

F. Wenn "Eviolite" {Evolith} an Zekrom angelegt ist, würde sich Zekrom mit "Bolt Strike" {Blitzschlag} dann 40 oder 20 Schadenspunkte zufügen?
A. "Eviolite" reduziert jeden Schaden, der Basispokémon durch Angriffe beider Spieler zugefügt wird. Der Selbstschaden von "Bolt Strike" würde also um 20 reduziert werden. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ich Shedinja {Ninjatom} auf meine Bank lege, indem ich die Fähigkeit "Cast-off Shell" {Panzer abwerfen} von Ninjask nutze, kann "Eviolite" {Evolith} es dann vor Schaden schützen?
A. Nein, denn Shedinja ist kein Basispokémon, sondern ein nicht entwickeltes Pokémon der Phase 1. (23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Evosoda   

F. Wenn ein Basispokémon im letzten Zug ins Spiel gekommen ist, kann ich dann "Evosoda" {Evobrause} zweimal nutzen, um es auf die Stufe 2 zu bringen?
A. Nein, das geht nicht. Wenn du ein Pokémon entwickelst, ist es ein neues Pokémon, und da es in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, kann du "Evosoda" {Evobrause} erst im nächsten Zug nutzen. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Evosoda" {Evobrause} benutzen, um nach einem Mega Pokémon zu suchen?
A. Ja, solange es sich aus dem Pokémon entwickelt, das du gewählt hast. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Evosoda" {Evobrause} im ersten Zug des Spiels oder in dem Zug, in dem Caterpie {Raupy} gespielt wurde, auf Caterpie spielen, da "Adaptive Evolution" {Anpassungsfähige Entwicklung} sagt, dass ich es in diesen Fällen entwickeln kann?
A. Nein, du kannst "Evosoda" in keinem dieser Fälle benutzen, da es der Text von "Evosoda" explizit untersagt. (29. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Faded Town {Verblasstes Dorf}   

F. Zählen Proto-Pokémon EX als Mega-Entwicklungen? Und erhalten sie Schaden, wenn das Stadion "Faded Town" {Verblasstes Dorf} im Spiel ist?
A. Ja. Auf den Karten steht "Mega", also erhalten sie 2 Schadensmarken für "Faded Town". (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Fighting Stadium {Kampfhalle}   

* Der Kartentext von "Fighting Stadium" {Kampfhalle} lautet nun wie folgt: "Die Angriffe jedes Kampf-Pokémon im Spiel (deiner und der deines Gegners) fügen dem gegnerischen aktiven Pokémon-EX 20 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." Das Stadion beeinflusst also nur das aktive Pokémon-EX deines Gegners. (18. November 2014, TPCi-Ankündigungen; 20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wird der Bonusschaden von Fighting Stadium {Kampfhalle} auf alle verteidigenden Pokémon-EX angewandt, oder nur auf das aktive Pokémon-EX des Gegners?
A. Er wird nur auf das aktive Pokémon-EX des Gegners angewandt, aber auf keines der Bankpokémon. (13. November 2014, TPCi-Regelteam)

First Ticket {---}   

F. Seit dem 8. November 2013 gilt die Regeländerung, dass der Munzwürf durchgeführt wird, nachdem beide Spieler ihre Starthand gezogen haben. Wir funktioniert "First Ticket" {---} jetzt?
A. Man kann "First Ticket" immer noch im Deck spielen, aber sie wird prinzipiell nutzlos, da der Münzwurf bereits stattgefunden hat, wenn "First Ticket" gespielt werden könnte. (21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Fisherman {Angler}   

F. Wenn ich den Unterstützer "Fisherman" {Angler} benutze, kann ich dann weniger als 4 Basis-Energiekarten von meinem Ablagestapel auf meine Hand nehmen?
A. Wenn du 4 oder mehr Basis-Energiekarten im Ablagestapel hast, muss du exakt 4 von ihnen auf deine Hand nehmen. Wenn sich im Ablagestapel aber weniger als 4 Basis-Energiekarten befinden, musst du sie alle nehmen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Flower Shop Lady {Blumenfrau}   

F. Wenn ich "Flower Shop Lady" {Blumenfrau} benutze, muss ich dann die kompletten 3 Pokémon und die kompletten 3 Basis-Energien in mein Deck mischen, oder kann ich jeweils nur 1 oder 2 (oder keine) Karten wählen?
A. Du musst jeweils die kompletten drei Karten wählen, wenn du dazu in der Lage bist (oder so viele wie möglich, wenn es weniger als drei sind). Die Karte sagt nicht "bis zu 3". (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)

Focus Sash {Fokusgurt}   

F. Wenn ein Pokémon, an das "Focus Sash" {Fokusgurt} angelegt ist, von einem Angriff wie "Steel Bullet" {Stahlkugel} von Cobalion EX {Kobalium EX} angegriffen wird, der Effekte auf dem Verteidigen Pokémon ignoriert, wird es dann kampfunfähig?
A. Nein. Zuerst wird der volle Schaden zugefügt und danach würde der Effekt von "Focus Sash" die Anzahl der Schadensmarken so reduzieren, dass 10 KP übrig sind. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Forest of Giant Plants {Wald der großen Gewächse}   

F. Wenn das Stadion "Forest of Giant Plants" {Wald der großen Gewächse} im Spiel ist kann ich Oddish {Myrapla} im gleichen Zug zu Gloom {Duflor} und dann zu Vileplume {Giflor} entwickeln?
A. Ja. Oddish kann sich in dem Zug, in dem es ins Spiel kommt, in Gloom entwickeln, und da Gloom in diesem Zug ins Spiel gekommen ist, erlaubt es das Stadion, dass es auch noch sofort in Vileplume entwickeln kann. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Frozen City {Eisstadt}   

F. Wie interagiert die Stadionkarte "Frozen City" {Eisstadt} mit einer "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie}, die an ein Pokémon angelegt wird, das nicht zu Team Plasma gehört?
A. Du legst nur zwei Schadensmarken, da nur einmal etwas angelegt worden ist, auch wenn dieses Anlegen mehrere Energien liefert. (16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich eine Basis-Energie an Eevee {Evoli} anlege und die Fähigkeit "Energy Evolution" {Energie-Evolution} nutze, aber eine Entwicklung wähle, die zu Team Plasma gehört, würde dann der Schaden von "Frozen City" {Eisstadt} zugefügt werden?
A. Der verpflichtende Effekt von "Frozen City" wird vor dem optionale Effekt von "Energy Evolution" durchgeführt. Wenn Eevee kein Team Plasma Pokémon ist, before man "Energy Evolution" nutzt, wird der Schaden von "Frozen City" zugefügt. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn Eevee {Evoli} 10 KP übrig hat und "Frozen City" {Eisstadt} im Spiel ist, würde Eevee dann durch das Anlegen einer Basis-Energie kampfunfähig werden bevor es die Chance hat, "Energy Evolution" {Energie-Evolution} zu nutzen?
A. Nein, würde es nicht. Alle ausgelösten Effekte müssen verrechnet werden, bevor die Kampfunfähigkeit überprüft wird, also würde erst der Schaden durch "Frozen City" zugefügt werden, und dann dürfte man durch "Energy Evolution" das Deck durchsuchen. Wenn diese Suche scheitert und Eevee Schaden in mindestens der Höhe seiner KP hat, würde es aber natürlich weiterhin kampfunfähig werden. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

G Booster {G-Booster}   

F. Kann Genesect EX mit "G Booster" {G-Booster} angreifen, wenn das Verteidigende Pokémon "Silver Mirror" {Silberspiegel} besitzt?
A. "G Booster" kommt durch, da es alle Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon ignoriert, also auch "Silver Mirror". (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Erhöht die Fähigkeit "Power Connect" {Volltreffer} von Deoxys EX den Schaden, der durch "G Booster" {G-Booster} gemacht wird?
A. Ja, die Angriffe von Team Plasma Pokémon erhalten den Bonus, auch Angriffe von angelegten Ausrüstungen. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn Genesect EX "G Booster" {G-Booster} benutzt, um ein Pokémon mit einer Pflanzen-Schwäche anzugreifen, an diesem aber die Ausrüstung "Weakness Policy" {Schwächenschutz} anliegt, wird Schwäche dann angewandt oder nicht?
A. "G Booster" wird von "Effekten auf dem Verteidigenden Pokémon" nicht beeinflusst. Schwäche wird angewandt. (26. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Ghetsis {Ghetsis}   

F. Was passiert, wenn ich "Ghetsis" spiele, aber mein Gegner keine Itemkarten auf der Hand hält?
A. Der Gegner mischt das Deck (selbst wenn keine Karten hineingelegt würden) und du darfst keine zusätzlichen Karten ziehen. (20. Juni 2013, TPCi-Regelteam)

Giovanni´s Scheme {Giovannis Intrige}   

F. Wenn ich "Giovanni´s Scheme" {Giovannis Intrige} spiele und einen der Effekte wähle, kann ich dann später im Zug zu dem anderen Effekt wechseln, wenn ich noch nicht angegriffen habe?
A. Nein. Du wählst den Effekt wenn du die Karte spielst und kannst ihn danach nicht mehr ändern. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Good Rod {Gute Angel}   

F. Wenn man keine Pokémon- oder Trainerkarten im eigenen Ablagestapel hat, kann man dann "Good Rod" {Gute Angel} spielen?
A. Nein. Man kann keine Trainerkarten oder Unterstützer spielen, wenn es aus öffentlichen Informationen bekannt ist, dass sie keinen Effekt auf das Spiel haben werden. Solald man mindestens eine Trainer- oder Pokémonkarte im Ablagestapel hat, kann man "Good Rod" spielen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Great Ball {Superball}   

* Der englische Text von "Great Ball" {Superball} lautet nun wie folgt: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck." Die Karte funktioniert nun völlig anders, man kann mit ihr nicht mehr länger das gesamte Deck nach einem Basis-Pokémon durchsuchen und es auf die Bank legen. Der entsprechende deutsche Text sollte wie folgt lauten: "Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du darfst ein Pokémon, dass du dort findest, zeigen und es auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Head Ringer {Kopfgeschirr}   

F. Wenn eine Pokémon-Ausrüstung F des Gegners an eines meiner Pokémon-EX angelegt ist, würde der Effekt gestoppt werden, wenn ich ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ins Spiel bringe und es mein aktives Pokémon wird?
A. "Bright Veil" beeinflusst nur das Spielen einer Itemkarte, d.h. den Vorgang des Ausspielens. Wenn sie bereits im Spiel ist, hat "Bright Veil" keinen Einfluss. Die Karte bleibt im Spiel und funktioniert wie immer. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das aktive Pokémon meines Gegners ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ist, wird dann verhindert, dass ich Pokémon-Ausrüstungen F wie "Jamming Net" {Störnetz} oder "Head Ringer" {Kopfgeschirr} an die gegnerischen Pokémon anlegen kann?
A. Nein, "Bright Veil" verhindert nicht das Anlegen einer Pokémon-Ausrüstung F an die gegnerischen Pokémon. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Heavy Ball {Schwerball}   

F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} immer noch nutzen, um mein Deck nach einem Basispokémon mit Rückzugskosten von 3 zu durchsuchen, wenn "Skyarrow Bridge" {Himmelspfeilbrücke} im Spiel ist?
A. Ja, das geht. Die Reduzierung der Rückzugskosten wirkt sich nur auf Basispokémon aus, die sich im Spiel befinden und Karten in deinem Deck befinden sich nicht im Spiel. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} benutzen, um nach einer Hälfte eines LEGENDE-Pokémon zu suchen?
A. Nein, das geht nicht. Die Rückzugskosten sind nur auf einer Hälfte eines LEGENDE-Pokémon gedruckt. Wenn sie auf beiden Karten gedruckt wären, wären sie eine gemeinsame Eigenschaft beider Teile; aber da sie nur auf einer Hälfte gedruckt sind, gelten die Rückzugskosten eines LEGENDE-Pokémon nur, wenn beide Teile im Spiel sind. (5. April 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} nutzen, um "Chesnaught BREAK" {Brigaron-TURBO} aus dem Deck zu suchen, da es die gleichen Rückzugskosten wie "Chesnaught" {Brigaron} haben wird?
A. Nein. Solange die Karte nicht im Spiel ist, hat sie auch keine Rückzugskosten. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Hugh {Matisse}   

F. Wenn ich sechs Karten in meiner Hand habe, von denen eine "Hugh" {Matisse} ist und mein Gegner hält fünf Karten, kann ich "Hugh" dann spielen oder nicht?
A. Nein, kannst du nicht. Nachdem du "Hugh" gespielt hast, hätten beide Spieler genau fünf Karten auf der Hand und Trainerkarten dürfen nicht ohne Effekt gespielt werden. (3. Januar 2013, TPCi-Regelteam)

Hypnotoxic Laser {Hypnotoxinlaser}   

F. Wenn das verteidigende Pokémon schon schläft und vergiftet ist, kann ich dann "Hypnotoxic Laser" {Hypnotoxinlaser} spielen?
A. Nein, das geht nicht. (21. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das verteidigende Pokémon schon schläft und vergiftet ist mit einem Gifteffekt, der mehr als eine Schadensmarke zwischen den Zügen platziert, kann man dann "Hypnotoxic Laser" {Hypnotoxinlaser} nutzen, um die Anzahl der gelegten Schadensmarken zu ändern?
A. Ja, der neue einfache Gifteffekt würde den mehrfachen Gifteffekt ersetzen. (21. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Interviewer's Questions {Befragung}   

F. Wenn ich "Interviewer's Questions" {Befragung} einsetze und ich einige oder alle der Energien, die ich damit finde, nicht wählen möchte, muss ich diese Energiekarten dann dem Gegner zeigen?
A. Zeige nur die Energiekarten dem Gegner, die du auswählst. Zeige keine der Karten, die du zurück in das Deck mischen wirst. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Iris {Lilia}   

F. Würde "Iris" {Lilia} in einem Prerelease oder Booster Draft, in dem beide Spieler mit 4 Preiskarten starten, auch dann 20 Schaden zusätzlich zufügen, selbst wenn noch keine Preise genommen worden sind?
A. Nein, würde sie nicht. Diese Turniere starten mit weniger als den standardmäßigen sechs Preisen, aber das heißt nicht, dass diese Preise als genommen zählen. (SW: Plasma-Blaster FAQ; 15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wird der Effekt von "Iris" {Lilia} aktiv, wenn man sie spielt oder wenn man angreift?
A. Der Effekt von "Iris" schaut sich den Spielzustand an, wenn du angreifst, nicht zu dem Zeitpunkt, wenn du die Karte spielst. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Iris" {Lilia} nutzen, wenn mein Gegner keine Preise genommen hat?
A. Ja, denn es ist möglich, dass dein Gegner während deines Zugs einen Preis zieht, wenn eines deiner Pokémon kampfunfähig wird. (2. Januar 2014, TPCi-Regelteam; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Jamming Net {Störnetz}   

* Der Kartentext von "Jamming Net" {Störnetz} lautet nun wie folgt: "Die Angriffe des Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, fügen allen Pokémon des Gegners 20 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechent werden). (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an).". Die Ausrüstung betrifft nur die Pokémon, die dem Gegner gehören. (18. November 2014, TPCi-Ankündigungen; 20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn eine Pokémon-Ausrüstung F des Gegners an eines meiner Pokémon-EX angelegt ist, würde der Effekt gestoppt werden, wenn ich ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ins Spiel bringe und es mein aktives Pokémon wird?
A. "Bright Veil" beeinflusst nur das Spielen einer Itemkarte, d.h. den Vorgang des Ausspielens. Wenn sie bereits im Spiel ist, hat "Bright Veil" keinen Einfluss. Die Karte bleibt im Spiel und funktioniert wie immer. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das aktive Pokémon meines Gegners ein Togekiss mit der Fähigkeit "Bright Veil" {Greller Schleier} ist, wird dann verhindert, dass ich Pokémon-Ausrüstungen F wie "Jamming Net" {Störnetz} oder "Head Ringer" {Kopfgeschirr} an die gegnerischen Pokémon anlegen kann?
A. Nein, "Bright Veil" verhindert nicht das Anlegen einer Pokémon-Ausrüstung F an die gegnerischen Pokémon. (20. November 2014, TPCi-Regelteam)

Judge {Richter}   

F. Was passiert, wenn "Judge" {Richter} gespielt wird und einer der Spieler keine Handkarten hat?
A. Der Spieler mischt sein Deck und zieht 4 Karten (oder so viele Karten wie möglich, wenn das Deck weniger als 4 Karten enthält). (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Junk Arm {Müllgreifer}   

F. Kann ich "Junk Arm" {Müllgreifer} einsetzen, wenn sich keine Trainerkarten im Ablagestapel befinden?
A. Nein, du kannst "Junk Arm" nicht spielen, solange sich nicht vorher schon eine Trainerkarte mit einem anderen Namen als "Junk Arm" im Ablagestapel befindet. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam; 16. Juni 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn die Trainerkarte "Junk Arm" {Müllgreifer} sagt "du kannst keine Müllgreifer-Karte wählen", ist dann damit jeder "Junk Arm" im Ablagestapel gemeint, oder nur die spezifische Karte, die ich gerade spiele?
A. Es bedeutet, dann du überhaupt keinen "Junk Arm" aus dem Ablagestapel nehmen darfst. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Junk Arm" {Müllgreifer} nutzen, eine Karte und eine Itemkarte abwerfen, und dann exakt diese Itemkarte wieder auf die Hand nehmen?
A. Nein, du kannst keine Karten auf deine Hand zurückholen, die du benutzt hast, um die Kosten dieser Karte zu bezahlen. (3. Novemebr 2011, PUI-Regelteam; 7. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

Korrina {Connie}   

F. Wenn ich mein Deck mit Korrina {Connie} nach einem Item und einem Kampf-Pokémon durchsuchen, kann ich dann nur eines von beiden nehmen, wenn ich das andere nicht finde?
A. Ja. Du machst so viel wie du kannst. Denk daran, dass man jede Decksuche nach einem bestimmten Kartentyp freiwillig scheitern lassen kann. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich im Unlimited mit Korrina {Connie} alte Trainerkarten wie "Professor Oak" {Professor Eich}, "Item Finder" {Detektor} usw. nehmen?
A. Ja. Wenn eine Karte kein Unterstützer oder keine Stadionkarte ist, dann wird sie von neuen Karten wie eine Item-Karte behandelt. (4. Septemebr 2014, TPCi-Regelteam)

Legend Box {Legendenkiste}   

F. Ist der Teil von "Legend Box" {Legendenkiste}, der sagt: "Auf diese Art kannst du nur 1 Pokémon-LEGENDE spielen", nur für diese Anwendung der Karte gemeint, oder ist damit das gesamte Spiel gemeint?
A. Das gilt nur, solange die Trainerkarte benutzt wird, d.h. wenn du zwei oder mehr komplette Pokémon-LEGENDEN zeigen kannst, so kannst du nur eines von ihnen auf die Bank für den Effekt dieser einen Trainerkarte spielen. (23. September 2010, PUI-Regelteam)

Lost World {Nirgendwo-Welt}   

F. Wenn mein Gegner sechs oder mehr Pokémonkarten in seinem Nirgendwo hat, nachdem mein Pokémon seinen Angriff genutzt hat, aber vor dem Start des Zugs meines Gegners, kann ich mich dann mit dem Effekt der Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} zum Sieger erklären?
A. Nein, das geht nicht. Du kannst nur durch den Effekt von "Lost World" den Sieg erklären, bevor dein Pokémon einen Angriff einsetzt. Sobald der Angriff begonnen hat, kannst du den Effekt von "Lost World" nicht mehr benutzen. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Angenommen, ich habe keine Karten mehr in meinem Deck, wenn der Zug des Gegners endet, die Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} ist im Spiel und mein Gegner hat 6 Pokémonkarten im Nirgendwo. Kann ich mich dann zum Sieger des Spiels erklären, bevor ich eine Karte von meinem Deck ziehe?
A. Nein, das geht nicht. Du kannst dich nur während deines Zugs mit dem Effekt von "Lost World" zum Sieger erklären, aber da du noch keine Karte von deinem Deck gezogen hast, kannst du deinen Zug nicht beginnen und verlierst deshalb. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ein Pokémon der Stufe 2 oder ein aufgeleveltes Pokémon in das Nirgendwo gelegt wird, zählt das dann als eines der 6 Pokémon, die benötigt werden, damit sich ein Spieler zum Sieger erklären kann, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Nein. Jede Pokémonkarte zählt zu den 6, inklusive Basispokémon, Stufe1, Stufe2 und Level-Up-Karten. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Zählen die einzelnen Teile eines LEGENDE-Pokémon zu den 6 Pokémon, die ein Spieler benötigt, um sich zum Sieger zu erklären, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Ja, jede LEGENDE-Pokémonkarte zählt als ein Pokémon für die Bedingung. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn ein Unown Q {Icognito Q} in das Nirgendwo gelegt wird, während es als Ausrüstung an ein Pokémon angelegt ist, würde es dann zu den 6 Pokémon zählen, die ein Spieler benötigt, um sich zum Sieger zu erklären, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Ja. Wenn es nicht mehr länger im Spiel ist, verwandelt es sich zurück in eine Pokémonkarte. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

Lysandre {Flordelis}   

F. Wenn ich "Lysandre" {Flordelis} spiele, wer wählt dann das Bankpokémon des Gegners, das in die aktive Position kommt?
A. Die Karte sagt: "Tausche ein Pokémon auf der Bank deines Gegners..." und damit wählt die Person, die "Lysandre" gespielt hat. (XY Flammenmeer FAQ; 8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das aktive Pokémon meines Gegner die Ewige Gabe "Omega Barrier" {Omega Barriere} besitzt, kann ich dann "Lysandre" {Flordelis} nutzen, um es mit einem Pokémon von der Bank auszutauschen?
A. Wenn das gegnerische Bankpokémon "Omega Barrier" sitzt, wird der Effekt von "Lysandre" blockiert. Wenn aber ein Bankpokémon ohne "Omega Barrier" ausgewählt wird, wird es mit dem aktiven Pokémon getauscht, da das Bankpokémon das Ziel von "Lysandre" ist. (9. April 2015, TPCi-Regelteam)

Lysandre´s Trump Card {Flordelis´ Trumpfkarte}   

F. Wenn ich "Lysandre´s Trump Card" {Flordelis´ Trumpfkarte} spiele und aus einem vergangenen Zug eine "Lysandre´s Trump Card" im Ablagestapel liegt, kann ich sie dann zurück ins Deck mischen?
A. Nein, denn "Lysandre´s Trump Card" sagt "außer Flordelis´ Trumpfkarte". Damit sind alle Karten dieses Namens im Ablagestapel gemeint. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Magma Pointer {---}   

F. Kann ich sowohl eine reguläre Attacke aus auch "Aqua Diffuser" {---}/"Magma Pointer" {---} nutzen, also insgesamt in einem Zug zweimal angreifen?
A. Nein, das geht nicht. Der Text der Karte bedeutet, dass das Pokémon diesen Angriff als zusätzliche Option für seinen einmaligen Angriff im Zug zur Verfügung hat. (23. April 2015, TPCi-Regelteam)

Maintenance {Wartung}   

F. Wenn ich nur eine Karte ins Deck mischen könnte, kann ich dann "Maintenance" {Wartung} nach dem Prinzip "mach soviel du kannst" nutzen?
A. In diesem Fall untersagt die Karte explizit, dass man sie nutzen kann, wenn man nicht mindestens zwei Karten zurück ins Deck mischen kann. (XY: Fliegende Fäuste; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Max Potion {Top-Trank}   

F. Kann man "Max Potion" {Top-Trank} nutzen, um ein Pokémon zu heilen, an das keine Energiekarten angelegt sind?
A. Ja, das geht. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann man "Max Potion" {Top-Trank} für ein Pokémon nutzen, an das Energien angelegt sind, auf dem aber keine Schadensmarken liegen?
A. Nein, das geht nicht. Wenn keine Schadensmarken auf dem Pokémon liegen, kann man "Max Potion" für dieses Pokémon nicht nutzen. (16. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Max Revive {Top-Beleber}   

F. Wenn ich "Max Revive" {Top-Beleber} nutze und Blastoise {Turtok} wähle, kann ich dann auch Wartortle {Schillok} und Squirtle {Schiggy} zurück ins Deck befördern?
A. Nein, du darfst nur ein Pokémonkarte wählen, nicht eine komplette Evolutionslinie. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Maxie's Hidden Ball Trick {Marcs Balltrick}   

F. Kann ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} benutzen, um ein Pokémon der Phase 2 oder ein Mega-Pokémon direkt auf die Bank zu legen?
A. Ja, die sind so dermaßen hinterhältig. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} benutze, um ein Mega-Pokémon oder eine Protomorphose direkt auf die Bank zu legen, endet mein Zug dann?
A. Nein, tut er nicht. Die Regeln zur Mega-Entwicklung und Protomorphose sagen, dass der Zug endet, "wenn 1 deiner Pokémon zu [...] wird". (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Archie's Ace in the Hole" {Adrians As im Ärmel} oder "Maxie's Hidden Ball Trick" {Marcs Balltrick} spielen, wenn ich kein Wasser-/Kampf-Pokémon im Ablagestapel habe?
A. Nein, kannst du nicht. Wenn du nicht eines dieser Pokémon auf deine Bank legen kannst, darfst du auch nicht 5 Karten ziehen. (26. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Mega Turbo {Mega-Turbo}   

F. Kann ich den Effekt von "Mega Turbo" {Mega-Turbo} auch für Primal Groudon EX {Proto Groudon EX} oder Primal Kyogre EX {Proto Kyogre EX} nutzen?
A. Ja. Sie werden auf der Karte als Mega-Pokémon bezeichnet. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Moomoo Milk {Kuhmuh-Milch}   

F. Benötige ich eine aktuelle Version von "Moomoo Milk" {Kuhmuh-Milch} außerhalb meines Decks, wenn ich die ältere Version der Karte in einem Modifield-Turnier spiele?
A. Technisch gesehen ist die Version aus "HeartGold/SoulSilver" eine andere Karte und hat nicht den gleichen Effekt wie die älteren Versionen (sie heilt jetzt mehr Schaden). Du kannst also keine "Moo-Moo Milk" aus "Neo Genesis" oder "Expedition" im aktuellen Modified-Format von 2009-2010 spielen (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Parallel City {Parallelstadt}   

F. Wenn "Parallel City" {Parallelstadt} im Spiel ist, kann man dann eine weitere "Parallel City" spielen, wenn diese in die entgegengesetzte Richtung zeigt?
A. Nein. Stadionkarten können nur durch Stadionkarten mit einem anderen Namen ersetzt werden; die Richtung einer Karte ist nicht von Belang. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Plume Fossil {Federfossil}   

F. Kann man "Cover Fossil" {Schildfossil} oder "Plume Fossil" {Federfossil} spielen, wenn die Bank voll ist?
A. Nein, da die Bank voll ist, kann man "Cover Fossil" oder "Plume Fossil" nicht spielen. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

PlusPower {PlusPower}   

* Der englische Text von "PlusPower" lautet nun wie folgt: "During this turn, your Pokémon's attacks do 10 more damage to the Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance)." Diese Karte wird bei Benutzung nicht mehr länger an ein Pokémon angelegt. Der entsprechende deutsche Text lautet: "Während dieses Zuges fügen alle Angriffe deiner Pokémon dem Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam; deutsche Veröffentlichung von Schwarz & Weiss)

F. Kann ich mehr als eine "PlusPower" spielen? 2, 3, 4?
A. Da du bis zu 4 in deinem Deck haben kannst, kannst du sie alle spielen, wenn du sie alle 4 in deiner Hand hälst. (18. Mai 2000, WotC-Chat, F157)

F. Kann ich eine "PlusPower" spielen, danach einen "Gambler" {Spieler} und danach eine weitere "PlusPower", die ich durch den "Gambler" erhalten habe?
A. Ja, das geht. (24. Februar, WotC-Chat)

F. Wenn ich eine "PlusPower" bei einem Angriff benutze, der keine Schadenspunkte zufügt, fügt er dann 10 Schadenspunkte zu? Fügt z.B. Kangashkan {Kangama} mit "Fetch" {Apportieren} und einer "PlusPower" 10 Schadenspunkte zu?
A. Nein, PlusPower erhöht die Schadenspunkte nur dann um 10, *wenn* Schadenspunkte zugefügt werden. "Fetch" fügt keine Schadenspunkte zu. (1. Juni 2000, WotC-Chat, F30)

F. Funktioniert "PlusPower" mit dem Angriff "Stretch Kick" {Streckkick} von Hitmonless {Kicklee}?
A. Das geht nicht. "PlusPower" erhöht nur die Schadenspunkte, wenn der Angriff dem Aktiven Pokémon Schadenspunkte zufügt. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F87)

Poké Ball {Pokéball}   

F. Kann ich Karten, die nach einer Pokémonkarte suchen wie "Bebe's Search" {Lanas Suche} oder "Poké Ball" {Pokéball} dazu nutzen, um eine LEGENDE-Pokémonkarte aus dem Deck zu erhalten?
A. Jeder Effekt, mit dem du das Deck oder den Ablagestapel nach "einer Pokémonkarte" durchsuchen kannst oder mit dem du sonst etwas mit "einer Pokémonkarte" von deiner Hand machen kannst, lässt zu, dass du dies mit einer Häflte einer Pokémon-LEGENDE tun kannst, aber nicht mit beiden Hälften gleichzeitig. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Pokémon Catcher {Pokémon-Fänger}   

* Der Wortlaut von "Pokémon Catcher" {Pokémon-Fänger} ist nun wie folgt: "Flip a coin. If heads, switch 1 of your opponent’s Benched Pokemon with his or her Active Pokemon." oder auf deutsch: "Wirf eine Münze. Tausche bei "Kopf" eines der Bankpokémon deines Gegner mit dem Aktiven Pokémon aus." Die Karte benötigt jetzt einen Münzwurf und ist von ihrer Funktion jetzt identisch mit "Pokémon Reversal" {Pokémon-Umkehrung}. (1. Oktober 2013, TPCi-Ankündigungen; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

F. Wer wählt das Bankpokémon des Gegners, das mit dem aktiven Pokémon getauscht wird, wenn "Pokémon Catcher" {Pokémon-Fänger} gespielt wird?
A. Die Person, die "Pokémon Catcher" gespielt hat, darf das Bankpokémon wählen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)

Pokémon Center {Pokémon-Center}   

F. Wenn ich Bronzong mit der Fähigkeit "Heal Block" {Heilblockade} im Spiel habe, kann die Stadionkarte "Pokémon Center" {Pokémon-Center} dann genutzt werden, um irgendein Pokémon im Spiel zu heilen?
A. Nein, das geht nicht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Pokémon Circulator {Pokémon Kreislauf}   

F. Kann ich "Pokémon Circulator" {Pokémon Kreislauf} einsetzen, wenn mein Gegner kein Bankpokémon besitzt?
A. Da "Pokémon Circulator" {Pokémon Kreislauf} verlangt, dass dein Gegner sein Aktives Pokémon mit einem Pokémon von der Bank austauscht, kannst du die Karte nicht spielen, solange dein Gegner kein Pokémon auf der Bank hat. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

Pokémon Collector {Pokémon-Sammler}   

F. Kann ich "Pokémon Collector" {Pokémon-Sammler} verwenden, um LEGENDE-Pokémonkarten als Teil der 3 Basispokémon aus dem Deck zu suchen?
A. Nein, denn mit "Pokémon Collector" darfst du nur Basispokémon wählen. Pokémon-LEGENDE sind "nicht entwickelte Pokémon", während sie sich im Spiel befinden, zählen aber nicht als "Basispokémon". (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Pokémon Communcation {Pokémon-Kommunikation}   

F. Wenn ich "Pokémon Communication" {Pokémon-Kommunikation} nutze, um ein Pokémon in mein Deck zu legen, darf ich dann freiwillig den Effekt scheitern lassen und wählen, kein Pokémon aus dem Deck zu nehmen?
A. Der Inhalt des Decks ist keine öffentliche Information; deshalb kann die Decksuche scheitern, selbst wenn du gerade erst ein Pokémon in dein Deck gelegt hast. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Potion {Trank}   

* "Potion" {Trank} heilt nun 30 anstatt von 20 Schaden von einem deiner Pokémon. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

Professor Elm's Training Method {Professor Linds Trainingsmethoden}   

F. Kann ich "Professor Elm's Training Method" {Professor Linds Traningsmethoden} nutzen, wenn keine Karten in meinem Deck mehr übrig sind?
A. Nein, du kannst nicht dein Deck durchsuchen, wenn es dort nichts gibt, was man durchsuchen könnte. Wenn noch Karten im Deck sind, kann man dabei scheitern, ein Pokémon zu finden, weil man nicht weiß, was im Deck sein könnte, aber da man weiß, ob sich IRGENDWELCHE Karten im Deck befinden oder nicht, kann man kein leeres Deck durchsuchen. (22. September 2011, PUI-Regelteam)

Professor Juniper {Prof. Esche}   

* Obwohl es keine Unterschiede in der Funktionsweise von "Professor Juniper" {Prof. Esche} und "Professor Sycamore" {Prof. Platan} gibt, dürfen nicht beide Karten gleichzeitig im Deck gespielt werden. D.h. man darf bis zu 4 Kopien von "Professor Juniper" oder bis zu 4 Kopien von "Professor Sycamore" haben - aber sobald sich "Professor Juniper" im Deck befindet, darf "Professor Sycamore" nicht im Deck sein, und umgekehrt. (1. Oktober 2013, TPCi-Ankündigungen; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Professor Juniper" {Prof. Esche} einsetzen, wenn es die einzige Karte in meiner Hand ist, und dann 7 Karten ziehen?
A. Ja, im Prinzip legst du deine restliche Hand von null Karten ab und ziehst dann 7 Karten von deinem Deck. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)

Professor Sycamore {Prof. Platan}   

* Obwohl es keine Unterschiede in der Funktionsweise von "Professor Juniper" {Prof. Esche} und "Professor Sycamore" {Prof. Platan} gibt, dürfen nicht beide Karten gleichzeitig im Deck gespielt werden. D.h. man darf bis zu 4 Kopien von "Professor Juniper" oder bis zu 4 Kopien von "Professor Sycamore" haben - aber sobald sich "Professor Juniper" im Deck befindet, darf "Professor Sycamore" nicht im Deck sein, und umgekehrt. (1. Oktober 2013, TPCi-Ankündigungen; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Quick Ball {Schneller Ball}   

F. Wenn ich "Quick Ball" {Schneller Ball} benutze und die erste aufgedeckte Karte ist ein Pokémon, muss ich dann das Deck mischen?
A. Ja, du musst das Deck mischen unabhängig davon, wie viele Karten für "Quick Ball" aufgedeckt worden sind. (25. Oktober 2007, PUI-Regelteam; 13. September 2012, TPCi-Regelteam)

Random Receiver {Zufallsempfänger}   

F. Wenn ich "Random Receiver" {Zufallsempfänger} benutze und die erste aufgedeckte Karte ist ein Unterstützer, muss ich dann das Deck mischen?
A. Ja, du musst das Deck mischen unabhängig davon, wie viele Karten für "Random Receiver" aufgedeckt worden sind. (13. September 2012, TPCi-Regelteam)

F. Wo kommt die Unterstützerkarte hin, die ich mit "Random Receiver" {Zufallsempfänger} aufdecke?
A. Wie die Karte sagt, wird sie von den aufgedeckten Karten auf die Hand genommen, bevor der Rest in das Deck gemischt wird. Man legt weder die Karte aufgedeckt auf das Feld noch mischt man, bevor die Karte auf die Hand kommt. Dies gilt auch für alle anderen Karten, die nach dem Schema "Aufdecken ... in die Hand nehmen ... mischen" funktionieren wie z.B. "Ultra Ball" {Hyperball} (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

Rare Candy {Sonderbonbon}   

* Der englische Text von "Rare Candy" {Sonderbonbon} lautet nun wie folgt: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card on the Basic Pokémon. (This counts as evolving that Pokémon.) You can't use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn." Die Karte kann also nun nicht während des eigenen ersten Zugs benutzt werden, und auch nicht auf einem Pokémon, das im gleichen Zug gespielt worden ist. Der entsprechende deutsche Text sollte lauten: "Wähle 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel. Wenn du eine Phase-2-Karte, die sich aus dem gewählten Pokémon entwickelt, auf der Hand hast, lege diese Karte auf das Basis-Pokémon (Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémon). Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

F. Könnte man "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen und keine Evolution spielen, nur um "Rare Candy" von der Hand loszuwerden?
A. Nein, man kann nicht einfach so eine Karte abwerfen. Entweder kann man eine Phase 2-Karte spielen oder man kann "Rare Candy" nicht benutzen. (30. Oktober 2003, PUI-Regelteam; 4. Dezember 2003, PUI-Regelteam)

F, Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} in meinem ersten Spielzug spielen (wenn man Pokémon normalerweise nicht entwickeln darf)?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} während des ersten Zugs spielen, in dem ein Pokémon im Spiel ist? Kann ich z.B. ein Wurmple {Waumpel} spiele und dann im gleichen Zug "Rare Candy" benutzen, um es in ein Dustox {Pudox} oder Beautifly {Papinella} zu entwicklen?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (11. September 2003, PUI-Regelteam; 22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen, das sich in diesem Zug schon auf normalem Wege entwickelt hat?
A. Nein, das geht nicht, weil "Rare Candy" nur Basis-Pokémon entwickeln kann. Wenn du ein Pokémon in diesem Zug bereits entwickelt hast, wäre es ja kein Basis-Pokémon mehr. (23. Oktober 2003, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen, das im gleichen Zug rückentwickelt wurde (d.h. durch "Devolution Spray" {Rückentwicklungsspray} oder "Hyper Devolution Spray" {Hyper-Rückentwicklungs-Spray}, etc.)?
A. Nein das geht nicht. Ein Pokémon muss seit Anfang des Zugs im Spiel sein, in dem man "Rare Candy" benutzen möchte. Ein rückentwickeltes Pokémon zählt so, als wäre es gerade ins Spiel gekommen. (3. Juni 2004, PUI-Regelteam; 9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

F. Übergeht "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie "Prehistoric Power" (Urzeit-Power) von Aerodactyl aus dem Fossil-Set?
A. Ja. man kann "Rare Candy" benutzen, wenn Aerodactyl mit "Prehistoric Power" im Spiel ist. (18. September 2003, PUI-Regelteam; 22. Juli 2004, PUI-Regelteam)

F. Kann "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx}, außer Kraft setzen?
A. "Ancient Power" erlaubt es nicht, den Angriff eines Pokémon oder den Effekt einer Trainerkarte zu nutzen, um ein Bank- oder aktives Pokémon zu entwickeln, außer die Entwicklungskarte, die man ins Spiel bringen will, kommt nicht aus der Hand, sondern von woanders her. "Rare Candy" kann also nicht benutzt werden, solange die Fähigkeit "Ancient Power" von Archeops aktiviert ist. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam; 21. November 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn man "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzt, um ein Pokémon zu entwickeln, dessen Entwicklung eine Pokémon-Power hat, die aktiviert wird, wenn das Pokémon ins Spiel kommt (wie z.B. Dark Crobat {Dunkles Iksbat}), wird diese Power dann aktiviert?
A. Die Benutzung von Powern, Angriffen oder Trainerkarten, mit denen man ein Pokémon von der Hand ins Spiel bringt, wird diesen Typ von Powern aktivieren. Dies ist eine Änderung einer bestehenden Regel. (23. Oktober PUI-Regelteam; 14. April 2005, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Basis-Pokémon spielen, um es in seine Phase 1 zu entwickeln, selbst wenn ich dieses Pokémon in diesem Zug auf normalem Wege entwickeln könnte?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (5. Januar 2007, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn das Stadion "Broken Time-Space" {Raum-Zeit-Anomalie} im Spiel ist, kann ich dann "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Basis-Pokémon spielen, das in diesem Zug ins Spiel gekommen ist?
A. Nein, der Wortlaut von "Rare Candy" sagt deutlich "Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist.". "Broken Time-Space" erlaubt es nicht, dies zu übergehen. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)

F. Was bedeutet "Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons" spieltechnisch gesehen?
A. Es zählt als die eine erlaubte Entwicklung für dieses Pokémon in diesem Zug (mit der Ausnahme von Trainerkarten oder Pokémon-Power, die diese Regel brechen) und entfernt alle Speziellen Zustände von diesem Pokémon. (26. September 2003, PUI-Regelteam)

F. Kann man "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzen, um "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil} in Omastar {Amoroso} oder Kabutops zu entwickeln, oder ein "Root/Claw Fossil" {Wurzel-/Klauenfossil) in Cradily {Wielie}/Armaldo?
A. Das geht. Fossile zählen als Basis-Pokémon, während sie im Spiel sind, Omastar, Kabutops, Cradily und Armaldo sind Pokémon der Phase 2; man kann also "Rare Candy" auf die Fossile nutzen, um direkt zur Phase 2 zu springen. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Rare Candy" benutzen, um ein "Dome Fossil" {Domfossil} in eines der Kabutops aus älteren Editionen zu entwickeln, die sich aus "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil} entwickeln?
A. Das sich Kabutops aus Kabuto von jeder Edition entwickelt, darf man "Rare Candy" benutzen, um sowohl "Dome Fossil" als auch "Mysterious Fossil" in Kabutops zu entwickeln, unabhängig von der Edition. (22. Mai 2008, PUI-Regelteam)

F. Kann ich Dratini in Dark Dragonite {Dunkles Dragoran} entwicklen, indem ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutze?
A. Ja. [Dies ist möglich, solange es einen normalen Entwicklungsweg zwischen dem Basispokémon und der entsprechenden "dunklen" Phase 2 gibt.] (10. Februar 2005, PUI-Regelteam)

Recycle {Aufbereitung/Wiederverwertung}   

F. Mein Gegner benutzte "Recycle" {Aufbereitung/Wiederverwertung}, aber ich konnte nicht die Karte sehen, die er oben auf sein Deck gelegt hat. Muss er sie mir zeigen, obwohl die Karte dies nicht explizit sagt?
A. Ja, selbst wenn es nicht auf der Karte steht, muss der Gegner deutlich anzeigen, welche Karte er wählt, da der Inhalt des Ablagestapels für beide Spieler öffentliche Information ist. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

Repeat Ball {Wiederball}   

F. Wenn ich einen "Repeat Ball" {Wiederball} spiele und ich habe Kyogre im Spiel, kann ich dann mein Deck nach einem Kyogre EX durchsuchen?
A. Nein. Die Namen müssen identisch sein. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCI-Regelteam)

Rescue Scarf {Rettender Schal}   

F. Wenn ein entwickeltes Pokémon, an das "Rescue Scarf" {Rettender Schal} angelegt ist, kampfunfähig gemacht wird, darf man dann alle Evolutionskarten und die Basis-Pokémonkarte zurück auf die Hand nehmen, oder nur die oberste Evolutionskarte?
A. Alle Pokémonkarten gehen zurück auf die Hand. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Research Record {Forschungsdaten}   

F. Kann ich die kompletten 4 Karten, die ich mir mit der Trainerkarte "Research Record" {Forschungsdaten} angeschaut habe, unter mein Deck legen? Oder kann ich die kompletten 4 Karten oben auf mein Deck legen?
A. Ja, du kannst so viele der vier Karten unter oder oben auf dein Deck legen, wie du magst (nur nicht mit der Vorderseite nach oben). (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)

Robo Substitute {Robo-Ersatz}   

F. Kann "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} von einem speziellen Zustand betroffen sein?
A. Ja, das ist möglich. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich Energiekarten oder Ausrüstungen an "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} anlegen?
A. Ja, das geht. Wenn es um das Anlegen von Karten geht, wird "Robo Substitute" wie ein Pokémon behandelt, während es im Spiel ist. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Super Scoop Up" {Super-Anziehungskraft} oder "AZ" {Azett} auf "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} spielen?
A. Ja. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner ein "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} auf der Bank hat, würde das dann 20 Schaden zu dem Angriff "Shake It Off" von Exeggutor {Kokowei} hinzufügen?
A. Ja, "Robo Substitute" zählt als farbloses Pokémon, solange es im Spiel ist. (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich im Spiel-Setup "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} auf die Bank legen oder mit ihm als aktives Pokémon das Spiel beginnen?
A. Nein, das geht nicht. Der Ersatz ist eine Itemkarte, bevor er ins Spiel kommt, also kannst du ihn während des Spiel-Setups nicht als verdecktes Pokémon auslegen. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Ich spiele "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} von meiner Hand auf die Bank, aber mein Gegner hat im letzten Zug den Angriff "Dizzying Wind" {Wirrwind} von Venomoth {Omot} genutzt. Muss ich eine Münze werfen?
A. Ja, denn "Robo Substitute" ist eine Trainerkarte, wenn sie gespielt wird. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich "Target Whistle" {Visierflöte} auf ein gegnerisches "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} im Ablagestapel spielen?
A. "Target Whistle" sagt, dass es ein Basis-Pokémon zurückbringen kann, "Robo Substitute" ist im Ablagestapel aber eine Trainerkarte und kein Basis-Pokémon. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner mein aktives "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} kampfunfähig macht, erhalte ich dann in meinem Zug den Extraschaden durch Angriffe wie "Retaliate" {Heimzahlung} von Terrakion {Terrakium} oder "Revenge" {Vergeltung} von Toxicroak {Toxiquak}?
A. Ja, den erhälst du. Selbst wenn "Robo Substitute" dem Gegner keine Preiskarte einbringt, so zählt es immer noch als kampfunfähig gemachtes Pokémon. (4. Dezember 2014, TPCi-Regelteam)

Rock Guard {Steinschild}   

F. Der Angriff "Night Slash" {Nachthieb} von Ninjask hat einen Effekt, durch den man es mit einem Bankpokémon austauschen kann. Wenn man es austauscht, würde der Effekt von einem "Rock Guard" {Steinschild} auf dem Verteidigen Pokémon Ninjask schädigen oder das neue Pokémon?
A. "Rock Guard" sagt, dass die Schadensmarken "auf das angreifende Pokémon" gelegt werden, also würde Ninjask die Schadensmarken selbst dann erhalten, wenn es zurück auf die Bank geht. (21. November 2013, TPCi-Regelteam)

Rocky Helmet {Beulenhelm}   

F. Wenn "Rocky Helmet" {Beulenhelm} an ein Pokémon angelegt ist, das einen Effekt besitzt wie z.B. die Poké-BODY "Exoskeleton" {Exoskelett} von Donphan oder an das ein Defender angelegt ist, würden dann Angriffe, die normalerweise 20 oder weniger Schaden zufügen, den Effekt von "Rocky Helmet" auslösen oder nicht?
A. Wenn der Angriff im Endeffekt dem Verteidigenden Pokémon keinen Schaden zufügt, wird "Rocky Helmet" nicht ausgelöst. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)

F. Wenn an ein Cinccino {Chillabell} mit der Fähigkeit "Smooth Coat" {Geschmeidiger Mantel} auch noch ein "Rocky Helmet" {Beulenhelm} angelegt ist, darf ich dann bestimmen, erst "Rocky Helmet" zu aktivieren und dann "Smooth Coat"?
A. Du müsstest erst einmal wissen, ob Cinccino Schaden nimmt oder nicht, damit "Rocky Helmet" funktioniert. In diesem Szenario müsstest du also zunächst eine Münze für "Smooth Coat" werfen. (15. März 2012, TPCi-Regelteam)

Seeker {Fahnder}   

F. Kann ich "Seeker" {Fahnder} benutzen, wenn einer der Spieler keine Pokémon auf der Bank hat, oder müssen beide Spieler mindestens ein Pokémon auf der Bank besitzen?
A. Solange sich ein Pokémon auf der Bank von einem der Spieler befindet, kann "Seeker" benutzt werden. (Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Silent Lab {Silentiumlabor}   

F. Kann das Stadion "Silent Lab" {Silentiumlabor} Alpha- und Omega-Fähigkeiten ausschalten?
A. Nein, diese zählen zu den Ewigen Gaben, nicht zu den Fähigkeiten. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Silver Bangle {Silberreif}   

F. Kann ich "Silver Bangle" {Silberreif} oder "Silver Mirror" {Silberspiegel} an ein EX-Pokémon anlegen?
A. Ja, das geht, die Karte würde aber keinen Effekt haben außer dass sie als angelegt Ausrüstung zählt. (SW: Plasma-Blaster FAQ; 15. August 2013, TPCi-Regelteam)

Silver Mirror {Silberspiegel}   

F. Kann ich "Silver Bangle" {Silberreif} oder "Silver Mirror" {Silberspiegel} an ein EX-Pokémon anlegen?
A. Ja, das geht, die Karte würde aber keinen Effekt haben außer dass sie als angelegt Ausrüstung zählt. (SW: Plasma-Blaster FAQ; 15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Kann "Genesect EX" mit "G Booster" {G-Booster} angreifen, wenn das Verteidigende Pokémon "Silver Mirror" {Silberspiegel} besitzt?
A. "G Booster" kommt durch, da es alle Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon ignoriert, also auch "Silver Mirror". (15. August 2013, TPCi-Regelteam)

F. Angenommen, "Silver Mirror" {Silberspiegel} ist an eines meiner nicht-EX Pokémon angelegt, und dieses ist das letzte verbleibende Pokémon. Wenn das Beheeyem {Megalon} meines Gegners mit "Damakinesis" {Schadenstransfer} angreift, können die sechs Schadensmarken offensichtlich nicht auf das Pokémon mit "Silver Mirror" gelegt werden, weil Beheeyem ein Team Plasma-Pokémon ist; aber werden die Schadensmarken entfernt und verschwinden dann, oder bewegen sie sich gar nicht?
A. Das nicht-EX Pokémon mit "Silver Mirror" ist ein legales Ziel für die Wahl des Pokémon, zu dem die Schadensmarken bewegt werden, aber da "Silver Mirror" alle Angriffseffekte von Team Plasma Pokémon verhindert, werden die Schadensmarken nur entfernt und nicht auf das Verteidigende Pokémon gelegt. (26. September 2013, TPCi-Regelteam)

F. Was passiert mit den Energien des Gegners, wenn ich den Angriff "Piston Headbutt" {Kolbenschwinger} von Krookodile {Rabigator} einsetze, aber das Pokémon des Gegners besitzt einen "Silver Mirror" {Silberspiegel}?
A. Wenn "Silver Mirror" an das Verteidigende Pokémon angelegt ist und dieses kein EX-Pokémon ist, kann die Energie nicht wegbewegt werden. Wenn das Verteidigende Pokémon keinen "Silver Mirror" besitzt, ist ein nicht-EX Pokémon mit "Silver Mirror" auf der Bank ein legales Ziel für das Verschieben der Energie, aber da "Silver Mirror" alle Angriffseffekte von Team Plasma Pokémon verhindert, würde die Energie auf den Ablagestapel gelegt werden und nicht an das Bankpokémon angelegt werden. (9. Oktober 2013, TPCi-Regelteam)

Sky Field {Himmelsfeld}   

F. Angenommen, die Stadionkarte "Sky Field" {Himmelsfeld} ist im Spiel und ich habe 8 Pokémon auf meiner Bank. Mein Gegner nutzt den Angriff "Shatter" {Zertrümmern} von Salamence {Brutalanda} und legt das Stadion ab. Wähle ich erst mein neues aktives Pokémon, oder muss ich vorher die Anzahl der Bankpokémon auf 5 reduzieren?
A. Wenn "Sky Field" während eines Angriffs abgelegt wird, wird die Bank sofort reduziert, bevor irgendetwas anderes gemacht wird. Nachdem du also ein neues aktives Pokémon gewählt hast, werden noch 4 Pokémon auf deiner Bank sein. (30. April 2015, TPCi-Regelteam)

Skyarrow Bridge {Himmelspfeilbrücke}   

F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} immer noch nutzen, um mein Deck nach einem Basispokémon mit Rückzugskosten von 3 zu durchsuchen, wenn "Skyarrow Bridge" {Himmelspfeilbrücke} im Spiel ist?
A. Ja, das geht. Die Reduzierung der Rückzugskosten wirkt sich nur auf Basispokémon aus, die sich im Spiel befinden und Karten in deinem Deck befinden sich nicht im Spiel. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

Skyla {Geraldine}   

F. Skyla {Geraldine} sagt: "Durchsuche dein Deck nach 1 Trainerkarte". Darf ich dann mein Deck nach irgendeinem Typ von Trainer durchsuchen, also auch nach Unterstützern oder Stadionkarten?
A. Ja, das geht. Die derzeitige Defintion von "Trainerkarte" umfasst Items, Unterstützer und Stadionkarten. (SW: Überschrittene Schwellen FAQ; 8. November 2012, TPCi-Regelteam)

Super Potion {Supertrank}   

F. Was passiert, wenn ich "Super Potion" {Supertrank} auf ein Pokémon spiele, an das keine Energiekarten angelegt sind?
A. Du entfernst immer noch 60 Schaden (oder so viel wie du kannst), aber das ist alles. (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

Superior Energy Retrieval {Überragender Energie-Zugewinn}   

F. Wenn schon vier Feuer-Energiekarten in meinem Ablagestapel liegen, kann ich dann beim Spielen von "Superior Energy Retrieval" {Überragender Energie-Zugewinn} zwei Feuer-Energiekarten von meiner Hand abwerfen und die anderen vier aus meinem Ablagestapel zurück auf die Hand nehmen?
A. Ja, du darfst die anderen vier nehmen. Die Einschränkung besagt, dass du die Karten nicht zurücknehmen darfst, die du von der Hand abgeworfen hast, um die Kosten der Karte zu bezahlen. (SW: Plasma-Frost FAQ; 16. Mai 2013, TPCi-Regelteam)

Switch {Tausch}   

F. Kann "Switch" {Tausch} benutzt werden, um ein Pokémon zurückzuziehen, das gelähmt, verwirrt oder schlafend ist?
A. Ja, du kannst "Switch" benutzen, um ein verwirrtes, schlafendes oder gelähmtes Pokémon zurückzuziehen. (3. Februar 2000, WotC-Chat)

F. Die neuen Modified-Regeln sagen, dass man nur noch einmal pro Zug zurückziehen darf. Wenn man eine Trainerkarte benutzt, um ein Pokémon auszutauschen, kann man dann dieses Pokémon immer noch zurückziehen? Oder zählt "Switch" {Tausch} bereits als der eine Rückzug pro Zug?
A. "Switch" zählt nicht als der Rückzug für diesen Zug. Wenn es so wäre, würde auf der Karte etwas stehen wie "(Das zählt als Zurückziehen des Pokémon)". (3. Juni 2004, PUI-Regelteam)

Target Whistle {Visierflöte}   

F. Kann ich "Target Whistle" {Visierflöte} auf ein gegnerisches "Robo Substitute" {Robo-Ersatz} im Ablagestapel spielen?
A. "Target Whistle" sagt, dass es ein Basis-Pokémon zurückbringen kann, "Robo Substitute" ist im Ablagestapel aber eine Trainerkarte und kein Basis-Pokémon. (XY: Phantomkräfte FAQ; 13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Teammates {Senior & Junior}   

F. Kann ich "Teammates" {Senior & Junior} nutzen, wenn mein Pokémon durch Giftschaden kampfunfähig gemacht worden ist?
A. Nein, kannst du nicht. Du kannst "Teammates" nur dann nutzen, wenn dein Pokémon *während* des letzten gegnerischen Zugs kampfunfähig gemacht worden ist, aber Giftschaden wird *zwischen den Zügen* zugefügt. (XY: Protoschock FAQ; 5. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Training Center {Trainingscenter}   

F. Wenn "Training Center" {Trainingscenter} im Spiel ist, bekommen Mega Pokémon EX auch die Bonus-KP?
A. Nein. Sie sind zwar entwickelte Pokémon, aber laut ihrem Kartentext sind sie weder Stufe 1 noch Stufe 2. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Twins {Zwillinge}   

F. Muss ich 2 Karten wählen, wenn ich "Twins" {Zwillinge} spiele und mein Deck durchsuche?
A. Ja, da die Karte "2 Karten" und nicht "bis zu 2 Karten" sagt. Und wenn du nur noch 1 Karte im Deck übrig hast, so musst du diese Karte nehmen. (Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

Ultra Ball {Hyperball}   

F. Wie spielt man eine Trainerkarte wie Ultra Ball {Hyperball} technisch korrekt?
A. Wenn man eine Trainerkarte spielt, legt man sie auf das Spielfeld (und nicht direkt in den Ablagestapel). Man macht dann das, was die Karte sagt. In diesem Fall legt man zwei Karten ab (die direkt in den Ablagestapel gelegt werden), durchsucht sein Deck, zeigt das ausgewählte Pokémon bevor man es direkt auf die Hand nimmt und mischt dann sein Deck. Zum Schluss, wenn alles gemacht worden ist, legt man die Trainerkarte in den Ablagestapel. (18. September 2014, TPCi-Regelteam)

Virbank City Gym {Vapydro City-Arena}   

F. Wenn ein Pokémon einen Gifteffekt hat, der mehr als eine Schadensmarke pro Zug legt, wie z.B. vom Angriff "Ultra-Toxic Fang" {Hochgiftiger Zahn} von Crobat {Iksbat}, funktioniert "Virbank City Gym" {Vapydro City-Arena} dann oder nicht?
A. Ja, es funktioniert. Du legst 4 Schadensmarken für Crobats "Ultra-Toxic Fang", dann legt du noch zwei mehr für "Virbank City Gym", was dann insgesamt 6 gelegte Schadensmarken macht. (28. Februar 2013, TPCi-Regelteam)

VS Seeker {Kampffahnder}   

F. Kann ich "VS Seeker" {Kampffahnder} benutzen, um einen Unterstützer zu nehmen, den ich in diesem Zug gespielt habe oder müsste ich bis zum nächsten Zug warten?
A. Du kannst "VS Seeker" für alle Unterstützer im Ablagestapel benutzen, selbst wenn sie in diesem Zug gespielt worden sind. (28. April 2011, PUI-Regelteam)

Weakness Policy {Schwächenschutz}   

F. Wenn Genesect EX "G Booster" {G-Booster} benutzt, um ein Pokémon mit einer Pflanzen-Schwäche anzugreifen, an diesem aber die Ausrüstung "Weakness Policy" {Schwächenschutz} anliegt, wird Schwäche dann angewandt oder nicht?
A. "G Booster" wird von "Effekten auf dem Verteidigenden Pokémon" nicht beeinflusst. Schwäche wird angewandt. (26. Februar 2015, TPCi-Regelteam)

Wide Lens {Großlinse}   

* "Wide Lens" {Großlinse} erlaubt es, Schwäche und Resistenz auch für Angriffe anzuwenden, die den Bankpokémon des Gegners Schaden zufügen. Dies wirkt sich nicht auf Angriffe auf, die sagen "Dieser Angriff wird nicht von Schwäche, Resistenz, oder jedem anderen Effekt beeinflusst" oder "Ignoriere alle Effekte inklusive Schwäche und Resistenz". (XY: Drachenleuchten FAQ; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)


Energie

Offizielle Regeln zu Energiekarten  (top)

Allgemeines zu Energiekarten   

F. Kann ich Energiekarten an Bankpokémon anlegen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Kann ich eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} und eine andere Energie im gleichen Zug legen?
A. Nein, du kannst nur 1 Energiekarte pro Zug legen. (10. Februar 2000/30. Juni 2000, WotC-Chat)

F. Muss man eine Energie an ein Pokémon anlegen und mit dem Aktiven Pokémon angreifen, wenn man Energien in der Hand hat?
A. Nein, das muss man nicht tun. (17. Februar 2000, WotC-Chat)

F. Dürfen Spieler die Energien in ihrem Deck markieren, indem sie sie alle verkehrt herum drehen?
A. Nein, alle Karten müssen in die gleiche Richtung zeigen. (17. August 2000, WotC-Chat, F81)

* Eine Spezial-Energiekarte bleibt eine Spezial-Energiekarte unabhängig davon, was mit ihr passiert. Eine Rainbow Energy {Regenbogen-Energie}, die durch "Energy Burn" {Energie verbrennen} verändert wurde, kann zwar nur noch Feuerenergie produzieren, würde aber immer noch als Spezial-Energiekarte gewertet werden. (14. Februar 2002, WotC-Chat, F18)

* Wenn eine Karte Energie eines bestimmten Typs liefert, dann ZÄHLT diese Karte als eine Energiekarte dieses Typs. Wenn man Electrode {Lektrobal} durch "Buzzap" {Summzapp} in eine Energiekarte verwandelt, die zwei Pflanzenenergie liefert, dann ZÄHLT sie als Pflanzen-Energiekarte und kann durch die Pokémon-Power "Energy Trans" {Energieverteilung} verschoben werden. (30 März, WotC-Chat)

* Jede Karte, die Energie liefert, gilt als Energiekarte des Typs, den sie liefert. Wenn man also "Energy Burn" {Energie verbrennen} auf eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} anwendet, dann zählt sie bis zum Ende des Zugs als eine Feuerenergiekarte, die 2 Feuerenergien liefert. Sie könnte also mit "Gather Fire" {Feuer sammeln} von Charmander {Glumanda} aus Team Rocket verschoben werden, würde aber nur einen Münzwurf für den Angriff "Continuous Fireball" {Dauerfeuerball} von Dark Charizard {Dunkles Glurak} ermöglichen. (6. Juli 2000, WotC-Chat Ankündigungen)

* Die Standard-Energiemenge, die eine Energiekarte liefert, entspricht der Anzahl von Energiesymbolen in der oberen rechten oder linken Ecke der Karte, unabhängig davon, wie viele verschiedene Typen von Energien geliefert werden können. (8. April 2004, PUI-Regelteam)

Blend Energy {Allerlei-Energie}   

F. Kann ich je 4 der verschiedenen Versionen von "Blend Energy" {Allerlei-Energie} in meinem Deck haben?
A. Ja, das geht. Die abgebildeten Symbole gehören zum Namen der Karte dazu, also handelt es sich dabei um verschiedene Karten. (SW: Hoheit der Drachen FAQ; 23. August 2012, TPCi-Regelteam)

Dangerous Energy {Gefahr-Energie}   

F. Wenn ich einen Angriff nutze, der verlangt, dass ich eine Energie vom aktiven Pokémon des Gegners ablege und ich eine "Dangerous Energy" {Gefahr-Energie} ablege, würde mein Pokémon noch 2 Schadensmarken von der "Dangerous Energy" erhalten oder nicht?
A. Dein Pokémon würde die beiden Schadensmarken nicht erhalten. {XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

F. Wenn die Fähigkeiten "Flare Effect" {Feuer-Effekt} von Flareon {Flamara} oder "Aqua Effect" {Aqua-Effekt} von Vaporeon {Aquana} oder "Electric Effect" {Elektro-Effekt} von Jolteon {Blitza} den Typ Feuer oder Wasser oder Elektro zu einem Pokémon vom Typ Unlicht hinzufügen, wird dann eine "Dangerous Energy" {Gefahr-Energie} abgelegt, da sie sagt: "Lege diese Karten auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Unlicht-Pokémon angelegt ist"?
A. Nein, sie wird nicht abgelegt. Selbst durch das Hinzufügen eines anderes Typs ist ein Unlicht-Pokémon immer noch ein Unlicht-Pokémon. (XY Ewiger Anfang FAQ; 13. August 2015, TPCi-Regelteam)

Darkness Energy (special) {Finsternis-Energie}   

F. Der Wortlaut auf "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} aus EX: Rubin/Sapphir sagt: "Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff dem Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu". Bedeutet das, dass man diese +10 selbst dann hinzuzählt, wenn der Angriff eigentlich dem Verteidigenden Pokémon keinen Schaden zufügt (z.B. der Angriff "Surprise" {Überraschung} von Murkrow {Kramurx} aus EX: Sandsturm)?
A. Nein, der Text wird nur angewandt, wenn es irgendeinen Schaden gibt, zu dem man etwas hinzufügen könnte. In anderen Worten: Man muss zumindest etwas Schaden zufügen, damit man "10 mehr" erhalten kann. (18. September 2003, PUI-Regelteam)

Herbal Energy {Käuter-Energie}   

F. Kann ich "Herbal Energy" {Kräuter-Energie} an ein Pokémon anlegen, das nicht vom Typ Pflanze ist?
A. Nein, der Text sagt, dass das nicht geht. (XY: Fliegende Fäuste; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

Metal Energy (special) {Metall-Energie}   

F. Reduziert Spezial-"Metal Energy" {Metall-Energie} Schaden, der von Angriffen meiner eigenen Pokémon zugefügt werden würde?
A. Ja, solange sie an ein Pokémon vom Metall-Typ angelegt ist. Es gilt zu beachten, dass "Metal Energy" NICHT das "Legen von Schadensmarken" verhindern kann (das ist nicht das Gleiche wie "Zufügen von Schadenspunkten"). (11. September 2008, PUI-Regelteam)

Mystery Energy {Geheimnis-Energie}   

F. Wenn "Mystery Energy" {Geheimnis-Energie} an meinem aktiven Trevenant {Trombork} mit Rückzugskosten von 3 angelegt ist, könnte ich dann eine der Rückzugskosten mit der "Mystery Energy" bezahlen?
A. Ja. "Mystery Energy" wird die Rückzugskosten reduzieren und kann gleichzeitig abgelegt werden, um für die finalen Rückzugskosten zu bezahlen. Die Rückzugskosten werden wieder normal, wenn das Pokémon auf der Bank ankommt. (13. November 2014, TPCi-Regelteam)

Rainbow Energy {Regenbogen-Energie}   

F. Kann man mehr als 4 "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} haben, da sie sich in Basis-Energie verwandelt?
A. Nein, da es keine Basis-Energiekarte ist, kann man nur 4 im Deck nutzen. (13. April 2000, WotC- Chat, F124)

F. Wenn ein Angriff fordert, eine Energiekarten eines bestimmten Typs abzuwerfen, um einen Angriff anzuwenden. kann eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} benutzt werden, um diese Kosten zu bezahlen? Es gibt da einige neue Karten, für die dies basierend auf den Wortlaut wichtig wäre.
A. Ja, das geht. (11. October 2001, WotC-Chat, F30)

F. Wenn ein Angriff fordert, eine Feuer- und eine Wasserenergie abzuwerfen, darf ich dann eine einzige "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} oder "Multi Energy" {Multi-Energie} abwerfen, um diese Forderung zu erfüllen?
A. Nein, auch wenn "Rainbow Energy" und "Multi Energy" alle Energietypen gleichzeitig liefern, liefern sie immer nur eine Energieeinheit. Du kannst sie ablegen, um entweder Feuer oder Wasser zu bezahlen, aber du müsstest immer noch mindestens eine zusätzliche Karte des geforderten Typs abwerfen. (11. Dezember 2008, PUI-Regelteam)

F. Wenn Mewtwo {Mewtu} eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Energy Absorption" {Energieaufnahme} erhält und Venusaur {Bisaflor} sie mit "Energy Trans" {Energieverteilung} verschiebt, wird dem Pokémon, das die Energie erhält, Schaden zugefügt?
A. Nein, es werden nur dann Schadensmarken gelegt, wenn die Karte von der Hand gespielt. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F72)

F. Kann man eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Energy Trans" {Energieverteilung} verschieben?
A. Klar. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F228)

F. Kann man eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Rain Dance" {Regentanz} legen?
A. Nein, weil sie nicht als Karte jeden Typs zählt, während sie sich in der Hand befindet. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F247)

F. Kann Pikachu (Filmpromo) "Recharge" {Wieder aufladen} benutzen, um eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} aus dem Deck zu erhalten, oder muss es eine Basis-Blitzenergie sein?
A. Das würde nicht funktionieren. "Rainbow Energy" zählt nur als alle Basis-Energietypen, WÄHREND SIE IM SPIEL IST. Dies ist nicht der Fall, wenn sie sich im Deck befindet. (27. April 2000, WotC-Chat, F6)

F. Wenn zwei "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an Dark Charizard {Dunkles Glurak} angelegt sind und ich zweimal "Kopf" werfe, kann ich dann die "Rainbow Energy" abwerfen oder muss ich Feuer-Energiekarten haben?
A. Du kannst die "Rainbow Energy" abwerfen, da sie als alle Basis-Energietypen zählt. (22. Juni 2000, WotC Chat, F227)

F. Wenn Neo erscheint, zählt "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} dann auch als Fisternis- und Metallenergie???
A. Ja, wenn es um das Bezahlen von Angriffskosten geht. Die zusätzlichen Effekte werden aber nicht geliefert. (9. November 2000, WotC Chat, F669)

Rescue Energy {Berge-Energie}   

F. Wenn ein entwickeltes Pokémon kampfunfähig gemacht wird, an das eine "Rescue Energy" {Berge-Energie} angelegt ist, erhalte ich dann alle Evolutionsstufen und die Basis-Pokémonkarte zurück auf die Hand, oder nur die Evolutionskarte der höchsten Stufe?
A. Alle würden zurück auf die Hand gehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Was passiert, wenn ein Pokémon, an das eine "Rescue Energy" {Berge-Energie} angelegt ist, durch einen Angriff kampfunfähig gemacht wird, welcher die Karten normalerweise ins Nirgendwo schicken würde?
A. Die Reihenfolge bei der Verrechnung der Effekte kann vom Besitzer des Pokémon bestimmt werden, an das die "Rescue Energy" angelegt ist. Das Pokémon kann also entweder in das Nirgendwo gehen und dort bleiben oder "Rescue Energy" nutzen, um auf die Hand des Besitzers zu kommen. Alle anderen Karten wie Energien, Ausrüstungen, etc. würden immer noch in das Nirgendwo gehen, wenn der Angriff dies verlangt. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich mir aussuchen, ob ich ein Pokémon mit einer "Rescue Energy" {Berge-Energie} in den Ablagestapel lege oder zurück auf meine Hand nehme?
A. Nein. "Rescue Energy" verlangt, dass du alle Pokémonkarten zurück auf die Hand nehmen musst, wenn es durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig gemacht wird. (29. September 2011, PUI-Regelteam)

Shield Energy {Schutz-Energie}   

* Der korrekte englische Kartentext von Shield Energy {Schutz-Energie} lautet wie folgt: "This card can only be attached to Metal Pokémon. This card provides Metal Energy only while this card is attached to a Metal Pokémon. Any damage done to the Metal Pokémon this card is attached to by an opponent's attack is reduced by 10 (after applying Weakness and Resistance). (If this card is attached to anything other than a Metal Pokémon, discard this card.)". Der Schaden wird reduziert *nachdem* Schwäche und Resistenz verrechnet wurden. Der Text wurde geändert, um zu reflektieren, dass zugefügter Schaden reduziert wird. Der entsprechende deutsche Text lautet: "Diese Karte kann nur an Stahl-Pokémon angelegt werden. Diese Karte liefert nur dann Stahl-Energie, wenn sie an ein Stahl-Pokémon angelegt ist. Die Angriffe der Pokémon deines Gegners fügen dem Stahl-Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, 10 Schadenspunkte weniger zu (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden). (Lege diese Karte auf deinen Ablagestapel, wenn sie an eine andere Karte als ein Stahl-Pokémon angelegt ist.)" (24. April 2015, TPCi-Ankündigungen; 7. Mai 2015, TPCi-Regelteam)

Strong Energy {Stärke-Energie}   

F. Kann ich "Strong Energy" {Stärke-Energie} an ein Pokémon anlegen, das nicht vom Typ Kampf ist?
A. Nein, der Text sagt, dass das nicht geht. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn eine "Strong Energy" {Stärke-Energie} an Trapinch {Knacklion} angelegt ist und dieses sich in Vibrava entwickelt, was passiert dann?
A. Wenn du ein Pokémon vom Typ Kampf in ein Pokémon eines anderen Typs (in diesem Fall Drache) entwickelst, wird die "Sträke-Energie" direkt auf den Ablagestapel gelegt. (XY: Fliegende Fäuste FAQ; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn eine "Strong Energy" {Stärke-Energie} an ein Pokémon vom Typ Kampf angelegt ist und ich einen Angriff benutze, für den ich Energien ablegen muss, erhalte ich dann den Bonusschaden von "Strong Energy" vor dem Ablegen oder nicht?
A. Ja, du bekommst ihn. (XY: Fliegende Fäuste; 28. August 2014, TPCi-Regelteam)


Spielmechaniken

Offizielle Regeln zu grundlegenden Spielmechaniken  (top)

Ablagestapel   

* Immer, wenn Karten aus einer Zone, die jeder sehen kann (wie dem Ablagestapel), zu einer Zone hinzugefügt werden, die nicht jeder sehen kann (wie der Hand), so müssen diese Karten allen Spielern gezeigt werden. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)

F. Einige Spieler schauen einfach durch ihren eigenen Ablagestapel (oder dem vom Gegner), wann immer sie wollen. Ist das erlaubt? Oder darf man den Ablagestapel nur in Augenschein nehmen, wenn man dort etwas zu tun hat (z.B. nachdem man "Item Finder" {Detektor} gespielt hat)?
A. Beide Ablagestapel sind öffentliche Information (jeder Spieler kann sie durchsehen). (6. April 2000, WotC-Chat, F97)

F. Ist es während eines Spiels legal, den eigenen Ablagestapel zu zählen? Ist es ebenso erlaubt, das eigene Deck zu zählen, solange man dabei nicht auf die Vorderseiten der Karten schaut?
A. Klar, wenn du es allerdings zu oft während eines Turniers machst, könnte dies als Verzögerung gewertet werden. (31. August 2000, WotC-Chat, F154)

F. Kann ich meinen Ablagestapel in zwei Stapel aufteilen, um das Zählen von Energie zu erleichtern?
A. Nein, du musst einen einzelnen, ordentlich gestapelten Ablagestapel haben. Du kannst Karten in dem Stapel sortieren oder drehen, damit das Spiel schneller abläuft, aber die Karten müssen sich alle berühren. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)

F. Muss ich mein Deck und meinen Ablagestapel auf die rechte Seite des Felds legen, oder kann ich sie auch auf der linken Seite haben (z.B. weil ich Linkshänder bin)?
A. Standardmäßig liegen Deck und Ablagestapel auf der rechten Seite und die Preiskarten auf der linken Seite, aber es ist auch erlaubt, die Seiten zu vertauschen. (10. September 2015, TPCi-Regelteam)

F. Muss das Deck oberhalb meines Ablagestapels auf dem Feld liegen, oder dürfen das auch andersherum liegen?
A. Deck und Ablagestapel müssen auf der gleichen Seite des Felds legen (entweder links oder rechts), wobei eins vor beiden oberhalb des anderen liegen muss. Standardmäßig liegt der Ablagestapel unterhalb des Deck, aber es ist auch erlaubt, das Deck unterhalb des Ablagestapels liegen zu haben. (10. September 2015, TPCi-Regelteam)

Allgemeines zu Karten   

F. Sind Promokarten legal in Turnieren und in der Liga?
A. Promokarten sind für Turniere und Liga legal. [Solange sie in der lokalen Region veröffentlicht worden sind] (27. Januar, WotC-Chat)

F. Wenn der Text einer bereits erschienenen Karte in einem neuen Set geändert wird, wie werden dann die alten Karten gespielt?
A. Man muss anfangen, den neuen Text zu benutzen, sobald das Set erschienen ist. (5. September 2002, WotC-Chat, F185)

F. Was ist eine markierte Karte?
A. Eine Karte, bei der du mit einem Blick erkennen kannst, was es ist (ohne die Vorderseite zu sehen). Sie könnte einen anderen Rücken haben, zerkratzt sein, oder es könnte etwas auf ihr drauf stehen, mehr Abnutzungsspuren als andere Karten haben, etc. (3. August 2000, WotC-Chat, F186)

F. Können Leute mehr als eine Karte in einer Hülle haben, ich habe Leute erwischt, die auf diese Weise schummeln. Wird man dafür disqualifiziert?
A. 2 Karten in einer Hülle zählen als markierte Karte. Regeln und Bestrafungen für dieses Vergehen sind in den Turnierregeln aufgeführt. (14. Juni 2001, WotC-Chat, F72)

F. Was ist eine undurchsichtige Kartenhülle?
A. Eine undurchsichtige Kartenhülle ist eine mit einem Rücken, durch den man nicht durchsehen kann... undurchsichtige Kartenhüllen sind häufig rot und/oder schwarz. (27. Juli 2000, WotC-Chat)

Bank   

F. Die Pokémon-Power von "Dark Dragonite" {Dunkles Dragoran} hat nicht den Text: "Du kannst diese Power nicht nutzen, wenn deine Bank bereits voll ist", so wie die meisten anderen Powern oder Angriffe, die die Bank aufbauen. Bedeutet das, dass ich bei Benutzung von "Dark Dragonite" das übliche Fünf-Pokémon-Limit auf der Bank umgehen kann?
A. Komm, das wäre albern. Der Erinnerungstext passt nicht auf jede einzelne Karte. Die Regel ist, dass man maximal 5 Pokémon auf der Bank haben kann (IMMER). (27. April 2000, WotC-Chat, F43)

Das Spiel beginnen   

F. Muss ich eine Karte ziehen, wenn mein Gegner einen Mulligan nimmt?
A. Nein, musst du nicht. Du DARFST eine zusätzliche Karte ziehen. (2. März, WotC-Chat, 16. Februar 2012, TPCi-Regelteam)

F. Muss ein Spieler in einem sanktionierten Turnier seine Hand vorzeigen, wenn er keine Basispokémon zum Start des Spiels hat? Die Turnierregeln sagen nicht explizit, dass er das muss.
A. Ja, man muss seine Hand immer noch vorzeigen, bevor man sie zurück in das Deck mischt. Die Regeln aus dem Regelbuch gelten immer noch, solange nichts anderes gesagt wird. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam; 26. Januar 2006, PUI-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner kein Basispokémon in seiner Starthand zieht, muss ich meine Extrakarte sofort ziehen, oder könnte ich warten, um zu sehen, ob er mehr Mulligans nehmen muss, bevor ich meine Karten ziehe?
A. Das aktuelle Regelbuch sagt, dass der Spieler, der nicht neu ziehen muss, für jedes zusätzliche Neumischen des Gegners eine Karte ziehen darf und zwar *nachdem* der Spieler ohne Basis-Pokémon endlich ein solches zieht. (3. Januar 2013, TPCi-Regelteam; 21. November 2013, TPCi-Regelteam)

F. Vor der Start des Spiels hat Spieler A ein Basispokémon, aber Spieler B hat keins. Sagen wir, dass Spieler A eine bessere Wahl für das Startpokémon erhält, wenn er 1 Karte für den Mulligan zieht; darf er das dann mit seiner ersten Wahl für das Aktive Pokémon vor dem Mulligan tauschen? Und wenn er austauscht, muss das Pokémon dann auf dem Spielfeld liegen bleiben oder dürfte man es zurück auf die Hand nehmen?
A. Spieler A setzt den Spielaufbau fort und kann wählen, ob er eine zusätzliche Karte ziehen möchte, nachdem er seine Preise gelegt hat. Sobald diese gelegt sind, kann das Aktive Pokémon während des Spielaufbaus nicht mehr gewechselt werden, aber die Karte aus dem Mulligan kann auf die Bank platziert werden. (5. Mai 2005, PUI-Regelteam; 9. Februar 2006, PUI-Regelteam)

F. Mein Gegner MUSS sein Basispokémon spielen, bevor er eine Karte für meinen Mulligan ziehen darf, oder? Angenommen, mein Gegner zieht ein besseres Startpokémon, wenn ich einen Mulligan nehme, darf er das Aktive Pokémon noch mit einem anderen aus seiner Hand wechseln?
A. Das Aktive Pokémon und die Preise müssen gelegt werden, bevor man optional eine Karte für den Mulligan zieht. Einmal gelegt, kann das Aktive Pokémon während des Spielaufbaus nicht mehr geändert werden; aber es ist erlaubt, ein neues Pokémon auf die Bank zu spielen, wenn dort Platz ist. (16. Juni 2005, PUI-Regelteam; 9. Februar 2006, PUI-Regelteam; 27. Juli 2006, PUI-Regelteam)

F. Kann ich eine Pokémon-LEGENDE beim Spielaufbau als mein Aktives Pokémon oder auf meine Bank setzen?
A. Nein. Da eine Pokémon-LEGENDE kein Basis-Pokémon ist, kannst du sie nicht beim Spielaufbau spielen, selbst wenn du beide Hälften hättest. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Was passiert während des Spielaufbaus, wenn die einzigen Pokémon-Karten in meiner Hand Hälften von Pokémon-LEGENDEN sind?
A. Da du kein Basispokémon als Aktives Pokémon auslegen kannst, musst du deinen Gegner auf deine Hand schauen lassen, mischen und dann - wie im Regelbuch beschrieben - eine neue Hand ziehen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn mein Gegner mehrere Male kein Pokémon zu Beginn des Spiels hat, darf ich dann eine Karte von oben vom Deck ziehen, anschauen, und dann entscheiden, ob ich eine weitere Karte ziehen möchte?
A. Wenn man Karten zieht, weil der Gegner keine Pokémon auf der Starthand hat, muss man die Anzahl der Karten ansagen bevor man beginnt, sie zu ziehen. Wenn die Zahl nicht rechtzeitig angesagt wird, muss das Maximum an möglichen Karten gezogen werden. Man darf nicht schauen und nach jeder gezogenen Karte neu entscheiden. (19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Deck   

F. Kann ich, sagen wir mal 4 Blaine's Arcanine {Arkani} und vier reguläre Arcanine im Deck haben?
A. In einem Deck? Klar, die haben verschiedene Namen. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F10)

F. Kann ich 4 Deoxys Attack Forme {Deoxys Angriffsform} und 4 Deoxys Speed Forme {Deoxys Speedform} in meinem Deck haben?
A. Ja, die "Form" ist Teil des Namens, also kann man je 4 spielen. (7. August 2008, PUI-Regelteam)

F. Wie viele Shellos {Schallelos}/Gastrodon des östlichen Meers oder westlichen Meers kann man in einem Deck haben?
A. Du darfst je vier spielen. Shellos East Sea {Shallelos östliches Meer} und Shellos West Sea {Shallelos westliches Meer} sind verschiedene Pokémon. (30. April 2009, PUI-Regelteam)

F. Darf man so viele "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} im Deck haben wie man möchte, so wie bei normalen Energien, oder nur vier wie bei jeder anderen Karte?
A. Nur maximal 4, es ist KEINE Basis-Energiekarte (der einzige Kartentyp, von dem man mehr als 4 in einem Deck haben darf). (27. Januar, WotC-Chat)

F. Kann ich mehr als 4 [Spezial] "Metal Energy" {Metall-Energie} legalerweise im Deck haben?
A. Nein. [Note: Dieselbe Regel gilt auch für [Spezial] "Darkness Energy" {Finsternis-Energie}] (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F253)

F. Kann ich in einem Turnier ein englisches Dark Blastoise {Dunkles Turtok} an der Seite liegen haben, während ich eine Wasserenergie, auf der ich Dark Blastoise geschrieben habe, im Deck spiele?
A. Nein, du musst das Dark Blastoise benutzen. (4. Mai 2000, WotC-Chat, F98)

F. Ist es notwendig, ein Basispokémon in seinem Deck zu haben? Könnte ich z.B. ein Deck nur mit Fossilien und keinem anderen Basispokémon machen?
A. Beginnend mit EX: Delta Species gibt es nun die Bedingung, dass man mindestens ein Basis-Pokémon im Deck haben muss, damit es ein legales Deck ist. (12. Januar 2006, PUI-Regelteam)

F. Kann man 4 Electabuzz {Elektek} und 4 Electabuzz ex {Elektek ex} im gleichen Deck haben?
A. Ja, man kann 4 Electabuzz und 4 Electabuzz ex im gleichen Deck spielen, da sie als verschiedene Karten angesehen werden (ähnlich zu der Regelauslegung für die Trainer-Pokémon). (11. September 2003, PUI-Regelteam)

F. Kann man 4 Electivire {Elevoltek} und 4 Elective Lv. X {Elevoltek Lv. X} im gleichen Deck spielen?
A. Nein, Lv. X-Pokémon zählen als das gleiche Pokémon wie das Pokémon mit dem gleichen Namen. Du kannst von diesen Karten kombiniert maximal 4 im Deck haben (z.B. 3 Electivire und 1 Electivire Lv. X). (25. September 2008, PUI-Regelteam)

F. Kann ich je 4 des Unown {Icognito} mit der Poké-POWER "RETURN" {RETURN} und des Unown mit der Poké-Power "FLASH" {FLASH} in einem Deck mit 60 Karten spielen?
A. Nein, das geht nicht. Im Fall von Karten wie "Unown G" und "Unown R", in denen der Buchstabe des Unown in seinem Namen ist, zählen sie als Pokémon mit verschiedenen Namen und man kann je 4 von ihnen im Deck haben. Wenn nur "Unown" auf der Karte steht, haben sie den gleichen Namen, so dass man insgesamt nur bis zu 4 Kopien von Karten mit exakt diesem Namen in einem Deck mit 60 Karten spielen darf. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann man Karten von Team Magma und Team Aqua im gleichen Deck spielen?
A. Ja. Es gibt keine Regel, die das Spielen von rivalisierenden Teams im gleichen Deck untersagt. Die Karten arbeiten generell besser mit Karten aus dem gleichen Team zusammen, aber es ist Sache des Spielers, wie er sein Deck bauen möchte. (Team Magma vs. Team Aqua Prerelease FAQ, F2)

F. Kann eine Karte aus einem Weltmeisterschaftsdeck als Referenzkarte verwendet werden?
A. Ja, sie kann so genutzt werden. Die Karte wird nicht im Deck gespielt, sondern als Referenz verwendet. (3. Februar 2005, PUI-Regelteam)

F. Ich mag es, mein Deck und meinen Ablagestapel quer zu legen, um es mir zu erleichtern, sie von den Karten auf meiner Bank zu trennen. Ist das OK?
A. Das Deck muss vertikal ausgerichtet sein, um das Aufdecken von Informationen während Handling oder Abheben zu vermeiden. Man darf den Ablagestapel quer legen, um ihn einfacher von der Bank unterscheiden zu können. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)

F. Muss ich mein Deck und meinen Ablagestapel auf die rechte Seite des Felds legen, oder kann ich sie auch auf der linken Seite haben (z.B. weil ich Linkshänder bin)?
A. Standardmäßig liegen Deck und Ablagestapel auf der rechten Seite und die Preiskarten auf der linken Seite, aber es ist auch erlaubt, die Seiten zu vertauschen. (10. September 2015, TPCi-Regelteam)

F. Muss das Deck oberhalb meines Ablagestapels auf dem Feld liegen, oder dürfen das auch andersherum liegen?
A. Deck und Ablagestapel müssen auf der gleichen Seite des Felds legen (entweder links oder rechts), wobei eins vor beiden oberhalb des anderen liegen muss. Standardmäßig liegt der Ablagestapel unterhalb des Deck, aber es ist auch erlaubt, das Deck unterhalb des Ablagestapels liegen zu haben. (10. September 2015, TPCi-Regelteam)

F. Darf ich ein Deck mit 4 Raichu und zusätzlich 4 Raichu BREAK {Raichu-TURBO} spielen?
A. TURBO ist Teil des Namen des Pokémon. Also kannst du je 4 Raichu und Raichu BREAK im Deck spielen. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Entwickeln   

F. Wie entwickele ich ein Pokémon?
A. Du legst einfach die entwickelte Version des Pokémon auf das Pokémon, das du entwickeln möchtest. In anderen Worten: Die unentwickelte Version muss bereits auf dem Tisch liegen und die entwickelte Version muss in deiner Hand sein, und dann legst du die entwickelte Version auf die unentwickelte Version. Du kannst das Aktive Pokémon oder ein Pokémon auf der Bank entwickeln. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Ihr habt geregelt, dass "Rapid Evolution" {Rasche Evolution} von Magikarp {Karpador} aus Team Rocket im gleichen Zug benutzt werden kann, in dem dieses Pokémon ins Spiel kommen. Bedeutet das, dass wenn ich Magikarp im ersten Zug des Spiels spiele, ich ihn entwickeln könnte (ich weiß, das es nicht möglich ist, da ich nicht 3 Wasserenergien an Magikarp legen kann, aber was, wenn wir diese Begrenzung ignorieren) ... wäre es möglich, da "Rapid Evolution" die normalen Entwicklungsregeln umgeht?
A. Ja, *wenn* du drei Wasserenergien an Magikarp aus Team Rocket anlegen kannst. (20 Juli 2000, WotC-Chat, F141)

* Bestimmte Angriffe und Power (wie "Lunar Power" {---} von Erika's Clefairy {---}, "Emerge" {---} von Koga's Kakuna {---}, oder "Rapid Evolution" {Rasche Evolution} von Magikarp {Karpador} aus Team Rocket) können die Standardregel: "kann nicht im ersten Zug oder im Zug, in dem es gespielt worden ist, entwickelt werden" übergehen. Man KANN diese im ersten Zug spielen oder manchmal sogar ein Pokémon auf der Bank wählen, das just in diesem Zug gespielt worden ist. Um dies verständlicher zu machen: Die Standard-Entwicklungsregeln ("kann nicht im ersten Zug oder im Zug, in dem es gespielt wird, entwickelt werden") beziehen sich auf den normalen Weg der Entwicklung, d.h. man nimmt die nächsthöhere Stufe des Pokémon von der Hand und legt es auf das Pokémon. Da diese Angriffe und Powern erlauben, eine Karte aus dem Deck zu nehmen und auszulegen, werden sie NICHT durch die normalen Beschränkungen für Entwicklungen aufgehalten. Dies bezieht sich auch auf den Teminus "gespielt". Die Pokémon-Power "Prehistoric Power" {Urzeit-Power} von Aerodactyl sagt, dass keine weiteren Entwicklungskarten gespielt werden können. Die oben genannten Angriffe und Powen würden NICHT davon beeinflusst werden, da die Karten nicht "gespielt" werden (d.h. von der Hand gespielt werden). (30. November 2000, WotC-Chat Ankündigungen)

* Dunkle Pokémon entwickeln sich aus Basispokémon. Sobald man ein Basispokémon in ein Dunkles Pokémon der Phase 1 entwickelt, KANN man es NICHT in ein Pokémon der Phase 2 entwickeln, das nicht "Dunkles" im Namen hat, nur in ein Dunkles Phase 2-Pokémon. "Sobald man die Dunkle Seite beschritten hat, wird sie für immer dein Schicksal bestimmen". (13. April, WotC-Chat)

F. Kann ich immer noch die Fähigkeiten des Basis-Pokémon verwenden, nachdem es entwickelt wurde?
A. Nein. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Muss sich ein Dunkles Pokémon der Phase 2 aus Team Rocket aus einem Dunklen Pokémon entwicklen oder kann es sich aus einem normalen entwicklen?
A. Es muss sich aus einem Dunklen Pokémon der Phase 1 entwickeln (solange du natürlich nicht "Pokémon Breeder" {Pokemon-Züchter} verwendest). (18. Mai 2000, WotC-Chat, F52)

F. Kann ich ein "Dratini" aus Team Rocket in ein "Dragonair" {Dragonir} aus dem ersten Set von Pokémon entwickeln?
A. Ja. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F117)

* Entwicklungseffekte dürfen im ersten Zug des Spiels stattfinden, solange nicht anderes auf der Karte steht. Dies betrifft Trainerkarten, Poké-Powern und Angriffseffekte. In der Vergangenheit wurde geregelt, dass solch ein Effekt sage müsste: "Dieser Effekt darf im ersten Zug des Spiels benutzt werden." Korrekterweise müsste die Karte spezifisch sagen: "Dieser Effekt darf nicht im ersten Zug des Spiels benutzt werden." (22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 30. Juli 2004, PUI-Regelupdate)

* Eine Richtlinie für das Entwicklen von Pokémon... Wenn es nicht zu Beginn des Zugs im Spiel ist, kann es nicht normal entwickelt werden. Und Effekte, die sagen "das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons" sorgen dafür, dass das Pokémon sich danach nicht normal weiterentwickeln kann. Man kann "Wally's Training" {Heikos Training} benutzen, nachdem man normal entwickelt hat, aber man kann nicht erst "Wally's Training" benutzen und danach entwicklen. (30. Oktober 2003, PUI-Regelteam)

F. Was bedeutet "Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons"?
A. Dass die Aktion zu der Regel "Eine Entwicklung pro Zug" für dieses Pokémon zählt (mit der Ausnahme von Trainerkarten oder Pokemon-Powern, die diese Regel brechen) und Spezielle Zustände von dem Pokémon entfernt werden. (26. September 2003, PUI-Regelteam)

F. Ist es möglich, Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung in Pikachu oder Raichu zu entwicklen?
A. Nein, denn auf Pikachu müsste "Entsteht aus Pichu" stehen, damit das möglich wäre. Pichus aus älteren Erweiterungen umgehen diese Beschränkung mit Hilfe der Poké-POWER "Baby Evolution", aber mit dem Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung ist das nicht möglich. Keins der Pokémon aus der Erweiterung mit der Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} kann sich in die entsprechende Weiterentwicklung entwickeln. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann man "Devolution Spray" {Rückentwicklungs-Spray} oder den Angriff "Devolution Punch" {Rückentwicklungshieb} von Golurk {Golgantes} gegen ein Mega Pokémon einsetzen, und wenn ja, was passiert dann mit dem Mega Pokémon?
A. Mega Pokémon sind entwickelte Pokémon, also wird die Mega Pokémon Karte entfernt, aber das darunter liegende Pokémon und alle andere angeleten Karten bleiben im Spiel (natürlich nur, solage das Pokémon nicht kampfunfähig wird). (XY FAQ; 6. Februar 2014, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich ein Pokémon auf der Bank zu einem TURBO-Pokémon entwickeln?
A. Ja. Es folgt den normalen Regeln für Entwicklungen. (XY: TURBOstart FAQ; 19. November 2015, TPCi-Regelteam)

Handkarten   

F. Wie viele Karten kann ich in meiner Hand halten?
A. Du kannst so viele Karten halten, wie du ziehst. Die Anzahl der Karten in deiner Hand ist nicht begrenzt. (Basisset FAQ; WotC-Website)

F. Gibt es eine Strafe, wenn man aus Versehen die Handkarten des Gegners zieht?
A. Nicht, solange ihr euch einig seid, dass dies aus Versehen passiert ist. (31. August 2000, WotC-Chat, F183)

Kampfunfähigkeit & Preise   

F. Wenn ich mein eigenes Pokémon kampfunfähig mache, zieht mein Gegner dann einen Preis?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Wenn ich mehr als eins der Pokémon meines Gegner in einem Zug kampfunfähig mache (z.B. durch "Selfdestruct" {Finale} oder "Gigashock" {Gigaschock} von Raichu), erhalte ich dann einen Preis für jedes gegnerische Pokémon, das ich kampfunfähig gemacht habe?
A. Ja, das tust du. Und wenn du einige von deinen eigenen Pokémon kampfunfähig machst, darf dein Gegner auch Preise ziehen. (27. Januar, WotC-Chat)

F. Wenn beide aktiven Pokémon kampfunfähig werden, wer wählt seine neues Aktives Pokémon zuerst?
A. Der Spieler, der den nächsten Zug hat. (30. November 2000, WotC-Chat, F220)

F. Wenn Gastly {Nebulak} aus Fossil "Lick" {Schlecker} einsetzt und ein anderes Pokémon kampfunfähig macht, wählt der Gegner ein anderes Pokémon als Aktives Pokémon, welches dann den Speziellen Zustand erhält?
A. Nein, es ist GEPLANT, dass das Pokémon entfernt wird, wenn es ausreichenden Schaden erhalten hat. Angriffseffekte werden verrechnet, BEVOR ein Ersatzpokémon ausgewählt wird. (31. August 2000, WotC-Chat, F232)

F. Werden Pokémon-Powern vor Statuseffekten verrechnet?
A. Schau dies unter "Wie man Schaden ausrechnet" in den Pokémon-Regeln nach. Existierende Statuseffekte werden erst verrechnet, dann Pokémon-Powern, dann wird der Schaden zugefügt, und zum Schluss werden neue Statuseffekte aus dem Angriff angewandt. (7. September 2000, WotC-Chat, F62)

F. Wenn eines der eigenen Pokémon vergiftet wurde und einige Züge später durch die Vergiftung kampfunfähig wird, zieht der Gegner dann eine Preiskarte, obwohl die Vergiftung das Pokémon kampfunfähig gemacht hat und nicht das Pokémon des Gegners?
A. Ja, er würde immer noch eine Preiskarte ziehen. Immer, wenn ein Pokémon kampfunfähig wird, erhält der andere Spieler Preiskarten -- selbst wenn man sein eigenes Pokémon kampfunfähig macht. (10. Februar, WotC-Chat)

F. Dies ist wahrscheinlich eine unglaublich alberne Frage, aber ich kann darauf keine Antwort finden. Wenn ein Gegner eines meiner Pokémon kampfunfähig macht und er vergisst, einen Preis zu ziehen, darf er ihn dann ziehen, wenn er sich später daran erinnert?
A. Technisch gesehen ja. Es liegt in der Verantwortung BEIDER Spieler, sicherzustellen, dass alles korrekt abläuft. Wenn du das merkst und er vergisst es, könnt ihr BEIDE eine Verwarnung in einem Turnier erhalten, wenn du es auch nicht gemerkt hast. (17. August 2000, WotC-Chat, F102)

Mischen   

F. Ich habe gegen diesen Typen gespielt und er hat die Reihenfolge der Karten in seinem Deck verändert, bevor er gemischt hat; wäre diese in einem Turnier erlaubt?
A. Ja, aber du hast das Recht, das Deck selbst zu mischen oder es abzuheben, wenn du von seiner Mischmethode nicht überzeugt bist. (14. September 2000, WotC-Chat, F125)

F. Dürfen ich oder mein Gegner das Deck zu einem beliebigen Zeitpunkt während eines Spiels mischen?
A. NEIN! [Notiz: Dies bezieht sich auf das Mischen zu jeder beliebigen Zeit, nicht wenn es erlaubt wäre] (29. Juni 2000, WotC-Chat)

F. Ist es illegal, das Deck zu einem zufälligen Zeitpunkt zu mischen, und wenn ja, was ist die Strafe, wenn man das macht?
A. Ja, es ist illegal. Die Strafe ist abhängig von den Turnierregeln. (31. August 2000, WotC-Chat, F166)

F. Ich spiele "Oracle" {Orakel} und suche nach zwei Karten. Während der Suche sehe ich, dass ich einen RIESIGEN Energieklumpen in meinem Deck habe. Ich trenne die Karten voneinander und lege einige Trainerkarten dazwischen. Ich mische dann und lege 2 Karten oben auf das Deck. Ist das erlaubt?
A. Solange du nach dem Aufteilen ausreichend mischt. (25. März 2004, PUI-Regelteam)

Pokémon-LEGENDEN   

F. Zählen Pokémon-LEGENDEN als ein Pokémon oder zwei für Dinge wie Bankplatz, Preise, Effekte von Attacken, Poké-POWER, Poké-BODY oder Schadensberechnung?
A. Eine Pokémon-LEGENDE besteht aus zwei Pokémon-Karten, die jeweils eine Hälfte des Pokémon enthalten, zählen aber als ein einziges Pokémon, während sie im Spiel sind; ein Bankplatz, ein Preis pro KO [solange die Karte nichts anderes sagt], etc. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Zählen LEGENDEN-Karten mit zwei Pokémon (wie z.B. Entei & Raikou-LEGENDE) als zwei Pokémon, während sie im Spiel sind?
A. Nein, sie zählen nur als ein einziges Pokémon, während sie im Spiel sind, selbst wenn der Gegner 2 Preiskarten nimmt, wenn sie kampfunfähig werden. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn Raikou & Suicune-LEGENDE Suicune & Entei-LEGENDE angreift, wie wird dann Schwäche berechnet?
A. Da Suicune & Entei-LEGENDE Schwäche gegen beide Typen von Raikou & Suicune-LEGENDE hat (Blitz und Wasser), würde der Schaden mit 4 multipliziert werden. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich Karten, die nach einer Pokémonkarte suchen wie "Bebe's Search" {Lanas Suche} oder "Poké Ball" {Pokéball}, dazu nutzen, um eine LEGENDE-Pokémonkarte aus dem Deck zu erhalten?
A. Jeder Effekt, mit dem du das Deck oder den Ablagestapel nach "einer Pokémonkarte" durchsuchen kannst oder mit dem du sonst etwas mit "einer Pokémonkarte" von deiner Hand machen kannst, lässt zu, dass du dies mit einer Häflte einer Pokémon-LEGENDE tun kannst, aber nicht mit beiden Hälften gleichzeitig. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Pokémon Collector" {Pokémon-Sammler} verwenden, um LEGENDE-Pokémonkarten als Teil der 3 Basispokémon aus dem Deck zu suchen?
A. Nein, denn mit "Pokémon Collector" darfst du nur Basispokémon wählen. Pokémon-LEGENDE sind "nicht entwickelte Pokémon", während sie sich im Spiel befinden, zählen aber nicht als "Basispokémon". (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich den Angriff "Group Swim" {Schwimmgruppe} von Mantine {Mantax} nutzen, um eine Hälfte von Lugia LEGENDE in die Hand zu nehmen?
A. Ja. Jede Hälfte von Lugia LEGENDE ist immer noch "1 Wasser-Pokémon-Karte", also kann man auch nach ihr mit Hilfe von "Group Swim" suchen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wie viele Karten von jeder Hälfte einer Pokémon-LEGENDE kann ich in meinem Deck mit 60 Karten spielen? 4 insgesamt oder 4 von jeder Hälfte?
A. Du kannst insgesamt bis zu 4 Hälften einer Pokémon-LEGENDE in deinem Deck spielen (z.B. 4 Hälften von Ho-oh-LEGENDE und 4 Hälften von Lugia-LEGENDE), aber du kannst nicht vier von jeder Hälfte einer Pokémon-LEGENDE im Deck spielen (z.B. könntest du nicht 4 obere Hälften von Lugia-LEGENDE und 4 untere Hälften von Lugia-LEGENDE spielen). (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich drei Hälften einer Pokémon-LEGENDE und eine der anderen Hälfte in meinem Deck spielen?
A. Ja, das wäre legal, wenn du das willst. Du musst nicht die gleiche Anzahl von jeder Hälfte in deinem Deck spielen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Ist LEGENDE ein Teil des Namens eines Pokémon? Kann ich 4 Lugia und 2 Sets von Lugia-LEGENDE in einem Deck mit 60 Karten spielen?
A. LEGENDE ist ein Teil des Namens, ähnlich wie in vergangenen Sets, die Pokémon mit "Dunkles" oder "ex" als Teil ihres Namens enthielten. Sie werden nicht so behandelt, als wären sie das gleiche wie ihre normalen Gegenstücke, also kannst du 4 "Lugia" und 4 "Lugia-LEGENDE" im Deck haben. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).

F. Kann ich eine Pokémon-LEGENDE beim Spielaufbau als mein Aktives Pokémon oder auf meine Bank setzen?
A. Nein. Da eine Pokémon-LEGENDE kein Basis-Pokémon ist, kannst du sie nicht beim Spielaufbau spielen, selbst wenn du beide Hälften hättest. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Was passiert während des Spielaufbaus, wenn die einzigen Pokémon-Karten in meiner Hand Hälften von Pokémon-LEGENDEN sind?
A. Da du kein Basispokémon als Aktives Pokémon auslegen kannst, musst du deinen Gegner auf deine Hand schauen lassen, mischen und dann - wie im Regelbuch beschrieben - eine neue Hand ziehen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Wenn der Angriff "Top Drop" {Gipfelsturz} von Primeape {Rasaff} eine Pokémon-LEGENDE aufdeckt, auf der keine KP aufgedruckt sind, wie viel Schadenspunkte werden dann zugefügt (wenn überhaupt)?
A. Es werden keine Schadenspunkte zugefügt, unabhängig davon, welche LEGENDEN-Hälfte mit "Top Drop" aufgedeckt wird, denn selbst die Hälfte, auf der eine KP-Zahl geschrieben steht, zählt nicht als "ein Pokémon", wenn sie sich im Ablagestapel befindet. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam; 18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} benutzen, um nach einer Hälfte eines LEGENDE-Pokémon zu suchen?
A. Nein, das geht nicht. Die Rückzugskosten sind nur auf einer Hälfte eines LEGENDE-Pokémon gedruckt. Wenn sie auf beiden Karten gedruckt wären, wären sie eine gemeinsame Eigenschaft beider Teile; aber da sie nur auf einer Hälfte gedruckt sind, gelten die Rückzugskosten eines LEGENDE-Pokémon nur, wenn beide Teile im Spiel sind. (5. April 2012, TPCi-Regelteam)

F. Kann ich den Angriff "Re-creation" {Nachstellung} von Mew nutzen, um ein Lugia-LEGENDE aus dem Ablagestapel meines Gegners zu wählen, auf der der Angriff "Elemental Blast" {Urgewaltexplosion} geschrieben steht, und diesen Angriff nutzen?
A. Nein, du kannst keine Angriffe einer Pokémon-LEGENDE nutzen, solange nicht beide Teile im Spiel sind. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Randomisierer (Münzen, Würfel, etc.)   

F. Ist es für einen Spieler in einem Turnier erlaubt, jemanden das Benutzen des eigenen Randomisierers zu verweigern?
A. Nein. Dies wird getan, damit Spieler keinen Vorteil erhalten, wenn sie einen möglicherweise unbalanzierten Randomisierer verwenden. (11. Janaur 2001, WotC-Chat, F80/F115)

F. Eine Schiedsrichterfrage --- auf dem Tisch liegt ein Pokémon, an das 5 oder 6 Karten angelegt sind. Ein Spieler wirft einen sechsseitigen Würfel und er landet zur Hälfte auf dem Tisch und zur Häflte auf diesem großen Stapel von Karten mit einem Winkel von 25 oder 30 Grad. Ist dies ähnlich zu der "flachen Münze"-Regel, so dass ein Münzwurf selbst dann zählt, wenn er in den Schadensmarken landet oder zur Hälfte auf Karten? Was machen wir? Ein erfahrener Spieler zog die Karten behutsam unter dem Würfel weg, um zu sehen, ob er so bleibt. Zwei neue Spieler fingen an zu diskutieren, wo der Würfel gelandet ist --- auf vielen Karten oder nur auf einigen???
A. Alles mit einem Winkel von unter 45 Grad ist in Ordnung. (20. Februar 2003, WotC-Chat, F76)

Schwäche und Resistenz   

F. Letztens wurde auf einem Turnier entschieden, dass wenn ein Pokémon Resistenz gegen einen bestimmten Typ hat, und ein Pokémon mit zwei Typen von diesem Typ und einem anderen ist, dies den Angriff des Pokémons überhaupt nicht beeinflusst. Stimmt das?
A. Nein. Wenn ein Pokémon von mehr als einem Typ ist, zählt immer noch jeder Typ für die Schwäche und Resistenz des Verteidigenden Pokémon. (20. Mai 2004, PUI-Regelteam)

Siegbedingungen   

F. Wie gewinne ich?
A. Du gewinnst, wenn du die letzte Preiskarte ziehst oder wenn dein Gegner sein Aktives Pokémon verliert und kein Pokémon auf der Bank hat, um es zu ersetzen. Du gewinnst außerdem, wenn dein Gegner keine Karte am Anfang seines Zugs ziehen kann, weil das Deck keine Karten mehr enthält, aber das passiert nicht so häufig. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Ich ziehe meine letzte Karte. Es ist eine Blitzenergie, also nutze ich "Gigashock" {Gigaschock} und dies macht alle Pokémon meines Gegners kampfunfähig. Wer gewinnt?
A. Du gewinnst, weil du aufgrund des leeren Decks erst zu Beginn deines nächsten Zugs verlieren würdest. (24. Februar, WotC-Chat)

F. Wenn mein Gegner noch 3 Karten in seinem Deck hat und ich "Wildfire" {Lauffeuer} benutze, um drei Karten abzuwerfen, gewinne ich dann im seinem nächsten Zug?
A. Ja, das würdest du. Wenn jemand keine Karte am Anfang seines Zugs ziehen kann, verliert er. (9. März, WotC-Chat)

F. Am Ende einer langen Partie nutze ich "Selfdestruct" {Finale}. Mein Gegner und ich ziehen beide die letzte Preiskarte. Wer gewinnt?
A. Nun, wenn einer von euch noch ein Pokémon auf der Bank hat, um sein Aktives Pokémon zu ersetzen, und der andere Spieler hat dies nicht, dann gewinnt die Person, die das Aktive Pokémon ersetzen kann. Ansonsten spielt ihr einen Sudden Death. Dies wird in den Pokémon Regeln im Abschnitt "Expertenregeln" unter "Was passiert, wenn beide Spieler zur gleichen Zeit gewinnen?" erklärt. (Fossil FAQ, WotC-Website)

F. Szenario: Beide Spieler haben noch einen Preis, es ist mein Zug und mein Aktives Pokémon hat 10 KP übrig und ist vergiftet. Ich greife an und mache das gegnerische Pokémon kampfunfähig und ziehe den letzten Preis. Aber mein Pokémon würde Giftschaden erhalten und nun auch kampfunfähig werden. Gewinne ich oder wird ein Sudden Death gespielt?
A. Du gewinnst, du musst zwar den Rest des Angriffs komplett durchführen, aber wenn du dann VOR dem Ende des Zugs gewinnst, dann gewinnst du. Gift wird erst nach dem Ende deines Zugs verrechnet. (5. Oktober 2000, WotC-Chat, F6)

F. Was passiert, wenn ich "Professor Oak" {Professor Eich} spiele und ich weniger als 7 Karten in meinem Deck habe? Verliere ich sofort, oder ziehe ich den Rest meines Decks und verliere zu Beginn meines nächsten Zugs (wenn ich nicht irgendetwas tue, um mein Deck wieder aufzufüllen wie "Mr. Fuji")?
A. Du verlierst nur, wenn du keine Karte mehr hast, um die Karte zu ziehen, die du am Anfang eines Zugs ziehen musst. Du würdest also in deinem nächsten Zug verlieren, wenn du nicht irgendwie Karten zurück in dein Deck legen kannst. (3. August 2000, WotC-Chat, F43)

F. Ich habe ein Electrode {Lektrobal} aus Hidden Legends und nutze "Mass Destruction" {---}, um sowohl Electrode als auch das Verteidigende Pokémon kampfunfähig zu machen. Wenn ich nur noch eine Preiskarte übrig habe und mein Gegner mehr hat, aber ich kein Pokémon auf der Bank habe und mein Gegner schon, würde ich dann immer noch gewinnen?
A. Nein, in dieser Situation würde Sudden Death gespielt werden. Wenn allerdings der Gegner keine Pokémon mehr auf seiner Bank hätte, hätte der Electrode-Spieler nach zwei Siegbedingungen gegenüber einer gewonnen, und würde deshalb das Spiel gewinnen. (10. März 2005, PUI-Regelteam)

Q. Was passiert bei einem doppelten Spielverlust in Spiel 1, 2 oder 3 im Schweizer System? Und was in der KO-Runde?
A. Es gilt das Prinzip: Zwei Spielverlust sind ein Matchverlust. Ein doppelter Spielverlust in Spiel 1 startet das nächste Spiel, aber der Gewinner von Spiel 2 ist der Sieger, da ein Spieler bereits zwei Spielverluste hat. Ein doppelter Spielverlust in Spiel 2 bedeutet, dass der Sieger von Spiel 1 gewinnt. Ein doppelter Spielverlust in Spiel 3 resultiert im Schweizer System in einen doppelten Matchverlust, und in ein "Sudden Death" Spiel in der KO-Runde. (8. Mai 2014, TPCi-Regelteam)

Spezielle Zustände   

F. In den Regeln steht: Wenn sich ein Pokémon entwickelt, verschwinden Vergiftung, Schlaf, Verwirrung, Lähmung und alles, was das Ergebnis eines Angriffs ist. Bedeutet das, dass der Schaden auch von dem Pokémon genommen wird, wenn es sich entwickelt?
A. Nein. (27. April 2000, WotC-Chat, F49)

F. Werfe ich die Münze, um zu sehen, ob ein schlafendes Pokémon aufwacht, am Ende des Zugs, in dem es den Speziellen Zustand erhalten hat?
A. Ja. Ebenso legst du Giftschaden am Ende des gleichen Zugs, in dem das Pokémon vergiftet wurde. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Wenn man einen Angriff nutzt, um das gegnerische Pokémon schlafend zu machen (wie "Nightmare" {Alptraum} von Haunter {Alpollo}) und das Verteidigende Pokémon schlief schon, bevor es angegriffen wurde, würde man dann immer noch eine Münze nach dem Angriff werfen, um zu sehen, ob es aufwacht?
A. Ja, eine Münze wird am Ende des Zugs von jedem Spieler geworfen. (10. Februar, WotC-Chat)

F. Wenn mein Pokémon einschläft und im nächsten Zug aufwacht, kann es dann in diesem Zug angreifen oder erst im nächsten?
A. Nach dem Zug von jedem Spieler wird eine Münze geworfen. Wenn das Pokémon nach dem Zug des anderen Spielers aufwacht, also VOR dem eigenen Zug, dann würde es sich im eigenen Zug normal verhalten. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F135)

F. Wenn das Aktive Pokémon schläft, muss man dann eine Münze am Ende von jedem Zug werfen, oder kann es schlafend bleiben, wenn man das will?
A. Man muss eine Münze werfen. (20. April 2000, WotC-Chat, F121)

F. Wenn ein Pokémon einschläft, wer wirft dann am Ende des Zugs die Münze?
A. Die Person, deren Pokémon schläft. (31. August 2000, WotC-Chat, F123)

F. Wenn beide Aktiven Pokémon schlafen, welches versucht dann zuerst aufzuwachen?
A. Öhm, wir haben keine Ahnung, warum dies wichtig sein könnte. Normalerweise würde man es zur gleichen Zeit machen. Wenn es in Zukunft wichtig werden sollte, dann würde der Spieler, der den nächsten Zug hat, zuerst die Münze werfen. (21. November 2002, WotC-Chat, F105)

* Der Münzwurf für Verwirrung ist das erste, was man nach dem Ankündigen eines Angriffs macht. Entgegen den detaillierten Schritten für Angriffe, die man in einigen älteren Regelbüchern finden kann, wird der Wurf vor dem Treffen irgendwelcher notwendigen Entscheidungen (z.B. die Wahl eines gegnerischen Pokémons) durchgeführt, vor dem Zahlen irgendwelcher Kosten (wie dem Ablegen von Energien), vor dem Münzwurf zur Feststellung, ob der Angriff gelingt, usw. Also: Sobald man einen Angriff ankündigt, führt man sofort den Münzwurf für Verwirrung aus, bevor man sich mit dem Effekt des Angriffs beschäftigt. (25. September 2014, TPCi-Regelteam)

F. Wenn das Verteidigende Pokémon einen Speziellen Zustand hat (wie Vergiftung), aber ein Angriff erfordert einen Münzwurf, um zu sehen, ob der gleiche Zustand zugefügt wird, muss man dann eine Münze werfen? (Z.B. "Poison Sting" {Giftstachel} von Weedle {Hornliu} sagt: "Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon vergiftet")
A. Ja, du musst, obwohl ich verstehen kann, warum du dies als redundant ansehen würdest. (11. Mai 2000 WotC-Chat, Q118)

F. Mein Gegner greift mein Aktives Pokémon an, was 20 Schadenspunkte zufügt und es vergiftet. Der Zug ist nun vorbei. Muss ich eine weitere Schadensmarke legen, weil es immer noch vergiftet ist?
A. Ja. (24. Februar 2000, WotC-Chat)

F. Wie lange ist ein Pokémon vergiftet?
A. Solange, bis es auf die Bank kommt, sich entwickelt, oder kampfunfähig wird. (30. März 2000, WotC-Chat)

F. Wenn das gegnerische Pokémon bereits die doppelte Vergiftung durch "Toxic" {Toxin} von Nidoking hat, und ich im nächsten Zuge einen Angriff benutze, der "normal vergiftet", behält das gegnerische Pokémon dann die doppelte Vergiftung von "Toxic" oder würde es dann nur noch einfach vergiftet sein?
A. Es würde den Effekt einer einfachen Vergiftung erhalten (der neue Effekt ersetzt den alten). (27. April 2000, WotC-Chat, F19)

F. Könnt ihr mir erklären, wie der Prozess der Lähmung funktioniert?
A. Ich lähme dein Pokémon in MEINEM ZUG. In DEINEM ZUG ist es gelähmt, und am Ende DEINES Zugs ist es NICHT MEHR GELÄHMT. Zurück in MEINEM ZUG, ist es NICHT GELÄHMT, verstanden? (18. Mai 2000, WotC-Chat, F112)

F. Wenn man im Kartenspiel das Aktive Pokémon des Gegners lähmt und dann einen Angriff nutzt, der sagt: "Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon verwirrt", ist das dann ein erzwungener Check oder optional?
A. Es ist ein erzwungener Check. (13. Juli 2000, WotC-Chat, F297)

F. Wird ein Pokémon IMMER komplett 'zurückgesetzt', wenn es auf die Bank gelangt?
A. Das Erreichen der Bank setzt alle Angriffseffekte zurück. (13. April 2000, WotC-Chat, F43)

F. In den neuen Turnierregeln steht, dass der aktive Spieler seinen Zug beenden darf, wenn die Zeit zu Ende ist. Überprüfen die Spieler danach Verbrennung, Vergiftung und andere relevante Spezielle Zustände, oder ist das Spiel vorbei, bevor sich die Speziellen Zustände auswirken können?
A. Wenn die Zeit zu Ende ist, wird das Ende des Spiels am Ende des Zugs des aktuellen Spielers ausgelöst, nachdem alle Effekte, die während des Zugs dieses Spielers auftreten, verrechnet sind, aber bevor sich Aktionen, die zwischen den Zügen stattfinden, auswirken können. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam)

Spielaktionen   

* Wenn eine Aktion verpflichtend ist (z.B. das Ziehen einer Karte am Anfang eines Zugs, das Nehmen eines Preises für das Kampfunfähigmachen eines Pokémon, das Platzieren von Schadensmarken für einen Angriff, etc.) und man diese Aktion vergisst, benötigt man nicht die Erlaubnis des Gegners, diese Aktion auszuführen. Allerdings sollte man einen Schiedsrichter hinzurufen, so dass der Spielzustand nicht noch mehr durcheinander gerät. (14. März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professor-Foren)

* Wenn eine Aktion *optional* ist (z.B. das Spielen einer Trainerkarte, das Anlegen einer Energie, das Angreifen des gegnerischen Pokémons, etc.) und man diese Aktion vergisst, dann muss man den Gegner um Erlaubnis bitten, die Aktion durchzuführen. Wenn du z.B. eine Pflanzenenergie an eines deiner Pokémon anlegst, aber du wolltest eine Feuerenergie anlegen, dann darfst du deinen Gegner um Erlaubnis bitten, die Pflanzenenergie zurückzunehmen und stattdessen eine Feuerenergie anzulegen. Wenn er oder sie nein sagt, dann bleibt die Pflanzenenergie liegen. (14, März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professor-Foren)

Suchen (Deck oder Ablagestapel)   

F. Ist es einem Spieler erlaubt, die Anzahl der Karten in seinem Deck während des Spiels zu zählen, vorausgesetzt, er verändert die Reihenfolge der Karten nicht? Wenn ja, ist es dann auch erlaubt, das gegnerische Deck zu zählen?
A. Ja, die Anzahl der Karten in sowohl dem eigenen als auch dem Deck des Gegners sind öffentliche Informationen. Allerdings wird empfohlen, dass man seine Karten während des Zugs des Gegners zählt, in einer Art und Weise, die das Spiel nicht stört oder verlangsamt. (6. Mai 2004, PUI-Regelteam)

F. Kann ich eine Poké-POWER, Poké-BODY, einen Angriff oder eine Trainerkarte nutzen, um mein Deck nach einer bestimmten Karte zu durchsuchen, wenn ich bereits weiß, dass eine solche Karte nicht in meinem Deck sein kann (z.B. das Benutzen von "Energy Search" {Energiesuche}, obwohl man aufgrund vorheriger erfolgloser Suchen weiß, dass keine Basisenergien mehr im Deck sind)?
A. Ja, das geht, aber wenn dies wiederholt getan wird, kann ein Schiedsrichter untersuchen, ob dies legitim ist oder lediglich eine Verzögerungstaktik. (8. Dezember 2005, PUI-Regelteam)

F. Kann ich "Professor Elm's Training Method" {Professor Linds Traningsmethoden} nutzen, wenn keine Karten in meinem Deck mehr übrig sind?
A. Nein, du kannst nicht dein Deck durchsuchen, wenn es dort nichts gibt, was man durchsuchen könnte. Wenn noch Karten im Deck sind, kann man dabei scheitern, ein Pokémon zu finden, weil man nicht weiß, was im Deck sein könnte, aber da man weiß, ob sich IRGENDWELCHE Karten im Deck befinden oder nicht, kann man kein leeres Deck durchsuchen. (22. September 2011, PUI-Regelteam)

Zurückziehen   

F. Wenn mein Aktives Pokémon ein Zubat (ohne Rückzugskosten) ist und ich es zurückziehe, kann ich es dann direkt als mein Aktives Pokémon zurückbringen oder müsste ich ein anderes Pokémon von der Bank wählen?
A. Wenn du ein Pokémon zurüchziehst, tauscht du es mit einem anderen von der Bank. In diesem Fall geht Zubat auf die Bank, und du wählst ein anderes Pokémon von deiner Bank. (17. Februar, WotC-Chat; 11. Mai 2000, WotC-Chat, F31)

F. Wenn ich ein Pokémon zurückziehe, entferne ich die Energien aus meiner Hand oder von meinem Pokémon?
A. Von deinem Pokémon. (Basisset FAQ, WotC-Website)

F. Kann man Rückzugskosten überzahlen? Wenn man z.B. eine "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} von einem Pokémon loswerden möchte, das keine Rückzugskosten hat, könnte man die Energie dann einfach entfernen, wenn man zurückzieht?
A. Nein. (9. August 2001, WotC-Chat, F311)

F. Wenn meinem Aktiven Pokémon Schadenspunkte zugefügt worden sind und ich es zurückziehe, geht der Schaden dann weg?
A. Nein. Zurückziehen heilt keinen Schaden. (Aber es entfernt Vergiftung, Verwirrung, Schlaf, oder alles andere, was ein Ergebnis eines Angriffs eines Pokémons ist, inklusive Spezialangriffen wie "Conversion" {Verwandlung} von Porygon.) (Basisset FAQ; WotC-Website)

F. Kann ich mein Aktives Pokémon zurückziehen, wenn die Bank voll ist?
A. Ja. Wenn du zurückziehst, tauscht du das Aktive Pokémon mit einem von deiner Bank. (13. Juli 2000, WotC-Chat, F222)

F. "Team Aqua Hideout" {Team Aquas Versteck} erhöht die Rückzugskosten von Pokémon von bestimmten Typen - wie wirkt sich das auf ein Pokémon aus, welches eine Poké-BODY besitzt, die seine Rückzugskosten auf Null reduziert, oder auf Pokémon, die keine Rückzugskosten haben?
A. Wenn das Pokémon keine Rückzugskosten hat, so betragen sie nun eins. Wenn eine Poké-BODY die Rückzugskosten auf Null reduziert, bleiben sie bei Null. (Team Magma vs. Team Aqua Prerelease FAQ, F8)


Teamkampf

Offizielle Regeln zu Teamkampf-Spielen  (top)

* Allgemeines zum Teamkampf   

* Teamkampf wurde als Spaßformat wiederbelebt, sowohl für Limited als auch Constructed Turniere.
(Pokémon Organized Play, Turnierformate 2007-2008, 1. September 2007)

F. Wenn ich im Teamplay einen Unterstützer auf meinen Gegner spiele ... da ich ihn gespielt habe, kann ich keine weiteren Unterstützer mehr in meinem Zug nutzen ... aber er kann welche in seinem Zug nutzen, oder?
A. Richtig [Ed. Note: Zur Klärung: Der Effekt des Unterstützers muss im aktuellen Zug gespielt werden; er kann nicht bei zu dem Zug des Gegners angehalten werden. Diese Antwort deutet an, dass der andere Spieler einen Unterstützer in seinem Zug spielen kann, wenn gewünscht.] (19. September 2002, WotC-Chat, F427)

F. Man kann seinen Partner im Teamkampf nicht angreifen - Ich hatte jemanden auf der WM, der dies versucht hat, als ich Schiedsrichter im Teamkampf war. Er wollte keine Münze für den Angriff "Eeeeeeek" {Piiiiiieps} werfen, also zielte er auf seinen Partner.
A. Richtig, man kann dem Teampartner nicht angreifen. (12. Juni 2003, WotC-Chat, F1902)

Agility {Agilität}   

F. Wenn im Teamkampf ein Angriff wie "Secrete Poison" {Giftsekret} von Kakuna {Kokuna} oder "Agility" {Agilität} die Worte "während des nächsten Zugs deines Gegners" enthält, zählt das dann für beide Gegner oder muss ich einen der Gegner wählen, für den der Effekt nur in dessen Zug gilt?
A. Du würdest bestimmen, welcher Gegner betroffen ist. (23. Mai 2002, WotC-Chat, F303)

F. Wenn man "Agility" {Agilität} im Teamkampf nutzt, kann man dann bestimmen, welches der Aktiven Pokémon des gegnerischen Team von dem Effekt von "Agility" betroffen ist, oder MUSS es das Verteidigende Pokémon sein, das mit "Agility" angegriffen worden ist?
A. Da der Text "du" oder "dein" enthält, darfst du den Gegner wählen, dessen Aktives Pokémon betroffen ist. (18. Juli 2002, WotC-Chat, F22)

Energy Trans {Energieverteilung}   

F. Kann ich im Teamkampf Venusaur {Bisaflor} benutzen, um Pflanzenenergien zwischen den Pokémon meines Teampartners zu verschieben (solange sie nicht den Besitzer wechseln)?
A. Ja. (27. Juni 2002, WotC-Chat, F71)

Lost World {Nirgendwo-Welt}   

F. Wenn man die Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Teamkampf nutzt, prüft man dann, ob das gesamte gegnerische Team zusammen 6 Pokémon in ihren Nirgendwos haben? Oder müssen es 6 Pokémon in einem von beiden Nirgendwos des Gegners sein?
A. Da jeder Spieler sein eigenes Nirgendwo hat, müssen sich 6 Pokémon in einem einzelnen Nirgendwo der Gegner befinden, damit sich das eigene Team zum Sieger erklären kann. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam).

Team Galactic's Wager {Team Galaktiks Wette}   

F. Wie spielt man "Team Galactic's Wager" im Teamkampf, wenn es heißt "Jeder Spieler mischt..."?
A. Behandle für diese Karte den Text "jeder Spieler", als ob dort "du und dein Gegner" stehen würde. Unter den Teamkampf-Regeln von POP bedeutet das: Wähle jemanden aus deinem Team und jemanden aus dem anderen Team. Nun mischen diese beiden Spieler ihre Hand rein, etc. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)

Warp Point {Wurmloch}   

F. Wie funktioniert "Warp Point" {Wurmloch}, wenn man ihn im Teamkampf spielt?
A. Spiel die Karte wie geschrieben. Der Spieler, der die Karte benutzt, darf sich aussuchen, welcher Gegner und welches Mitglied des eigenen Teams betroffen ist. Diese beiden Spieler suchen aus, welches Pokémon sie von ihrer Bank tauschen. (16. September 2002, WotC-Regelteam Update, Punkt 15)

Alphabetical index

* Allgemeines zu Angriffen Dragon Dance {Drachentanz} Kampfunfähigkeit & Preise Returning Echo {Wiederhallendes Echo}
* Allgemeines zu Ewige Gaben Dragon Steam {Drachendampf} Knuckle Down {Knöchelhauer} Revenge {Vergeltung}
* Allgemeines zu Fähigkeiten und Poké-Powern Drifting Balloon {Gleitballon} Kockout Gas {---} Ripples {---}
* Allgemeines zu Trainerkarten Drowsee {Traumato} Korrina {Connie} Roast Reveal {Bratblick}
* Allgemeines zum Teamkampf Dual Ball {Doppelball} Leech Life {Blutsauger} Robo Substitute {Robo-Ersatz}
Ablagestapel Dual Brains {Doppelhirn} Legend Box {Legendenkiste} Rock Guard {Steinschild}
Ace Trainer {Ass-Trainer} Dual Draw {Doppelzug} Legend Ceremony {Legendenzeremonie} Rock Hurl {Steinschleuderer}
Adaptive Evolution {Anpassungsfähige Entwicklung} Eeeeeeek {Piiiiiiieps} Lifesplosion {Lebenstaumel} Rocky Helmet {Beulenhelm}
Afterburner {Schubverstärker} Electric Effect {Elektro-Effekt} Lightning Twister {Blitzwirbel} Roost {Ruheort}
Agility {Agilität} Electromagnetic Wall {Elektromagnetischer Wall} Lost Burn {Brennendes Nirgendwo} Root Fossil {Wurzelfossil}
Agility {Agilität} Empty Shell {Leerer Panzer} Lost Link {Nirgendwo-Verbindung} Royal Heal {Königsheiler}
Allergic Shock {Allergischer Schock} Energy Antics {Energiepossen} Lost World {Nirgendwo-Welt} Safeguard {Bodyguard}
Allergy Flower {Allergieblume} Energy Evolution {Energie-Evolution} Lost World {Nirgendwo-Welt} Sand Slammer {Sandwucht}
Allergy Panic {Allergieschock} Energy Exchanger {Energieaustausch} Lucky Egg {Glücks-Ei} Sandy Cloak {Sandumhang}
Allgemeines zu Energiekarten Energy Grace {Energienachschlag} Lysandre {Flordelis} Schwäche und Resistenz
Allgemeines zu Karten Energy Healer {Energie-Heiler} Lysandre´s Trump Card {Flordelis´ Trumpfkarte} Scorching Fire {Versengendes Feuer}
Alph Lithograph FOUR {Alph Lithograf VIER} Energy Healer {Energie-Heiler} Mach Wind {Stürmische Brise} Second Sight {Zweites Gesicht}
Alph Lithograph {Alph Lithograf} Energy Retrieval {Energie-Rückgewinnung} Magic Room {Magieraum} Secret Key {Geheimschlüssel}
Alpha Growth {Alpha Wachstum} Energy Returner {Energie-Rückgewinnung} Magma Pointer {---} Seed Flare {Shocksamen}
Amnesia {Amnesie} Energy Search {Energiesuche} Magma Switch {---} Seeker {Fahnder}
Ancient Power {Antik-Kraft} Energy Shift {Energieverschiebung} Magnemite {Magnetilo} Self-Generation {Eigengenerator}
Aqua Diffuser {---} Energy Signal {Energiesignal} Magnetic Draw {Magnet-Zieher} Shadow Room {Schattenraum}
Aqua Effect {Aqua-Effekt} Energy Trans {Energieverteilung} Maintenance {Wartung} Shake It Off {Ausschütteln}
Aqua Swirl {Aquastrudel} Energy Trans {Energieverteilung} Marill {Marill} Sharpedo {Tohaido}
Archies's Ace in the Hole {Adrians As im Ärmel} Energymite {Enermit} Max Potion {Top-Trank} Shatter {Zertrümmern}
Ascension {---} Engineer's Adjustments {Ingenieurkniffe} Max Revive {Top-Beleber} Shield Energy {Schutz-Energie}
Ascension {Aufstieg} Entwickeln Maxie's Hidden Ball Trick {Marcs Balltrick} Shield Energy {Schutz-Energie}
Assist {Zuschuss} Escape Rope {Fluchtseil} Mega Turbo {Mega-Turbo} Shining Body {Strahlender Körper}
AZ {Azett} Eviolite {Evolith} Meta-Regeln Shred {Zerfetzer}
Balloon Berry {Ballonbeere} Evolution Jammer {Entwicklungsstörer} Metal Defender {Metallverteidigung} Siegbedingungen
Bank Evolutionary Gas {Evolutionsgas} Metal Energy (special) {Metall-Energie} Signs of Evolution {dt. Name?}
Bewitching Eyes {Bezaubernde Augen} Evosoda Mimic {Mimikry} Silent Lab {Silentiumlabor}
Bide Barricade {Sperrzeit} Exp. Share {EP-Teiler} Mirror Shot {Spiegelsalve} Silver Bangle {Silberreif}
Big Wing {Große Schwingen} Faded Town {Verblasstes Dorf} Mischen Silver Mirror {Silberspiegel}
Black Belt {Schwarzgurt} Fainting Spell {Ohnmachtsanfall} Mischievous Trick {Spitzbube} Sinister Hand {Unheimliches Händchen}
Blaze Roar {Flammengebrüll} Fake Tears {Trugträne} Moomoo Milk {Kuhmuh-Milch} Sinister Suggestion {Finsterer Vorschlag}
Blend Energy {Allerlei-Energie} Farewell Letter {Abschiedsbrief} Moon Guidance {Mondführung} Six Feet Under {Radieschen von unten}
Blindside {Aus heiterem Himmel} Feather Dance {Daunenreigen} Moon's Invite {Mondeinladung} Sky Field {Himmelsfeld}
Block {Rückentzug} Feint Attack {Finte} Mountain Eater {Bergfresser} Skyarrow Bridge {Himmelspfeilbrücke}
Bounce {Sprungfeder} Fermenting Liquid {---} Mt. Moon {Mondberg} Skyla {Geraldine}
Brick Smash {---} Fight Song {Angriffsarie} Mysterious Evolution {Mysteriöse Entwicklung} Slip Trip {Rutschiger Weg}
Bright Down {Daunenschimmer} Fighting Fury {Kampfgeist} Mysterious Fossil {Geheimnis-Fossil} Slippery Soles {Rutschige Sohlen}
Bright Look {Blendender Blick} Fighting Stadium {Kampfhalle} Mystery Energy {Geheimnis-Energie} Sludge Drag {Schlammzieher}
Bright Veil {Greller Schleier} Fighting Stadium {Kampfhalle} Night Slash {Nachthieb} Smack Down {Katapult}
Buffer {---} Fighting Tag {Aufforderung zum Kampf} Ninja Fang {Ninjafänge} Smokescreen {Rauchwolke}
Bulk Up {Protzer} Fire's Power {Feuermacht} Nurture and Heal {Pflegen und Heilen} Smooth Coat {Geschmeidiger Mantel}
Busybody {Prahlhans} First Ticket {---} Nurturing {Großziehen} Solar Revelation {Solarschild}
Call for Family {Familienruf} Fisherman {Angler} Omega Barrage {Omega Offensive} Solar Suggestion {Sonnen-Andeutung}
Call for Friends {Freundesruf} Flame Buster {Flammengetöse} Omega Barrier {Omega Barriere} Speed Evolution {Tempo-Evolution}
Cast-off Shell {Panzer abwerfen} Flare Bonus {Flammenbonus} Opponent's Choice {Gegnerische Wahl} Spezielle Zustände
Catastrophe {Katastrophe} Flare Destroy {Flammenhacker} Overflow {Extrapreis} Spielaktionen
Cedric Juniper {Eberhard Esche} Flare Effect {Feuer-Effekt} Parabolic Charge {Parabolladung} Stance Change {Taktikwechsel}
Celebration Wind {Feierwind} Flash Impact {Blitzeinschlag} Parallel City {Parallelstadt} Static Electricity {Statische Elektrizität}
Chip Away {Zermürben} Flower Shop Lady {Blumenfrau} Phantom Gate {Phantomtor} Steven's Advice {Troys Rat}
Circle Throw {Überkopfwurf} Flower Veil {Blütenhülle} Phantom Gate {Phantomtor} Stickiness {Superkleber}
Claw Fossil {Klauenfossil} Focus Sash {Fokusgurt} Pickup {Mitnahme} Sticky Liquid {Klebrige Flüssigkeit}
Cold Crush {Eiskalt zerquetscht} Forest of Giant Plants {Wald der großen Gewächse} Piston Headbutt {Kolbenschwinger} Sticky {Klebrig}
Color Change {Farbwechsel} Fortunate Draw {---} Plasma Arrow {Plasmapfeil} Strength Charm {Stärke-Amulett}
Colress Machine {Achromat} Foul Play {Schmarotzer} Playground {Spielplatz} String Bomb {Fadenbombe}
Colress {Achromas} Freeze Zone {Frostzone} Plume Fossil {Federfossil} Strong Energy {Stärke-Energie}
Computer Search {Computersuche} Frozen City {Eisstadt} PlusPower {PlusPower} Suchen (Deck oder Ablagestapel)
Conductivity {Leitfähigkeit} G Booster {G-Booster} Poisonous Nest {Giftiges Nest} Sunny Heal {Sonnenheilung}
Constant Rattle {Rasseltanz} Garbotoxin {Unratoxin} Poké Ball {Pokéball} Super Potion {Supertrank}
Contact {Erste Begegnung} Gastro Acid {Magensäfte} Pokémon Catcher {Pokémon-Fänger} Superior Energy Retrieval {Überragender Energie-Zugewinn}
Copycat {Nachahmerin} Gathering Footsteps {Viele Spuren} Pokémon Catcher {Pokémon-Fänger} Superpower {Kraftkoloss}
Cover Fossil {Schildfossil} Ghetsis {Ghetsis} Pokémon Center {Pokémon-Center} Supreme Command {Oberkommando}
Craggy Face {Zerklüftetes Gesicht} Ghost Head {Geisterkopf} Pokémon Circulator {Pokémon Kreislauf} Surprise Punch {Überraschungshieb}
Crush and Burn {Falten und Frittieren} Giovanni´s Scheme {Giovannis Intrige} Pokémon Collector {Pokémon-Sammler} Surprise Strike {Überraschungsschlag}
Crushing Punch {Schmetterhieb} Good Rod {Gute Angel} Pokémon Communcation {Pokémon-Kommunikation} Sweet Sleeping Face {Niedliches Schlafgesicht}
Crystal Wall {Kristallschild} Gooey Regeneration {Viskositätsauffrischung} Pokémon Reversal {Pokémon-Umkehrung} Switch {Tausch}
CURE {CURE} Gothic Fear {Lähmende Angst} Pokémon-LEGENDEN Switcheroo {Wechseldich}
CURE {CURE} Great Ball {Superball} Portrait {Porträt} Tag Team Spark {Tag-Team-Funken}
Cursed Drop {Verfluchter Fall} Great Ball {Superball} Potion {Trank} Tail Code {Schweifcode}
Cursed Eyes {Böser Blick} Grind {Zermahlen} Potion {Trank} Take Away {Wegschnappen}
Cursed Shadow {Dunkles Unheil} Group Swim {Schwimmgruppe} Power Claw {Kraftklaue} Target Whistle {Visierflöte}
Cyclone Slash {Wirbelschlitzer} GUARD {GUARD} Power Connect {Volltreffer} Taunt {Verhöhner}
Damage Change {Schadenswechsel} Gyro Ball {Gyroball} Power Creation {Krafterzeuger} Team Galactic's Wager {Team Galaktiks Wette}
Damage Swap {Schadenstausch} Hand Control {Handkontrolle} Power Pinch {Kraftkniff} Teammates {Senior & Junior}
Damakinesis {Schadenstransfer} Handkarten Power Poison {Starkes Gift} Theta Stop {Theta Stopp}
Dangerous Energy {Gefahr-Energie} Head Ringer {Kopfgeschirr} Power Saver {---} Time Control {Zeitherrschaft}
Dark Aura {Finsterer Schein} Headwind {Gegenwind} Power Whip {Blattgeißel} Time Hollow {Zeitumkehrung}
Dark Corridor {Dunkler Gang} Heal Block {Heilblockade} Professor Elm's Training Method {Professor Linds Trainingsmethoden} Time Recall {Zeitraffer}
Dark Roar {Finsternisbrüller} Heart Wink {Herzflattern} Professor Juniper {Prof. Esche} Tool Concealment {Ausrüstungsversteck}
Dark Shade {Finsterer Schatten} Heavy Ball {Schwerball} Professor Juniper {Prof. Esche} Toolbox {Ausrüstungskiste}
Darkness Chant {---} Helix Force {Helixkraft} Professor Sycamore {Prof. Platan} Training Center {Trainingscenter}
Darkness Energy (special) {Finsternis-Energie} Herbal Energy {Käuter-Energie} Professor Sycamore {Prof. Platan} Transfer Junk {Recycling}
Darkness Grace {Gnade der Finsternis} Hidden Poison {Verborgenes Gift} Progation {Ausbreitung} Transform {Wandler}
Das Spiel beginnen Holon Energy WP {Holon Energie WP} Protect Wing {Schützende Schwinge} Trick Reveal {Trickenthüllung}
Daunt {Entmutigen} Homing Pidove {Dusselgurr-Peiler} Psychic Guard {Psychobarriere} Trick Sticker {Trick-Sticker}
Deck Hugh {Matisse} Pump-up Smash {Aufmöbler} Trick {Trickbetrug}
Deep Sea Swirl {Tiefseewirbel} Hunt {Jagd} Push Down {Runterdrücken} Turbo Energize {Schubenergie}
Defender {Defender} Hurl into Darkness {Finsterniswurf} Quick Ball {Schneller Ball} Twins {Zwillinge}
Defender {Defender} Hurricane {Orkan} Rainbow Burn {Regenbogenfeuer} Twister {Windhose}
Delta Evolution {Delta-Entwicklung} Hydro Launcher {Wasserwerfer} Rainbow Energy {Regenbogen-Energie} Ultra Ball {Hyperball}
Destiny Barrage {Schicksalssalve} Hyper Hypnosis {Hyperhypnose} Rambunctious Party {Wilde Party} Upside-Down Evolution {Umgedrehte Entwicklung}
Destructive Jaw {Zerstörermaul} Hyper Whirlpool {Hyper Whirlpool} Random Receiver {Zufallsempfänger} Vacation {Vacation}
Devoluter {Devoluter} Hypnotoxic Laser {Hypnotoxinlaser} Randomisierer (Münzen, Würfel, etc.) Vengeful Wish {Rachewunsch}
Devolution Punch {Rückentwicklungshieb} Ice Generator {---} Rare Candy {Sonderbonbon} Verdant Wind {Mahdwind}
Devolution Spray {Rückentwicklungs-Spray} Impersonate {Nachahmen} Rare Candy {Sonderbonbon} Versatile {Anpassungsfähigkeit}
Dialga Insight {Einsicht} Rebirth {Comeback} Victory Star {Triumphstern}
Dimension Valley {Dimensionstal} Interviewer's Questions {Befragung} Recycle {Aufbereitung/Wiederverwertung} Virbank City Gym {Vapydro City-Arena}
Discharge {Ladungsstoß} Iris {Lilia} Red Armor {Rote Rüstung} VS Seeker {Kampffahnder}
Diving Draw {Unterwasserzieher} Iron Shell {Eisenpanzer} Reflect Energy {Energiereflexion} Warp Point {Wurmloch}
Dizzying Wind {Wirrwind} Jagged Saber {Gezackter Säbel} Remove Lost {Nirgendwo-Absauger} Waterlog {Fluten}
Doom Desire {Kismetwunsch} Jamming Net {Störnetz} Repeat Ball {Wiederball} Weakness Policy {Schwächenschutz}
Double Freeze {Doppelfroster} Jamming Net {Störnetz} Rescue Energy {Berge-Energie} Wide Lens {Großlinse}
Double Rainbow Energy {Doppel-Regenbogen-Energie} Jet Shoot {Düsenschuss} Rescue Scarf {Rettender Schal} Wring Out {Auswringen}
Double Type {Doppel-Typ} Judge {Richter} Research Record {Forschungsdaten} Zurückziehen
Dowsing Machine {Itemradar} Junk Arm {Müllgreifer} Retaliate {Heimzahlung}  
Dragon Burst {Drachensalve} Junk Hunt {Müllsammler} Return {Rückkehr}