Das Kompendium Schwarz und Weiß wurde zuletzt aktualisiert: February 22, 2012, 12:25 pm
Current rulings are organized into major categories, below. An alphabetical index of rulings by individual entry groups is found at the end of the document.
Errata
Offizielle Änderungen von Kartentexten, wie von The Pokémon Company International veröffentlicht (top)
Ascension {---}
* Feebas {Barschwa} aus EX: Hidden Legends erhält ein Erratum für seinen Angriff "Ascension" {---}, um ihn an die japanische Version der Karte anzugleichen. Der englische Text sollte lauten: "Flip a coin. If heads, search your deck for a card that evolves from Feebas and put it on Feebas. (This counts as evolving Feebas.) Shuffle your deck afterward." Bitte beachtet, dass dies nur für Feebas gilt; der gleiche Angriff auf Vulpix benötigt keinen Münzwurf. Die entsprechenden Karten sind nicht auf deutsch erschienen. (22. Juli 2004, PUI-Regelteam)
Balloon Berry {Ballonbeere}
* Auf der entsprechenden japanischen Karte gibt es folgenden Text "Wenn die Ballonbeere an eines Deiner Pokémon angelegt ist, dann betragen die Rückzugskosten dieses Pokémon 0". Die Karte sollte so gespielt werden, dass sie die Rückzugskosten des Pokémon negiert, während sie angelegt ist und nicht nur dann, wenn das Pokémon sich tatsächlich zurückzieht. Beispiel: Der Angriff "Slimy Water" {Glitschiges Wasser} von Muk EX {Sleimok EX} fügt einem Pokémon, an das Ballonbeere angelegt ist, nur 40 Schaden zu. (13. November 2003, PUI-Regelteam)
Blaze Roar {Flammengebrüll}
* Der Angriff "Blaze Roar" {Flammengebrüll} von Entei sollte im Englischen "discard 2 Fire Energy CARDS" sagen anstelle von "discard 2 Fire Energy". Die entsprechende deutsche Karte ist korrekt. (16. November 2007, Pokémon Organized Play News, deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)
Brick Smash {---}
* Machamp {Machomei} aus EX: Hidden Legends erhält ein Erratum für seinen Angriff "Brick Smash", um den Text an die japanische Version der Karte anzugleichen. Der Schaden, den Machamp zufügt, kann durch Schwäche verändert werden. Der englische Text sollte heißen: "This attack's damage isn't affected by Resistance, Poké-Powers, Poké-Bodies, or any other effects on the Defending Pokémon." Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (21. August 2004, Pokémon-WM-Ankündigungen)
Buffer {---}
* Der englische Text der Poké-Body "Buffer" {---} von Hoppip {Hopsspross}, Skiploom {Hubelupf} und Jumpluff {Papungha} sollte heißen: "If Hoppip/Skiploom/Jumpluff would be Knocked Out by damage from an opponent's attack, flip a coin...". Nur Angriffe, die Schaden hinzufügen (nicht solche, die "Schadensmarken legen"), würden den Effekt von "Buffer" auslösen. Die Karten sind nicht auf deutsch erschienen. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)
Claw Fossil {Klauenfossil}
* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Frühere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)
Cold Crush {Eiskalt zerquetscht}
* Blastoise EX {Turtok EX} und Articuno EX {Arktos EX} besitzen jeweils einen Angriff, der Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernt. Der Spieler, der diese Angriffe benutzt, ist auch der Spieler, der die Energiekarten zum Ablegen aussucht. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen)
Craggy Face {Zerklüftetes Gesicht}
* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Der korrekte englische Kartentext von Glalie {Firnontor} lautet: "(Poké-Body) Craggy Face - As long as Glalie is your Active Pokémon, any damage done by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)". Der entsprechende deutsche Text lautet: "(Poké-Body) Zerklüftetes Gesicht - Solange Firnontor dein Aktives Pokémon ist, wird der Schaden von Pokémon der Stufe 2 deines Gegners um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)". (1. Mai 2009, Pokemon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)
Crush and Burn {Falten und Frittieren}
* Der Angriff "Crush and Burn" {Falten und Frittieren} von Electrode EX {Lektrobal EX} fügt zusätzlichen Schaden zu basiered auf der Anzahl an Energiekarten, die abgelegt werden, nicht bezüglich der Menge an Energie, die durch diese geliefert wird. Der offizielle Wortlaut ist: "You may discard as many Energy cards as you like attached to your Pokémon in play. If you do, this attack does 30 damage plus 20 more damage for each Energy card you discarded." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (16. Dezember 2004, PUI-Ankündigungen, deutsche Veröffentlichung von Feuerrot/Blattgrün)
CURE {CURE}
* Unowns {Icognitos} Poke-POWER "CURE" sollte auf englisch lauten: "Once during your turn, when you put Unown from your hand onto your Bench, you may remove all Special Conditions from your Active Pokémon." Die Benutzung dieser Poké-POWER ist optional. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist bereits korrekt. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam).
Darkness Chant {---}
F. Muss der Benutzer von "Darkness Chant" {---} entweder Basispokémon ODER Entwicklungen im Ablagestapel zählen oder darf beides zusammengezählt werden?
A. Die Absicht des Angriffs ist es, sowohl Basispokémon ALS AUCH Entwicklungen zu zählen, und nicht das eine oder das andere. (17. Juni 2004, PUI-Regelteam)
Defender {Defender}
* Der englische Text von "Defender" lautet nun wie folgt: "Attach Defender to 1 of your Pokémon. Discard this card at the end of your opponent's next turn. Any damage done to the Pokémon Defender is attached to by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)." Defender schützt nun gegen alle Angriffe und nicht nur vor denen, die der Gegner ausgeführt hat. Der entsprechende Text der deutschen Karte müsste lauten: "Lege Defender an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf deinen Ablagestapel. Jeder Schaden, der dem Pokémon, an dem Defender angelegt ist, durch Angriffe zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen, 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Dialga
* Dialga aus der "Platin"-Erweiterung erhält ein Erratum, um ein falsches Kartentemplate für die Reverse Holo-Version der Karte zu korrigeren. Dialga (Platin, 23/127) sollte eine Karte vom Metall-Typ sein und nicht vom Farblos-Typ. (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)
Discharge {Ladungsstoß}
* Der Angriff "Discharge" {Ladungsstoß} von Electivire {Elevoltek} sollte im Englischen "for each Electric Energy CARD" sagen anstelle von "for each Electric Energy". Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (16. November 2007, Pokemon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)
Double Rainbow Energy {Doppel-Regenbogen-Energie}
* Der Effekt von Double Rainbow Energy {Doppel-Regenbogen-Energie} wird *vor* Schwäche und Resistenz verrechnet. Dies sorgt dafür, dass die Karte dasselbe sagt wie ihre japanische Version. (1. October 2004, PUI-Ankündigungen)
Drowsee {Traumato}
* Um den korrekten Namen von Pokémon zu bestimmen, werden alle Karten, die sich auf "Drowsee" beziehen, so gelesen, als würden sie "Drowzee" sagen. Z.B. kann man nicht vier "Drowsee" und vier "Drowzee" im Deck haben. Auf deutsch heißt die Karte immer "Traumato". (2. September 2004, PUI-Regelteam)
Energy Healer {Energie-Heiler}
* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte eigentlich sagen sollte, und ist nicht der urspüngliche Text. "When you attach an Energy card from your hand to Onix, remove a damage counter from Onix." Die Poké-Body funktioniert nur, wenn eine Energiekarte an Onix angelegt wird. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (06. Mai 2010, PUI-Regelteam; 07. Mai 2010, TPCi TCG Errata Update; deutsche Veröffentlichung von HS: Entfesselt)
Energy Shift {Energieverschiebung}
* Electrode {Lektrobal} erhält ein Erratum, um zu klären, dass seine Poké-Power bei jedem Angriff ausgelöst werden kann, der Electrode ausknockt, nicht nur während des Zugs seines Besitzers. "If Electrode would be Knocked Out by damage from an attack, you may use this power. Electrode isn't discarded. Instead, attach it as an Energy card to 1 of your Pokémon. While attached, this card is a Special Energy card and provides every type of Energy but provides only 1 Energy at a time. (Has no effect other than providing Energy.)" Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (6. Dezember 2007, PUI-Regelteam; 29. Januar 2008, Pokemon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Rätselhafte Wunder)
Evolutionary Gas {Evolutionsgas}
* Skuntank erhält ein Erratum für seine Poké-Power "Evolutionary Gas" {Evolutionsgas}. Der Effekt von "Evolutionary Gas" endet, wenn das verteidigende Pokémon nicht mehr länger das aktive Pokémon des Gegners ist. Der korrekte englische Kartentext lautet: "Once during your turn (before your attack), when you play Skuntank from your hand to evolve 1 of your Active Pokémon, you may choose 1 of the Defending Pokémon. If that Pokémon tries to attack during your opponent's next turn, that attack does nothing. (If the Defending Pokémon is no longer your opponent's Active Pokémon, this effect ends.)" Der entsprechende deutsche Kartentext lautet: "Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du, wenn du Skuntank von deiner Hand spielst, um 1 deiner Aktiven Pokémon zu entwickeln, 1 Verteidigendes Pokémon wählen. Falls das gewählte Pokémon während des nächstes Zuges deines Gegners angreift, hat dieser Angriff keine Auswirkungen. (Wenn das Verteidigende Pokémon nicht mehr länger ein Aktives Pokémon deines Gegners ist, endet dieser Effekt)" (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)
Fainting Spell {Ohnmachtsanfall}
* Gengar erhält ein Erratum für seine Poké-Power "Fainting Spell" {Ohnmachtsanfall}. Die Power betrifft das angreifende Pokémon des Gegners, nicht das eigene verteidigende Pokémon. Der korrekte englische Text lautet: "Once during your opponent's turn, if Gengar would be Knocked Out by damage from an attack, you may flip a coin. If heads, the Attacking Pokémon is Knocked Out." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (7. November 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Sturmtief)
Flame Buster {Flammengetöse}
* Der Angriff "Flame Buster" {Flammengetöse} von Magmortar Lv. X {Magbrant Lv. X} sollte im Englischen "discard 2 Fire Energy CARDS" sagen anstelle von "discard 2 Fire Energy" und im Deutschen analog "entferne 2 FeuerenergieKARTEN" anstatt "entferne 2 Feuerenergien" sagen. (16. November 2007, Pokémon Organized Play News)
Ghost Head {Geisterkopf}
* Banette erhält ein Erratum für seinen ersten Angriff "Ghost Head" {Geisterkopf}. "Ghost Head" kann nicht dafür sorgen, dass Banette sich selbst ausknockt ... der Angriff muss Banette mindestens 10 KP lassen. "Put as many damage counters as you like on Banette. (You can't Knock Out Banette.) Put that many damage counters on the Defending Pokémon." oder auf deutsch "Lege eine beliebige Anzahl an Schadensmarken auf Banette (Du kannst höchstens so viele Schadensmarken auf Banette legen, dass seine verbleibenden KP genau 10 betragen). Lege die gleiche Anzahl Schadensmarken auf das Verteidigende Pokémon". (29. Januar 2008, Pokémon Organized Play News)
Great Ball {Superball}
* Der englische Text von "Great Ball" {Superball} lautet nun wie folgt: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck." Die Karte funktioniert nun völlig anders, man kann mit ihr nicht mehr länger das gesamte Deck nach einem Basis-Pokémon durchsuchen und es auf die Bank legen. Der entsprechende deutsche Text sollte wie folgt lauten: "Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du darfst ein Pokémon, das du dort findest, zeigen und es auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
GUARD {GUARD}
F. Verhindert die Poké-Power "GUARD" {GUARD} von Unown G {Icognito G} Effekte von Angriffen des Pokémon, an das Unown G angelegt ist?
A. Nein, die Poké-Power verhindert nur Effekte von gegnerischen Angriffen, nicht von eigenen. Der Text von "GUARD" sollte lauten: "As long as Unown G is attached to a Pokémon, prevent all effects of attacks, excluding damage, done to that Pokémon by your opponent's Pokémon". Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt (21. Februar 2008, PUI-Regelteam; 28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Epische Begegnungen)
Hidden Poison {Verborgenes Gift}
* Roserade erhält ein Erratum für seine Poké-Body "Hidden Poison" {Verborgenes Gift}. Die Body betrifft das angreifende Pokémon des Gegners, nicht das eigene verteidigende Pokémon. Der korrekte englische Kartentext lautet: "If Roserade is your Active Pokemon and is damaged by an opponent's attack (even if Roserade is Knocked Out), the Attacking Pokemon is now Poisoned." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (7.November 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Sturmtief)
Holon Energy WP {Holon Energie WP}
* "Holon Energy WP" {Holon Energie WP} und "Ancient Technical Machine [Ice]" {---} verhindern nur Effekte, die von Angriffen zugefügt werden, nicht von allen Effekten im Spiel. Trainerkarten, Poké-Powern und Poké-Bodies werden durch diese Karten nicht verhindert. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen).
Hyper Whirlpool {Hyper Whirlpool}
* Blastoise EX {Turtok EX} und Articuno EX {Arktos EX} besitzen jeweils einen Angriff, der Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernt. Der Spieler, der diese Angriffe benutzt, ist auch der Spieler, der die Energiekarten zum Ablegen aussucht (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen)
Ice Generator {---}
* "Holon Energy WP" {Holon Energie WP} und "Ancient Technical Machine [Ice]" {---} verhindern nur Effekte, die von Angriffen zugefügt werden, nicht von allen Effekten im Spiel. Trainerkarten, Poké-Powern und Poké-Bodies werden durch diese Karten nicht verhindert. (25. Juli 2006, PUI-Ankündigungen).
Iron Shell {Eisenpanzer}
* Die Poké-Body "Iron Shell" {Eisenpanzer} von Forretress {Forstellka} ist nicht optional; man *MUSS* eine Münze werfen, wenn man eine Basisenergiekarte an Forretress anlegt. (28. August 2008, PUI-Regelteam)
Kockout Gas {---}
* Der englische Text der Poké-Body "Knockout Gas" {---} von Koffing {Smo gon} sollte lauten "If Koffing is your Active Pokémon and is Knocked Out by damage from an opponent's attack, the Attacking Pokémon is now Confused and Poisoned." Nur Angriffe, die Schaden zufügen (nicht solche, die "Schadensmarken legen"), würden die Fähigkeit von "Knockout Gas" auslösen. Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (23. Juni 2005, PUI-Regelteam)
Lightning Twister {Blitzwirbel}
* Der englische Text des Angriffs "Lightning Twister" {Blitzwirbel} von Manectric {Voltenso} lautet: "Does 20 damage times the amount of Energy from basic Energy cards attached to Manectric." Der Text der entsprechenden deutschen Karte müsste richtigerweise lauten: "Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl an Energien von an Voltenso angelegten Basisenergiekarten zu." (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News; 13. März 2008, PUI-Regelteam)
Lucky Egg {Glücks-Ei}
* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte sagen sollte und ist nicht der urspüngliche Text: "When the Pokémon this card is attached to is Knocked Out by damage from an opponent's attack and put into your discard pile, draw cards until you have 7 cards in your hand." Der entsprechende deutsche Text müsste richtigerweise lauten: "Wenn das Pokémon, an das diese Karte angelegt ist, durch Schaden eines gegnerischen Angriffs kampfunfähig wird und auf deinen Ablagestapel gelegt wird, ziehe so viele Karten, bis du 7 Karten auf der Hand hast." Wenn das Pokémon nicht in den Ablagestapel gelegt wird (sondern zum Beispiel in das Nirgendwo etc.), dann darf man keine Karten ziehen. (7. Mai 2010, TPCI TCG Errata Update).
Magnemite {Magnetilo}
F. Ich besitze ein Revese Holo Magnemite {Magnetilo}, und das Symbol für die Resistenz ist ein leerer weißer Kreis (so wie das Farblos-Symbol ohne den Stern in der Mitte).
A. Das ist nur ein grauer Kreis (bedeutet nichts), an dem der Foilüberzug normalerweise für die Resistenz ausgestanzt wird. Zur Klärung: Es sollte keine Resistenz auf dieser Karte sein - die Nicht-Foil Version hat auch keine Resistenz. (20. November 2003, PUI-Regelteam).
Marill {Marill}
F. In EX: Sandstorm gibt es zwei identische Versionen von Marill, aber eine hat Rückzugskosten und die andere nicht. Welches ist die korrekte Version und wie sollen die beiden verschiedenen Versionen gespielt werden?
A. Dies scheint ein recht verbreiteter Fehler in dieser Edition zu sein. Spielt die Karte, wie sie ist; wenn man das Marill mit freiem Rückzug hat, darf man sie auch so spielen. (11. September 2003, PUI-Regelteam).
Mt. Moon {Mondberg}
* Der englische Text von Mt. Moon {Mondberg} sollte lauten: "Any Pokémon (both yours and your opponent's) with maximum HP of 70 or less can't use any Poké-Powers." oder auf deutsch: "Alle Pokémon (sowohl deine als auch die gegnerischen), die 70 oder weniger KP haben, können keine Poké-Powern benutzen." Dieses Erratum ersetzt "weniger als 70" durch "70 oder weniger". Wenn ein Pokémon maximale KP von 70 hat, dann kann dieses Pokémon seine Poké-Power nicht nutzen, solange die Stadionkarte im Spiel ist. (1. October 2004, PUI-Ankündigungen)
Mysterious Fossil {Geheimnis-Fossil}
* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Frühere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)
Pokémon Reversal {Pokémon-Umkehrung}
F. Der Wortlaut von "Pokémon Reversal" {Pokémon-Umkehrung} hat sich zwischen der Versionen in Expedition und EX: Ruby/Sapphire signifikant verändert. Wie sollen wir diese Karte spielen? Spielen wir jede von ihnen "so wie geschrieben", oder sollen wir alle spielen so wie es die neuste (oder älteste) Version der Karte sagt?
A. Die Karte wird gespielt wie die Version aus Expedition, mit einer kleine Änderung, so dass sie für "2-gegen-2" passt: "Choose 1 of your opponent's Benched Pokémon. Flip a coin. If heads, your opponent switches that Pokémon. with 1 of his or her Defending Pokémon." oder auf deutsch: "Wirf 1 Münze. Bei "Kopf" tausche 1 Verteidigendes Pokémon gegen 1 der Pokémon auf der Bank deines Gegners aus. Dein Gegner wählt aus, welches Verteidigende Pokémon getauscht wird". Der Gegner wählt das verteidigende Pokémon aus, der Spieler, der die Karte spielt, wählt das Pokémon auf der Bank. (8. April 2004, PUI-Regelteam)
Potion {Trank}
* "Potion" {Trank} heilt nun 30 Schaden von einem deiner Pokémon anstatt von 20 Schaden. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Power Whip {Blattgeißel}
* Der englische Text des Angriffs "Power Whip" {Blattgeißel} von Tangrowth {Tangoloss} lautet: "This attack does 10 damage for each Energy from basic Energy cards attached to Tangrowth to that Pokemon." Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (28.Februar 2008, Pokémon Organized Play News; deutsche Veröffentlichung von Epische Begegnungen)
Protect Wing {Schützende Schwinge}
* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Staraptors korrekter englischer Kartentext lautet: "(Poké-Body) Protect Wing - As long as Staraptor is your Active Pokémon, any damage done by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)". Der entsprechende deutsche Text lautet: "Solange Staraptor dein Aktives Pokémon ist, wird Schaden, der Staraptor durch Angriffe von Pokémon der Phase 2 deines Gegners zugefügt wird, um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)
Psychic Guard {Psychobarriere}
* Einige Fähigkeiten, die sich auf "entwickelte Pokémon der Phase 2" beziehen, erhalten ein Erratum. Für diese Karten ist es uninteressant, ob das Pokémon entwickelt ist oder nicht, es muss nur ein Pokémon der Phase 2 sein. Pokémon der Phase 2, die durch Fähigkeiten wie dem Angriff "Restore" {Wiederherstellen} von Garchomp Lv. X {Knackrack Lv. X} ins Spiel kommen, zählen für diese Fähigkeiten immer noch. Der korrekte englische Kartentext von Alakazam {Simsala} lautet: "Psychic Guard (50) - During your opponent's next turn, any damage done to Alakazam by attacks from your opponent's Stage 2 Pokémon is reduced by 30 (after applying Weakness and Resistance)." Der korrekte deutsche Text lautet: "Psychobarriere (50) - Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der Simsala durch Angriffe von Pokémon der Stufe 2 deines Gegners zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam).
Rare Candy {Sonderbonbon}
* Der englische Text von "Rare Candy" {Sonderbonbon} lautet nun wie folgt: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card on the Basic Pokémon. (This counts as evolving that Pokémon.) You can't use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn." Die Karte kann also nun nicht während des eigenen ersten Zugs benutzt werden, und auch nicht auf einem Pokémon, das im gleichen Zug gespielt worden ist. Der entsprechende deutsche Text sollte lauten: "Wähle 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel. Wenn du eine Phase-2-Karte, die sich aus dem gewählten Pokémon entwickelt, auf der Hand hast, lege diese Karte auf das Basis-Pokémon (Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémon). Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Ripples {---}
* Mantines {Mantax} Poké-Power funktioniert nur, wenn es das aktive Pokémon des Spielers ist. Der offizielle Wortlaut ist: "Once during your turn (before your attack), if Mantine is your Active Pokémon, you may remove 1 damage counter from 1 of your Pokémon (excluding Mantine). This power can't be used if Mantine is affected by a Special Condition." Die Karte ist nicht auf deutsch erschienen. (16. Dezember 2004, PUI-Ankündigungen)
Root Fossil {Wurzelfossil}
* "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil}, "Claw Fossil" {Klauenfossil} und "Root Fossil" {Wurzelfossil} zählen sowohl als Trainer als auch als Pokémon, während sie im Spiel sind. Früherere Regelauslegungen sahen sie als "Trainerkarten" an, während sie im Spiel sind. (5. April 2005, PUI-Ankündigungen; 7. April 2005, PUI-Regelteam)
Sandy Cloak {Sandumhang}
* Der englische Text der Poké-Body "Sandy Cloak" {Sandumhang} von Wormadam {Burmadame} lautet: "Prevent all effects of attacks, excluding damage, done to Wormadam Sandy Cloak by your opponent's Pokemon". Der Text der entsprechenden deutschen Karte sollte korrekterweise lauten: "Verhindere alle Effekte von Angriffen, außer Schaden, die Burmadame Sandumhang von den Pokémon deines Gegners zugefügt werden". (28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News)
Seed Flare {Shocksamen}
* Shaymin Lv. X erhält ein Erratum für seinen Angriff "Seed Flare" {Schocksamen}. "Seed Flare" fügt zusätzlichen Schaden für jede Pflanzen-Energiekarte zu, die während des Angriffs angelegt wird und nicht für jede Pflanzen-Energie. Der korrekte englische Kartentext lautet: "Choose as many Grass Energy cards from your hand as you like and attach them to your Pokémon in any way you like. If you do, this attack does 40 damage plus 20 more damage for each Grass Energy card attached in this way." Der entsprechende deutsche Text lautet: "Wähle beliebig viele Pflanzen-Energiekarten von deiner Hand und lege sie in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Wenn du das machst, fügt dieser Angriff 40 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede auf diese Weise angelegte Pflanzen-Energiekarte zu." (26. Februar 2009, Pokémon Organized Play News)
Sharpedo {Tohaido}
F. Ich besitze ein italienisches Sharpedo {Tohaido}, und dessen Poké-Body sagt, dass ich 1 Schadensmarke lege, wenn es durch einen Angriff geschädigt wird. Das englische Sharpedo spricht von 2 Marken. Wie spiele ich diese Karte?
A. Spiel Sharpedo, als würde es 2 Schadensmarken legen. Es ist bei der Überquerung des Atlantiks nicht schwächer geworden. (26. Februar 2004, PUI-Regelteam)
Steven's Advice {Troys Rat}
* Der englische Text von Steven's Advice {Troys Rat} sollte lauten: "Draw a number of cards up to the number of your opponent's Pokémon in play. If you have 7 or more cards (including this one) in your hand, you can't play this card." Dieses Erratum ersetzt "mehr als 7" durch "7 oder mehr". Wenn ein Spieler sieben Karten in seiner oder ihrer Hand hält (inklusive Steven's Advice), kann diese Karte nicht gespielt werden. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (1. Oktober 2004, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Power Keepers)
Sticky {Klebrig}
F. Wenn ich ein Ariados mit der Poké-Body "Sticky" {Klebrig} auf der Bank habe und ein weiteres mein aktives Pokémon ist, werden die Rückzugskosten des aktiven Ariados um 1 erhöht oder nicht?
A. Die Poké-Body "Sticky" von Ariados sollte sagen: "The Retreat Cost for each player's Pokemon (excluding any Ariados) is {C} more". "Sticky" verhindert das Erhöhen der Rückzugskosten von *JEDEM* Ariados, inklusive der Ariados des Gegners. Denk daran, dass dies nicht "Dark Ariados" {Dunkles Ariados} beinhaltet, sondern nur alle Pokémon mit dem Namen "Ariados". (21. Februar 2008, PUI-Regelteam; 28. Februar 2008, Pokémon Organized Play News)
Strength Charm {Stärke-Amulett}
* Der englische Text von Strength Charm {Stärke-Amulett} sollte heißen: "Whenever an attack from the Pokémon that Strength Charm is attached to does damage to the Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance), the attack does 10 more damage. At the end of the turn in which the player attacks with the Pokémon that this card is attached to, discard Strength Charm." Dieses Erratum ersetzt "nach Schwäche und Resistenz" mit "vor Schwäche und Resistenz". Es wird ebenso geklärt, dass die Karte nach JEDEM Angriff des Pokémon abgelegt wird, und nicht nur dann, wenn der Angriff Schaden macht. Der deutsche Text der Karte ist bereits korrekt. (1. October 2004, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Dragon Frontiers).
String Bomb {Fadenbombe}
* Der englische Text des Angriffs "String Bomb" {Fadenbombe} von Exeggutor {Kokowei} lautet: "Flip a coin for each Energy from basic Energy cards attached to Exeggutor and to the Defending Pokémon." Der Text der entsprechenden deutschen Karte sollte richtigerweise lauten: "Wirf 1 Münze für jede an Kokowei und dem Verteidigenden Pokémon angelegte Energie aus Basis-Energiekarten." (28.Februar 2008, Pokémon Organized Play News)
Supreme Command {Oberkommando}
Die englische Version von Empoleon Lv. X {Impoleon Lv. X} aus Diamond & Pearl enthält einen Fehler. Das Symbol für Poké-Power wurde mit dem Symbol für Poké-Body gedruckt. Wie auch immer, der Effekt vom Empoleon wird als Poké-Power gespielt. Der Effekt selbst bleibt in seiner Wirkungsweise unverändert. Die deutsche Version der Karte ist korrekt. (25. Mai 2007, PUI-Ankündigungen; deutsche Veröffentlichung von Diamant & Perl)
Vacation {Vacation}
* Poké-Powern, die den eigenen Zug beenden, haben ein Erratum erhalten, um klarzumachen, dass sie selbst dann den Zug beenden, wenn die Poké-Power verhindert wird, z.B. durch Team Galactics Invention G-103 "Power Spray" {Kraftspray} oder durch die Poké-Power "Power Cancel" {Power ausschalten} von Alakazam {Simsala}. Der korrekte englische Text von Unown V {Icognito V} müsste lauten: "(Poké-Power) Vacation - Once during your turn (before your attack), you may use this power. If you do, your turn ends. Remove 2 damage counters from each of your Pokémon. This power can't be used if Unown V is affected by a Special Condition". Der entsprechende deutsche Text müsste lauten: "(Poké-Power) Vacation - Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff), kannst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Entferne 2 Schadensmarken von jedem deiner Pokémon. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Icognito V von einem Speziellen Zustand betroffen ist." (1. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 7. Mai 2009, PUI-Regelteam)
Waterlog {Fluten}
* Poké-Powern, die den eigenen Zug beenden, haben ein Erratum erhalten, um klarzumachen, dass sie selbst dann den Zug beenden, wenn die Poké-Power verhindert wird, z.B. durch Team Galactics Invention G-103 "Power Spray" {Kraftspray} oder durch die Poké-Power "Power Cancel" {Power ausschalten} von Alakazam {Simsala}. Blastoises {Turtoks} korrekter englischer Text lautet: "(Poké-Power) Waterlog - Once during your turn (before your attack), you may use this power. If you do, your turn ends. Attach as many basic {W} Energy cards from you hand to any of your Pokémon in any way you like. This power can't be used if Blastoise is affected by a Special Condition". Der korrekte deutsche Text lautet: "(Poké-Power) Fluten - Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) darfst du diese Power nutzen. Wenn du das machst, ist dein Zug beendet. Lege beliebig viele Basis-Wasserenergiekarten von deiner Hand in beliebiger Verteilung an deine Pokémon an. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Turtok von einem Speziellen Zustand betroffen ist." (01. Mai 2009, Pokémon Organized Play News; 07.Mai 2009, PUI-Regelteam)
Metaregeln
Metaregeln basieren auf grundlegenden Regeln des Spiels, die nicht von Karten oder Spieleffekten überschrieben werden. Alle Meta-Regeln im Compendium BW wurden durch das TPCi-Regelteam überprüft und freigegeben (top)
Meta-Regeln
* Effekte auf dem aktiven Pokémon können den Schaden, der Pokémon auf der Bank zugefügt wird, nicht erhöhen. Beispiele: "PlusPower", "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} und "Strength Charm" {Stärkeamulett}. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Ein Angriff muss zumindest "etwas" Schaden zufügen, bevor ein Effekt "mehr" Schaden hinzufügen kann. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Das Legen von Schadensmarken ist nicht das Gleiche wie das Zufügen von Schaden. Effekte, die den Schaden erhöhen oder verringern, haben keinen Einfluss auf das Legen von Schadensmarken. (31. Janaur 2008, PUI-Regelteam)
* Man kann nicht mehr als sechs Pokémon im Spiel haben, inklusive aktiven und Bankpokémon. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Wenn Rückzugskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, so können diese nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn die Rückzugskosten vorher durch Subtraktion auf Null verringert worden sind. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Man kann eine Karte nicht spielen, wenn es durch öffentliche Information klar ist, dass diese keinen Effekt auf das Spiel haben wird. Das Bezahlen von Kosten erfüllt dabei nicht die Bedingung, dass die Karte einen Effekt auf das Spiel hat. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Verpflichtende Spielaktionen können nicht vergessen werden; sie müssen durchgeführt werden. Beispiele: Ziehen einer Preiskarte, Münzwurf für schlafende Pokémon, etc. (31. Januar 2008, PUI-Regelteam)
* Ein Spieler besitzt zu jeder Zeit ein aktives Pokémon. Es gibt keinen Zeitpunkt, an dem er keins hat, selbst nicht direkt nach einem KO. Das Ersetzen des aktiven Pokémon muss sofort stattfinden. (17. April 2008, PUI-Regelteam)
* Wenn ein Pokémon auf die Bank kommt, werden alle speziellen Zustände auf diesem Pokémon inklusive Vergiftung und Verbrennung entfernt, ebenso wie alle Angriffseffekte, die keinen Marker platzieren (wie z.B. Imprison). (17. April 2008, PUI-Regelteam)
* Ein Angriff, der den Angriff eines anderen Pokémon kopiert, kann nur Angriffe kopieren, die auf diesem Pokémon aufgedruckt sind, nicht andere Angriffe, die dieses Pokémon mit Hilfe von Poké-Powern, Poké-Bodys, Stadien etc. benutzen kann (mit Ausnahme von Lv. X Pokémon, da diese als "Erweiterungen" des originalen Pokémon angesehen werden). (17. April 2008, PUI-Regelteam)
* Wenn ein Pokémon sich selbst bei Namen nennt, interpretiere die Karte, als würde der Text sagen "dieses Pokémon". Dies hat als praktische Folge, das andere Pokémon des gleichen Namens nicht eingeschlossen sind. Wenn ein Pokémon den Angriff mit diesem Text kopiert, dann meint es sich selbst, nicht das eigentliche Pokémon, von dem der Angriff kommt. (17. April 2008, PUI-Regelteam)
* Das Spiel hat keine Kenntnis über den Inhalt deines Decks. Wenn man z.B. sein Deck nach etwas durchsucht und scheitert, so kann man immer noch andere Karten oder Effekte nutzen, um nach exakt der gleichen Sache zu suchen. (17. April 2008, PUI-Regelteam)
* Der Inhalt deines Decks ist technisch gesehen unbekannt. Wenn ein Effekt erlaubt, das Deck nach einer spezifischen Karte oder einer spezifischen Art von Karte zu durchsuchen, dann darf man sagen, dass man diese Karte nicht findet, selbst wenn sie im Deck vorhanden ist. (WM 2006, PCL-Bekanntmachung; 08. Mai 2008, PUI-Regelteam).
* Ein Pokémon zählt als entwickeltes Pokémon, wenn unter ihm eine Pokémonkarte mit einem anderen Namen liegt; dies schließt keine angelegten Pokémonkarten ein (z.B. Ausrüstungen, Energiekarten, etc.). (15. Januar 2009, PUI-Regelteam)
* Effekte auf dem angreifenden Pokémon werden vor Schwäche und Resistenz verrechnet. Effekte auf dem verteidigenden Pokémon werden nach Schwäche und Resistenz verrechnet. (15. Januar 2009, PUI-Regelteam)
* Effekte von Poké-Powern und Poké-Bodys enden nicht, wenn das Pokémon auf die Bank gelangt oder umgekehrt aktiv wird. (26. Februar 2009, PUI-Regelteam)
* Ob der Effekt einer Karte opional ist oder nicht, wird vom Kartentext bestimmt. Wenn es keinen expliziten Hinweis gibt, dass man eine Wahl hat, dann hat man keine und der Effekt ist verpflichtend. (29. September 2011, PUI-Regelteam)
* Angriffe und Fähigkeiten auf einem Pokémon, die sich auf das Pokémon selbst beziehen, benutzen nun die Worte "dieses Pokémon" anstelle des Namen des Pokémon. Das sollte alle Unklarheiten beseitigen in Situationen, in denen Fähigkeiten kopiert werden können. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
* Effekte, die das Heilen oder das Entfernen von Schadensmarken verhindern, verhindern nicht das Verschieben der Schadensmarken zwischen Pokémon. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
* Immer, wenn Karten aus einer Zone, die jeder sehen kann (wie dem Ablagestapel), zu einer Zone hinzugefügt werden, die nicht jeder sehen kann (wie der Hand), so müssen diese Karten allen Spielern gezeigt werden. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
Angriffe
Offizielle Regeln zu Angriffen von Pokémon (top)
* Allgemeines zu Angriffen
F. Was ist die genaue Definition von "Verteidigendem Pokémon"?
A. Es ist das aktive Pokémon des Gegners, wenn man angreift. (19. Juli 2001, WotC-Chat, F40)
F. Kann ich mit einem Pokémon angreifen, das ich gerade erst gespielt habe?
A. Ja, solange es das aktive Pokémon ist (nur das aktive Pokémon kann angreifen) und solange ausreichend viel Energie für den Angriff angelegt ist (Basis-FAQ; WotC-Webseite)
F. Muss ich die Energiekarten, die ich nutze, um einen Angriff zu bezahlen, ablegen, wenn ich angreife?
A. Energie wird durch einen Angriff nicht verbraucht. Solange der Angriff nicht ausdrücklich verlangt, dass eine Energie abgeworfen wird, bleiben alle Energien an das Pokémon angelegt. (Basis-FAQ; WotC-Webseite).
F. Es gibt Angriffe, bei denen der eigene Name des Pokémon im Angriff vorkommt, so wie bei "Swords Dance" {Schwerttanz} von Sycther {Sichlor}. Bezieht sich das auf ALLE Scyther, die zu dem Zeitpunkt im Spiel sind? Oder betrifft das nur das Scyther, das den Angriff benutzt hat?
A. Diese Art von Angriffen betreffen nur das Pokémon, das ihn benutzt hat, nicht alle Pokémon des gleichen Namens. (20. Januar, WotC-Chat)
F. Muss man angreifen, wenn genügend Energiekarten an dem Pokémon angelegt sind?
A. Nein, man darf immer wählen, ob man in seinem Zug angreifen möchte oder nicht. (27. Januar, WotC-Chat)
F. Angenommen, man benutzt den Angriff "Psybeam" {Psyschock} von Golduck {Entoron} aus dem Fossil-Set. Ist das ein Psycho- oder ein Wasser-Angriff?
A. Ein Wasser-Angriff, da Golduck ein Wasserpokémon ist. [Anmerkung: Diese Antwort kann weiter verallgemeinert werden: Wenn ein Pokémon angreift, dann ist der Angriff von derselben Farbe wie das Pokémon; das hängt nicht von den Energiekosten ab.] (31. August 2000, WotC-Chat, F76)
F. Wenn sich ein Pokémon durch seinen Angriff sich selbst Schaden zufügt, wird dieser Schaden dann als ANGRIFF gegen das verteidigende Pokémon gewertet? Angenommen, wir haben ein Electabuzz {Elektek} gegen ein Porygon aus dem Team Rocket-Set und dieses hat Electabuzzs Schwäche zu Blitz geändert. Electabuzz benutzt "Thunderpunch" {Donnerschock} und wirft "Zahl". Würde Electabuzz 10 oder 20 Schaden erhalten? Würde Defender diesen Schaden verhindern? (Defender verhindert Schaden von Angriffen)
A1. Wenn der selbst zugefügte Schaden aus einem Angriff stammt, würde Defender bei diesem Schaden helfen. (3. August 2000, WotC Chat, F4)
A2. 20 Schaden, da es sich um einen Angriff handelt. (3. August 2000, WotC Chat, F81)
* Es wurde geregelt, dass Schwäche und Resistenz auf der Bank nicht angewandt werden, solange dies nicht ausdrücklich von der Karte verlangt wird. Dies ist eine Metaregel. Es war niemals beabsichtigt, dass Schwäche und Resistenz auf der Bank angewandt werden, solange nicht ausdrücklich gesagt. Ja, es gibt einige Pokémon, die sagen, dass man Schwäche und Resistenz nicht auf der Bank anwenden soll. Aber wenn es nicht sagt, dass du es tun sollst, wird Schwäche und Resistenz nicht auf der Bank angewendet (dies ist der Standard für Bankpokémon). Dies ist geprüft worden. (3. Mai 2001, WotC-Chat Ankündigung & F44)
* JEDER Angriff oder JEDE Power, die nur einmal pro Zug benutzt werden kann, wird zurückgesetzt, wenn das Pokémon sich entwickelt, rückentwickelt wird oder das Spiel verlässt und diese Power oder dieser Angriff noch einmal benutzt werden könnte, wenn dieses Pokémon im gleichen Zug wieder ins Spiel kommt. Die Phrase "kann diesen Angriff im nächsten Zug nicht nutzen" erzeugt einen Effekt, der durch die üblichen Methoden beendet werden kann: auf die Bank kommen, das Spiel verlassen, entwickeln oder rückentwickeln. Bei Pokémon-Powern allerdings kann man die Beschränkung nicht durch das auf die Bank bringen umgehen. Wenn ein Pokémon auf die Bank kommt, umgeht das NICHT diese Effekte, da es sich um das gleiche Pokémon handelt, das immer noch im Spiel ist. [Anmerkung: Dies gilt nicht für Tentacool {Tentacha} aus dem Fossil-Set, welches im Text seiner Power ausdrücklich sagt, dass die Power nicht im gleichen Zug benutzt werden kann, in dem das Pokémon ins Spiel kommt.] (27. September 2001, WotC Chat, nach F53; 14. Februar 2002, WotC Chat, F18; 23. Mai 2002, WotC Chat, F266)
* Sobald man einen Angriff angesagt hat, kann man den Angriffsschritt nicht ohne die Erlaubnis des Gegners verlassen. Wenn man einen "illegalen" Angriff ansagt (z.B. hat man nicht ausreichend Energie für den Angriff zur Verfügung), dann darf man den Gegner um Erlaubnis fragen, den Angriffsschritt zu verlassen. Wenn er "Ja" sagt, darf man zurückgehen und jede Aktion durchführen, die man vor dem Angriffsschritt hätte durchführen können. Wenn er "Nein" sagt, darf man einen anderen legalen Angriff wählen oder passen. (14. März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professorforen; 15. März 2007, PUI-Regelteam).
* Schadenseffekte, die vom Angreifer ausgehen (z.B. Nidokings "Power Gene" {Mächtige Gene}, welches Nidoqueen +10 gibt) werden vor Schwäche und Resistenz verrechnet. Schadenseffekte, die vom verteidigenden Pokémon ausgehen, werden nach Schwäche und Resistenz verrechnet. (23. September 2004, PUI-Regelteam).
* Wenn ein Angriff verlangt, Energie abzulegen, dann muss ein Pokémon, das diesen Angriff kopiert, dazu in der Lage sein, damit es den Angriff kopieren kann. (15. März 2007, PUI-Regelteam).
* Wenn ein Angriff einen *optionalen* Effekt hat, der durch ein Ablegen ausgelöst wird, dann muss das Pokémon, das diesen Angriff ausführt, in der Lage sein, etwas abzuwerfen, um den zusätzlichen Effekt zu erhalten; wenn es das optionale Abwerfen nicht durchführen kann, wird immer noch der reguläre Effekt und Schaden zugefügt. (15. März 2007, PUI-Regelteam)
* Wenn ein Angriff eines Pokémon einen anderen Angriff kopiert, der "entferne alle [X] Energien" sagt, dann muss es in der Lage sein, mindestens eine Energie von diesem Typ ablegen zu können, um diesen Effekt oder Angriff zu nutzen. (15. März 2007, PUI-Regelteam)
F. Ich habe festgestellt, das einige Karten sagen: "Fügt dem verteidigende Pokémon 10 Schadenspunkte zu", während andere sagen "Lege eine Schadensmarke auf das verteidigende Pokémon". Gibt es einen Grund für diese unterschiedliche Formulierung? Jemand hat mir gesagt, dass man keine Schwäche und Resistenz für Angriffe anwendet, die von Schadensmarken reden. Stimmt das?
A. Da gibt es einen Unterschied. Wie schon gesagt, werden Schwäche und Resistenz nicht angewandt, wenn Schadensmarken gelegt werden. Genauso würden Dinge wie Defender oder "Metal Energy" {Metallenergie} das Legen von Schadensmarken nicht blockieren. Es wird nicht Sachen wie "Strike Back" {Gegenschlag} von Machamp {Machomei} aus dem Basisset auslösen. In den Schritten der Angriffsverrechnung zählt das "Legen von Schadensmarken" als Effekt des Angriffs und nicht als Teil der "Schadenszuweisung". (18. September 2003, PUI-Regelteam)
Agility {Agilität}
F. Blockiert der Angriff "Agility" {Agilität} von Fearow {Ibitak} den Angriff "Fetch" {Apportieren} von Kangama?
A. Das tut er nicht; Fearows "Agility" sagt, dass es Schaden stoppt, der Fearow zugefügt wird, und "Fetch" zieht lediglich eine Karte. Dies ist eine neue Regel von R&D. (3. Februar 2000, WotC-Chat)
F. Wenn mein Pokémon "Agility" {Agilität} benutzt und "Kopf" wirft und das angegriffene Pokémon kommt während des nächsten Zugs meines Gegners auf die Bank, endet dann der Effekt von "Agility"? Wenn das Pokémon kampfunfähig gemacht würde, würde "Agility" dann auf dem nächsten Pokémon sein, das aktiv wird?
A. Da der Angriff "Agilität" sich auf Rapidash {Galoppa} bezieht, kann der Effekt nur dadurch beendet werden, dass Rapidash auf die Bank kommt oder sich entwickelt. Außerdem würde der Effekt immer noch da sein, wenn der andere Spieler sein Pokémon auf die Bank bringt, da der Effekt sich auf Rapidash bezieht. [Anmerkung: Rapidash kann hier durch das entsprechende Pokémon ersetzt werden, das Agilität durchführt.] (30. Juni 2000, WotC-Chat)
F. Wenn ein Raichu (oder ein anderes Pokémon) "Agility" {Agilität} benutzt und "Kopf" wirft, würde ein Angriff, der einem Pokémon auf der Bank Schaden zufügt oder irgendein anderer Effekt, der KEINEN Schaden oder sonst etwas Raichu zufügt, funktionieren?
A. Ja, das würde gehen. Während der Angriff zwar grundsätzlich gegen das Verteidigende Pokémon gerichtet ist (deshalb würde etwas, das Angriffe verhindert, hier den Angriff stoppen), verhindert "Agility" nur die Effekte des Angriffs, die Raichu betreffen. (19. Juli 2001, WotC-Chat, F83)
F. Angenommen, Raichu benutzt den Angriff "Agility" {Agilität}, der besagt, dass wenn man "Kopf" wirft, Raichu keinen Schaden bis nach dem nächsten Zug des Gegner bekommt. Wenn Raichu vergiftet ist und "Kopf" wirft, würde es dann Giftschaden am Ende des Zuges bekommen?
A. Ja, "Agility" bezieht sich nur auf Effekte von Angriffen gegen Raichu während des nächsten gegnerischen Zugs. (1. Juni 2000, WotC-Chat, F87)
F. Wenn ich "Kopf" werfe für den Angriff "Agility" {Agilität} von Seadra {Seadra (Stage 1, evolves from Horsea)}, würde das verhindern, dass man mit "Spiral Drain" {Spiralsauger} von Cradily {Wielie} Schadensmarken entfernen kann?
A. "Agility" verhindert nur Schaden und Effekte, die Seadra zugefügt werden, keine anderen Effekte, die andere Pokémon betreffen. (25. März 2004, PUI-Regelteam).
F. Spieler A greift an und wirft "Kopf" für "Agility" {Agilität}. Dann benutzt Spieler B den Angriff "Brick Smash" {Durchbruch}. Würde dieser Angriff "Agility" ignorieren?
A. In diesem Fall wäre "Agility" ein "Effekt auf dem Verteidigenden Pokémon" und deshalb kann "Brick Smash" "Agility" hier übertrumpfen. (17. Februar 2005, PUI-Regelteam)
Blindside {Aus heiterem Himmel}
F. Wer wählt beim Angriff "Blindside" {Aus heiterem Himmel} von Mandibuzz {Grypheldis} aus, welches der gegnerischen Pokémon den Schaden erhält?
A. Der angreifende Spieler wählt aus, welches der gegnerischen Pokémon den Schaden aus diesem Angriff erhält, es gilt aber zu beachten, dass dieses Pokémon zunächst schon Schadensmarken auf sich liegen haben muss. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam).
Bounce {Sprungfeder}
F. Kann ich den Angriff "Bounce" {Sprungfeder} von Emolga nutzen, wenn ich kein Pokémon auf der Bank habe?
A. Ja, du führst so viel vom Angriff aus wie du kannst. Zuerst fügst du Schaden zu, dann führst du den Tausch aus, wenn Emolga auf die Bank gehen kann. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Bulk Up {Protzer}
F. Der Angriff "Bulk Up" {Protzer} von Combusken {Jungglut} sagt: "In deinem nächsten Zug fügen Junggluts Angriffe dem Verteidigenden Pokémon 30 weitere Schadenspunkte zu". Bedeutet das, dass der Effekt von "Bulk Up" nur dann funktioniert, wenn sowohl Combusken als auch das Verteidigende Pokémon die aktiven Pokémon bleiben?
A. Der Effekt von "Bulk up" gilt nur für Combuskens Angriffe. Wenn das Verteidigende Pokémon sich zurückzieht, entwickelt, etc., so verbleibt der Effekt trotzdem auf Combusken. (8. Mai 2008, PUI-Regelteam)
Call for Family {Familienruf}
F. Kann ich mit "Call for Family" {Familienruf} immer noch mein Deck durchsuchen, wenn meine Bank voll ist?
A. Ja, man kann sein Deck durchsuchen, aber keine Pokémon auswählen. (Ultimative Sieger FAQ; 27. August 2009, PUI-Regelteam)
F. Kann ich Eevees {Evolis} "Call for Family" {Familienruf} benutzen, um mein Deck zu durchsuchen, wenn ich schon vier Eevees im Spiel oder im Ablagestapel habe?
A. Ja, man kann "Call for Family" benutzen, da der Inhalt des Decks nicht bekannt ist, selbst nicht auf der Basis von bekannter Information. Solange man die Voraussetzungen erfüllt, um einen Angriff auszuführen, macht man das, was er sagt (in diesem Fall durchsucht man sein Deck). (17. Juli 2008, PUI-Regelteam).
F. Kann man mit einem Angriff, der nach Basis-Pokémon sucht, so wie Stantlers {Damhirplexs} "Call for Family" {Familienruf}, LEGENDE-Pokémonkarten aus dem Deck holen?
A. Weder die LEGENDE-Hälften im Deck noch die LEGENDE-Hälften im Spiel sind Basispokémon. Sie sind LEGENDE-Pokémon. Man kann sie mit keinem Effekt wählen, der nach Basispokémon verlangt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Call for Friends {Freundesruf}
F. Kann man Angriffe wie "Strike and Run" {Guerrillataktik} oder "Call for Friends" {Freundesruf} benutzen, um Fossile aus dem Deck zu suchen? Kann man mit "Pokémon Retriever" {---} Karten aus dem Ablagestapel erhalten?
A. Nein, man kann mit Effekten, die nach Pokémon suchen, nicht nach Fossil-Trainerkarten suchen. (7. Juli 2005, PUI-Regelteam)
Chip Away {Zermürben}
F. Ignoriert der Angriff "Chip Away" {Zermürben} von Conkeldurr {Meistagrif} Effekte wie Schwäche und Resistenz?
A. Nein, Schwäche und Resistenz werden nicht zu den Effekten gezählt; sie sind grundlegende Spielregeln und werden nicht durch "Chip Away" ignoriert. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
Circle Throw {Überkopfwurf}
F. Wenn Throh {Jiutesto} mit "Circle Throw" {Überkopfwurf} angreift, wer wählt aus, welches der gegnerischen Bankpokémon das aktive Pokémon wird?
A. Der Angriff sagt: "Dein Gegner tauscht das Verteidigende Pokémon...", also hat der Gegner die Wahl. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Constant Rattle {Rasseltanz}
F. Der Angriff "Constant Rattle" {Rasseltanz} von Maractus {Maracamba} sagt, was getan werden muss, wenn man einmal, zweimal oder dreimal "Kopf" wirft, aber was passiert, wenn man nicht einmal "Kopf" wirft?
A. Wenn du nicht einmal "Kopf" wirfst, hat der Angriff keine Auswirkungen. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Crushing Punch {Schmetterhieb}
F. Was passiert, wenn ich den Angriff "Crushing Punch" {Schmetterhieb} vom Machamp {Machomei} benutze, aber an dem verteidigenden Pokémon des Gegners ist keine Spezialenergiekarte angelegt?
A. Der Schaden wird immer noch gemacht, man darf lediglich keine Energiekarten vom verteidigenden Pokémon entfernen (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich den Angriff "Crushing Punch" {Schmetterhieb} von Machamp {Machomei} benutze und eine Spezial-Metallenergie von einem Metallpokemon entferne, macht der Angriff dann 50 oder 60 Schaden?
A. 50 Schaden. Die Energiekarte wird abgelegt, nachdem der Schaden zugefügt worden ist. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Cursed Drop {Verfluchter Fall}
F. Wenn ich den Angriff "Cursed Drop" {Verfluchter Fall} von Gengar benutze, kann ich die Schadensmarken dann auf mehr als eins der gegnerischen Pokémon verteilen, oder müssen alle vier Schadensmarken auf ein Pokémon gelegt werden?
A. Man kann die 4 Schadensmarken auf die Pokémon verteilen, wie man möchte. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).
Dark Roar {Finsternisbrüller}
F. Welche Spieler wählt die Karte aus, die für den Effekt des Angriffs "Dark Roar" {Finsternisbrüller} von Houndoom {Hundemon} abgelegt wird, der Besitzer von Houndoom, der den Angriff benutzt hat, oder der Gegner?
A. Der Gegner wählt die Karte, die abgelegt wird. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Darkness Grace {Gnade der Finsternis}
F. Wenn man kein Pokémon im Spiel hat, das sich entwickeln kann, kann man dann immer noch den Angriff "Darkness Grace" {Gnade der Finsternis} von Spiritomb {Kryppuk} nutzen, um das Deck zu durchsuchen?
A. Ja. Solange man die Kosten eines Angriffs bezahlen kann, kann man ihn benutzen und so viel davon ausführen wie möglich ist (10. Dezember 2009 PUI Regelteam)
Daunt {Entmutigen}
F. Wenn ich den Angriff "Daunt" {Entmutigen} von Beartic {Siberio} nutze, aber Beartic durch Vergiftung kampfunfähig gemacht wird, verschwindet dann der Effekt von "Daunt", der besagt, dass Schaden durch Angriffe des Verteidigenden Pokémon reduziert wird?
A. Nein, der Effekt von "Daunt" liegt auf dem Verteidigenden Pokémon, nicht auf Beartic. Wenn sich aber das Pokémon, das mit "Daunt" angegriffen wurde, entwickelt, auf die Bank geht oder das Spiel verlässt, dann verschwindet der Effekt von "Daunt". (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Deep Sea Swirl {Tiefseewirbel}
F. Was passiert, wenn ich keine Karten in der Hand habe und den Angriff "Deep Sea Swirl" {Tiefseewirbel} von Manaphy benutze?
A. Man besitzt immer eine "Hand", selbst wenn sich keine Karten in ihr befinden. Man mischt also das eigene Deck und zieht 5 Karten. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Destructive Jaw {Zerstörermaul}
F. Wenn an das Verteidigende Pokémon keine Energien angelegt sind, kann es immer noch durch den Effekt des Angriffs "Destructive Jaw" {Zerstörermaul} von Mawile {Flunkifer} gelähmt werden, wenn der Münzwurf "Kopf" zeigt?
A. Ja, das geht. Selbst wenn keine Energie vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden kann, so kann es immer noch gelähmt werden, solange dies nicht von anderen Effekten verhindert wird. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Devoluter {Devoluter}
F. Der Angriff der technischen Maschine TS-2 "Devoluter" {Devoluter} erlaubt die Wahl eines gegnerischen entwickelten Pokémon (ausschließlich Lv. X). Bedeutet das, das ich die Stufe 2 entfernen darf, aber die Level X-Karte bleibt liegen?
A. Nein. Es bedeutet, dass jedes Pokémon, an dem ein Level X-Pokémon angelegt ist, nicht das Ziel des Angriffs sein kann. Man kann Devolutor gegen dieses Pokémon überhaupt nicht einsetzen. (28. August 2008 PUI Regelteam)
Double Freeze {Doppelfroster}
F. Wenn ich den Angriff "Double Freeze" {Doppelfroster} von Vanilluxe {Gelatwino} gegen ein schlafendes Cleffa {Pii} mit der Fähigkeit "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} nutze, kann ich Cleffa dann erst lähmen und anschließend den Schaden zufügen?
A. Nein, die Reihenfolge eines Angriffs ist: Füge zuerst den Schaden zu (der durch "Sweet Sleeping Face" blockiert wird, weil Cleffa schläft), und füge danach Effekte zu wie das Lähmen von Pokémon. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)
Dragon Steam {Drachendampf}
F. Wie viel Schaden macht der Angriff "Dragon Steam" {Drachendampf} von Kingdra {Seedraking}, wenn ein LEGENDE-Pokémon mit Entei im Spiel ist? [Ed.: Gemeint ist z.B. Entei/Raikou LEGENDE]
A. Da Entei vom Typ Feuer ist, ist die Karte auch vom Typ Feuer. Der Schaden von "Dragon Steam" wird auf 20 reduziert. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam).
Dual Draw {Doppelzug}
F. Wenn Misdreavus {Traunfugil} seinen Angriff "Dual Draw" {Doppelzug} benutzt, müssen die Spieler dann alle drei Karten ziehen, oder können sie nur eine oder zwei ziehen (oder keine)?
A. Man muss alle drei Karten ziehen, wenn man dazu in der Lage ist (oder so viele wie möglich, wenn weniger als drei im Deck sind). Der Angriff sagt nicht: "bis zu 3 Karten". (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).
Eeeeeeek {Piiiiiiieps}
F. Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Cleffa einschlafen zu lassen, selbst wenn ich keine Karten in meinem Deck oder in meiner Hand habe?
A. Ja, "Eeeeeeek" würde Cleffa dann einschlafen lassen. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F, Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Karten von meinem Deck zu ziehen, wenn ich keine Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, aber man muss das Deck mischen, bevor man Karten zieht. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).
F. Kann ich den Effekt des Angriffs "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii} nutzen, um Karten in mein Deck zu mischen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe?
A. Ja, aber du musst sechs Karten ziehen, nachdem du deine Hand ins Deck gemischt hast. Wenn du nach dem Mischen 6 oder weniger Karten in deinem Deck hast, ziehe sie alle. (Heartgold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Energy Antics {Energiepossen}
F. Darf ich den Angriff "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla} benutzen, wenn mein Gegner lediglich ein aktives Pokémon hat und keines auf der Bank?
A. Ja, das geht, allerdings würde keine Energie bewegt oder entfernt werden. Es muss sich ein Pokémon auf der Bank befinden, ansonsten kann man keine Energie vom Verteidigenden Pokémon weg bewegen. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Funktioniert der Angriff "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla} genauso wie der Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom G {Ambidiffel G}, wenn ein Unown G {Icognito G} im Spiel ist? Das heißt, wenn ich versuche, eine Energie von einem Pokémon auf ein anderes Pokémon zu verschieben, an welches Unown G angelegt ist, würde die Energie dann auf den Ablagestapel gelegt werden?
A. Ja, das ist korrekt. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Fake Tears {Trugträne}
F. Was passiert, wenn ich den Angriff "Fake Tears" {Trugträne} von Teddiursa nutze und "Zahl" werfe?
A. "Fake Tears" hat überhaupt keine Auswirkungen, wenn du "Zahl" wirfst. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
Feint Attack {Finte}
F. Wenn an Murkrow {Kramurx} zwei Finsternis-Energien [spezial] angelegt sind und es das Verteidigende Pokémon mit "Feint Attack" {Finte} angreift, wie vele Schadenspunkte erhält dann das Verteidigende Pokémon? Und wenn Murkrow ein Bankpokémon mit "Feint Attack" angreifen würde, wie viele Schadenspunkte erhält dann dieses Pokémon?
A. 40 Schadenspunkte [wenn das Verteidigende Pokémon angegriffen wird]; 20 [wenn das Bankpokémon angegriffen wird]. Die Finsternis-Energie erhöht den Schaden nur, wenn man das Verteidigende Pokémon angreift. (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F9/12/101)
F. Wenn Shiftry {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Whiscash {Welsar} mit der Poké-BODY "Submerge" {Untertauchen} nutzt, was davon wird sich durchsetzen? Der Angriff oder die Poké-BODY?
A. "Feint Attack" ignoriert JEDEN Effekt auf dem Pokémon, der versucht, den Schaden für dieses Pokémon zu verhindern; der Angriff selbst sagt ausdrücklich, dass der Schaden aus diesem Angriff nicht von Poké-Powern oder Poké-Bodies (wie auch von anderen Dingen) beeinflusst wird. (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)
F. Wenn Shiftry {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Pokémon einsetzt, das im vergangenen Zug erfolgreich "Agility" {Agilität} eingesetzt hat, würde "Agility" dann "Feint Attack" verhindern oder nicht?
A. Nein, da "Feint Attack" jeden Effekt auf dem Verteidigenden Pokémon ignoriert, also auch "Agility". (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)
F. Wenn Shifty {Tengulist} den Angriff "Feint Attack" {Finte} gegen ein Pokémon einsetzt, das im letzten Zug "Smokescreen" {Rauchwolke} eingesetzt hat, müsste dann eine Münze für "Smokescreen" geworfen werden oder nicht?
A. Ja, es müsste eine Münze geworfen werden. Der Effekt von "Smokescreen" liegt auf Shiftry, und "Feint Attack" ignoriert nur Effekte auf dem VERTEIDIGENDEN Pokémon. (8. Januar 2004, PUI-Regelteam)
Fire's Power {Feuermacht}
F. Wenn eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an Simisage {Vegichita} angelegt ist, würde der Angriff "Fire's Power" {Feuermacht} dann dafür sorgen, dass das Verteidigende Pokémon verbrannt ist?
A. Ja; "Rainbow Energy" zählt als alle Energietypen, während sie im Spiel ist, also würde sie für diesen Zweck als Feuerenergie zählen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Flare Bonus {Flammenbonus}
F. Wenn ich keine Feuer-Energie aus meiner Hand abwerfen könnte, kann ich dann mit "Flare Bonus" {Flammenbonus} von Numel {Camaub} angreifen?
A. Ja, aber der Angriff hätte keine Auswirkungen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Flare Destroy {Flammenhacker}
F. Welcher Spieler wählt die Energiekarte aus, die vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden muss, wenn ich den Angriff "Flare Destroy" {Flammenhacker} von Typhlosion {Tornupto} nutze?
A. Der Spieler, der den Angriff genutzt hat, wählt die Energien aus, die sowohl vom Aktiven als auch vom Verteidigenden Pokémon abgelegt werden müssen. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn an dem Verteidigenden Pokémon keine Energiekarten angelegt sind, muss man für den Angriff "Flare Destroy" {Flammenhacker} von Typhlosion {Tornupto} trotzdem eine an Typhlosion angelegte Energiekarte abwerfen?
A. Ja, wenn an das angreifende Pokémon Energiekarten angelegt sind, so muss eine von diesen abgelegt werden. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Foul Play {Schmarotzer}
F. Muss ich die Enegiekosten eines Angriffs bezahlen können, den ich über "Foul Play" {Schmarotzer} von Zoroark nutzen will?
A. Nein, man muss die Energiekosten des Angriffs nicht bezahlen können. Wenn der Angriff allerdings sagt, dass man etwas tun muss oder der Angriff hat keine Auswirkungen, so muss dieser Teil immer noch ausführbar sein. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Blue Flare" {Blauflammen} von Reshiram zu kopieren, was passiert, wenn keine Feuer-Energien an Zoroark angelegt sind?
A. Der Schaden wird immer zugefügt, unabhängig davon, ob an Zoroark irgendwelche Feuer-Energien angelegt sind oder nicht, aber wenn eine oder zwei Feuer-Energien an Zoroark angelegt sind, so müssen diese abgelegt werden. (Schwarz & Weiß FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Hydro Launcher" {Wasserwerfer} von Blastoise {Turtok} zu kopieren, muss ich dann in der Lage sein, 2 Wasserenergien auf die Hand zurück zu nehmen, um 100 Schaden zu machen?
A. Nein, der Angriff sagt nicht "in order to" (oder der Angriff hat keine Auswirkungen), also führst du so viel vom Angriffstext aus, wie du kannst. (9. Juni 2010, PUI-Regelteam)
Grind {Zermahlen}
F. Wenn eine Double Colorless Energy {Doppel-Farblos-Energie} an Tangrowth {Tangoloss} angelegt ist, würde der Angriff "Grind" {Zermahlen} dann für diese Energiekarte 20 oder 40 zusätzliche Schadenspunkte zufügen?
A. Er würde 40 zusätzliche Schadenspunkte zufügen. "Grind" zählt, wieviele Energien angelegt sind, nicht die Anzahl der Energiekarten. (Ruf der Legenden FAQ; 10 Februar 2011, PUI-Regelteam)
Group Swim {Schwimmgruppe}
F. Kann ich den Angriff "Group Swim" {Schwimmgruppe} von Mantine {Mantax} nutzen, um eine Hälfte von Lugia LEGENDE in die Hand zu nehmen?
A. Ja. Jede Hälfte von Lugia LEGENDE ist immer noch "1 Wasser-Pokémon-Karte", also kann man auch nach ihr mit Hilfe von "Group Swim" suchen. (Heartgold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Gyro Ball {Gyroball}
F. Der Angriff "Gyro Ball" {Gyroball} von Forretress {Forstellka} sagt "du darfst..." und hat damit einen optionalen Effekt, aber die Version des "Gyro Ball" von Ferrothorn {Tentantel} deutet an, dass der Tauscheffekt verpflichtend ist. Wie ist es denn nun richtig?
A. Der Effekt kann von Karte zu Karte variieren, also sollte man jeden Angriff so spielen, wie es auf der Karte beschrieben ist. Für Forretress ist der Tausch damit optional, aber für Ferrothorn ist er verpflichtend. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Headwind {Gegenwind}
F. Wenn Pidgeot {Tauboss} seinen Angriff "Headwind" {Gegenwind} gegen ein Yanmega mit der Poké-Body "Insight" {Einsicht} nutzt, wird "Headwind" dann die Angriffskosten von Yanmega erhöhen oder wird "Insight" sie auf Null zurücksetzen?
A. Wenn Angriffskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, können sie nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn Angriffskosten durch Abziehen auf Null reduziert wurden. Sobald die Angriffskosten eines Pokémon jedoch durch einen Effekt auf genau Null gesetzt werden, bleiben sie auf Null, bis dieser Effekt aufhört zu existieren. (29.September 2011, PUI-Regelteam)
Hurl into Darkness {Finsterniswurf}
F. Wenn ich Gengars "Hurl into Darkness" {Finsterniswurf} benutze, kann ich dann eine LEGENDE-Pokémonkarte (obere oder untere Hälfte) ins Nirgendwo legen?
A. Ja, das geht. Jede Hälfte eines LEGENDE-Pokémon wird als eine Pokémonkarte behandelt. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Hurricane {Orkan}
F. Wenn ich keine Bankpokémon habe und mit "Hurricane" {Orkan} von Tornadus {Boreos} angreife, muss ich dann eine Energie ablegen?
A. Nein. Wenn du kein Bankpokémon hast, gibt es kein Ziel, zu dem du die Energiekarte verschieben könntest, also würdest du diesen Teil des Angriffs nicht durchführen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn nur Spezialenergien an Tornadus {Boreos} angelegt sind (keine Basisenergien) und ich mit "Hurricane" {Orkan} angreife, muss ich dann eine Energie ablegen?
A. Wenn keine Basis-Energiekarten an Tornadus angelegt sind, ignorierst du einfach diesen Teil des Angriffs "Hurricance". (3.November 2011, PUI-Regelteam)
Hydro Launcher {Wasserwerfer}
F. Wenn Zoroark "Foul Play" {Schmarotzer} einsetzt, um den Angriff "Hydro Launcher" {Wasserwerfer} von Blastoise {Turtok} zu kopieren, muss ich dann in der Lage sein, 2 Wasserenergien auf die Hand zurück zu nehmen, um 100 Schaden zu machen?
A. Nein, der Angriff sagt nicht "in order to" (oder der Angriff hat keine Auswirkungen), also führst du so viel vom Angriffstext aus, wie du kannst. (9. Juni 2010, PUI-Regelteam)
Impersonate {Nachahmen}
F. Kann ich den Angriff "Impersonate" {Nachahmen} von Sableye {Zobiris} nutzen, um "Bebe´s Search" {Lanas Suche} auf dem Deck zu suchen und abzuwerfen, wenn ich keine Handkarte besitze? Ich kann den Effekt von "Bebe´s Search" nicht benutzen, da ich keine Karte oben aufs Deck legen kann, bevor ich es durchsuche. Bedeutet das, dass ich "Bebe´s Search" vom Start weg überhaupt nicht wählen kann?
A. Man kann "Impersonate" benutzen, um nach dieser Karte zu suchen, sie auf den Ablagestapel zu legen und dann das Deck zu mischen. Da man aber die Voraussetzungen von "Bebe´s Search" nicht erfüllen kann, kann man auch den Effekt nicht nutzen. (2. April 2009 PUI Regelteam).
Knuckle Down {Knöchelhauer}
F. Der Angriff "Knuckle Down" {Knöchelhauer} von Machoke {Maschock} sagt: "Poké-Power, Poké-Body und alle anderen Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon haben keine Auswirkungen auf die Schadenspunkte dieses Angriffs". Bedeutet das, dass Schwäche und Resistenz auch ignoriert werden?
A. Schwäche und Resistenz gelten nicht als Effekte auf dem Verteidigenden Pokémon und werden deshalb nicht ignoriert. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)
Leech Life {Blutsauger}
F. Wenn ich mit "Leech Life" {Blutsauger} von Venonat {Bluzuk} angreife und 10 Schadenspunkte zufüge, wie viele Schadensmarken entferne ich dann von Venonat?
A. Du entfernst eine Schadensmarke, was 10 Schadenspunkten entspricht. (Dschungel FAQ, WotC)
F. Wenn der Angriff "Leech Life" {Blutsauger} von Ariados 30 Schadenspunkte zufügt, aber das Aktive Pokémon des Gegners hat nur noch 10 KP übrig, wie viele Schadensmarken werden dann von Ariados entfernt?
A. "Leech Life" fügt 30 Schadenspunkte zu, was nicht dadurch beeinflusst wird, dass für einen KO nur 10 Schadenspunkte benötigt werden. Deshalb werden 3 Schadensmarken von Ariados entfernt, oder alle, wenn es weniger als 3 besitzt. (HeartGold/Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Legend Ceremony {Legendenzeremonie}
F. Wenn ich den Angriff "Legend Ceremony" {Legendenzeremonie} von Bronzong nutze, kann ich dann nach Hälften von verschiedenen Pokémon-LEGENDE suchen?
A. Nein, die beiden Hälften müssen von der gleichen Pokémon-LEGENDE sein. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich den Angriff "Legend Ceremony" {Legendenzeremonie} von Bronzong nutze, kann ich dann mein Deck nach nur einer Hälfte einer Pokémon-LEGENDE durchsuchen?
A. Nein. Wenn du nicht beide Hälften finden kannst, kannst du keine LEGENDE-Teile erhalten. Entweder beide Hälften oder keine. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam)
Lost Burn {Brennendes Nirgendwo}
F. Kann man den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} von Magnezone nutzen und keine Energien ins Nirgendwo legen, um 0 Schaden zu machen?
A. Ja, das ist erlaubt. (15. September 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn Spezial-Energiekarten an Magnezone angelegt sind und ich diese alle ablege, wenn ich den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} nutze, kann ich dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-Body "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Zuerst werden alle Energien ausgewählt, die in das Nirgendwo gelegt werden sollen, dann wird Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst dann werden die Energien am Ende des Angriffs ins Nirgendwo gelegt. Also sind die Energien zu dem Zeitpunkt, an dem der Schaden zugefügt wird, immer noch angelegt und der Schaden wird durch "Red Armor" blockiert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)
Mach Wind {Stürmische Brise}
F. Ein Vespiqueen {Honweisel}, das im meinem letzten Zug den Angriff "Mach Wind" {Stürmische Brise} benutzt hat, wird vom Angriff "Sticky Liquid" {Klebrige Flüssigkeit} von Grimer {Sleima} getroffen. Wie hoch sind Vespiqueens Rückzugskosten während meines nächsten Zugs?
A. Es hat keine Rückzugskosten. Wenn Effekte, die etwas wie Rückzugskosten um einen bestimmten Betrag erhöhen, auf Effekte treffen, die etwas wie Rückzugskosten verschwinden lassen, so hat der "Verschwinde"-Effekt Vorrang. (HS: Entfesselt FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Mimic {Mimikry}
F. Kann ich den Angriff "Mimic" {Mimikry} von Jynx {Rossana} benutzen, um Karten von meinem Deck zu ziehen, wenn ich keine Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, aber du musst dein Deck erst mischen, bevor du Karten ziehst. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Angriff "Mimic" {Mimikry} von Jynx {Rossana} benutzen, um meine Hand ins Deck zu mischen, wenn mein Gegner keine Karten in seiner Hand hat?
A. Ja, aber du darfst keine Karten ziehen, nachdem du die Karten ins Deck gemischt hast. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Mirror Shot {Spiegelsalve}
F. Wenn mein Gegner mein Aktives Pokémon mit "Mirror Shot" {Spiegelsalve} angreift, müsste ich dann immer noch eine Münze für meinen Angriff werfen, wenn ich es zurückziehe?
A. Nein, das Zürückziehen würde den Effekt von "Mirror Shot" löschen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Moon's Invite {Mondeinladung}
F. Wenn ich den Angriff "Moon's Invite" {Mondeinladung} von Darkrai & Cresselia LEGENDE benutze, kann ich dann Schadensmarken von/zu mehr als einem Pokémon verschieben?
A. Ja. Im Prinzip erlaubt es der Angriff, die Schadensmarken des Gegners komplett neu zu verteilen, solange andere Effekte, Poké-Power, Poké-Bodies etc. dies erlauben. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).
F. Wenn ich den Angriff "Moon's Invite" {Mondeinladung} von Darkrai & Cresselia LEGENDE benutze, kann ich dann mehr Schadensmarken auf ein Pokémon schieben als es KP hat?
A. Ja, man kann so viele auf ein Pokémon schieben wie man möchte, solange man natürlich genügend zum Schieben hat. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).
Mountain Eater {Bergfresser}
F. Mein Larvitar ist vergiftet und hat noch 10 KP übrig. Mein Gegner hat noch einen Preis ausliegen und keine Karten in seinem Deck. Kann ich mit "Mountain Eater" {Bergfresser} angreifen und das Spiel gewinnen?
A. Du kannst angreifen, aber wenn du keine Karte abwerfen kannst, darfst du auch nicht zwei Schadensmarken entfernen. Larvitar wird zwischen den Zügen kampfunfähig und dein Gegner wird den letzten Preis ziehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Mysterious Evolution {Mysteriöse Entwicklung}
F. Der Angriff "Mysterious Evolution" {Mysteriöse Entwicklung} von Karrablast {Laukaps} und Shelmet {Schnuthelm} sagt "wenn Shelmet/Karrablast im Spiel ist, durchsuche dein Deck...". Bedeutet das, dass sich ein Shelmet/Karrablast lediglich im Spiel befinden muss, egal bei welchem Spieler, oder muss es auf der Seite des angreifenden Spielers im Spiel sein?
A. "Mysterious Evolution" funktioniert, solange einer der beiden Spieler das entsprechende Pokémon im Spiel hat. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
Ninja Fang {Ninjafänge}
F. Wenn der Schaden, der durch den Angriff "Ninja Fang" {Ninjafänge} von Gliscor {Skorgro} zugefügt wird, durch schadensreduzierende Effekte wie Spezial Metall-Energie oder der Trainerkarte "Defender" auf 0 reduziert wird, wird das Verteidigende Pokémon dann gelähmt oder nicht?
A. Nein, es wird nicht gelähmt. Das Verteidigende Pokémon kann nur gelähmt werden, wenn "Ninja Fang" 10 oder mehr Schadenspunkte zufügt, nachdem alle anderen Effekte verrechnet worden sind. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Nurturing {Großziehen}
F. Kann ich den Angriff "Nurturing" {Großziehen} von Leavanny {Matrifol} nutzen, um ein Pokémon zu entwickeln, das im gleichen Zug gespielt oder entwickelt worden ist?
A. Ja. Da die Entwicklung durch einen Effekt zustande kommt, kann es im gleichen Zug entwickelt werden. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Pickup {Mitnahme}
F. Kann ich mit dem Angriff "Pickup" {Mitnahme} von Lillipup {Yorkleff} alte Trainer, Unterstützer und Stadionkarten vor Black & White zurückholen?
A. Du kannst alte Trainerkarten vor Black & White erhalten, aber weder alte Unterstützerkarten noch alte Stadionkarten. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Plasma Arrow {Plasmapfeil}
F. Wenn ich den Angriff "Plasma Arrow" {Plasmapfeil} von Rotom benutze, darf ich ein Pokémon des Gegners wählen und 20 Schadenspunkte für jede angelegte Energie zufügen; aber wird der Schaden dem Verteidigenden Pokémon zugefügt, oder dem Pokémon, das ich gewählt habe?
A. Dem Pokémon, das gewählt worden ist. Wenn der Schaden dem Verteidigenden Pokémon zugefügt würde, würde "20x" im Schadensfeld des Angriffs stehen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Playground {Spielplatz}
F. Wenn mein Gegner den Angriff "Playground" {Spielplatz} von Pichu im ersten Zug des Spiels nutzt und ich als Zweites an der Reihe bin, kann ich die Pokémon, die ich durch "Playground" auf meine Bank gelegt habe, entwickeln, da ich sie nicht während meines eigenen Zugs ins Spiel gebracht habe?
A. Es ist eine grundsätzliche Spielregel, dass kein Spieler seine Pokémon während des ersten Zugs des Spiels von der Hand entwickeln kann, selbst wenn man als Zweites an der Reihe ist. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn kein Spieler ein Basispokémon auf seine Bank legt, wenn Pichu den Angriff "Playground" {Spielplatz} nutzt, schläft Pichu dann ein?
A. Ja. Die Phrase "Pichu schläft jetzt" wird am Ende des Angriffs aktiviert, unabhängig von den anderen Ergebnissen des Angriffs. Die entsprechende Phrase funkioniert genauso für die Angriffe von allen Pokémon aus HeartGold/SoulSilver mit der Poke-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} (z.B. "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii}, "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla}, etc.). (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).
Power Claw {Kraftklaue}
F. Der Schaden vom Angriff "Power Claw" {Kraftklaue} von Tyranitar {Despotar} wird nicht durch Poké-Power, Poké-Body oder irgendwelchen anderen Effekten auf dem verteidigen Pokémon beeinflusst. Werden Schwäche und Resistenz immer noch verrechnet?
A. Ja, Schwäche oder Resistenz gegenüber Tyranitars Farbtyp werden verrechnet, wenn notwendig. Dies sind Spielregeln und werden nicht als Effekte auf dem verteidigenden Pokémon gesehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mail 2010, PUI-Regelteam).
Power Pinch {Kraftkniff}
F. Der Angriff "Power Pinch" {Kraftkniff} von Pinsir sagt: "Wirf 2 Münzen; lege pro "Kopf" 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners." Wenn ich einmal Kopf werfe, kann ich dann eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} vom Verteidigenden Pokémon ablegen?
A. Ja, das geht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
A. Der Angriff "Power Pinch" {Kraftkniff} von Pinsir sagt: "Wirf 2 Münzen; lege pro "Kopf" 1 an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie auf den Ablagestapel deines Gegners." Wenn ich zweimal Kopf werfe, kann ich dann zwei "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} vom Verteidigenden Pokémon ablegen?
A. Ja, das geht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Push Down {Runterdrücken}
F. Wenn Sawsbuck {Kronjuwild} mit "Push Down" {Runterdrücken} angreift, wer wählt dann das Bankpokémon aus, das mit dem aktiven Pokémon getauscht wird?
A. Der Angriff sagt "dein Gegner tauscht", also wählt der Gegner aus. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Rambunctious Party {Wilde Party}
F. Kann ich mit dem Angriff "Rambunctious Party" {Wilde Party} von Slowpoke {Flegmon} kein Basispokémon wählen, selbst wenn sich eines unter den obersten 5 Karten befindet?
A. Ja, du kannst so viele oder so wenige (inklusive keins) wählen, wie du magst. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Angriff "Rambunctious Party" {Wilde Party} von Slowpoke {Flegmon} nutzen, wenn meine Bank voll ist?
A. Ja, du kannst den Angriff ausführen, aber alles was du machen kannst, ist, dir die obersten 5 Karten anzuschauen und sie dann alle zurück ins Deck zu mischen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).
Reflect Energy {Energiereflexion}
F. Wenn ich keine Bankpokémon habe, was passiert, wenn ich den Angriff "Reflect Energy" {Energiereflexion} von Lanturn nutze?
A. Da es kein Pokémon auf der Bank gibt, kannst du keine Energie verschieben, aber der Schaden wird immer noch zugefügt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2001, PUI-Regelteam)
Remove Lost {Nirgendwo-Absauger}
F. Wenn das verteidigende Pokémon durch den Angriff "Remove Lost" {Nirgendwo-Absauger} von Dialga G Lv.X kampfunfähig gemacht wird, wirft man dann immer noch Münzen, um zu bestimmen, ob Energien, die an dem verteidigenden Pokémon angelegt sind, in das Nirgendwo geschickt werden?
A. Ja, zuerst wird der berechnete Schaden zugefügt, dann werden Münzen geworfen und Energien in das Nirgendwo geschickt, und schlußendlich wird das kampfunfähige Pokémon auf den Ablagestapel gelegt. (2. April 2009 PUI Regelteam)
Return {Rückkehr}
F. Kann ich den Angriff "Return" {Rückkehr} von Dunsparce {Dummisel} nutzen, wenn ich 6 oder mehr Karten in meiner Hand habe?
A. Ja, der Angriff wird 10 Schadenspunkte zufügen und du darfst keine Karten ziehen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Rock Hurl {Steinschleuderer}
F. Wenn das Verteidigende Pokémon gerade vor Effekten aus Angriffen geschützt ist, wird Resistenz dann angewendet, wenn Donphan den Angriff "Rock Hurl" {Steinschleuderer} nutzt?
A. Nein, denn die Phrase "Der Schaden wird durch Resistenz nicht verändert" ist Teil der Schadensberechnung und kein Effekt des Angriffs. (HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Roost {Ruheort}
F. Wenn Spearow {Ibitak} weniger als 4 Schadensmarken hat, kann ich dann seinen Angriff "Roost" {Ruheort} nutzen?
A. Ja. Du tust so viel wie du kannst, um den Angriff auszuführen; in diesem Fall entfernst du alle Schadensmarken. (HS: Unerschrocken FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Shadow Room {Schattenraum}
F. Wenn Gengar "Shadow Room" {Schattenraum} gegen ein Lv.X-Pokémon benutzt, das selber keine Poké-Power besitzt, aber die Karte direkt unter dem Lv.X-Pokémon *hat* eine Poké-Power, kann man mit "Shadow Room" dann drei oder sechs Schadensmarken legen?
A. Das Lv.X-Pokémon besitzt alle Poké-Power und Poké-Body der direkt darunter liegenden Karte, also würde man mit "Shadow Room" in dieser Situation sechs Schadensmarken legen. (20. November 2008 PUI Regelteam)
Sludge Drag {Schlammzieher}
F. Wenn Muk {Sleimok} den Angriff "Sludge Drag" {Schlammzieher} einsetzt, wer wählt dann das gegnerische Bankpokémon, das zum Aktiven Pokémon wird?
A. Der angreifende Spieler darf wählen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Smack Down {Katapult}
F. Wenn man den Angriff "Smack Down" {Katapult} von Boldore {Sedimantur} benutzt, der 60 zusätzliche Schadenspunkte zufügt, wenn das Verteidigende Pokémon eine Kampf-Resistenz hat, bedeutet das, dass man die Resistenz komplett ignorieren darf?
A, Nein, das ist nicht der Fall. Man fügt 20 Basis-Schadenspunkte zu, addiert 60 Extra-Schadenspunkte und zieht dann die Kampf-Resistenz ab. (SW: Aufstreben der Mächtiger FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Smokescreen {Rauchwolke}
F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} einen Angriff stoppt, stoppt es dann alle Effekte des Angriffs, also auch die, die dem angreifenden Pokémon zugefügt werden?
A. Ja, alle Effekte werden gestoppt. (04. Mai 2000, WotC-Chat, Q123)
F. Wie ist das mit Karten, die nicht sagen, wann der Effekt endet, wie z.B. Magmars "Smokescreen" {Rauchwolke}? Ich denke, dass das nur für einen Zug (den nächsten Zug des Gegners) gilt, aber einige Leute behaupten, dass der Effekt bleibt, bis Magmar auf die Bank kommt!
A. Der Effekt sagt: "Wenn versucht wird, während des nächsten gegnerischen Zugs anzugreifen...". Daher funktioniert das nur im nächsten Zug, nachdem der Angriff benutzt worden ist. (04. Mai 2000, WotC-Chat, Q131)
F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} benutzt worden ist und das Pokémon, das damit angegriffen worden ist oder Magmar selbst zurückgezogen wird, ist der Effekt dann immer noch gültig?
A. "Smokescreen" bezieht sich auf das verteidigende Pokémon. Wenn also dieses Pokémon auf die Bank kommt, endet der Effekt. Wenn Magmar auf die Bank kommt, ist "Smokescreen" immer noch aktiv. (06. April 2000, WotC-Chat, Q11)
F. Wenn ein Pokémon im letzten Zug mit "Smokescreen" {Rauchwolke} angegriffen worden ist und man einen Angriff nutzt, der verlangt etwas zu tun (z.B. eine Energie abzuwerfen), damit man diesen Angriff nutzen darf, bezahlt man diese Angriffskosten, bevor man für den Effekt von "Smokescreen" eine Münze wirft?
A. Ja, man macht es vorher, weil der Angriff immer noch versucht wird; "Smokescreen" kann lediglich verhinden, dass er irgendeinen Effekt hat. (13. April 2000, WotC-Chat, Q20; 05. April 2001, WotC-Chat, Q27)
F. Wenn "Smokescreen" {Rauchwolke} von Magmar das Verteidigende Pokémon ausknockt, muss das neue Aktive Pokémon eine Münze werfen, um festzustellen, dass der Angriff einen Effekt hat?
A. Nein, "Smokescreen" hat nur einen Effekt auf das Verteidigende Pokémon, gegen das der Angriff gerichtet war. (24. Februar, WotC-Chat)
F. Endet der Effekt von Magmars "Smokescreen" {Rauchwolke}, wenn sich das Verteidigende Pokémon entwickelt?
A. Da sich Magmars "Smokescreen" auf das Verteidigende Pokémon bezieht, wird der Effekt durch die Entwicklung entfernt. (3. Februar, WotC-Chat)
F. Würde "Smokescreen" {Rauchwolke} den Angriff "Fetch" {Apportieren} von Kangashkan {Kangama} stoppen?
A. Ja, das würde es, da "Fetch" ein Angriff ist. (10. Februar, WotC-Chat)
F. Wenn ein Gloom {Duflor} ein Pokémon verwirrt hat, und es im nächsten Zug mit "Smokescreen" {Rauchwolke} von Magmar angegriffen wird, wird zuerst eine Münze für die Verwirrung oder für "Smokescreen" geworfen?
A. Die Münze für "Smokescreen" wird zuerst geworfen. (13. Juli 2000, WotC-Chat, Q328)
F. Mein Koffing {Smo gon} benutzt "Smokescreen" {Rauchwolke} gegen das Verteidigende Pokémon, das bereits verwirrt ist. Wenn dieses Pokémon während des nächsten gegnerischen Zugs angreift, müssen dann zwei Münzen geworfen werden und der Angriff scheitert, wenn eine der beiden Münzen nicht "Kopf" zeigt?
A. Nein, der Gegner muss die beiden Münzen einzeln werfen. Als erstes wird eine Münze für den Effekt von "Smokescreen" geworfen; wenn die Münze "Zahl" zeigt, ist die Angriff zu Ende. Wenn die erste Münze "Kopf" zeigt, dann wird die zweite Münze für den Effekt der Verwirrung geworfen. (HS: HeartGold/SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Solar Suggestion {Sonnen-Andeutung}
F. Muss ich beim Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} die kompletten vier Schadensmarken von einem meiner Pokémon auf eines der gegnerischen Pokémon schieben, oder kann ich die Schadensmarken von mehreren verschiedenen Pokémon auf beiden Seiten manipulieren?
A. Du kannst insgesamt bis zu 4 Marken von beliebig vielen eigenen Pokémon wählen und diese auf die gegnerischen Pokémon aufteilen, wie du magst. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich 4 Schadensmarken von meinen Pokémon für den Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} wähle, kann ich dann 3 oder weniger Schadensmarken auf die Pokémon meiner Gegners legen?
A. Nein, das geht nicht. Du musst dieselbe Anzahl von Schadensmarken auf die gegnerischen Pokémon legen wie du von deinen eigenen Pokémon entfernt hast. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann der Angriff "Solar Suggestion" {Sonnen-Andeutung} von Espeon {Psiana} Schadensmarken auf ein Jolteon {Bliza} legen, das durch einen erfolgreichen Münzwurf für "Agility" {Agilität} nicht von Effekten betroffen sein kann, oder auf ein Toxicroak [G] {Toxiquak [G]} mit der Poké-BODY "Anticipation" {Vorahnung}? Wenn ich sie nicht legen kann, was mache ich dann mit den Schadensmarken, die ich von meinen Pokémon entfernt habe?
A. Du kannst keine Schadensmarken auf Jolteon oder Toxicroak [G] legen, aber immer noch Schadensmarken von deinen eigenen Pokémon entfernen. Wenn du ein Pokémon wählst, das nicht von Effekten beeinflusst werden kann, würden die Schadensmarken, die auf diese Pokémon gelegt werden sollen, einfach aus dem Spiel verschwinden. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Speed Evolution {Tempo-Evolution}
F. Kann ich den Angriff "Speed Evolution" {Tempo-Evolution} von Weedle {Hornliu} im ersten Zug des Spiels benutzen oder im Zug, in dem das Pokémon ins Spiel gekommen ist?
A. Ja. Ein Angriff kann die normalen Regeln für Entwicklungen außer Kraft setzen. (HS: Entfeselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Angriff "Speed Evolution" {Tempo-Evolution} von Weedle {Hornliu} benutzen, um mein Deck nach einem Beedrill {Bibor} zu durchsuchen und es auf Weedle zu legen?
A. Nein, du kannst Beedrill nicht aus dem Deck suchen. Beedrill sagt, dass es sich aus Kakuna {Kokuna} entwickelt und ist damit keine Karte, die sich aus Weedle entwickelt. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Static Electricity {Statische Elektrizität}
F. Wenn ich eine "Memory Berry" {Erinnerungsbeere} an Mareep {Voltilamm} anlege und es in Ampharos entwickle und dann mit "Static Electricity" {Statische Elektrizität} angreife, würde ich dann mein Deck nach Energien durchsuchen basierend auf der Anzahl der Mareep oder der Anzahl der Ampharos im Spiel?
A. Im letzten Teil des Angriffstextes von "Static Electricity", wo es heißt "lege sie an Voltilamm an", würde die japanische Karte sagen "lege sie an dieses Pokémon an." Also würde man die Anzahl der Mareep im Spiel zählen und so viele Blitz-Energie an Ampharos anlegen. (15. Juli 2010, PUI-Regelteam)
Sticky Liquid {Klebrige Flüssigkeit}
F. Ein Vespiqueen {Honweisel}, das im meinem letzten Zug den Angriff "Mach Wind" {Stürmische Brise} benutzt hat, wird vom Angriff "Sticky Liquid" {Klebrige Flüssigkeit} von Grimer {Sleima} getroffen. Wie hoch sind Vespiqueens Rückzugskosten während meines nächsten Zugs?
A. Es hat keine Rückzugskosten. Wenn Effekte, die etwas wie Rückzugskosten um einen bestimmten Betrag erhöhen, auf Effekte treffen, die etwas wie Rückzugskosten verschwinden lassen, so hat der "Verschwinde"-Effekt Vorrang. (HS: Entfesselt FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Surprise Punch {Überraschungshieb}
F. Wenn ich "Surprise Punch" {Überraschungshieb} von Nuzleaf {Blanas} nutze und mein Gegner kein Bankpokémon besitzt, was passiert dann mit den Energien des Verteidigenden Pokémon?
A. Wenn es keine Bankpokémon gibt, machst du soviel wie du kannst. Du fügst 20 Schaden zu, aber Energien werden weder bewegt noch abgelegt. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Switcheroo {Wechseldich}
F. Kann ich den Angriff "Switcheroo" {Wechseldich} von Murkrow {Kramurx} nutzen, um beim Gegner einen "Energy Gain" {Energiegewinn} an ein Nicht-SP-Pokémon zu verschieben?
A. Ja das geht, aber wenn das Pokémon, an das der "Energy Gain" verschoben wird, kein SP-Pokémon ist, wird die Ausrüstung nach dem Verschieben auf den Ablagestapel gelegt. (18. November 2010 PUI Regelteam)
Tail Code {Schweifcode}
F. Wenn ich den Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom [G] {Ambidiffel [G]} nutze, um eine Energiekarte vom Verteidigenden Pokémon auf eines des Pokémon des Gegners zu verschieben, an dem ein Unown G {Icognito G} angelegt ist, was passiert dann?
A. Während Unown G verhindert, dass die Energie an das geschützte Pokémon angelegt wird, verhindert es nicht das Entfernen der Energiekarte vom Verteidigenden Pokémon. Die Energiekarte kommt auf den Ablagestapel. (14. Januar 2010, PUI-Regelteam).
F. Kann ich den Angriff "Tail Code" {Schweifcode} von Ambipom [G] {Ambidiffel [G]} benutzen, wenn der Gegner nur ein Aktives Pokémon und kein Pokémon auf der Bank hat?
A. Ja, das kannst du, allerdings würdest du keine Energie verschieben oder ablegen. Es muss sich mindestens ein Pokémon auf der Bank befinden, ansonsten kann du keine Energie vom Verteidigenden Pokémon bewegen. (28. Januar 2010, PUI-Regelteam)
Take Away {Wegschnappen}
F. Was passiert, wenn einer der Spieler kein Bankpokémon hat, wenn der Angriff "Take Away" {Wegschnappen} von Drifblim {Drifzepeli} benutzt wird?
A. Es gibt keine Nutzungseinschränkung für diesen Angriff, wenn es keine Bankpokémon gibt. Wenn einer der beiden Spieler kein Bankpokémon hat, verliert er. Wenn keiner der Spieler ein Bankpokémon hat, dann ist das Spiel ein Unentschieden und ein Sudden Death Spiel muss gespielt werden. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam).
Taunt {Verhöhner}
F. Wenn Liepard {Kleoparda} mit "Taunt" {Verhöhner} angreift, wer wählt, welches der gegnerischen Bankpokémon in die aktive Position kommt?
A. Der Angriff sagt "Tausche das Verteidigende Pokémon...", also darf das der angreifende Spieler aussuchen. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Time Control {Zeitherrschaft}
F. Wenn man den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialge LEGENDE nutzt, können dann mehr Preise platziert sein als der Gegner zum Start des Spiels hatte?
A. Ja, das geht. Der Preisstapel ist nicht durch eine maximale Anzahl limitiert. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ein Gegner bereits zwei Preise in diesem Spiel gezogen hat und ich dann den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga LEGENDE benutze, um zwei Preise hinzuzufügen, wie viel Schaden würde der Angriff "Grudge" {Nachspiel} von Mismagius GL {Traunmagil GL} im nächsten Zug machen?
A. Selbst wenn "Time Control" zwei Preise beim Gegner hinzugefügt hat, hat dieser immer noch zwei Preise während des Spiel gezogen. Also würde "Grudge" 20 Schaden plus 10 zusätzlichen Schaden für jede Preiskarte zufügen, die der Gegner bereits gezogen hat. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ein Spiel ins Timeout geht und es unentschieden steht, gewinne ich, wenn ich durch den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga LEGENDE die Anzahl der Preise beim Gegner erhöhe?
A. Ja. Nach der regulären Spielzeit (plus zusätzliche Züge) gewinnst du, sobald du weniger Preise als der Gegner übrig hast. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. In einem Sudden Death Spiel nutze ich den Angriff "Time Control" {Zeitherrschaft} von Palkia & Dialga LEGENDE, um die Anzahl der Preise beim Gegner zu erhöhen. Gewinnt dann der Spieler, der den nächsten Preis zieht, oder der erste Spieler, der seinen letzten Preis zieht?
A. Ein Sudden Death Spiel ist beendet, wenn ein Spieler all seine Preise gezogen hat, unabhängig davon, ob es mehr als einer ist oder nicht. Das Hinzufügen von Preisen erschwert es dem Gegner in diesem Szenario zu gewinnen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam).
Time Hollow {Zeitumkehrung}
F. Kann ich den Angriff "Time Hollow" {Zeitumkehrung} von Jirachi auf ein Phase-2-Pokémon und gleichzeitig auf die Phase 1 darunter anwenden?
A. Nein. Du entfernst nur die oberste Evolutionskarte von den Pokémon, die du am Anfang des Angriffs ausgewählt hast. Du kannst nicht das gleiche Pokémon mehr als einmal wählen, um zusätzliche Phasen zu entfernen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Twister {Windhose}
F. Der Angriff "Twister" {Windhose} von Pidgeotto {Tauboga} erlaubt es, für jedesmal "Kopf" eine Energie vom Verteidigen Pokémon zu entfernen. Bedeutet dass, dass ich eine "Double Colorless Energy" {Doppelte farblose Energie} nicht entfernen kann, wenn ich nur einmal "Kopf" werfe?
A. Du kannst mit einmal "Kopf" die "Double Colorless Energy" abwerfen. Das ist so wie das Bezahlen von Rückzugskosten mit Energiekarten, die mehr Energie liefern als nötig. Zähle, wie häufig "Kopf" geworfen wurde und entferne dann nacheinander Energiekarten, bis die richtige Anzahl an Energien abgelegt ist. Wenn du nur einmal "Kopf" wirfst, kannst du eine einzelne Energiekarte ablegen, die eine oder mehrere Energien liefert. Aber wenn du zweimal "Kopf" wirfst, kannst du wählen, ob du erst eine Karte wählst, die eine Energie liefert und dann eine andere Karte, die eine oder mehrere Energien liefert, oder ob du eine einzelne Karte wählst, die zwei oder mehr Energien liefert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)
Vengeful Wish {Rachewunsch}
F. Wird der Effekt des Angriffs "Vengeful Wish" {Rachewunsch} von Jellicent {Apoquallyp} aufgehoben, wenn der Schaden aus dem letzten Zug zugefügt wurde, während Jellicent auf der Bank war, oder wenn es sich zurückgezogen hat oder kampfunfähig gemacht wurde?
A. "Vengeful Wish" ist kein Effekt, der gelöscht werden kann; er überprüft lediglich, ob Jellicent im letzten Zug Schaden durch einen Angriff zugefügt worden ist und fügt dann diesen Betrag als Basisschaden dem aktuellen Verteidigenden Pokémon zu. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Fähigkeiten
Offizielle Regeln zu Pokémon-Powern (inklusive ältere Poké-BODYs, Poké-POWERn und Pokémon-Powern) (top)
* Allgemeines zu Fähigkeiten und Poké-Powern
F. Wenn ich eine Poké-POWER [oder Fähigkeit] nutzen möchte, muss ich sie dann mit Namen ankündigen oder kann ich einfach die entsprechende Aktion durchführen?
A. Du musst klar deine Absicht kommunizieren, die Poké-Power [oder Fähigkeit] zu nutzen, und zwar durch eine andere Methode als der einfachen Ausführung des Spieleffekts. Zeige oder sage deinem Gegner, welches Pokémon welche Power nutzen wird. (13. November 2008, PUI-Regelteam).
F. Kann ich die Pokémon-Power [oder Fähigkeit] eines Pokémon auf der Bank nutzen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC Website)
F. Können Pokémon-Powern [oder Fähigkeiten] immer zu jeder Zeit genutzt werden?
A. Jede Power [oder Fähigkeit] sagt ganz spezifisch, wann und wie oft sie genutzt werden kann. (17. Februar 2000, WotC-Chat)
F. Wenn ich das gleiche Pokémon mit einer bestimmten Pokémon Power [oder Fähigkeit] zweimal im Spiel habe, kann ich die Power dann zweimal nutzen? Welche Powern dürfte man nicht zweimal nutzen, oder häufiger?
A. Klar, allerdings hängt das auch von der Power ab. Wenn du z.B. zwei Muk {Sleimok} im Spiel hast, wäre nur eine Power notwendig. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F60/81)
F. Kann man Pokémon-Powern [oder Fähgkeiten], die man jederzeit nutzen kann, auch nutzen, während der Effekt einer anderen Power gerade ausgeführt wird?
A. Nein. (25. Januar 2001, WotC-Chat, F96)
Afterburner {Schubverstärker}
F. Kann die Poké-POWER "Afterburner" {Schubverstärker} von Typhlosion {Tornupto} genutzt werden, wenn keine Energie im Ablagestapel ist, nur um eine Schadensmarke auf eins meiner Pokémon zu legen?
A. Nein. Da du keine Energie von deinem Ablagestapel an eines deiner Pokémon anlegen kannst, kannst du nicht den Rest der Power ausführen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Allergy Flower {Allergieblume}
F. Kann ich immer noch Unterstützer oder Stadien spielen, während die Poké-BODY "Allergy Flower" {Allergieblume} von Vileplume {Giflor} wirksam ist?
A. Ja. Das sind keine Trainerkarten. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Ancient Power {Antik-Kraft}
F. Blockiert die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx} Angriffe, die Pokémon entwickeln, wie z.B. "Mysterious Evolution" {Mysteriöse Entwicklung} von Karrablast {Laukaps}?
A. "Ancient Power" verhindert nur, dass man Pokémon von der Hand spielen kann, um ein anderes Pokémon zu entwickeln. Der Effekt von "Mysterious Evolution" wird nicht blockiert, da das Pokémon mit einer Karte aus dem Deck entwickelt wird, nicht mit einer Karte aus der Hand. (SW: Königliche Siege FAQ; 17.November 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx}, außer Kraft setzen?
A. "Ancient Power" erlaubt es nicht, den Angriff eines Pokémon oder den Effekt einer Trainerkarte zu nutzen, um ein Bank- oder aktives Pokémon zu entwickeln, außer die Entwicklungskarte, die man ins Spiel bringen will, kommt nicht aus der Hand, sondern von woanders her. "Rare Candy" kann also nicht benutzt werden, solange die Fähigkeit "Ancient Power" von Archeops aktiviert ist. (SW: Königliche Siege FAQ; 17.November 2011, PUI-Regelteam; 21.November 2011, PUI-Regelteam)
Catastrophe {Katastrophe}
F. Wenn ein entwickeltes Pokémon des Gegner kampfunfähig gemacht wird, während Gengar das Aktive Pokémon ist, legt die Poké-Body "Catastrophe" {Katastrophe} dann alle Entwicklungsstufen und das Basis-Pokémon in das Nirgendwo, oder nur die höchste Entwicklungsstufe?
A. Das entwickelte Pokémon und alle seine Vorentwicklungsstufen und Lv. X-Karten gehen in das Nirgendwo und alle angelegten Energien, Ausrüstungen, etc. wandern in den Ablagestapel. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn mein Aktives Pokémon einen Angriff ausführt, welches das Pokémon des Gegners kampfunfähig macht, aber gleichzeitig mein Aktives Pokémon mit einem von der Bank austauscht, würde das kampfunfähige Pokémon in das Nirgendwo gehen, wenn ich Gengar mit seiner Poké-Body "Catastrophe" {Katastrophe} zum Aktiven Pokémon mache?
A. Ja. Gengar ist das Aktive Pokémon am Ende des Angriffs, wenn die Bedingungen für Kampfunfähigkeit überprüft werden. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich einen Angriff benutze, der sowohl ein verteidigendes Gengar mit der Poké-BODY "Catastrophe" {Katastrophe} als auch das eigene Aktive Pokémon kampunfähig macht, wandert das angreifende Pokémon in das Nirgendwo, oder ist "Catastrophe" nicht mehr wirksam, wenn Gengar kampfunfähig wird?
A. Da beide Pokémon zur selben Zeit kampfunfähig werden, ist Gengars Poké-BODY "Catastrophe" immer noch wirksam, wenn die Pokémon kampfunfähig werden. Das angreifende Pokémon würde also in das Nirgendwo gehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Celebration Wind {Feierwind}
F. Wenn ich die Poké-POWER "Celebration Wind" {Feierwind} von Shaymin benutze, kann ich die im Spiel befindlichen Energiekarten von jedem meiner Pokémon verschieben, wie ich möchte, oder nur die von einem Pokémon?
A. Du kannst Energiekarten von mehr als einem Pokémon nehmen und sie an mehr als ein Pokémon verschieben, so wie gewünscht. Sobald du allerdings eine andere Aktion gemacht hast, wie z.B. ein Pokémon auf die Bank gelegt hast, eine Energiekarte von deiner Hand gelegt hast, das Aktive Pokémon zurückgezogen hast etc., kannst du keine Energiekarten mehr verschieben. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Conductivity {Leitfähigkeit}
F. Würde der Angriff "Energy Shower" {Energiedusche} von Flygon {Libelldra} die Power "Conductivity" {Leitfähigkeit} von Ampharos ex ausschalten? Wenn ich also 6 Energien dranlegen würde, würde es dann 60 Schadenspunkte zufügen (obwohl ich die Energien nicht normal anlege)? Und wenn ja, würde der Schaden Flygon zugefügt werden, oder jedem der Pokémon, an das ich durch den Angriff Energien anlege?
A. Ja, Flygon löst tatsächlich "Conductivity" von Ampharos ex aus; es würde genauso funktionieren für den Angriff "Drizzle" {Niesel} von Azumarill. Und der Schaden würde jedem einzelnen Pokémon zugefügt werden abhängig von den Energien, die angelegt werden. (29. Januar 2004, PUI-Regelteam)
F. Wenn die Poké-POWER "Self-Generation" {Eigengenerator} von Pachirisu benutzt wird, um zwei Blitzenergien an Pachirisu anzulegen und der Gegner hat 4 Ampharos Prime/Primus mit "Conductivity" {Leitfähigkeit} im Spiel, was wäre das Ergebnis?
A. Auf Pachirisu werden durch "Conductivity" 8 Schadensmarken gelegt. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich ein Quagsire {Morlord} habe und mein Gegner hat Ampharos ex im Spiel und ich lege eine Energiekarte von meiner Hand an Quagsire, welche Poké-POWER wird zuerst verrechnet, Saturation {---} oder Conductivity {Leitfähigkeit}?
A. Conductivity und Saturation werden zur gleichen Zeit ausgelöst, deshalb darf der Spieler, der die Energie anlegt, entscheiden, welcher Effekt als erstes verrechnet wird. (3. März 2005, PUI-Regelteam)
CURE {CURE}
* Unowns {Icognitos} Poke-POWER "CURE" sollte im englischen lauten: "Once during your turn, when you put Unown from your hand onto your Bench, you may remove all Special Conditions from your Active Pokémon." Die Benutzung dieser Poké-POWER ist optional. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist bereits korrekt. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Cursed Shadow {Dunkles Unheil}
F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Shadow" {Dunkles Unheil} von Chandelure {Skelabra} benutze, kann ich dann mehr Schadensmarken auf ein Pokémon legen, als es für das Ausknocken notwendig ist?
A. Ja, das geht. (8. Dezember 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich die Fähigkeit "Cursed Shadow" {Dunkles Unheil} von Chandelure {Skelabra} benutze und ich eine Schadensmarke lege, wodurch ein Pokémon kampfunfähig wird, würden alle Auswirkungen (Preis ziehen, Gegner wählt ein neues Aktives Pokémon, usw.) vor oder nach der Platzierung der restlichen zwei Schadensmarken stattfinden?
A. Jede Aktion muss komplett durchgeführt werden, bevor man zu der nächsten übergehen kann. In diesem Fall ist das Platzieren der Schadensmarke keine eigene Aktion; die Aktion ist das Auslösen und Verwenden von "Cursed Shadow". Also musst du erst alle drei Schadensmarken platzieren und dann checken, ob irgendwelche Pokémon kampfunfähig werden. (8. Dezember 2011, PUI-Regelteam)
Damage Swap {Schadenstausch}
F. Kann ich die Fähigkeit "Damage Swap" {Schadenstausch} von Reuniclus {Zytomega} nutzen, um alle meine Schadensmarken auf ein Pokémon zu verschieben und dieses dann kampfunfähig zu machen?
A. Du kannst immer nur eine Schadensmarke auf einmal mit "Damage Swap" verschieben (auch wenn du die Fähigkeit mehrfach benutzen kannst), so dass das Pokémon, sobald es Schadensmarken in Höhe seiner KP hat, sofort kampfunfähig gemacht wird. In anderen Worten: Du kannst nicht zehn Schadensmarken auf ein Pokémon verschieben, das nur 50 KP hat und es dann kampfunfähig machen. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Dark Aura {Finsterer Schein}
F. Überschreibt die Fähigkeit "Dark Aura" {Finsterer Schein} von Hydreigon {Trikephalo} den ursprünglichen Typ der angelegten Energien, oder fügt es den Unlichttyp hinzu?
A. "Dark Aura" ersetzt den unsprünglichen Typ der angelegten Energien mit dem Unlichttyp. Oder anders gesagt: Eine Feuer-Energiekarte liefert keine Feuerenergie mehr, solange sie unter dem Einfluss von "Dark Aura" steht. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
F. Was passiert mit einer "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie}, wenn sie an Hydreigon {Trikephalo} angelegt ist? Ändert die Fähigkeit "Dark Aura" {Finsterer Schein} sie so, dass sie NUR noch Unlichtenergie liefert anstelle von allen Typen gleichzeitig?
A. Da "Dark Aura" die ursprünglichen Typen der angelegten Energien mit dem Unlichttyp ersetzt, würde "Rainbow Energy" die Fähigkeit verlieren, alle Typen von Energien zu produzieren, während "Dark Aura" aktiviert ist. Allerdings gilt "Rainbow Energy" in dieser Situation immer noch als Spezial-Energiekarte. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
Energy Healer {Energie-Heiler}
* Drei englische Karten wurden der Errata-Liste für das Pokémon-Sammelkartenspiel hinzugefügt. [...] Der folgende Text beschreibt, was die Karte eigentlich sagen sollte, und ist nicht der urspüngliche Text. "When you attach an Energy card from your hand to Onix, remove a damage counter from Onix." Die Poké-Body funktioniert nur, wenn eine Energiekarte an Onix angelegt wird. Der Text der entsprechenden deutschen Karte ist korrekt. (06. Mai 2010, PUI-Regelteam; 07. Mai 2010, TPCi TCG Errata Update; deutsche Veröffentlichung von HS: Entfesselt)
Energy Signal {Energiesignal}
F. Was passiert, wenn ich eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} and ein Roserade mit der Poké-Power "Energy Signal" {Energiesignal} lege? Darf ich dann beide Effekte nutzen?
A. Wenn die Energiekarte, die du anlegst, alle Farbtypen liefert (z.B. "Rainbow Energy"), dann werden beide Effekte ausgelöst. "Energy Signal" würde das Verteidigende Pokémon sowohl verwirren als auch vergiften. (30. September 2010, PUI-Regelteam)
Energy Trans {Energieverteilung}
F. Kann Venusaur {Bisaflor} andere Energien an Feuer-Pokémon legen?
A. Nur andere Pflanzen-Energien. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F13)
F. Wenn Porygon2 eine Pflanzen-Energie in eine Blitz-Energie geändert hat, wäre es dann richtig zu sagen, dass Venusaur {Bisaflor} diese für den Rest des Zuges mit "Energy Trans" {Energieverteilung} nicht verschieben kann?
A. Korrekt. (17. Januar 2002, WotC-Chat, F1384)
F. Kann man mit "Energy Trans" {Energieverteilung} oder "Dark Trance" {---} eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie}, "Multi Energy" {Multi-Energie} oder andere Spezial-Energiekarten verschieben?
A. Solange diese Energie den korrekten Energietyp liefern und keine anderen Einschränkungen der Karten verletzt sind, kann man das machen. (6. Mai 2004, PUI-Regelteam; 17. November 2005, PUI-Regelteam)
Energymite {Enermit}
F. Wenn ich weniger als 7 Karten in meinem Deck habe, kann ich dann die Poké-POWER "Energymite" {Enermit} von Electrode {Lektrobal} nutzen oder nicht?
A. Ja, du kannst "Energymite" sogar dann nutzen, wenn keine Karten mehr in deinem Deck sind. (5. Januar 2012, TPCi-Regelteam)
Fighting Tag {Aufforderung zum Kampf}
F. Kann ich die Poké-Power "Fighting Tag" {Aufforderung zum Kampf} von Machamp {Machomei} benutzen, um es mit dem Aktiven Pokémon auszutauschen, wenn an das aktuelle Aktive Pokémon keine Kampfenergien angelegt sind?
A. Nein, wenn keine Kampfenergien verschoben werden, kannst du Machamp nicht mit dem Aktiven Pokémon tauschen. (18. November 2010, PUI-Regelteam)
Heal Block {Heilblockade}
F. Wenn ich Bronzong mit der Fähigkeit "Heal Block" {Heilblockade} im Spiel habe, kann die Stadionkarte "Pokémon Center" {Pokémon-Center} dann genutzt werden, um irgendein Pokémon im Spiel zu heilen?
A. Nein, das geht nicht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Insight {Einsicht}
F. Wenn Yanmega versucht anzugreifen, bestimmt man die Anzahl der Handkarten für die Poké-BODY "Insight" {Einsicht} bevor oder nachdem man eine Karte für die Poké-BODY "Invisible Tentacles" {Unsichtbare Tentakel} von Giratina Lv. X abwirft?
A. Die Poké-BODY "Insight" wird verrechnet, bevor der Angriff überhaupt beginnt; deshalb wird sie überprüft, bevor man Karten für "Invisible Tentacles" abwirft. (11. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn Pidgeot {Tauboss} seinen Angriff "Headwind" {Gegenwind} gegen ein Yanmega mit der Poké-Body "Insight" {Einsicht} nutzt, wird "Headwind" dann die Angriffskosten von Yanmega erhöhen oder wird "Insight" sie auf Null zurücksetzen?
A. Wenn Angriffskosten durch einen Effekt auf Null gesetzt werden, können sie nicht erhöht werden. Es ist zu beachten, dass dies anders ist, wenn Angriffskosten durch Abziehen auf Null reduziert wurden. Sobald die Angriffskosten eines Pokémon jedoch durch einen Effekt auf genau Null gesetzt werden, bleiben sie auf Null, bis dieser Effekt aufhört zu existieren. (29. September 2011, PUI-Regelteam)
Lost Link {Nirgendwo-Verbindung}
F. Kann die Poké-BODY "Lost Link" {Nirgendwo-Verbindung} von Mew den Angriff einer Hälfte eines LEGENDE-Pokémon kopieren, wenn sich diese im Nirgendwo befindet? Oder was wäre, wenn sich beide Hälften eines LEGENDE-Pokémon im Nirgendwo befinden?
A. Nein, das geht nicht. Wenn die Karten eines LEGENDE-Pokémon nicht im Spiel sind, kann man sich nicht auf ihre Angriffe, Poké-POWER, Poké-Body etc. beziehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Magic Room {Magieraum}
F. Wenn Gothitelle {Morbitesse} das aktive Pokémon ist, verhindert seine Fähigkeit "Magic Room" {Magieraum} dann, dass der Gegner ältere Trainerkarten vor Schwarz & Weiß spielen kann, auf denen nicht "Item" steht?
A. Trainerkarten von Diamant & Perl bis Ruf der Legenden zählen als Item-Karten. Ältere Trainerkarten würden also geblockt werden, aber keine Unterstützer- oder Stadion-Karten. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Mischievous Trick {Spitzbube}
F. Wenn ich mit Hilfe der Poké-POWER "Mischievous Trick" {Spitzbube} von Rotom eine Preiskarte mit einer Karte von meinem Deck vertausche, kann ich mir dann eine der beiden Karten anschauen?
A. Nein, das geht nicht. Beide Karten bleiben verdeckt, während du sie austauscht. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich die Poké-Power "Mischievous Trick" {Spitzbube} nutzen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe, um eine Preiskarte in mein Deck zu legen?
A. Nein, das geht nicht. Das wäre wohl zu spitzbübisch. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Opponent's Choice {Gegnerische Wahl}
F. Wenn man die Poké-Power "Opponent's Choice" {Gegnerische Wahl} von Slowking {Laschoking} nutzt, muss man dem Gegner die beiden Karten zeigen, weil da "kannst du die obersten 2 Karten deines Decks aufdecken" steht?
A. Natürlich muss man dem Gegner zeigen, was das für Karten sind. Das "du kannst" bezieht sich auf das Nutzen der Power, nicht darauf, dass es möglich wäre, die Power zu nutzen, ohne die Karten zu zeigen. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Portrait {Porträt}
F. Kann ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutzen, wenn ich schon einen Unterstützer in diesem Zug gespielt habe?
A. Ja, da du keinen zweiten Unterstützer spielst, sondern lediglich den Effekt eines Unterstützers als den Effekt der Power nutzt. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutze, um auf die Hand des Gegners zu schauen, kann ich den Effekt der Power dann abbrechen, ohne einen Unterstützer zu wählen?
A. Nein, das geht nicht. Du musst einen Unterstützer wählen, wenn du die Power nutzt, solange der Gegner einen in seiner Hand hat. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich für die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} einen Unterstützer wählen, der keine Auswirkungen hätte?
A. Du kannst keinen Unterstützer wählen, den du normal nicht nutzen könntest; z.B. kannst du nicht "Twins" {Zwillinge} wählen, wenn du nicht in Preisen zurückliegst, oder "Aaron's Collection" {Herbaros Sammlung}, wenn sich nichts in deinem Ablagestapel befindet. Du müsstest einen anderen Unterstützer wählen, wenn ein anderer verfügbar ist. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam)
F. Was passiert, wenn ich die Poké-POWER "Portrait" {Porträt} von Smeargle {Farbeagle} nutze, ich aber die Bedingungen von keinem der Unterstützer erfüllen kann, die mein Gegner auf der Hand hat?
A. Du kannst dir die Hand des Gegners anschauen, und das wars dann. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam).
F. Wenn ich die Poké-POWER "Portrait" von Smeargle {Farbeagle} nutze und mein Gegner hat "Engineer's Adjustments" {Ingeniuerkniffe} in seiner Hand, müsste ich diesen nutzen, wenn ich eine Energiekarte in der Hand habe?
A. Ja, wenn du eine Energiekarte hast und "Engineer's Adjustments" wählst, müsstest du die Energie ablegen und 4 Karten ziehen. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam; 17. März 2011, PUI-Regelteam).
Red Armor {Rote Rüstung}
F. Wenn an "Garchomp [C] Lv. X" {Knakrack [C] Lv. X} Spezial-Energiekarten angelegt sind und alle abgeworfen werden, wenn es den Angriff "Dragon Rush" {Drachenstoß} nutzt, kann es dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-BODY "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Als erstes wählt man zwei Energien zum Ablegen, dann wird der Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst am Ende des Angriffs werden die Energien abgelegt. Also sind die Energien immer noch angelegt, wenn der Schaden zugefügt werden würde, und der Schaden wird damit verhindert. (19. August 2010, PUI-Regelteam; 2. September 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn Spezial-Energiekarten an Magnezone angelegt sind und ich diese alle ablege, wenn ich den Angriff "Lost Burn" {Brennendes Nirgendwo} nutze, kann ich dann einem Scizor {Scherox} mit der Poké-Body "Red Armor" {Rote Rüstung} Schaden zufügen?
A. Nein. Zuerst werden alle Energien ausgewählt, die in das Nirgendwo gelegt werden sollen, dann wird Schaden zugefügt (vor allen anderen Effekten), und erst dann werden die Energien am Ende des Angriffs ins Nirgendwo gelegt. Also sind die Energien zu dem Zeitpunkt, an dem der Schaden zugefügt wird, immer noch angelegt und der Schaden wird durch "Red Armor" blockiert. (3. November 2011, PUI-Regelteam)
Roast Reveal {Bratblick}
F. Kann ich die Poké-POWER "Roast Reveal" {Bratblick} von Ninetales {Vulnona} nutzen, wenn ich keine Karten in meinem Deck habe?
A. Ja, du führst so viel von der Power aus, wie du kannst; entferne 1 Feuer-Energiekarte von deiner Hand, und danach endet der Effekt der Poké-POWER, ohne dass du Karten ziehst. (HeartGold & Soulsilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).
Royal Heal {Königsheiler}
F. Muss ich die Fähigkeit "Royal Heal" {Königsheiler} von Serperior {Serpiroyal} nutzen, wenn ich das gar nicht will?
A. "Royal Heal" ist keine optionale Fähigkeit. Du musst die Fähigkeit irgendwann zwischen den Zügen nutzen (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Second Sight {Zweites Gesicht}
F. Wenn mein Gegner weniger als 3 Karten in seinem Deck hat, so dass ich nicht die obersten 3 Karten umsortieren kann, kann ich dann immer noch die Poké-POWER "Second Sight" {Zweites Gesicht} von Slowking {Laschoking} nutzen, um mir die restlichen Karten im Deck anzuschauen?
A. Ja, du schaust dir die restlichen Karten des Gegners an und legst sie dann in beliebiger Reihenfolge zurück in das Deck. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Self-Generation {Eigengenerator}
F. Wenn die Poké-POWER "Self-Generation" {Eigengenerator} von Pachirisu benutzt wird, um zwei Blitzenergien an Pachirisu anzulegen und der Gegner hat 4 Ampharos Prime/Primus mit "Conductivity" {Leitfähigkeit} im Spiel, was wäre das Ergebnis?
A. Auf Pachirisu werden durch "Conductivity" 8 Schadensmarken gelegt. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)
Slippery Soles {Rutschige Sohlen}
F. Kann ich die Fähigkeit "Slippery Soles" {Rutschige Sohlen} von Vanilluxe {Gelatwino} dazu benutzen, um den Gegner sein Pokémon austauschen zu lassen, wenn ich kein Pokémon auf meiner Bank habe?
A. Nein, das geht nicht. "Slippery Soles" erfordert, dass du als erstes dein Aktives Pokémon mit einem Pokémon von deiner Bank tauschst. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Smooth Coat {Geschmeidiger Mantel}
F. Überprüft die Fähigkeit "Smooth Coat" {Geschmeidiger Mantel} von Cinccino {Chillabell} auch, ob Schaden aus Angriffen von meinen eigenen Pokémon verhindert wird?
A. Ja, das tut sie. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Sunny Heal {Sonnenheilung}
F. Wenn ich mehrere Cherrim {Kinoso} im Spiel habe, kann ich die Poké-POWER "Sunny Heal" {Sonnenheilung} dann mehr als einmal nutzen?
A. Ja, das geht. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Sweet Sleeping Face {Niedliches Schlafgesicht}
F. Würde die Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} von Mime Jr. {Pantimimi} verhindern, dass Schadensmarken auf Mime Jr. gelegt werden können?
A. Nein, denn das Legen von Schadensmarken zählt nicht als das Zufügen von Schaden. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Ist es möglich, Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung in Pikachu oder Raichu zu entwickeln?
A. Nein, denn auf Pikachu müsste "Entsteht aus Pichu" stehen, damit das möglich wäre. Pichus aus älteren Erweiterungen umgehen diese Beschränkung mit Hilfe der Poké-POWER "Baby Evolution", aber mit dem Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung ist das nicht möglich. Keins der Pokémon aus der Erweiterung mit der Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} kann sich in die entsprechende Weiterentwicklung entwickeln. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn kein Spieler ein Basispokémon auf seine Bank legt, wenn Pichu den Angriff "Playground" {Spielplatz} nutzt, schläft Pichu dann ein?
A. Ja. Die Phrase "Pichu schläft jetzt" wird am Ende des Angriffs aktiviert, unabhängig von den anderen Ergebnissen des Angriffs. Die entsprechende Phrase funkioniert genauso für die Angriffe von allen Pokémon aus HeartGold/SoulSilver mit der Poke-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} (z.B. "Eeeeeeek" {Piiiiiiieps} von Cleffa {Pii}, "Energy Antics" {Energiepossen} von Smoochum {Kussilla}, etc.). (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).
F. Wenn ich den Angriff "Double Freeze" {Doppelfroster} von Vanilluxe {Gelatwino} gegen ein schlafendes Cleffa {Pii} mit der Fähigkeit "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} nutze, kann ich Cleffa dann erst lähmen und anschließend den Schaden zufügen?
A. Nein, die Reihenfolge eines Angriffs ist: Füge zuerst den Schaden zu (der durch "Sweet Sleeping Face" blockiert wird, weil Cleffa schläft), und füge danach Effekte zu wie das Lähmen von Pokémon. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)
Trick Reveal {Trickenthüllung}
F. Wenn ich keine Karten in der Hand habe, kann ich dann die Poké-POWER "Trick Reveal" {Trickenthüllung} von Mr. Mime {Pantimos} nutzen, um mir die Handkarten des Gegners anzuschauen?
A. Ja. Du besitzt immer noch eine "Hand", es sind nur keine Karten auf ihr. Zeige deine (leere) Hand, wenn dein Gegner seine Handkarten zeigt. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
Victory Star {Triumphstern}
F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um nur die Münzwürfe eines Angriff zu wiederholen, die Zahl waren?
A. Nein. Du musst alle Münzwurfe eines Angriffs wiederholen, wenn du "Victory Star" benutzt. {SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um die Münzwürfe von Trainerkarten wie "Xtransceiver" {Viso-Caster} oder Fähgkeiten wie "Solid Rock" {Felskern} von Carracosta {Karippas} zu wiederholen?
A. Nein. "Victory Star" ist nur auf die Münzwürfe von Angriffen anwendbar. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann ich die Fähigkeit "Victory Star" {Triumphstern} von Victini nutzen, um einen gescheiterten Münzwurf für Verwirrung zu wiederholen?
A. Nein. "Victory Star" ist nur auf Münzwürfe anwendbar, die als Teil des Angriffs durchgeführt werden. Mann kann die Fähigkeiten nicht für Statuseffekte nutzen. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
Trainer
Offizielle Regeln zu Item-, Unterstützer- und Stadionkarten (inklusive ältere Trainerkarten) (top)
* Allgemeines zu Trainerkarten
F. Kann ich mehr als eine Trainerkarte in meinem Zug spielen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)
* Wenn man eine Trainerkarte benutzt, zahlt man zunächst dessen Kosten (wenn es welche gibt), führt dann den Effekt der Trainerkarte aus, und legt sie dann auf den Ablagestapel. Man kann also NICHT "Item Finder" {Detektor} benutzen, um die Karte selbst aus dem Ablagestapel zurück zu holen (man würde 2 andere Karten von der Hand entfernen, dann eine Trainerkarte vom Ablagestapel auf die Hand nehmen, und DANN den "Item Finder" abwerfen). (2. März 2000, WotC-Chat)
F. Kann eine Pokémon-Ausrüstung an ein Pokémon angelegt werden, an dem schon eine andere Trainerkarte ("Defender", "PlusPower", etc...) angelegt ist?
A. Ja, man kann eine Ausrüstung an ein Pokémon anlegen, an dem schon eine andere Trainerkarte angelegt ist (solange es sich dabei nicht um eine Ausrüstung handelt). (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F29/F184)
F. Bleiben Pokémon-Ausrüstungen an ein Pokémon angelegt, wenn sich dieses entwickelt?
A. Ja. (21. Dezember 2000, WotC-Chart, F24)
F. Kann man zwei Technische Maschinen zusammen an das eigene Aktive Pokémon legen?
A. Ja. Man hat einen Angriff pro Zug, unabhängig davon, ob man zwei Kopien angelegt hat. Man kann nur eine TM zum Angriff nutzen. Man hat nicht zwei Angriffe. (13. Februar 2003, WotC-Chat, F970/F992)
F. Letzte Woche sagtet ihr, dass viele Karten ("Lass" {Göre}, etc.) nicht erfordern, dass man sein Deck mischt, wenn man keine Karten in der Hand hält (30. November 2000, F4/F15). Aber, eine frühere Regel zu "Gambler" {Spieler} sagt, dass man mischen MUSS (11. Mai 2000, F131). Bitte erklärt und bestätigt das. Danke.
A. Lies jede Karte... "Gambler" sagt ausdrücklich, dass man die Hand ins Deck mischen soll. Da die "Hand" auch eine "Hand" mit null Karten sein kann, würde man in diesem Fall mischen, wenn man keine Karten in seiner Hand hält. Karten allerdings, bei denen man z.B. eine Karte in der Hand gegen eine im Deck tauscht und man besitzt keine auf der Hand zum Tauschen; dann kann man nicht mischen. "Lass" sagt, dass man alle Trainerkarten in seiner Hand zurück ins Deck mischen soll. Wenn man keine Trainerkarten hat, kann man das Deck auch nicht mischen. (7. Dezember 2000, WotC-Chat, F20)
F. Wenn man eine Trainerkarte benutzt, bei der man seine Hand ins Deck mischen muss, wird der Trainer dann mit zurück gemischt oder wandert er in den Ablagestapel?
A. Nein, die gespielte Trainerkarte geht nicht zurück in das Deck. [Wenn man sie gespielt hat, legt man sie auf den Tisch. Sie ist nicht länger auf der Hand] (29. März 2001, WotC-Chat, F190/F207)
F. Wenn ich "Pokémon Trader" {Pokémon-Händler} oder "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Pokémon oder Energiekarten in meinem Deck sind, muss ich mein Deck dann meinem Gegner zeigen? Wenn es keine mehr in meinem Deck gibt, bekomme ich dann "Pokémon Trader" oder "Energy Search" auf die Hand zurück?
A. Du musst dein Deck nicht zeigen und die Trainerkarte kommt nicht zurück auf die Hand [Notiz: Sie geht in den Ablagestapel]. (17. August 2000, WotC-Chat, F80)
F. Kann ein Pokémon mitten während des Ausführens einer Trainerkarte kampfunfähig gemacht werden?
A. Ein Pokémon kann nicht während des Ausführens einer Trainerkarte kampfunfähig gemacht werden. Man muss alle Aktionen einer Trainerkarte ausführen, BEVOR man Spielchecks durchführen kann (z.B. um zu sehen, ob ein Pokémon kampfunfähig gemacht wird). (6. März 2002, WotC-Regelteam, 7. März 2002, WotC-Chat, F550)
F. Kann ich den Effekt einer Stadionkarte nutzen, die bereits im Spiel ist, eine Stadionkarte von meiner Hand spielen, um das alte Stadion zu entfernen, und dann immer noch den Effekt des neuen Stadions nutzen?
A. Ja, vorausgesetzt, dass du noch keine Stadionkarte in diesem Zug gespielt hast [und das neue Stadion einen anderen Namen hat]. (6. November 2003, PUI-Regelteam)
F. Kann ich eine Trainerkarte spielen, wenn es offensichtlich ist, dass sie keinen Effekt haben wird (z.B. "Life Herb" {Lebenskräuter} auf eine Pokémon ohne Schadensmarken, das nicht von Speziellen Zuständen betroffen ist)?
A. Nein, du kannst keine Karte spielen, wenn es offensichtlich ist, dass du das, was die Karte tun sollte, in diesem Moment nicht tun kannst. (22. September 2005, PUI-Regelteam)
F. Kann man mehrere Kopien der gleichen Technischen Maschine an das gleiche Pokémon legen?
A. Klar. (23. Februar 2006, PUI-Regelteam)
Alph Lithograph FOUR {Alph Lithograf VIER}
F. Kann ich die Anordnung meiner Preiskarten ändern, nachdem ich Alph Lithograf (Nummer 4) benutzt habe?
A. Ja, das geht. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Alph Lithograph {Alph Lithograf}
F. Kann ich 4 Kopien von jedem "Alph Lithograph" {Alph Lithograf} in meinem Deck spielen?
A. Nein, das darfst du nicht. Jede Variante von "Alph Lithograph" hat zwar einen anderen Effekt, aber alle haben den gleichen Kartennamen. So wie man nicht mehr als 4 Pikachu in jeder Kombination spielen darf, darf man auch nur maximal 4 Karten mit dem Namen "Alph Lithograph" im Deck haben. Auf der Deckliste sollte man sicher gehen, dass man sie getrennt voneinander aufschreibt und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreibt. (15. September 2011, PUI-Regelteam)
Black Belt {Schwarzgurt}
F. Wenn ich mehr Preise übrig habe als mein Gegner und "Black Belt" {Schwarzgurt} spiele, aber dann ein oder mehrere gegnerische Pokémon kampfunfähig mache, bevor ich angreife, könnte ich den Effekt von "Black Belt" immer noch nutzen, wenn ich nach Preisen nicht mehr zurückliege?
A. Ja, das geht. Die Bedingung, dass man nach Preisen zurückliegt, gilt nur für das Ausspielen der Karte, und sobald sie im Spiel ist, kannst du den Effekt nutzen, selbst wenn du nicht mehr zurückliegst. (27. Januar 2011, PUI-Regelteam)
Copycat {Nachahmerin}
F. Kann ich den Unterstützer "Copycat" {Nachahmerin} spielen, wenn der Gegner keine Karten auf seiner Hand hat?
A. Ja, das geht. Mische deine Hand in dein Deck, aber ziehe keine Karten. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Unterstützer "Copycat" {Nachahmerin} spielen, wenn es die einzige Karte in meiner Hand ist?
A. Ja, das geht. Mische dein Deck, dann ziehe so viele Karten, wie der Gegner auf der Hand hält. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Cover Fossil {Schildfossil}
F. Kann man "Cover Fossil" {Schildfossil} oder "Plume Fossil" {Federfossil} spielen, wenn die Bank voll ist?
A. Nein, da die Bank voll ist, kann man "Cover Fossil" oder "Plume Fossil" nicht spielen. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
Defender {Defender}
* Der englische Text von "Defender" lautet nun wie folgt, "Attach Defender to 1 of your Pokémon. Discard this card at the end of your opponent's next turn. Any damage done to the Pokémon Defender is attached to by attacks is reduced by 20 (after applying Weakness and Resistance)." Defender schützt nun gegen alle Angriffe und nicht nur vor denen, die der Gegner ausgeführt hat. Der entsprechende Text der deutschen Karte müsste lauten: "Lege Defender an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende des nächsten Zuges deines Gegners auf deinen Ablagestapel. Jeder Schaden, der dem Pokémon, an dem Defender angelegt ist, zugefügt wird, wird um 20 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Dual Ball {Doppelball}
F. Wenn ich mit "Dual Ball" {Doppelball} zweimal "Kopf" werfe, darf ich dann beide Hälften einer Pokémon-LEGENDE suchen?
A. Nein, denn LEGENDEN sind keine Basispokémon, deshalb kannst du sie nicht mit "Dual Ball" wählen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Energy Exchanger {Energieaustausch}
F. Kann ich "Energy Exchanger" {Energieaustausch} nutzen, um eine Basis-Energie- gegen eine Spezial-Energiekarte auszutauschen?
A. Ja, die Trainerkarte schränkt den Effekt nicht auf Basis-Energiekarten ein. (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Energy Retrieval {Energie-Rückgewinnung}
F. In Deutschland sind zwei verschiedene Trainerkarten mit dem gleichen Namen übersetzt worden. Sowohl "Energy Retrieval" als auch "Energy Returner" heißen "Energie-Rückgewinnung". Wie macht man das auf der Deckliste deutlich? Kann ich vier von beiden spielen?
A. Im Japanischen und Englischen sind dies zwei verschiedene Karten mit komplett verschiedenen Effekten. Man darf bis zu 4 von jeder in seinem Deck haben, aber auf der Deckliste sollte man sie getrennt voneinander aufschreiben und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreiben. (15. September 2011, PUI-Regelteam)
Energy Returner {Energie-Rückgewinnung}
F. Kann ich "Energy Returner" {Energie-Rückgewinnung} spielen, wenn ich weniger als 4 Energiekarten in meinem Ablagestapel habe?
A. Nur, wenn du mindestens eine Energie im Ablagestapel besitzt. Wenn du weniger als 4 Energien dort hast, mische alle zurück ins Deck. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
F. In Deutschland sind zwei verschiedene Trainerkarten mit dem gleichen Namen übersetzt worden. Sowohl "Energy Retrieval" als auch "Energy Returner" heißen "Energie-Rückgewinnung". Wie macht man das auf der Deckliste deutlich? Kann ich vier von beiden spielen?
A. Im Japanischen und Englischen sind dies zwei verschiedene Karten mit komplett verschiedenen Effekten. Man darf bis zu 4 von jeder in seinem Deck haben, aber auf der Deckliste sollte man sie getrennt voneinander aufschreiben und zur Klarifizierung das Set und die Kartennummer dazuschreiben. (15. September 2011, PUI-Regelteam)
Energy Search {Energiesuche}
F. Wenn ich "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Basis-Energie finde, wird "Energy Search" dann immer noch abgelegt?
A. Ja, du würdest sie immer noch ablegen. (15. Januar 2004, PUI-Regelteam)
F. Wenn ich "Energy Search" {Energiesuche} benutze und keine Basis-Energie finde, könnte ich dann eine andere "Energy Search" spielen, selbst wenn ich weiß, dass diese scheitern wird?
A. Ja, du darfst nach Energiekarten suchen, selbst wenn du weißt, dass du keine finden wirst. Sie existieren als legale Karten, daher darf man auch nach ihnen suchen. (15. Januar 2004, PUI-Regelteam; 22. Januar 2004, PUI-Regelteam)
Engineer's Adjustments {Ingenieurkniffe}
F. Wenn ich keine Energiekarte ablege, kann ich dann "Engineer's Adjustments" {Ingenieurkniffe} spielen?
A. Nein. Du musst in der Lage sein, eine Energiekarte abwerfen zu können, um die Karte zu spielen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Eviolite {Evolith}
F. Wenn "Eviolite" {Evolith} an Zekrom angelegt ist, würde sich Zekrom mit "Bolt Strike" {Blitzschlag} dann 40 oder 20 Schadenspunkte zufügen?
A. "Eviolite" reduziert jeden Schaden, der Basispokémon durch Angriffe beider Spieler zugefügt wird. Der Selbstschaden von "Bolt Strike" würde also um 20 reduziert werden. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam)
Fisherman {Angler}
F. Wenn ich den Unterstützer "Fisherman" {Angler} benutze, kann ich dann weniger als 4 Basis-Energiekarten von meinem Ablagestapel auf meine Hand nehmen?
A. Wenn du 4 oder mehr Basis-Energiekarten im Ablagestapel hast, muss du exakt 4 von ihnen auf deine Hand nehmen. Wenn sich im Ablagestapel aber weniger als 4 Basis-Energiekarten befinden, musst du sie alle nehmen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Flower Shop Lady {Blumenfrau}
F. Wenn ich "Flower Shop Lady" {Blumenfrau} benutze, muss ich dann die kompletten 3 Pokémon und die kompletten 3 Basis-Energien in mein Deck mischen, oder kann ich jeweils nur 1 oder 2 (oder keine) Karten wählen?
A. Du musst jeweils die kompletten drei Karten wählen, wenn du dazu in der Lage bist (oder so viele wie möglich, wenn es weniger als drei sind). Die Karte sagt nicht "bis zu 3". (HS: Unerschrocken FAQ; 9. September 2010, PUI-Regelteam)
Good Rod {Gute Angel}
F. Wenn man keine Pokémon- oder Trainerkarten im eigenen Ablagestapel hat, kann man dann "Good Rod" {Gute Angel} spielen?
A. Nein. Man kann keine Trainerkarten oder Unterstützer spielen, wenn es aus öffentlichen Informationen bekannt ist, dass sie keinen Effekt auf das Spiel haben werden. Solald man mindestens eine Trainer- oder Pokémonkarte im Ablagestapel hat, kann man "Good Rod" spielen. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Great Ball {Superball}
* Der englische Text von "Great Ball" {Superball} lautet nun wie folgt: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck." Die Karte funktioniert nun völlig anders, man kann mit ihr nicht mehr länger das gesamte Deck nach einem Basis-Pokémon durchsuchen und es auf die Bank legen. Der entsprechende deutsche Text sollte wie folgt lauten: "Schau dir die obersten 7 Karten deines Decks an. Du darfst ein Pokémon, dass du dort findest, zeigen und es auf deine Hand nehmen. Mische die anderen Karten zurück in dein Deck." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Heavy Ball {Schwerball}
F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} immer noch nutzen, um mein Deck nach einem Basispokémon mit Rückzugskosten von 3 zu durchsuchen, wenn "Skyarrow Bridge" {Himmelspfeilbrücke} im Spiel ist?
A. Ja, das geht. Die Reduzierung der Rückzugskosten wirkt sich nur auf Basispokémon aus, die sich im Spiel befinden und Karten in deinem Deck befinden sich nicht im Spiel. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Interviewer's Questions {Befragung}
F. Wenn ich "Interviewer's Questions" {Befragung} einsetze und ich einige oder alle der Energien, die ich damit finde, nicht wählen möchte, muss ich diese Energiekarten dann dem Gegner zeigen?
A. Zeige nur die Energiekarten dem Gegner, die du auswählst. Zeige keine der Karten, die du zurück in das Deck mischen wirst. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Judge {Richter}
F. Was passiert, wenn "Judge" {Richter} gespielt wird und einer der Spieler keine Handkarten hat?
A. Der Spieler mischt sein Deck und zieht 4 Karten (oder so viele Karten wie möglich, wenn das Deck weniger als 4 Karten enthält). (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Junk Arm {Müllgreifer}
F. Kann ich "Junk Arm" {Müllgreifer} einsetzen, wenn sich keine Trainerkarten im Ablagestapel befinden?
A. Nein, du kannst "Junk Arm" nicht spielen, solange sich nicht vorher schon eine Trainerkarte mit einem anderen Namen als "Junk Arm" im Ablagestapel befindet. (9. Dezember 2010, PUI-Regelteam; 16. Juni 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn die Trainerkarte "Junk Arm" {Müllgreifer} sagt "du kannst keine Müllgreifer-Karte wählen", ist dann damit jeder "Junk Arm" im Ablagestapel gemeint, oder nur die spezifische Karte, die ich gerade spiele?
A. Es bedeutet, dann du überhaupt keinen "Junk Arm" aus dem Ablagestapel nehmen darfst. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Junk Arm" {Müllgreifer} benutzen, irgendetwas und eine Itemkarte ablegen und dann exakt diese abgelegte Itemkarte auf die Hand zurücknehmen?
A. "Junk Arm" sagt, dass man zunächst 2 Karten ablegt und dann nach einer Itemkarte sucht. Da die beiden Karten dann im Ablagestapel sind, kann man eine von ihnen durch die Suche zurück erhalten. (3. November 2011, PUI-Regelteam)
Legend Box {Legendenkiste}
F. Ist der Teil von "Legend Box" {Legendenkiste}, der sagt: "Auf diese Art kannst du nur 1 Pokémon-LEGENDE spielen", nur für diese Anwendung der Karte gemeint, oder ist damit das gesamte Spiel gemeint?
A. Das gilt nur, solange die Trainerkarte benutzt wird, d.h. wenn du zwei oder mehr komplette Pokémon-LEGENDEN zeigen kannst, so kannst du nur eines von ihnen auf die Bank für den Effekt dieser einen Trainerkarte spielen. (23. September 2010, PUI-Regelteam)
Lost World {Nirgendwo-Welt}
F. Wenn mein Gegner sechs oder mehr Pokémonkarten in seinem Nirgendwo hat, nachdem mein Pokémon seinen Angriff genutzt hat, aber vor dem Start des Zugs meines Gegners, kann ich mich dann mit dem Effekt der Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} zum Sieger erklären?
A. Nein, das geht nicht. Du kannst nur durch den Effekt von "Lost World" den Sieg erklären, bevor dein Pokémon einen Angriff einsetzt. Sobald der Angriff begonnen hat, kannst du den Effekt von "Lost World" nicht mehr benutzen. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Angenommen, ich habe keine Karten mehr in meinem Deck, wenn der Zug des Gegners endet, die Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} ist im Spiel und mein Gegner hat 6 Pokémonkarten im Nirgendwo. Kann ich mich dann zum Sieger des Spiels erklären, bevor ich eine Karte von meinem Deck ziehe?
A. Nein, das geht nicht. Du kannst dich nur während deines Zugs mit dem Effekt von "Lost World" zum Sieger erklären, aber da du noch keine Karte von deinem Deck gezogen hast, kannst du deinen Zug nicht beginnen und verlierst deshalb. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn ein Pokémon der Stufe 2 oder ein aufgeleveltes Pokémon in das Nirgendwo gelegt wird, zählt das dann als eines der 6 Pokémon, die benötigt werden, damit sich ein Spieler zum Sieger erklären kann, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Nein. Jede Pokémonkarte zählt zu den 6, inklusive Basispokémon, Stufe1, Stufe2 und Level-Up-Karten. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Zählen die einzelnen Teile eines LEGENDE-Pokémon zu den 6 Pokémon, die ein Spieler benötigt, um sich zum Sieger zu erklären, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Ja, jede LEGENDE-Pokémonkarte zählt als ein Pokémon für die Bedingung. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn ein Unown Q {Icognito Q} in das Nirgendwo gelegt wird, während es als Ausrüstung an ein Pokémon angelegt ist, würde es dann zu den 6 Pokémon zählen, die ein Spieler benötigt, um sich zum Sieger zu erklären, wenn "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Spiel ist?
A. Ja. Wenn es nicht mehr länger im Spiel ist, verwandelt es sich zurück in eine Pokémonkarte. (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
Max Potion {Top-Trank}
F. Kann man "Max Potion" {Top-Trank} nutzen, um ein Pokémon zu heilen, an das keine Energiekarten angelegt sind?
A. Ja, das geht. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann man "Max Potion" {Top-Trank} für ein Pokémon nutzen, an das Energien angelegt sind, auf dem aber keine Schadensmarken liegen?
A. Nein, das geht nicht. Wenn keine Schadensmarken auf dem Pokémon liegen, kann man "Max Potion" für dieses Pokémon nicht nutzen. (16. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Moomoo Milk {Kuhmuh-Milch}
F. Benötige ich eine aktuelle Version von "Moomoo Milk" {Kuhmuh-Milch} außerhalb meines Decks, wenn ich die ältere Version der Karte in einem Modifield-Turnier spiele?
A. Technisch gesehen ist die Version aus "HeartGold/SoulSilver" eine andere Karte und hat nicht den gleichen Effekt wie die älteren Versionen (sie heilt jetzt mehr Schaden). Du kannst also keine "Moo-Moo Milk" aus "Neo Genesis" oder "Expedition" im aktuellen Modified-Format von 2009-2010 spielen (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Plume Fossil {Federfossil}
F. Kann man "Cover Fossil" {Schildfossil} oder "Plume Fossil" {Federfossil} spielen, wenn die Bank voll ist?
A. Nein, da die Bank voll ist, kann man "Cover Fossil" oder "Plume Fossil" nicht spielen. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
PlusPower {PlusPower}
* Der englische Text von "PlusPower" lautet nun wie folgt: "During this turn, your Pokémon's attacks do 10 more damage to the Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance)." Diese Karte wird bei Benutzung nicht mehr länger an ein Pokémon angelegt. Der entsprechende deutsche Text lautet: "Während dieses Zuges fügen alle Angriffe deiner Pokémon dem Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam; deutsche Veröffentlichung von Schwarz & Weiss)
F. Kann ich mehr als eine "PlusPower" spielen? 2, 3, 4?
A. Da du bis zu 4 in deinem Deck haben kannst, kannst du sie alle spielen, wenn du sie alle 4 in deiner Hand hälst. (18. Mai 2000, WotC-Chat, F157)
F. Kann ich eine "PlusPower" spielen, danach einen "Gambler" {Spieler} und danach eine weitere "PlusPower", die ich durch den "Gambler" erhalten habe?
A. Ja, das geht. (24. Februar, WotC-Chat)
F. Wenn ich eine "PlusPower" bei einem Angriff benutze, der keine Schadenspunkte zufügt, fügt er dann 10 Schadenspunkte zu? Fügt z.B. Kangashkan {Kangama} mit "Fetch" {Apportieren} und einer "PlusPower" 10 Schadenspunkte zu?
A. Nein, PlusPower erhöht die Schadenspunkte nur dann um 10, *wenn* Schadenspunkte zugefügt werden. "Fetch" fügt keine Schadenspunkte zu. (1. Juni 2000, WotC-Chat, F30)
F. Funktioniert "PlusPower" mit dem Angriff "Stretch Kick" {Streckkick} von Hitmonless {Kicklee}?
A. Das geht nicht. "PlusPower" erhöht nur die Schadenspunkte, wenn der Angriff dem Aktiven Pokémon Schadenspunkte zufügt. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F87)
Poké Ball {Pokéball}
F. Kann ich Karten, die nach einer Pokémonkarte suchen wie "Bebe's Search" {Lanas Suche} oder "Poké Ball" {Pokéball} dazu nutzen, um eine LEGENDE-Pokémonkarte aus dem Deck zu erhalten?
A. Jeder Effekt, mit dem du das Deck oder den Ablagestapel nach "einer Pokémonkarte" durchsuchen kannst oder mit dem du sonst etwas mit "einer Pokémonkarte" von deiner Hand machen kannst, lässt zu, dass du dies mit einer Häflte einer Pokémon-LEGENDE tun kannst, aber nicht mit beiden Hälften gleichzeitig. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Pokémon Catcher {Pokémon-Fänger}
F. Wer wählt das Bankpokémon des Gegners, das mit dem aktiven Pokémon getauscht wird, wenn "Pokémon Catcher" {Pokémon-Fänger} gespielt wird?
A. Die Person, die "Pokémon Catcher" gespielt hat, darf das Bankpokémon wählen. (SW: Aufstreben der Mächtigen FAQ; 1. September 2011, PUI-Regelteam)
Pokémon Center {Pokémon-Center}
F. Wenn ich Bronzong mit der Fähigkeit "Heal Block" {Heilblockade} im Spiel habe, kann die Stadionkarte "Pokémon Center" {Pokémon-Center} dann genutzt werden, um irgendein Pokémon im Spiel zu heilen?
A. Nein, das geht nicht. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Pokémon Circulator {Pokémon Kreislauf}
F. Kann ich "Pokémon Circulator" {Pokémon Kreislauf} einsetzen, wenn mein Gegner kein Bankpokémon besitzt?
A. Da "Pokémon Circulator" {Pokémon Kreislauf} verlangt, dass dein Gegner sein Aktives Pokémon mit einem Pokémon von der Bank austauscht, kannst du die Karte nicht spielen, solange dein Gegner kein Pokémon auf der Bank hat. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
Pokémon Collector {Pokémon-Sammler}
F. Kann ich "Pokémon Collector" {Pokémon-Sammler} verwenden, um LEGENDE-Pokémonkarten als Teil der 3 Basispokémon aus dem Deck zu suchen?
A. Nein, denn mit "Pokémon Collector" darfst du nur Basispokémon wählen. Pokémon-LEGENDE sind "nicht entwickelte Pokémon", während sie sich im Spiel befinden, zählen aber nicht als "Basispokémon". (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Pokémon Communcation {Pokémon-Kommunikation}
F. Wenn ich "Pokémon Communication" {Pokémon-Kommunikation} nutze, um ein Pokémon in mein Deck zu legen, darf ich dann freiwillig den Effekt scheitern lassen und wählen, kein Pokémon aus dem Deck zu nehmen?
A. Der Inhalt des Decks ist keine öffentliche Information; deshalb kann die Decksuche scheitern, selbst wenn du gerade erst ein Pokémon in dein Deck gelegt hast. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Potion {Trank}
* "Potion" {Trank} heilt nun 30 anstatt von 20 Schaden von einem deiner Pokémon. (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
Professor Elm's Training Method {Professor Linds Trainingsmethoden}
F. Kann ich "Professor Elm's Training Method" {Professor Linds Traningsmethoden} nutzen, wenn keine Karten in meinem Deck mehr übrig sind?
A. Nein, du kannst nicht dein Deck durchsuchen, wenn es dort nichts gibt, was man durchsuchen könnte. Wenn noch Karten im Deck sind, kann man dabei scheitern, ein Pokémon zu finden, weil man nicht weiß, was im Deck sein könnte, aber da man weiß, ob sich IRGENDWELCHE Karten im Deck befinden oder nicht, kann man kein leeres Deck durchsuchen. (22. September 2011, PUI-Regelteam)
Professor Juniper {Prof. Esche}
F. Kann ich "Professor Juniper" {Prof. Esche} einsetzen, wenn es die einzige Karte in meiner Hand ist, und dann 7 Karten ziehen?
A. Ja, im Prinzip legst du deine restliche Hand von null Karten ab und ziehst dann 7 Karten von deinem Deck. (Schwarz & Weiss FAQ; 28. April 2011, PUI-Regelteam)
Rare Candy {Sonderbonbon}
* Der englische Text von "Rare Candy" {Sonderbonbon} lautet nun wie folgt: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card on the Basic Pokémon. (This counts as evolving that Pokémon.) You can't use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn." Die Karte kann also nun nicht während des eigenen ersten Zugs benutzt werden, und auch nicht auf einem Pokémon, das im gleichen Zug gespielt worden ist. Der entsprechende deutsche Text sollte lauten: "Wähle 1 deiner Basis-Pokémon im Spiel. Wenn du eine Phase-2-Karte, die sich aus dem gewählten Pokémon entwickelt, auf der Hand hast, lege diese Karte auf das Basis-Pokémon (Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémon). Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist." (11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
F. Könnte man "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen und keine Evolution spielen, nur um "Rare Candy" von der Hand loszuwerden?
A. Nein, man kann nicht einfach so eine Karte abwerfen. Entweder kann man eine Phase 2-Karte spielen oder man kann "Rare Candy" nicht benutzen. (30. Oktober 2003, PUI-Regelteam; 4. Dezember 2003, PUI-Regelteam)
F, Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} in meinem ersten Spielzug spielen (wenn man Pokémon normalerweise nicht entwickeln darf)?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} während des ersten Zugs spielen, in dem ein Pokémon im Spiel ist? Kann ich z.B. ein Wurmple {Waumpel} spiele und dann im gleichen Zug "Rare Candy" benutzen, um es in ein Dustox {Pudox} oder Beautifly {Papinella} zu entwicklen?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (11. September 2003, PUI-Regelteam; 22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen, das sich in diesem Zug schon auf normalem Wege entwickelt hat?
A. Nein, das geht nicht, weil "Rare Candy" nur Basis-Pokémon entwickeln kann. Wenn du ein Pokémon in diesem Zug bereits entwickelt hast, wäre es ja kein Basis-Pokémon mehr. (23. Oktober 2003, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Pokémon spielen, das im gleichen Zug rückentwickelt wurde (d.h. durch "Devolution Spray" {Rückentwicklungsspray} oder "Hyper Devolution Spray" {Hyper-Rückentwicklungs-Spray}, etc.)?
A. Nein das geht nicht. Ein Pokémon muss seit Anfang des Zugs im Spiel sein, in dem man "Rare Candy" benutzen möchte. Ein rückentwickeltes Pokémon zählt so, als wäre es gerade ins Spiel gekommen. (3. Juni 2004, PUI-Regelteam; 9. Juni 2011, PUI-Regelteam)
F. Übergeht "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie "Prehistoric Power" (Urzeit-Power) von Aerodactyl aus dem Fossil-Set?
A. Ja. man kann "Rare Candy" benutzen, wenn Aerodactyl mit "Prehistoric Power" im Spiel ist. (18. September 2003, PUI-Regelteam; 22. Juli 2004, PUI-Regelteam)
F. Kann "Rare Candy" {Sonderbonbon} Effekte, die Entwicklungen verhindern, wie die Fähigkeit "Ancient Power" {Antik-Kraft} von Archeops {Aeropteryx}, außer Kraft setzen?
A. "Ancient Power" erlaubt es nicht, den Angriff eines Pokémon oder den Effekt einer Trainerkarte zu nutzen, um ein Bank- oder aktives Pokémon zu entwickeln, außer die Entwicklungskarte, die man ins Spiel bringen will, kommt nicht aus der Hand, sondern von woanders her. "Rare Candy" kann also nicht benutzt werden, solange die Fähigkeit "Ancient Power" von Archeops aktiviert ist. (SW: Königliche Siege FAQ; 17. November 2011, PUI-Regelteam; 21. November 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn man "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzt, um ein Pokémon zu entwickeln, dessen Entwicklung eine Pokémon-Power hat, die aktiviert wird, wenn das Pokémon ins Spiel kommt (wie z.B. Dark Crobat {Dunkles Iksbat}), wird diese Power dann aktiviert?
A. Die Benutzung von Powern, Angriffen oder Trainerkarten, mit denen man ein Pokémon von der Hand ins Spiel bringt, wird diesen Typ von Powern aktivieren. Dies ist eine Änderung einer bestehenden Regel. (23. Oktober PUI-Regelteam; 14. April 2005, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Basis-Pokémon spielen, um es in seine Phase 1 zu entwickeln, selbst wenn ich dieses Pokémon in diesem Zug auf normalem Wege entwickeln könnte?
A. Nein, das ist nicht länger erlaubt [durch die Regeländerungen für Schwarz & Weiß]. (5. Januar 2007, PUI-Regelteam; 11. April 2011, TPCi-Ankündigungen; 5. Mai 2011, PUI-Regelteam)
F. Wenn das Stadion "Broken Time-Space" {Raum-Zeit-Anomalie} im Spiel ist, kann ich dann "Rare Candy" {Sonderbonbon} auf ein Basis-Pokémon spielen, das in diesem Zug ins Spiel gekommen ist?
A. Nein, der Wortlaut von "Rare Candy" sagt deutlich "Du kannst diese Karte nicht während deines ersten Zugs benutzen, oder für ein Basis-Pokémon, das erst in diesem Zug ins Spiel gekommen ist.". "Broken Time-Space" erlaubt es nicht, dies zu übergehen. (9. Juni 2011, PUI-Regelteam)
F. Was bedeutet "Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons" spieltechnisch gesehen?
A. Es zählt als die eine erlaubte Entwicklung für dieses Pokémon in diesem Zug (mit der Ausnahme von Trainerkarten oder Pokémon-Power, die diese Regel brechen) und entfernt alle Speziellen Zustände von diesem Pokémon. (26. September 2003, PUI-Regelteam)
F. Kann man "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutzen, um "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil} in Omastar {Amoroso} oder Kabutops zu entwickeln, oder ein "Root/Claw Fossil" {Wurzel-/Klauenfossil) in Cradily {Wielie}/Armaldo?
A. Das geht. Fossile zählen als Basis-Pokémon, während sie im Spiel sind, Omastar, Kabutops, Cradily und Armaldo sind Pokémon der Phase 2; man kann also "Rare Candy" auf die Fossile nutzen, um direkt zur Phase 2 zu springen. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Rare Candy" benutzen, um ein "Dome Fossil" {Domfossil} in eines der Kabutops aus älteren Editionen zu entwickeln, die sich aus "Mysterious Fossil" {Geheimnis-Fossil} entwickeln?
A. Das sich Kabutops aus Kabuto von jeder Edition entwickelt, darf man "Rare Candy" benutzen, um sowohl "Dome Fossil" als auch "Mysterious Fossil" in Kabutops zu entwickeln, unabhängig von der Edition. (22. Mai 2008, PUI-Regelteam)
F. Kann ich Dratini in Dark Dragonite {Dunkles Dragoran} entwicklen, indem ich "Rare Candy" {Sonderbonbon} benutze?
A. Ja. [Dies ist möglich, solange es einen normalen Entwicklungsweg zwischen dem Basispokémon und der entsprechenden "dunklen" Phase 2 gibt.] (10. Februar 2005, PUI-Regelteam)
Recycle {Aufbereitung/Wiederverwertung}
F. Mein Gegner benutzte "Recycle" {Aufbereitung/Wiederverwertung}, aber ich konnte nicht die Karte sehen, die er oben auf sein Deck gelegt hat. Muss er sie mir zeigen, obwohl die Karte dies nicht explizit sagt?
A. Ja, selbst wenn es nicht auf der Karte steht, muss der Gegner deutlich anzeigen, welche Karte er wählt, da der Inhalt des Ablagestapels für beide Spieler öffentliche Information ist. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
Research Record {Forschungsdaten}
F. Kann ich die kompletten 4 Karten, die ich mir mit der Trainerkarte "Research Record" {Forschungsdaten} angeschaut habe, unter mein Deck legen? Oder kann ich die kompletten 4 Karten oben auf mein Deck legen?
A. Ja, du kannst so viele der vier Karten unter oder oben auf dein Deck legen, wie du magst (nur nicht mit der Vorderseite nach oben). (Ruf der Legenden FAQ; 10. Februar 2011, PUI-Regelteam)
Rocky Helmet {Beulenhelm}
F. Wenn "Rocky Helmet" {Beulenhelm} an ein Pokémon angelegt ist, das einen Effekt besitzt wie z.B. die Poké-BODY "Exoskeleton" {Exoskelett} von Donphan oder an das ein Defender angelegt ist, würden dann Angriffe, die normalerweise 20 oder weniger Schaden zufügen, den Effekt von "Rocky Helmet" auslösen oder nicht?
A. Wenn der Angriff im Endeffekt dem Verteidigenden Pokémon keinen Schaden zufügt, wird "Rocky Helmet" nicht ausgelöst. (15. Dezember 2011, PUI-Regelteam)
Seeker {Fahnder}
F. Kann ich "Seeker" {Fahnder} benutzen, wenn einer der Spieler keine Pokémon auf der Bank hat, oder müssen beide Spieler mindestens ein Pokémon auf der Bank besitzen?
A. Solange sich ein Pokémon auf der Bank von einem der Spieler befindet, kann "Seeker" benutzt werden. (Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Skyarrow Bridge {Himmelspfeilbrücke}
F. Kann ich "Heavy Ball" {Schwerball} immer noch nutzen, um mein Deck nach einem Basispokémon mit Rückzugskosten von 3 zu durchsuchen, wenn "Skyarrow Bridge" {Himmelspfeilbrücke} im Spiel ist?
A. Ja, das geht. Die Reduzierung der Rückzugskosten wirkt sich nur auf Basispokémon aus, die sich im Spiel befinden und Karten in deinem Deck befinden sich nicht im Spiel. (SW: Kommende Schicksale FAQ; 9. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
Switch {Tausch}
F. Kann "Switch" {Tausch} benutzt werden, um ein Pokémon zurückzuziehen, das gelähmt, verwirrt oder schlafend ist?
A. Ja, du kannst "Switch" benutzen, um ein verwirrtes, schlafendes oder gelähmtes Pokémon zurückzuziehen. (3. Februar 2000, WotC-Chat)
F. Die neuen Modified-Regeln sagen, dass man nur noch einmal pro Zug zurückziehen darf. Wenn man eine Trainerkarte benutzt, um ein Pokémon auszutauschen, kann man dann dieses Pokémon immer noch zurückziehen? Oder zählt "Switch" {Tausch} bereits als der eine Rückzug pro Zug?
A. "Switch" zählt nicht als der Rückzug für diesen Zug. Wenn es so wäre, würde auf der Karte etwas stehen wie "(Das zählt als Zurückziehen des Pokémon)". (3. Juni 2004, PUI-Regelteam)
Twins {Zwillinge}
F. Muss ich 2 Karten wählen, wenn ich "Twins" {Zwillinge} spiele und mein Deck durchsuche?
A. Ja, da die Karte "2 Karten" und nicht "bis zu 2 Karten" sagt. Und wenn du nur noch 1 Karte im Deck übrig hast, so musst du diese Karte nehmen. (Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
Energie
Offizielle Regeln zu Energiekarten (top)
Allgemeines zu Energiekarten
F. Kann ich Energiekarten an Bankpokémon anlegen?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Kann ich eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} und eine andere Energie im gleichen Zug legen?
A. Nein, du kannst nur 1 Energiekarte pro Zug legen. (10. Februar 2000/30. Juni 2000, WotC-Chat)
F. Muss man eine Energie an ein Pokémon anlegen und mit dem Aktiven Pokémon angreifen, wenn man Energien in der Hand hat?
A. Nein, das muss man nicht tun. (17. Februar 2000, WotC-Chat)
F. Dürfen Spieler die Energien in ihrem Deck markieren, indem sie sie alle verkehrt herum drehen?
A. Nein, alle Karten müssen in die gleiche Richtung zeigen. (17. August 2000, WotC-Chat, F81)
* Eine Spezial-Energiekarte bleibt eine Spezial-Energiekarte unabhängig davon, was mit ihr passiert. Eine Rainbow Energy {Regenbogen-Energie}, die durch "Energy Burn" {Energie verbrennen} verändert wurde, kann zwar nur noch Feuerenergie produzieren, würde aber immer noch als Spezial-Energiekarte gewertet werden. (14. Februar 2002, WotC-Chat, F18)
* Wenn eine Karte Energie eines bestimmten Typs liefert, dann ZÄHLT diese Karte als eine Energiekarte dieses Typs. Wenn man Electrode {Lektrobal} durch "Buzzap" {Summzapp} in eine Energiekarte verwandelt, die zwei Pflanzenenergie liefert, dann ZÄHLT sie als Pflanzen-Energiekarte und kann durch die Pokémon-Power "Energy Trans" {Energieverteilung} verschoben werden. (30 März, WotC-Chat)
* Jede Karte, die Energie liefert, gilt als Energiekarte des Typs, den sie liefert. Wenn man also "Energy Burn" {Energie verbrennen} auf eine "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} anwendet, dann zählt sie bis zum Ende des Zugs als eine Feuerenergiekarte, die 2 Feuerenergien liefert. Sie könnte also mit "Gather Fire" {Feuer sammeln} von Charmander {Glumanda} aus Team Rocket verschoben werden, würde aber nur einen Münzwurf für den Angriff "Continuous Fireball" {Dauerfeuerball} von Dark Charizard {Dunkles Glurak} ermöglichen. (6. Juli 2000, WotC-Chat Ankündigungen)
* Die Standard-Energiemenge, die eine Energiekarte liefert, entspricht der Anzahl von Energiesymbolen in der oberen rechten oder linken Ecke der Karte, unabhängig davon, wie viele verschiedene Typen von Energien geliefert werden können. (8. April 2004, PUI-Regelteam)
Darkness Energy (special) {Finsternis-Energie}
F. Der Wortlaut auf "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} aus EX: Rubin/Sapphir sagt: "Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, angreift, fügt der Angriff dem Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu". Bedeutet das, dass man diese +10 selbst dann hinzuzählt, wenn der Angriff eigentlich dem Verteidigenden Pokémon keinen Schaden zufügt (z.B. der Angriff "Surprise" {Überraschung} von Murkrow {Kramurx} aus EX: Sandsturm)?
A. Nein, der Text wird nur angewandt, wenn es irgendeinen Schaden gibt, zu dem man etwas hinzufügen könnte. In anderen Worten: Man muss zumindest etwas Schaden zufügen, damit man "10 mehr" erhalten kann. (18. September 2003, PUI-Regelteam)
Metal Energy (special) {Metall-Energie}
F. Reduziert Spezial-"Metal Energy" {Metall-Energie} Schaden, der von Angriffen meiner eigenen Pokémon zugefügt werden würde?
A. Ja, solange sie an ein Pokémon vom Metall-Typ angelegt ist. Es gilt zu beachten, dass "Metal Energy" NICHT das "Legen von Schadensmarken" verhindern kann (das ist nicht das Gleiche wie "Zufügen von Schadenspunkten"). (11. September 2008, PUI-Regelteam)
Rainbow Energy {Regenbogen-Energie}
F. Kann man mehr als 4 "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} haben, da sie sich in Basis-Energie verwandelt?
A. Nein, da es keine Basis-Energiekarte ist, kann man nur 4 im Deck nutzen. (13. April 2000, WotC- Chat, F124)
F. Wenn ein Angriff fordert, eine Energiekarten eines bestimmten Typs abzuwerfen, um einen Angriff anzuwenden. kann eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} benutzt werden, um diese Kosten zu bezahlen? Es gibt da einige neue Karten, für die dies basierend auf den Wortlaut wichtig wäre.
A. Ja, das geht. (11. October 2001, WotC-Chat, F30)
F. Wenn ein Angriff fordert, eine Feuer- und eine Wasserenergie abzuwerfen, darf ich dann eine einzige "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} oder "Multi Energy" {Multi-Energie} abwerfen, um diese Forderung zu erfüllen?
A. Nein, auch wenn "Rainbow Energy" und "Multi Energy" alle Energietypen gleichzeitig liefern, liefern sie immer nur eine Energieeinheit. Du kannst sie ablegen, um entweder Feuer oder Wasser zu bezahlen, aber du müsstest immer noch mindestens eine zusätzliche Karte des geforderten Typs abwerfen. (11. Dezember 2008, PUI-Regelteam)
F. Wenn Mewtwo {Mewtu} eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Energy Absorption" {Energieaufnahme} erhält und Venusaur {Bisaflor} sie mit "Energy Trans" {Energieverteilung} verschiebt, wird dem Pokémon, das die Energie erhält, Schaden zugefügt?
A. Nein, es werden nur dann Schadensmarken gelegt, wenn die Karte von der Hand gespielt. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F72)
F. Kann man eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Energy Trans" {Energieverteilung} verschieben?
A. Klar. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F228)
F. Kann man eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} mit "Rain Dance" {Regentanz} legen?
A. Nein, weil sie nicht als Karte jeden Typs zählt, während sie sich in der Hand befindet. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F247)
F. Kann Pikachu (Filmpromo) "Recharge" {Wieder aufladen} benutzen, um eine "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} aus dem Deck zu erhalten, oder muss es eine Basis-Blitzenergie sein?
A. Das würde nicht funktionieren. "Rainbow Energy" zählt nur als alle Basis-Energietypen, WÄHREND SIE IM SPIEL IST. Dies ist nicht der Fall, wenn sie sich im Deck befindet. (27. April 2000, WotC-Chat, F6)
F. Wenn zwei "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} an Dark Charizard {Dunkles Glurak} angelegt sind und ich zweimal "Kopf" werfe, kann ich dann die "Rainbow Energy" abwerfen oder muss ich Feuer-Energiekarten haben?
A. Du kannst die "Rainbow Energy" abwerfen, da sie als alle Basis-Energietypen zählt. (22. Juni 2000, WotC Chat, F227)
F. Wenn Neo erscheint, zählt "Rainbow Energy" {Regenbogen-Energie} dann auch als Fisternis- und Metallenergie???
A. Ja, wenn es um das Bezahlen von Angriffskosten geht. Die zusätzlichen Effekte werden aber nicht geliefert. (9. November 2000, WotC Chat, F669)
Rescue Energy {Berge-Energie}
F. Wenn ein entwickeltes Pokémon kampfunfähig gemacht wird, an das eine "Rescue Energy" {Berge-Energie} angelegt ist, erhalte ich dann alle Evolutionsstufen und die Basis-Pokémonkarte zurück auf die Hand, oder nur die Evolutionskarte der höchsten Stufe?
A. Alle würden zurück auf die Hand gehen. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Was passiert, wenn ein Pokémon, an das eine "Rescue Energy" {Berge-Energie} angelegt ist, durch einen Angriff kampfunfähig gemacht wird, welcher die Karten normalerweise ins Nirgendwo schicken würde?
A. Die Reihenfolge bei der Verrechnung der Effekte kann vom Besitzer des Pokémon bestimmt werden, an das die "Rescue Energy" angelegt ist. Das Pokémon kann also entweder in das Nirgendwo gehen und dort bleiben oder "Rescue Energy" nutzen, um auf die Hand des Besitzers zu kommen. Alle anderen Karten wie Energien, Ausrüstungen, etc. würden immer noch in das Nirgendwo gehen, wenn der Angriff dies verlangt. (HS: Triumph FAQ; 4. November 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich mir aussuchen, ob ich ein Pokémon mit einer "Rescue Energy" {Berge-Energie} in den Ablagestapel lege oder zurück auf meine Hand nehme?
A. Nein. "Rescue Energy" verlangt, dass du alle Pokémonkarten zurück auf die Hand nehmen musst, wenn es durch Schaden eines Angriffs kampfunfähig gemacht wird. (29. September 2011, PUI-Regelteam)
Spielmechaniken
Offizielle Regeln zu grundlegenden Spielmechaniken (top)
Ablagestapel
* Immer, wenn Karten aus einer Zone, die jeder sehen kann (wie dem Ablagestapel), zu einer Zone hinzugefügt werden, die nicht jeder sehen kann (wie der Hand), so müssen diese Karten allen Spielern gezeigt werden. (1. Dezember 2011, TPCi-Regelteam)
F. Einige Spieler schauen einfach durch ihren eigenen Ablagestapel (oder dem vom Gegner), wann immer sie wollen. Ist das erlaubt? Oder darf man den Ablagestapel nur in Augenschein nehmen, wenn man dort etwas zu tun hat (z.B. nachdem man "Item Finder" {Detektor} gespielt hat)?
A. Beide Ablagestapel sind öffentliche Information (jeder Spieler kann sie durchsehen). (6. April 2000, WotC-Chat, F97)
F. Ist es während eines Spiels legal, den eigenen Ablagestapel zu zählen? Ist es ebenso erlaubt, das eigene Deck zu zählen, solange man dabei nicht auf die Vorderseiten der Karten schaut?
A. Klar, wenn du es allerdings zu oft während eines Turniers machst, könnte dies als Verzögerung gewertet werden. (31. August 2000, WotC-Chat, F154)
F. Kann ich meinen Ablagestapel in zwei Stapel aufteilen, um das Zählen von Energie zu erleichtern?
A. Nein, du musst einen einzelnen, ordentlich gestapelten Ablagestapel haben. Du kannst Karten in dem Stapel sortieren oder drehen, damit das Spiel schneller abläuft, aber die Karten müssen sich alle berühren. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)
Allgemeines zu Karten
F. Sind Promokarten legal in Turnieren und in der Liga?
A. Promokarten sind für Turniere und Liga legal. [Solange sie in der lokalen Region veröffentlicht worden sind] (27. Januar, WotC-Chat)
F. Wenn der Text einer bereits erschienenen Karte in einem neuen Set geändert wird, wie werden dann die alten Karten gespielt?
A. Man muss anfangen, den neuen Text zu benutzen, sobald das Set erschienen ist. (5. September 2002, WotC-Chat, F185)
F. Was ist eine markierte Karte?
A. Eine Karte, bei der du mit einem Blick erkennen kannst, was es ist (ohne die Vorderseite zu sehen). Sie könnte einen anderen Rücken haben, zerkratzt sein, oder es könnte etwas auf ihr drauf stehen, mehr Abnutzungsspuren als andere Karten haben, etc. (3. August 2000, WotC-Chat, F186)
F. Können Leute mehr als eine Karte in einer Hülle haben, ich habe Leute erwischt, die auf diese Weise schummeln. Wird man dafür disqualifiziert?
A. 2 Karten in einer Hülle zählen als markierte Karte. Regeln und Bestrafungen für dieses Vergehen sind in den Turnierregeln aufgeführt. (14. Juni 2001, WotC-Chat, F72)
F. Was ist eine undurchsichtige Kartenhülle?
A. Eine undurchsichtige Kartenhülle ist eine mit einem Rücken, durch den man nicht durchsehen kann... undurchsichtige Kartenhüllen sind häufig rot und/oder schwarz. (27. Juli 2000, WotC-Chat)
Bank
F. Die Pokémon-Power von "Dark Dragonite" {Dunkles Dragoran} hat nicht den Text: "Du kannst diese Power nicht nutzen, wenn deine Bank bereits voll ist", so wie die meisten anderen Powern oder Angriffe, die die Bank aufbauen. Bedeutet das, dass ich bei Benutzung von "Dark Dragonite" das übliche Fünf-Pokémon-Limit auf der Bank umgehen kann?
A. Komm, das wäre albern. Der Erinnerungstext passt nicht auf jede einzelne Karte. Die Regel ist, dass man maximal 5 Pokémon auf der Bank haben kann (IMMER). (27. April 2000, WotC-Chat, F43)
Das Spiel beginnen
F. Muss ich eine Karte ziehen, wenn mein Gegner einen Mulligan nimmt?
A. Nein, musst du nicht. Du DARFST eine zusätzliche Karte ziehen. (2. März, WotC-Chat, 16. Februar 2012, TPCi-Regelteam)
F. Muss ein Spieler in einem sanktionierten Turnier seine Hand vorzeigen, wenn er keine Basispokémon zum Start des Spiels hat? Die Turnierregeln sagen nicht explizit, dass er das muss.
A. Ja, man muss seine Hand immer noch vorzeigen, bevor man sie zurück in das Deck mischt. Die Regeln aus dem Regelbuch gelten immer noch, solange nichts anderes gesagt wird. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam; 26. Januar 2006, PUI-Regelteam)
F. Vor der Start des Spiels hat Spieler A ein Basispokémon, aber Spieler B hat keins. Sagen wir, dass Spieler A eine bessere Wahl für das Startpokémon erhält, wenn er 1 Karte für den Mulligan zieht; darf er das dann mit seiner ersten Wahl für das Aktive Pokémon vor dem Mulligan tauschen? Und wenn er austauscht, muss das Pokémon dann auf dem Spielfeld liegen bleiben oder dürfte man es zurück auf die Hand nehmen?
A. Spieler A setzt den Spielaufbau fort und kann wählen, ob er eine zusätzliche Karte ziehen möchte, nachdem er seine Preise gelegt hat. Sobald diese gelegt sind, kann das Aktive Pokémon während des Spielaufbaus nicht mehr gewechselt werden, aber die Karte aus dem Mulligan kann auf die Bank platziert werden. (5. Mai 2005, PUI-Regelteam; 9. Februar 2006, PUI-Regelteam)
F. Mein Gegner MUSS sein Basispokémon spielen, bevor er eine Karte für meinen Mulligan ziehen darf, oder? Angenommen, mein Gegner zieht ein besseres Startpokémon, wenn ich einen Mulligan nehme, darf er das Aktive Pokémon noch mit einem anderen aus seiner Hand wechseln?
A. Das Aktive Pokémon und die Preise müssen gelegt werden, bevor man optional eine Karte für den Mulligan zieht. Einmal gelegt, kann das Aktive Pokémon während des Spielaufbaus nicht mehr geändert werden; aber es ist erlaubt, ein neues Pokémon auf die Bank zu spielen, wenn dort Platz ist. (16. Juni 2005, PUI-Regelteam; 9. Februar 2006, PUI-Regelteam; 27. Juli 2006, PUI-Regelteam)
F. Kann ich eine Pokémon-LEGENDE beim Spielaufbau als mein Aktives Pokémon oder auf meine Bank setzen?
A. Nein. Da eine Pokémon-LEGENDE kein Basis-Pokémon ist, kannst du sie nicht beim Spielaufbau spielen, selbst wenn du beide Hälften hättest. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Was passiert während des Spielaufbaus, wenn die einzigen Pokémon-Karten in meiner Hand Hälften von Pokémon-LEGENDEN sind?
A. Da du kein Basispokémon als Aktives Pokémon auslegen kannst, musst du deinen Gegner auf deine Hand schauen lassen, mischen und dann - wie im Regelbuch beschrieben - eine neue Hand ziehen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Deck
F. Kann ich, sagen wir mal 4 Blaine's Arcanine {Arkani} und vier reguläre Arcanine im Deck haben?
A. In einem Deck? Klar, die haben verschiedene Namen. (22. Juni 2000, WotC-Chat, F10)
F. Kann ich 4 Deoxys Attack Forme {Deoxys Angriffsform} und 4 Deoxys Speed Forme {Deoxys Speedform} in meinem Deck haben?
A. Ja, die "Form" ist Teil des Namens, also kann man je 4 spielen. (7. August 2008, PUI-Regelteam)
F. Wie viele Shellos {Schallelos}/Gastrodon des östlichen Meers oder westlichen Meers kann man in einem Deck haben?
A. Du darfst je vier spielen. Shellos East Sea {Shallelos östliches Meer} und Shellos West Sea {Shallelos westliches Meer} sind verschiedene Pokémon. (30. April 2009, PUI-Regelteam)
F. Darf man so viele "Double Colorless Energy" {Doppel-Farblos-Energie} im Deck haben wie man möchte, so wie bei normalen Energien, oder nur vier wie bei jeder anderen Karte?
A. Nur maximal 4, es ist KEINE Basis-Energiekarte (der einzige Kartentyp, von dem man mehr als 4 in einem Deck haben darf). (27. Januar, WotC-Chat)
F. Kann ich mehr als 4 [Spezial] "Metal Energy" {Metall-Energie} legalerweise im Deck haben?
A. Nein. [Note: Dieselbe Regel gilt auch für [Spezial] "Darkness Energy" {Finsternis-Energie}] (21. Dezember 2000, WotC-Chat, F253)
F. Kann ich in einem Turnier ein englisches Dark Blastoise {Dunkles Turtok} an der Seite liegen haben, während ich eine Wasserenergie, auf der ich Dark Blastoise geschrieben habe, im Deck spiele?
A. Nein, du musst das Dark Blastoise benutzen. (4. Mai 2000, WotC-Chat, F98)
F. Ist es notwendig, ein Basispokémon in seinem Deck zu haben? Könnte ich z.B. ein Deck nur mit Fossilien und keinem anderen Basispokémon machen?
A. Beginnend mit EX: Delta Species gibt es nun die Bedingung, dass man mindestens ein Basis-Pokémon im Deck haben muss, damit es ein legales Deck ist. (12. Januar 2006, PUI-Regelteam)
F. Kann man 4 Electabuzz {Elektek} und 4 Electabuzz ex {Elektek ex} im gleichen Deck haben?
A. Ja, man kann 4 Electabuzz und 4 Electabuzz ex im gleichen Deck spielen, da sie als verschiedene Karten angesehen werden (ähnlich zu der Regelauslegung für die Trainer-Pokémon). (11. September 2003, PUI-Regelteam)
F. Kann man 4 Electivire {Elevoltek} und 4 Elective Lv. X {Elevoltek Lv. X} im gleichen Deck spielen?
A. Nein, Lv. X-Pokémon zählen als das gleiche Pokémon wie das Pokémon mit dem gleichen Namen. Du kannst von diesen Karten kombiniert maximal 4 im Deck haben (z.B. 3 Electivire und 1 Electivire Lv. X). (25. September 2008, PUI-Regelteam)
F. Kann ich je 4 des Unown {Icognito} mit der Poké-POWER "RETURN" {RETURN} und des Unown mit der Poké-Power "FLASH" {FLASH} in einem Deck mit 60 Karten spielen?
A. Nein, das geht nicht. Im Fall von Karten wie "Unown G" und "Unown R", in denen der Buchstabe des Unown in seinem Namen ist, zählen sie als Pokémon mit verschiedenen Namen und man kann je 4 von ihnen im Deck haben. Wenn nur "Unown" auf der Karte steht, haben sie den gleichen Namen, so dass man insgesamt nur bis zu 4 Kopien von Karten mit exakt diesem Namen in einem Deck mit 60 Karten spielen darf. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann man Karten von Team Magma und Team Aqua im gleichen Deck spielen?
A. Ja. Es gibt keine Regel, die das Spielen von rivalisierenden Teams im gleichen Deck untersagt. Die Karten arbeiten generell besser mit Karten aus dem gleichen Team zusammen, aber es ist Sache des Spielers, wie er sein Deck bauen möchte. (Team Magma vs. Team Aqua Prerelease FAQ, F2)
F. Kann eine Karte aus einem Weltmeisterschaftsdeck als Referenzkarte verwendet werden?
A. Ja, sie kann so genutzt werden. Die Karte wird nicht im Deck gespielt, sondern als Referenz verwendet. (3. Februar 2005, PUI-Regelteam)
F. Ich mag es, mein Deck und meinen Ablagestapel quer zu legen, um es mir zu erleichtern, sie von den Karten auf meiner Bank zu trennen. Ist das OK?
A. Das Deck muss vertikal ausgerichtet sein, um das Aufdecken von Informationen während Handling oder Abheben zu vermeiden. Man darf den Ablagestapel quer legen, um ihn einfacher von der Bank unterscheiden zu können. (16. Oktober 2008, PUI-Regelteam)
Entwickeln
F. Wie entwickele ich ein Pokémon?
A. Du legst einfach die entwickelte Version des Pokémon auf das Pokémon, das du entwickeln möchtest. In anderen Worten: Die unentwickelte Version muss bereits auf dem Tisch liegen und die entwickelte Version muss in deiner Hand sein, und dann legst du die entwickelte Version auf die unentwickelte Version. Du kannst das Aktive Pokémon oder ein Pokémon auf der Bank entwickeln. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Ihr habt geregelt, dass "Rapid Evolution" {Rasche Evolution} von Magikarp {Karpador} aus Team Rocket im gleichen Zug benutzt werden kann, in dem dieses Pokémon ins Spiel kommen. Bedeutet das, dass wenn ich Magikarp im ersten Zug des Spiels spiele, ich ihn entwickeln könnte (ich weiß, das es nicht möglich ist, da ich nicht 3 Wasserenergien an Magikarp legen kann, aber was, wenn wir diese Begrenzung ignorieren) ... wäre es möglich, da "Rapid Evolution" die normalen Entwicklungsregeln umgeht?
A. Ja, *wenn* du drei Wasserenergien an Magikarp aus Team Rocket anlegen kannst. (20 Juli 2000, WotC-Chat, F141)
* Bestimmte Angriffe und Power (wie "Lunar Power" {---} von Erika's Clefairy {---}, "Emerge" {---} von Koga's Kakuna {---}, oder "Rapid Evolution" {Rasche Evolution} von Magikarp {Karpador} aus Team Rocket) können die Standardregel: "kann nicht im ersten Zug oder im Zug, in dem es gespielt worden ist, entwickelt werden" übergehen. Man KANN diese im ersten Zug spielen oder manchmal sogar ein Pokémon auf der Bank wählen, das just in diesem Zug gespielt worden ist. Um dies verständlicher zu machen: Die Standard-Entwicklungsregeln ("kann nicht im ersten Zug oder im Zug, in dem es gespielt wird, entwickelt werden") beziehen sich auf den normalen Weg der Entwicklung, d.h. man nimmt die nächsthöhere Stufe des Pokémon von der Hand und legt es auf das Pokémon. Da diese Angriffe und Powern erlauben, eine Karte aus dem Deck zu nehmen und auszulegen, werden sie NICHT durch die normalen Beschränkungen für Entwicklungen aufgehalten. Dies bezieht sich auch auf den Teminus "gespielt". Die Pokémon-Power "Prehistoric Power" {Urzeit-Power} von Aerodactyl sagt, dass keine weiteren Entwicklungskarten gespielt werden können. Die oben genannten Angriffe und Powen würden NICHT davon beeinflusst werden, da die Karten nicht "gespielt" werden (d.h. von der Hand gespielt werden). (30. November 2000, WotC-Chat Ankündigungen)
* Dunkle Pokémon entwickeln sich aus Basispokémon. Sobald man ein Basispokémon in ein Dunkles Pokémon der Phase 1 entwickelt, KANN man es NICHT in ein Pokémon der Phase 2 entwickeln, das nicht "Dunkles" im Namen hat, nur in ein Dunkles Phase 2-Pokémon. "Sobald man die Dunkle Seite beschritten hat, wird sie für immer dein Schicksal bestimmen". (13. April, WotC-Chat)
F. Kann ich immer noch die Fähigkeiten des Basis-Pokémon verwenden, nachdem es entwickelt wurde?
A. Nein. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Muss sich ein Dunkles Pokémon der Phase 2 aus Team Rocket aus einem Dunklen Pokémon entwicklen oder kann es sich aus einem normalen entwicklen?
A. Es muss sich aus einem Dunklen Pokémon der Phase 1 entwickeln (solange du natürlich nicht "Pokémon Breeder" {Pokemon-Züchter} verwendest). (18. Mai 2000, WotC-Chat, F52)
F. Kann ich ein "Dratini" aus Team Rocket in ein "Dragonair" {Dragonir} aus dem ersten Set von Pokémon entwickeln?
A. Ja. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F117)
* Entwicklungseffekte dürfen im ersten Zug des Spiels stattfinden, solange nicht anderes auf der Karte steht. Dies betrifft Trainerkarten, Poké-Powern und Angriffseffekte. In der Vergangenheit wurde geregelt, dass solch ein Effekt sage müsste: "Dieser Effekt darf im ersten Zug des Spiels benutzt werden." Korrekterweise müsste die Karte spezifisch sagen: "Dieser Effekt darf nicht im ersten Zug des Spiels benutzt werden." (22. Juli 2004, PUI-Regelteam; 30. Juli 2004, PUI-Regelupdate)
* Eine Richtlinie für das Entwicklen von Pokémon... Wenn es nicht zu Beginn des Zugs im Spiel ist, kann es nicht normal entwickelt werden. Und Effekte, die sagen "das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons" sorgen dafür, dass das Pokémon sich danach nicht normal weiterentwickeln kann. Man kann "Wally's Training" {Heikos Training} benutzen, nachdem man normal entwickelt hat, aber man kann nicht erst "Wally's Training" benutzen und danach entwicklen. (30. Oktober 2003, PUI-Regelteam)
F. Was bedeutet "Das zählt als Entwickeln des gewählten Pokémons"?
A. Dass die Aktion zu der Regel "Eine Entwicklung pro Zug" für dieses Pokémon zählt (mit der Ausnahme von Trainerkarten oder Pokemon-Powern, die diese Regel brechen) und Spezielle Zustände von dem Pokémon entfernt werden. (26. September 2003, PUI-Regelteam)
F. Ist es möglich, Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung in Pikachu oder Raichu zu entwicklen?
A. Nein, denn auf Pikachu müsste "Entsteht aus Pichu" stehen, damit das möglich wäre. Pichus aus älteren Erweiterungen umgehen diese Beschränkung mit Hilfe der Poké-POWER "Baby Evolution", aber mit dem Pichu aus der "HeartGold & SoulSilver"-Erweiterung ist das nicht möglich. Keins der Pokémon aus der Erweiterung mit der Poké-BODY "Sweet Sleeping Face" {Niedliches Schlafgesicht} kann sich in die entsprechende Weiterentwicklung entwickeln. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Handkarten
F. Wie viele Karten kann ich in meiner Hand halten?
A. Du kannst so viele Karten halten, wie du ziehst. Die Anzahl der Karten in deiner Hand ist nicht begrenzt. (Basisset FAQ; WotC-Website)
F. Gibt es eine Strafe, wenn man aus Versehen die Handkarten des Gegners zieht?
A. Nicht, solange ihr euch einig seid, dass dies aus Versehen passiert ist. (31. August 2000, WotC-Chat, F183)
Kampfunfähigkeit & Preise
F. Wenn ich mein eigenes Pokémon kampfunfähig mache, zieht mein Gegner dann einen Preis?
A. Ja. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Wenn ich mehr als eins der Pokémon meines Gegner in einem Zug kampfunfähig mache (z.B. durch "Selfdestruct" {Finale} oder "Gigashock" {Gigaschock} von Raichu), erhalte ich dann einen Preis für jedes gegnerische Pokémon, das ich kampfunfähig gemacht habe?
A. Ja, das tust du. Und wenn du einige von deinen eigenen Pokémon kampfunfähig machst, darf dein Gegner auch Preise ziehen. (27. Januar, WotC-Chat)
F. Wenn beide aktiven Pokémon kampfunfähig werden, wer wählt seine neues Aktives Pokémon zuerst?
A. Der Spieler, der den nächsten Zug hat. (30. November 2000, WotC-Chat, F220)
F. Wenn Gastly {Nebulak} aus Fossil "Lick" {Schlecker} einsetzt und ein anderes Pokémon kampfunfähig macht, wählt der Gegner ein anderes Pokémon als Aktives Pokémon, welches dann den Speziellen Zustand erhält?
A. Nein, es ist GEPLANT, dass das Pokémon entfernt wird, wenn es ausreichenden Schaden erhalten hat. Angriffseffekte werden verrechnet, BEVOR ein Ersatzpokémon ausgewählt wird. (31. August 2000, WotC-Chat, F232)
F. Werden Pokémon-Powern vor Statuseffekten verrechnet?
A. Schau dies unter "Wie man Schaden ausrechnet" in den Pokémon-Regeln nach. Existierende Statuseffekte werden erst verrechnet, dann Pokémon-Powern, dann wird der Schaden zugefügt, und zum Schluss werden neue Statuseffekte aus dem Angriff angewandt. (7. September 2000, WotC-Chat, F62)
F. Wenn eines der eigenen Pokémon vergiftet wurde und einige Züge später durch die Vergiftung kampfunfähig wird, zieht der Gegner dann eine Preiskarte, obwohl die Vergiftung das Pokémon kampfunfähig gemacht hat und nicht das Pokémon des Gegners?
A. Ja, er würde immer noch eine Preiskarte ziehen. Immer, wenn ein Pokémon kampfunfähig wird, erhält der andere Spieler Preiskarten -- selbst wenn man sein eigenes Pokémon kampfunfähig macht. (10. Februar, WotC-Chat)
F. Dies ist wahrscheinlich eine unglaublich alberne Frage, aber ich kann darauf keine Antwort finden. Wenn ein Gegner eines meiner Pokémon kampfunfähig macht und er vergisst, einen Preis zu ziehen, darf er ihn dann ziehen, wenn er sich später daran erinnert?
A. Technisch gesehen ja. Es liegt in der Verantwortung BEIDER Spieler, sicherzustellen, dass alles korrekt abläuft. Wenn du das merkst und er vergisst es, könnt ihr BEIDE eine Verwarnung in einem Turnier erhalten, wenn du es auch nicht gemerkt hast. (17. August 2000, WotC-Chat, F102)
Mischen
F. Ich habe gegen diesen Typen gespielt und er hat die Reihenfolge der Karten in seinem Deck verändert, bevor er gemischt hat; wäre diese in einem Turnier erlaubt?
A. Ja, aber du hast das Recht, das Deck selbst zu mischen oder es abzuheben, wenn du von seiner Mischmethode nicht überzeugt bist. (14. September 2000, WotC-Chat, F125)
F. Dürfen ich oder mein Gegner das Deck zu einem beliebigen Zeitpunkt während eines Spiels mischen?
A. NEIN! [Notiz: Dies bezieht sich auf das Mischen zu jeder beliebigen Zeit, nicht wenn es erlaubt wäre] (29. Juni 2000, WotC-Chat)
F. Ist es illegal, das Deck zu einem zufälligen Zeitpunkt zu mischen, und wenn ja, was ist die Strafe, wenn man das macht?
A. Ja, es ist illegal. Die Strafe ist abhängig von den Turnierregeln. (31. August 2000, WotC-Chat, F166)
F. Ich spiele "Oracle" {Orakel} und suche nach zwei Karten. Während der Suche sehe ich, dass ich einen RIESIGEN Energieklumpen in meinem Deck habe. Ich trenne die Karten voneinander und lege einige Trainerkarten dazwischen. Ich mische dann und lege 2 Karten oben auf das Deck. Ist das erlaubt?
A. Solange du nach dem Aufteilen ausreichend mischt. (25. März 2004, PUI-Regelteam)
Pokémon-LEGENDEN
F. Zählen Pokémon-LEGENDEN als ein Pokémon oder zwei für Dinge wie Bankplatz, Preise, Effekte von Attacken, Poké-POWER, Poké-BODY oder Schadensberechnung?
A. Eine Pokémon-LEGENDE besteht aus zwei Pokémon-Karten, die jeweils eine Hälfte des Pokémon enthalten, zählen aber als ein einziges Pokémon, während sie im Spiel sind; ein Bankplatz, ein Preis pro KO [solange die Karte nichts anderes sagt], etc. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Zählen LEGENDEN-Karten mit zwei Pokémon (wie z.B. Entei & Raikou-LEGENDE) als zwei Pokémon, während sie im Spiel sind?
A. Nein, sie zählen nur als ein einziges Pokémon, während sie im Spiel sind, selbst wenn der Gegner 2 Preiskarten nimmt, wenn sie kampfunfähig werden. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn Raikou & Suicune-LEGENDE Suicune & Entei-LEGENDE angreift, wie wird dann Schwäche berechnet?
A. Da Suicune & Entei-LEGENDE Schwäche gegen beide Typen von Raikou & Suicune-LEGENDE hat (Blitz und Wasser), würde der Schaden mit 4 multipliziert werden. (HS: Entfesselt FAQ; 13. Mai 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich Karten, die nach einer Pokémonkarte suchen wie "Bebe's Search" {Lanas Suche} oder "Poké Ball" {Pokéball}, dazu nutzen, um eine LEGENDE-Pokémonkarte aus dem Deck zu erhalten?
A. Jeder Effekt, mit dem du das Deck oder den Ablagestapel nach "einer Pokémonkarte" durchsuchen kannst oder mit dem du sonst etwas mit "einer Pokémonkarte" von deiner Hand machen kannst, lässt zu, dass du dies mit einer Häflte einer Pokémon-LEGENDE tun kannst, aber nicht mit beiden Hälften gleichzeitig. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Pokémon Collector" {Pokémon-Sammler} verwenden, um LEGENDE-Pokémonkarten als Teil der 3 Basispokémon aus dem Deck zu suchen?
A. Nein, denn mit "Pokémon Collector" darfst du nur Basispokémon wählen. Pokémon-LEGENDE sind "nicht entwickelte Pokémon", während sie sich im Spiel befinden, zählen aber nicht als "Basispokémon". (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Angriff "Group Swim" {Schwimmgruppe} von Mantine {Mantax} nutzen, um eine Hälfte von Lugia LEGENDE in die Hand zu nehmen?
A. Ja. Jede Hälfte von Lugia LEGENDE ist immer noch "1 Wasser-Pokémon-Karte", also kann man auch nach ihr mit Hilfe von "Group Swim" suchen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Wie viele Karten von jeder Hälfte einer Pokémon-LEGENDE kann ich in meinem Deck mit 60 Karten spielen? 4 insgesamt oder 4 von jeder Hälfte?
A. Du kannst insgesamt bis zu 4 Hälften einer Pokémon-LEGENDE in deinem Deck spielen (z.B. 4 Hälften von Ho-oh-LEGENDE und 4 Hälften von Lugia-LEGENDE), aber du kannst nicht vier von jeder Hälfte einer Pokémon-LEGENDE im Deck spielen (z.B. könntest du nicht 4 obere Hälften von Lugia-LEGENDE und 4 untere Hälften von Lugia-LEGENDE spielen). (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich drei Hälften einer Pokémon-LEGENDE und eine der anderen Hälfte in meinem Deck spielen?
A. Ja, das wäre legal, wenn du das willst. Du musst nicht die gleiche Anzahl von jeder Hälfte in deinem Deck spielen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Ist LEGENDE ein Teil des Namens eines Pokémon? Kann ich 4 Lugia und 2 Sets von Lugia-LEGENDE in einem Deck mit 60 Karten spielen?
A. LEGENDE ist ein Teil des Namens, ähnlich wie in vergangenen Sets, die Pokémon mit "Dunkles" oder "ex" als Teil ihres Namens enthielten. Sie werden nicht so behandelt, als wären sie das gleiche wie ihre normalen Gegenstücke, also kannst du 4 "Lugia" und 4 "Lugia-LEGENDE" im Deck haben. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam).
F. Kann ich eine Pokémon-LEGENDE beim Spielaufbau als mein Aktives Pokémon oder auf meine Bank setzen?
A. Nein. Da eine Pokémon-LEGENDE kein Basis-Pokémon ist, kannst du sie nicht beim Spielaufbau spielen, selbst wenn du beide Hälften hättest. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Was passiert während des Spielaufbaus, wenn die einzigen Pokémon-Karten in meiner Hand Hälften von Pokémon-LEGENDEN sind?
A. Da du kein Basispokémon als Aktives Pokémon auslegen kannst, musst du deinen Gegner auf deine Hand schauen lassen, mischen und dann - wie im Regelbuch beschrieben - eine neue Hand ziehen. (HeartGold & SoulSilver FAQ; 11. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Wenn der Angriff "Top Drop" {Gipfelsturz} von Primeape {Rasaff} eine Pokémon-LEGENDE aufdeckt, auf der keine KP aufgedruckt sind, wie viel Schadenspunkte werden dann zugefügt (wenn überhaupt)?
A. Es werden keine Schadenspunkte zugefügt, unabhängig davon, welche LEGENDEN-Hälfte mit "Top Drop" aufgedeckt wird, denn selbst die Hälfte, auf der eine KP-Zahl geschrieben steht, zählt nicht als "ein Pokémon", wenn sie sich im Ablagestapel befindet. (4. Februar 2010, PUI-Regelteam; 18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
F. Kann ich den Angriff "Re-creation" {Nachstellung} von Mew nutzen, um ein Lugia-LEGENDE aus dem Ablagestapel meines Gegners zu wählen, auf der der Angriff "Elemental Blast" {Urgewaltexplosion} geschrieben steht, und diesen Angriff nutzen?
A. Nein, du kannst keine Angriffe einer Pokémon-LEGENDE nutzen, solange nicht beide Teile im Spiel sind. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Randomisierer (Münzen, Würfel, etc.)
F. Ist es für einen Spieler in einem Turnier erlaubt, jemanden das Benutzen des eigenen Randomisierers zu verweigern?
A. Nein. Dies wird getan, damit Spieler keinen Vorteil erhalten, wenn sie einen möglicherweise unbalanzierten Randomisierer verwenden. (11. Janaur 2001, WotC-Chat, F80/F115)
F. Eine Schiedsrichterfrage --- auf dem Tisch liegt ein Pokémon, an das 5 oder 6 Karten angelegt sind. Ein Spieler wirft einen sechsseitigen Würfel und er landet zur Hälfte auf dem Tisch und zur Häflte auf diesem großen Stapel von Karten mit einem Winkel von 25 oder 30 Grad. Ist dies ähnlich zu der "flachen Münze"-Regel, so dass ein Münzwurf selbst dann zählt, wenn er in den Schadensmarken landet oder zur Hälfte auf Karten? Was machen wir? Ein erfahrener Spieler zog die Karten behutsam unter dem Würfel weg, um zu sehen, ob er so bleibt. Zwei neue Spieler fingen an zu diskutieren, wo der Würfel gelandet ist --- auf vielen Karten oder nur auf einigen???
A. Alles mit einem Winkel von unter 45 Grad ist in Ordnung. (20. Februar 2003, WotC-Chat, F76)
Schwäche und Resistenz
F. Letztens wurde auf einem Turnier entschieden, dass wenn ein Pokémon Resistenz gegen einen bestimmten Typ hat, und ein Pokémon mit zwei Typen von diesem Typ und einem anderen ist, dies den Angriff des Pokémons überhaupt nicht beeinflusst. Stimmt das?
A. Nein. Wenn ein Pokémon von mehr als einem Typ ist, zählt immer noch jeder Typ für die Schwäche und Resistenz des Verteidigenden Pokémon. (20. Mai 2004, PUI-Regelteam)
Siegbedingungen
F. Wie gewinne ich?
A. Du gewinnst, wenn du die letzte Preiskarte ziehst oder wenn dein Gegner sein Aktives Pokémon verliert und kein Pokémon auf der Bank hat, um es zu ersetzen. Du gewinnst außerdem, wenn dein Gegner keine Karte am Anfang seines Zugs ziehen kann, weil das Deck keine Karten mehr enthält, aber das passiert nicht so häufig. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Ich ziehe meine letzte Karte. Es ist eine Blitzenergie, also nutze ich "Gigashock" {Gigaschock} und dies macht alle Pokémon meines Gegners kampfunfähig. Wer gewinnt?
A. Du gewinnst, weil du aufgrund des leeren Decks erst zu Beginn deines nächsten Zugs verlieren würdest. (24. Februar, WotC-Chat)
F. Wenn mein Gegner noch 3 Karten in seinem Deck hat und ich "Wildfire" {Lauffeuer} benutze, um drei Karten abzuwerfen, gewinne ich dann im seinem nächsten Zug?
A. Ja, das würdest du. Wenn jemand keine Karte am Anfang seines Zugs ziehen kann, verliert er. (9. März, WotC-Chat)
F. Am Ende einer langen Partie nutze ich "Selfdestruct" {Finale}. Mein Gegner und ich ziehen beide die letzte Preiskarte. Wer gewinnt?
A. Nun, wenn einer von euch noch ein Pokémon auf der Bank hat, um sein Aktives Pokémon zu ersetzen, und der andere Spieler hat dies nicht, dann gewinnt die Person, die das Aktive Pokémon ersetzen kann. Ansonsten spielt ihr einen Sudden Death. Dies wird in den Pokémon Regeln im Abschnitt "Expertenregeln" unter "Was passiert, wenn beide Spieler zur gleichen Zeit gewinnen?" erklärt. (Fossil FAQ, WotC-Website)
F. Szenario: Beide Spieler haben noch einen Preis, es ist mein Zug und mein Aktives Pokémon hat 10 KP übrig und ist vergiftet. Ich greife an und mache das gegnerische Pokémon kampfunfähig und ziehe den letzten Preis. Aber mein Pokémon würde Giftschaden erhalten und nun auch kampfunfähig werden. Gewinne ich oder wird ein Sudden Death gespielt?
A. Du gewinnst, du musst zwar den Rest des Angriffs komplett durchführen, aber wenn du dann VOR dem Ende des Zugs gewinnst, dann gewinnst du. Gift wird erst nach dem Ende deines Zugs verrechnet. (5. Oktober 2000, WotC-Chat, F6)
F. Was passiert, wenn ich "Professor Oak" {Professor Eich} spiele und ich weniger als 7 Karten in meinem Deck habe? Verliere ich sofort, oder ziehe ich den Rest meines Decks und verliere zu Beginn meines nächsten Zugs (wenn ich nicht irgendetwas tue, um mein Deck wieder aufzufüllen wie "Mr. Fuji")?
A. Du verlierst nur, wenn du keine Karte mehr hast, um die Karte zu ziehen, die du am Anfang eines Zugs ziehen musst. Du würdest also in deinem nächsten Zug verlieren, wenn du nicht irgendwie Karten zurück in dein Deck legen kannst. (3. August 2000, WotC-Chat, F43)
F. Ich habe ein Electrode {Lektrobal} aus Hidden Legends und nutze "Mass Destruction" {---}, um sowohl Electrode als auch das Verteidigende Pokémon kampfunfähig zu machen. Wenn ich nur noch eine Preiskarte übrig habe und mein Gegner mehr hat, aber ich kein Pokémon auf der Bank habe und mein Gegner schon, würde ich dann immer noch gewinnen?
A. Nein, in dieser Situation würde Sudden Death gespielt werden. Wenn allerdings der Gegner keine Pokémon mehr auf seiner Bank hätte, hätte der Electrode-Spieler nach zwei Siegbedingungen gegenüber einer gewonnen, und würde deshalb das Spiel gewinnen. (10. März 2005, PUI-Regelteam)
Spezielle Zustände
F. In den Regeln steht: Wenn sich ein Pokémon entwickelt, verschwinden Vergiftung, Schlaf, Verwirrung, Lähmung und alles, was das Ergebnis eines Angriffs ist. Bedeutet das, dass der Schaden auch von dem Pokémon genommen wird, wenn es sich entwickelt?
A. Nein. (27. April 2000, WotC-Chat, F49)
F. Werfe ich die Münze, um zu sehen, ob ein schlafendes Pokémon aufwacht, am Ende des Zugs, in dem es den Speziellen Zustand erhalten hat?
A. Ja. Ebenso legst du Giftschaden am Ende des gleichen Zugs, in dem das Pokémon vergiftet wurde. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Wenn man einen Angriff nutzt, um das gegnerische Pokémon schlafend zu machen (wie "Nightmare" {Alptraum} von Haunter {Alpollo}) und das Verteidigende Pokémon schlief schon, bevor es angegriffen wurde, würde man dann immer noch eine Münze nach dem Angriff werfen, um zu sehen, ob es aufwacht?
A. Ja, eine Münze wird am Ende des Zugs von jedem Spieler geworfen. (10. Februar, WotC-Chat)
F. Wenn mein Pokémon einschläft und im nächsten Zug aufwacht, kann es dann in diesem Zug angreifen oder erst im nächsten?
A. Nach dem Zug von jedem Spieler wird eine Münze geworfen. Wenn das Pokémon nach dem Zug des anderen Spielers aufwacht, also VOR dem eigenen Zug, dann würde es sich im eigenen Zug normal verhalten. (11. Mai 2000, WotC-Chat, F135)
F. Wenn das Aktive Pokémon schläft, muss man dann eine Münze am Ende von jedem Zug werfen, oder kann es schlafend bleiben, wenn man das will?
A. Man muss eine Münze werfen. (20. April 2000, WotC-Chat, F121)
F. Wenn ein Pokémon einschläft, wer wirft dann am Ende des Zugs die Münze?
A. Die Person, deren Pokémon schläft. (31. August 2000, WotC-Chat, F123)
F. Wenn beide Aktiven Pokémon schlafen, welches versucht dann zuerst aufzuwachen?
A. Öhm, wir haben keine Ahnung, warum dies wichtig sein könnte. Normalerweise würde man es zur gleichen Zeit machen. Wenn es in Zukunft wichtig werden sollte, dann würde der Spieler, der den nächsten Zug hat, zuerst die Münze werfen. (21. November 2002, WotC-Chat, F105)
F. Wenn das Verteidigende Pokémon einen Speziellen Zustand hat (wie Vergiftung), aber ein Angriff erfordert einen Münzwurf, um zu sehen, ob der gleiche Zustand zugefügt wird, muss man dann eine Münze werfen? (Z.B. "Poison Sting" {Giftstachel} von Weedle {Hornliu} sagt: "Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon vergiftet")
A. Ja, du musst, obwohl ich verstehen kann, warum du dies als redundant ansehen würdest. (11. Mai 2000 WotC-Chat, Q118)
F. Mein Gegner greift mein Aktives Pokémon an, was 20 Schadenspunkte zufügt und es vergiftet. Der Zug ist nun vorbei. Muss ich eine weitere Schadensmarke legen, weil es immer noch vergiftet ist?
A. Ja. (24. Februar 2000, WotC-Chat)
F. Wie lange ist ein Pokémon vergiftet?
A. Solange, bis es auf die Bank kommt, sich entwickelt, oder kampfunfähig wird. (30. März 2000, WotC-Chat)
F. Wenn das gegnerische Pokémon bereits die doppelte Vergiftung durch "Toxic" {Toxin} von Nidoking hat, und ich im nächsten Zuge einen Angriff benutze, der "normal vergiftet", behält das gegnerische Pokémon dann die doppelte Vergiftung von "Toxic" oder würde es dann nur noch einfach vergiftet sein?
A. Es würde den Effekt einer einfachen Vergiftung erhalten (der neue Effekt ersetzt den alten). (27. April 2000, WotC-Chat, F19)
F. Könnt ihr mir erklären, wie der Prozess der Lähmung funktioniert?
A. Ich lähme dein Pokémon in MEINEM ZUG. In DEINEM ZUG ist es gelähmt, und am Ende DEINES Zugs ist es NICHT MEHR GELÄHMT. Zurück in MEINEM ZUG, ist es NICHT GELÄHMT, verstanden? (18. Mai 2000, WotC-Chat, F112)
F. Wenn man im Kartenspiel das Aktive Pokémon des Gegners lähmt und dann einen Angriff nutzt, der sagt: "Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon verwirrt", ist das dann ein erzwungener Check oder optional?
A. Es ist ein erzwungener Check. (13. Juli 2000, WotC-Chat, F297)
F. Wird ein Pokémon IMMER komplett 'zurückgesetzt', wenn es auf die Bank gelangt?
A. Das Erreichen der Bank setzt alle Angriffseffekte zurück. (13. April 2000, WotC-Chat, F43)
F. In den neuen Turnierregeln steht, dass der aktive Spieler seinen Zug beenden darf, wenn die Zeit zu Ende ist. Überprüfen die Spieler danach Verbrennung, Vergiftung und andere relevante Spezielle Zustände, oder ist das Spiel vorbei, bevor sich die Speziellen Zustände auswirken können?
A. Wenn die Zeit zu Ende ist, wird das Ende des Spiels am Ende des Zugs des aktuellen Spielers ausgelöst, nachdem alle Effekte, die während des Zugs dieses Spielers auftreten, verrechnet sind, aber bevor sich Aktionen, die zwischen den Zügen stattfinden, auswirken können. (16. Oktober 2003, PUI-Regelteam)
Spielaktionen
* Wenn eine Aktion verpflichtend ist (z.B. das Ziehen einer Karte am Anfang eines Zugs, das Nehmen eines Preises für das Kampfunfähigmachen eines Pokémon, das Platzieren von Schadensmarken für einen Angriff, etc.) und man diese Aktion vergisst, benötigt man nicht die Erlaubnis des Gegners, diese Aktion auszuführen. Allerdings sollte man einen Schiedsrichter hinzurufen, so dass der Spielzustand nicht noch mehr durcheinander gerät. (14. März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professor-Foren)
* Wenn eine Aktion *optional* ist (z.B. das Spielen einer Trainerkarte, das Anlegen einer Energie, das Angreifen des gegnerischen Pokémons, etc.) und man diese Aktion vergisst, dann muss man den Gegner um Erlaubnis bitten, die Aktion durchzuführen. Wenn du z.B. eine Pflanzenenergie an eines deiner Pokémon anlegst, aber du wolltest eine Feuerenergie anlegen, dann darfst du deinen Gegner um Erlaubnis bitten, die Pflanzenenergie zurückzunehmen und stattdessen eine Feuerenergie anzulegen. Wenn er oder sie nein sagt, dann bleibt die Pflanzenenergie liegen. (14, März 2007, POP-Ankündigungen, POP-Professor-Foren)
Suchen (Deck oder Ablagestapel)
F. Ist es einem Spieler erlaubt, die Anzahl der Karten in seinem Deck während des Spiels zu zählen, vorausgesetzt, er verändert die Reihenfolge der Karten nicht? Wenn ja, ist es dann auch erlaubt, das gegnerische Deck zu zählen?
A. Ja, die Anzahl der Karten in sowohl dem eigenen als auch dem Deck des Gegners sind öffentliche Informationen. Allerdings wird empfohlen, dass man seine Karten während des Zugs des Gegners zählt, in einer Art und Weise, die das Spiel nicht stört oder verlangsamt. (6. Mai 2004, PUI-Regelteam)
F. Kann ich eine Poké-POWER, Poké-BODY, einen Angriff oder eine Trainerkarte nutzen, um mein Deck nach einer bestimmten Karte zu durchsuchen, wenn ich bereits weiß, dass eine solche Karte nicht in meinem Deck sein kann (z.B. das Benutzen von "Energy Search" {Energiesuche}, obwohl man aufgrund vorheriger erfolgloser Suchen weiß, dass keine Basisenergien mehr im Deck sind)?
A. Ja, das geht, aber wenn dies wiederholt getan wird, kann ein Schiedsrichter untersuchen, ob dies legitim ist oder lediglich eine Verzögerungstaktik. (8. Dezember 2005, PUI-Regelteam)
F. Kann ich "Professor Elm's Training Method" {Professor Linds Traningsmethoden} nutzen, wenn keine Karten in meinem Deck mehr übrig sind?
A. Nein, du kannst nicht dein Deck durchsuchen, wenn es dort nichts gibt, was man durchsuchen könnte. Wenn noch Karten im Deck sind, kann man dabei scheitern, ein Pokémon zu finden, weil man nicht weiß, was im Deck sein könnte, aber da man weiß, ob sich IRGENDWELCHE Karten im Deck befinden oder nicht, kann man kein leeres Deck durchsuchen. (22. September 2011, PUI-Regelteam)
Zurückziehen
F. Wenn mein Aktives Pokémon ein Zubat (ohne Rückzugskosten) ist und ich es zurückziehe, kann ich es dann direkt als mein Aktives Pokémon zurückbringen oder müsste ich ein anderes Pokémon von der Bank wählen?
A. Wenn du ein Pokémon zurüchziehst, tauscht du es mit einem anderen von der Bank. In diesem Fall geht Zubat auf die Bank, und du wählst ein anderes Pokémon von deiner Bank. (17. Februar, WotC-Chat; 11. Mai 2000, WotC-Chat, F31)
F. Wenn ich ein Pokémon zurückziehe, entferne ich die Energien aus meiner Hand oder von meinem Pokémon?
A. Von deinem Pokémon. (Basisset FAQ, WotC-Website)
F. Kann man Rückzugskosten überzahlen? Wenn man z.B. eine "Darkness Energy" {Finsternis-Energie} von einem Pokémon loswerden möchte, das keine Rückzugskosten hat, könnte man die Energie dann einfach entfernen, wenn man zurückzieht?
A. Nein. (9. August 2001, WotC-Chat, F311)
F. Wenn meinem Aktiven Pokémon Schadenspunkte zugefügt worden sind und ich es zurückziehe, geht der Schaden dann weg?
A. Nein. Zurückziehen heilt keinen Schaden. (Aber es entfernt Vergiftung, Verwirrung, Schlaf, oder alles andere, was ein Ergebnis eines Angriffs eines Pokémons ist, inklusive Spezialangriffen wie "Conversion" {Verwandlung} von Porygon.) (Basisset FAQ; WotC-Website)
F. Kann ich mein Aktives Pokémon zurückziehen, wenn die Bank voll ist?
A. Ja. Wenn du zurückziehst, tauscht du das Aktive Pokémon mit einem von deiner Bank. (13. Juli 2000, WotC-Chat, F222)
F. "Team Aqua Hideout" {Team Aquas Versteck} erhöht die Rückzugskosten von Pokémon von bestimmten Typen - wie wirkt sich das auf ein Pokémon aus, welches eine Poké-BODY besitzt, die seine Rückzugskosten auf Null reduziert, oder auf Pokémon, die keine Rückzugskosten haben?
A. Wenn das Pokémon keine Rückzugskosten hat, so betragen sie nun eins. Wenn eine Poké-BODY die Rückzugskosten auf Null reduziert, bleiben sie bei Null. (Team Magma vs. Team Aqua Prerelease FAQ, F8)
Teamkampf
Offizielle Regeln zu Teamkampf-Spielen (top)
* Allgemeines zum Teamkampf
* Teamkampf wurde als Spaßformat wiederbelebt, sowohl für Limited als auch Constructed Turniere.
(Pokémon Organized Play, Turnierformate 2007-2008, 1. September 2007)
F. Wenn ich im Teamplay einen Unterstützer auf meinen Gegner spiele ... da ich ihn gespielt habe, kann ich keine weiteren Unterstützer mehr in meinem Zug nutzen ... aber er kann welche in seinem Zug nutzen, oder?
A. Richtig [Ed. Note: Zur Klärung: Der Effekt des Unterstützers muss im aktuellen Zug gespielt werden; er kann nicht bei zu dem Zug des Gegners angehalten werden. Diese Antwort deutet an, dass der andere Spieler einen Unterstützer in seinem Zug spielen kann, wenn gewünscht.] (19. September 2002, WotC-Chat, F427)
F. Man kann seinen Partner im Teamkampf nicht angreifen - Ich hatte jemanden auf der WM, der dies versucht hat, als ich Schiedsrichter im Teamkampf war. Er wollte keine Münze für den Angriff "Eeeeeeek" {Piiiiiieps} werfen, also zielte er auf seinen Partner.
A. Richtig, man kann dem Teampartner nicht angreifen. (12. Juni 2003, WotC-Chat, F1902)
Agility {Agilität}
F. Wenn im Teamkampf ein Angriff wie "Secrete Poison" {Giftsekret} von Kakuna {Kokuna} oder "Agility" {Agilität} die Worte "während des nächsten Zugs deines Gegners" enthält, zählt das dann für beide Gegner oder muss ich einen der Gegner wählen, für den der Effekt nur in dessen Zug gilt?
A. Du würdest bestimmen, welcher Gegner betroffen ist. (23. Mai 2002, WotC-Chat, F303)
F. Wenn man "Agility" {Agilität} im Teamkampf nutzt, kann man dann bestimmen, welches der Aktiven Pokémon des gegnerischen Team von dem Effekt von "Agility" betroffen ist, oder MUSS es das Verteidigende Pokémon sein, das mit "Agility" angegriffen worden ist?
A. Da der Text "du" oder "dein" enthält, darfst du den Gegner wählen, dessen Aktives Pokémon betroffen ist. (18. Juli 2002, WotC-Chat, F22)
Energy Trans {Energieverteilung}
F. Kann ich im Teamkampf Venusaur {Bisaflor} benutzen, um Pflanzenenergien zwischen den Pokémon meines Teampartners zu verschieben (solange sie nicht den Besitzer wechseln)?
A. Ja. (27. Juni 2002, WotC-Chat, F71)
Lost World {Nirgendwo-Welt}
F. Wenn man die Stadionkarte "Lost World" {Nirgendwo-Welt} im Teamkampf nutzt, prüft man dann, ob das gesamte gegnerische Team zusammen 6 Pokémon in ihren Nirgendwos haben? Oder müssen es 6 Pokémon in einem von beiden Nirgendwos des Gegners sein?
A. Da jeder Spieler sein eigenes Nirgendwo hat, müssen sich 6 Pokémon in einem einzelnen Nirgendwo der Gegner befinden, damit sich das eigene Team zum Sieger erklären kann. (3. Februar 2011, PUI-Regelteam).
Team Galactic's Wager {Team Galaktiks Wette}
F. Wie spielt man "Team Galactic's Wager" im Teamkampf, wenn es heißt "Jeder Spieler mischt..."?
A. Behandle für diese Karte den Text "jeder Spieler", als ob dort "du und dein Gegner" stehen würde. Unter den Teamkampf-Regeln von POP bedeutet das: Wähle jemanden aus deinem Team und jemanden aus dem anderen Team. Nun mischen diese beiden Spieler ihre Hand rein, etc. (18. Februar 2010, PUI-Regelteam)
Warp Point {Wurmloch}
F. Wie funktioniert "Warp Point" {Wurmloch}, wenn man ihn im Teamkampf spielt?
A. Spiel die Karte wie geschrieben. Der Spieler, der die Karte benutzt, darf sich aussuchen, welcher Gegner und welches Mitglied des eigenen Teams betroffen ist. Diese beiden Spieler suchen aus, welches Pokémon sie von ihrer Bank tauschen. (16. September 2002, WotC-Regelteam Update, Punkt 15)
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